Phản ánh: Nó là gì trong âm thanh và âm nhạc?

bởi Joost Nusselder | Cập nhật vào:  25 Tháng Năm, 2022

Luôn luôn là thiết bị và thủ thuật guitar mới nhất?

Đăng ký bản tin THE cho các nghệ sĩ guitar đầy tham vọng

Chúng tôi sẽ chỉ sử dụng địa chỉ email của bạn cho bản tin của chúng tôi và tôn trọng riêng tư

chào bạn, tôi thích tạo nội dung miễn phí với đầy đủ các mẹo cho độc giả của tôi, bạn. Tôi không chấp nhận tài trợ trả phí, ý kiến ​​của tôi là của riêng tôi, nhưng nếu bạn thấy các đề xuất của tôi hữu ích và bạn mua thứ gì đó bạn thích thông qua một trong các liên kết của tôi, tôi có thể kiếm được hoa hồng miễn phí cho bạn. Tìm hiểu thêm

Reflection là một khái niệm cơ bản trong lĩnh vực âm thanh và âm nhạc. Nó đề cập đến quá trình mà sóng âm thanh, truyền ra ngoài từ nguồn của nó, bật ra khỏi các bề mặt phản chiếu như tường, trần nhà hoặc sàn nhà và quay trở lại nguồn hoặc người nghe.

Điều này tạo ra một chuỗi tiếng vang có thể thay đổi đáng kể chất lượng của âm thanh hoặc màn trình diễn âm nhạc. Phản xạ có nhiều ứng dụng thực tế, chẳng hạn như trong xử lý âm thanh cho các phòng và hội trường được sử dụng để sản xuất âm nhạc hoặc biểu diễn trực tiếp.

Khi sóng âm thanh phản xạ khỏi các bề mặt cứng (chẳng hạn như tường và sàn nhà), chúng tương tác với nhau theo cách được gọi là sự can thiệp.

Khi những sóng phản xạ này tiếp xúc với nhau, một số sẽ bị triệt tiêu trong khi những sóng khác được khuếch đại, cả hai đều dẫn đến những thay đổi đối với dạng sóng âm ban đầu.

Sự tương tác này là những gì làm phát sinh âm vang (thường được viết tắt là hồi âm) ảnh hưởng đến cách chúng ta cảm nhận các khía cạnh khác nhau của nguồn âm thanh như độ trong, cường độ và thời gian phân rã của nó.

Phản Chiếu Nó Là Gì Trong Âm Thanh Và Âm Nhạc(48tb)

Sức mạnh và tuổi thọ của hồi âm cũng quyết định đặc điểm âm thanh của bất kỳ không gian cụ thể; không gian lớn hơn có xu hướng có thời gian phản xạ lâu hơn trong khi không gian nhỏ hơn có thể tạo ra phản xạ ngắn hơn và nhanh chóng biến mất. Như vậy phòng cách âm là lý tưởng cho các phòng thu âm, nơi cần kiểm soát chính xác các thông số như vậy để thu và trộn thành công các buổi biểu diễn âm thanh – cho dù đó là từ giọng hát, nhạc cụ hay thậm chí là trống.

Cuối cùng, khi nói đến các địa điểm biểu diễn trực tiếp như phòng hòa nhạc, điều này có nghĩa là cung cấp đủ phản xạ để khán giả trải nghiệm kết quả đầu ra thỏa mãn từ trải nghiệm của họ mà không có âm thanh quá khô khan hoặc lầy lội. âm vang quá mức ảnh hưởng đến sự rõ ràng tổng thể của những gì đang được chơi trên sân khấu.

Định nghĩa phản xạ

Reflection là một khái niệm thường thấy trong sản xuất âm thanh và âm nhạc. Phản xạ là hành động dội lại âm thanh khỏi bề mặt và nó tạo ra âm thanh hiệu lực đó có thể là một trong hai làm hài lòng hoặc gây rối, tùy thuộc vào môi trường xung quanh.

Sự phản chiếu có thể được sử dụng để tạo ra một cảm giác xung quanh đến một bản nhạc, hoặc để cung cấp một không gian âm học cho âm thanh được nghe thấy. Nó là một yếu tố thiết yếu của việc tạo ra âm thanh và có thể được sử dụng để mang lại hiệu quả tuyệt vời.

Phản xạ trong âm thanh

Trong âm thanh, phản ánh dùng để chỉ hiện tượng sóng âm bị dội ra khỏi một mặt phẳng. Sóng âm tới sẽ bị lệch khỏi bề mặt và di chuyển theo hướng mới (phản ánh) cho đến khi cuối cùng nó gặp một bề mặt phẳng khác. Phản xạ là hiện tượng phổ biến trong môi trường hàng ngày của chúng ta và có nhiều ứng dụng hữu ích trong âm học, kỹ thuật âm thanh và sản xuất âm nhạc.

Tính chất phản xạ của các bề mặt phụ thuộc vào một số yếu tố, chẳng hạn như kích thước, hình dạng và thành phần vật liệu của chúng. Khi sóng âm tiếp xúc với một bề mặt cứng hoặc cứng chúng được phản ánh mạnh mẽ hơn so với khi chúng gặp phải một mềm hơn hoặc xốp hơn – như thảm hoặc thảm. Ngoài ra, các bề mặt có độ cong lớn hơn có xu hướng phân tán các tia năng lượng âm thanh trên một diện tích rộng hơn so với các bề mặt phẳng. Hiện tượng này được gọi là âm vang, trong đó nhiều phản xạ lấp đầy phòng với chất lượng echoey.

Hiểu cách hoạt động của các đặc tính phản xạ có thể giúp các nghệ sĩ tạo ra âm thanh sống động hơn cho các tác phẩm của họ bằng cách đặt các đối tượng được sắp xếp một cách chiến lược trong không gian ghi âm của họ (ví dụ: tấm xốp).

Phản ánh trong âm nhạc

Phản ánh trong âm nhạc là tiếng vang của âm thanh do phản xạ từ tường, trần nhà hoặc các vật thể khác trong một không gian kín. Sự phản xạ của âm thanh xảy ra khi một làn sóng năng lượng âm thanh truyền từ nguồn của nó gặp một chướng ngại vật và bị phản xạ trở lại vị trí ban đầu.

Hiện tượng này có thể được chứng minh bằng một thí nghiệm đơn giản – thả đồ vật vào các thùng chứa khác nhau chứa đầy nước. Với mỗi giọt, bạn sẽ nghe thấy âm thanh phản xạ từ các mặt của hộp đựng và dội lại tai bạn.

Âm thanh phản xạ thu được có thể tạo ra các hiệu ứng âm nhạc thú vị – như thêm chiều sâu cho giai điệu hiện có hoặc xác định không gian âm thanh độc đáo trong một môi trường âm thanh nhất định. Loại thao tác dạng sóng này thường được các kỹ sư âm thanh chuyên nghiệp sử dụng để tăng cường bầu không khí âm thanh trong các bản ghi âm và buổi biểu diễn trực tiếp. Nó cũng thường được sử dụng trong sản xuất phim như một "màu sắc" bổ sung để nhấn mạnh các cảnh bằng âm nhạc. Mỗi phòng đều có những phản xạ đặc trưng riêng góp phần tạo nên âm thanh của phòng, điều quan trọng là các kỹ sư cũng như nhạc sĩ phải hiểu những phản xạ này ảnh hưởng như thế nào đến âm thanh của âm nhạc.

Các loại phản xạ

Reflection là một hiện tượng ảnh hưởng đến cách nghe âm thanh và âm nhạc. Chính sự tương tác giữa âm thanh và một bề mặt, hoặc hai bề mặt, khiến âm thanh bị phản xạ hoặc dội ngược trở lại theo một hướng cụ thể.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về các loại phản xạ khác nhau và cách các loại phản xạ khác nhau này có thể ảnh hưởng đến âm thanh hoặc âm nhạc được tạo ra:

Phản ánh trực tiếp

Phản xạ trực tiếp xảy ra khi năng lượng âm thanh được phản xạ trực tiếp khỏi một bề mặt và quay trở lại không gian nơi nó bắt nguồn. Loại phản xạ này phổ biến trong các tình huống có bề mặt cứng, chẳng hạn như tường và trần nhà trong không gian kín như phòng hoặc khán phòng. Sóng âm trở thành Hỗn hợp khi phản xạ, dẫn đến tăng cường độ và âm vang. Hiệu ứng này đặc biệt đáng chú ý với tần số thấp.

Trong một số trường hợp, nhiều phản xạ xảy ra trong một không gian nhất định, điều này có thể dẫn đến một số “âm phản xạ” chạy cùng nhau để tạo ra âm lượng bất ngờ hoặc độ phức tạp về âm thanh. Phản xạ trực tiếp đóng một vai trò thiết yếu trong việc định hình âm thanh tổng thể của một không gian bằng cách:

  • Làm sâu thêm tần số thấp cộng hưởng
  • Tạo ra sự bền vững hơn trong các ghi chú
  • Có một tổng thể "dày hơn" or "sâu sắc hơn" hiệu quả hơn là không có nó.

phản xạ khuếch tán

phản xạ khuếch tán là kiểu phản xạ trong đó sóng âm thanh dội ra khỏi các bề mặt một cách đồng đều, do đó sóng âm thanh truyền tới người nghe được phân bổ đều theo mọi hướng. Loại phản xạ này có thể được tìm thấy trong các phòng rộng, mở hoặc giảng đường với những bức tường nhẵn, cứng làm bằng vật liệu như bê tông và gạch. Phản xạ khuếch tán còn được gọi là độ nảy đơn hoặc âm vang.

Loại dội âm này mang lại cảm giác ấm áp và đầy đủ tổng thể cho căn phòng bằng cách cho phép âm thanh gốc đọng lại và hòa trộn với các phản xạ khác. Nó rất hữu ích cho mục đích ghi âm và nghe tốt nhất khi nghe nhạc trong không gian rộng lớn như phòng hòa nhạc hoặc khán phòng.

Tiếng vang

Trong âm thanh và âm nhạc, âm vang là một hiệu ứng giống như tiếng vang gây ra bởi sự phản xạ thường xuyên của sóng âm thanh trong một không gian hạn chế. Nó được tạo ra khi một nguồn âm thanh như loa phát ra âm thanh trong phòng (hoặc không gian khác), sau đó âm thanh này bắt đầu lặp lại từ tường, trần nhà và các bề mặt khác.

Âm vang đôi khi được gọi là reverb cho ngắnvà đó là một yếu tố quan trọng trong việc âm nhạc phát ra to và đầy đủ như thế nào trong một địa điểm hoặc không gian kín. Trong thực tế, nhiều nhạc sĩ sử dụng âm vang nhân tạo để nâng cao bản ghi của họ bằng các hiệu ứng như nén âm thanh mô phỏng các yếu tố của phòng hòa nhạc hoặc địa điểm lớn khác.

Tuy nhiên, quá nhiều hồi âm có thể khiến âm nhạc trở nên lầy lội và không rõ ràng, dẫn đến trải nghiệm nghe mệt mỏi nếu thực hiện không đúng cách. Thời gian vang dội (RT) hoặc khoảng thời gian cần thiết để âm thanh phản xạ này dừng lại cũng có thể ảnh hưởng đến cả độ trong và động lực của một bản ghi âm.

Nói chung, RT ngắn hơn thường được coi là tốt hơn để ghi lại chính xác các nhạc cụ trực tiếp vì chúng mang lại độ rõ nét cao hơn cũng như giúp giảm hiện tượng lan tỏa từ các nhạc cụ hoặc nguồn âm thanh khác có thể xuất hiện gần bất kỳ thiết lập micrô cụ thể nào. RT dài hơnmặt khác, có xu hướng tạo ra âm thanh ấm áp hơn, phù hợp hơn cho các bản nhạc có giọng hát hoặc các đoạn dây được ghi âm vì chúng có thể giúp truyền đạt độ sâu mà các nhạc cụ cụ thể đó sẽ thiếu nếu không có thêm môi trường từ phản xạ âm thanh.

Ảnh hưởng của sự phản chiếu

Reflection là một yếu tố thiết yếu của âm thanh và âm nhạc có ảnh hưởng rất lớn đến âm thanh phát ra từ loa hoặc nhạc cụ. Phản xạ ảnh hưởng đến cách âm thanh hoặc nhạc cụ phát ra, vì nó là một phần của cách âm thanh truyền trong không gian. Phản ánh cũng có thể ảnh hưởng đến độ to, rõ ràng và âm vang của âm thanh, bằng cách tạo ra sự phản xạ của sóng âm thanh trong khu vực.

Hãy cùng tìm hiểu tác dụng của phản ánh trong âm thanh và âm nhạc:

Phản xạ và Âm thanh phòng

Nghiên cứu về sự phản xạ và âm học trong phòng là rất quan trọng để hiểu âm thanh phản ứng như thế nào trong một không gian vật lý. Kỹ thuật âm thanh trong phòng giúp tạo môi trường nghe tốt hơn, như giảm phản xạ âm thanh không mong muốn (bỏ lỡ) và tăng nguồn thính giác “trực tiếp”. Reflection có khả năng tuyệt vời để hấp thụ và phản xạ sóng âm thanh ở các tần số khác nhau và do đó định hình âm thanh trong phòng.

Bất cứ khi nào một làn sóng gặp một chướng ngại vật, nó sẽ bị phản xạ khỏi nó. Lượng năng lượng bị phản xạ phụ thuộc vào vật liệu bề mặt, góc, v.v. Khi âm thanh đi vào phòng, nó sẽ được hấp thụ một phần bởi các đồ vật xây dựng như nội thất, tường hoặc thảm, nhưng đôi khi một số năng lượng cũng sẽ bị phân tán trở lại hướng của nó. nguồn gốc cũng như các hướng khác tùy thuộc vào kích thước và hình dạng của đối tượng/căn phòng hoặc bất kỳ ranh giới nào xung quanh. Sự tán xạ này được gọi là phản ánh và có thể được coi là mở rộng hoặc thay đổi phổ mà người nghe nghe được.

Sự phản xạ có thể cho chúng ta nhiều sức mạnh hơn khi nghe các tần số thấp bên trong một khu vực kín có ranh giới (đặc biệt nếu các ranh giới đó song song) do các bước sóng tần số thấp tích tụ giữa các bức tường này tạo ra khối lượng âm thanh lớn hơn các tần số cao hơn có xu hướng di chuyển ra xa chúng một cách nhanh chóng thay vì được lặp lại nguồn gốc của nó; điều này được gọi là “chế độ phòng” – các đỉnh riêng biệt ở các tần số nhất định gây ra bởi nhiều phản xạ tần số thấp hơn dội lại từ các bức tường khác nhau được căn chỉnh trong một không gian nhất định. Điều này có thể dẫn chúng ta đến các khu vực có vấn đề đòi hỏi phương pháp điều trị bằng âm thanh – làm ẩm bề mặt hoặc vật liệu hấp thụ – giúp giảm phản xạ không mong muốn giúp chúng tôi nhận ra điều chúng tôi mong muốn nhất:

Phản xạ và bản địa hóa âm thanh

Phản xạ và định vị âm thanh là hai yếu tố liên kết với nhau có thể ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng âm thanh trong môi trường. Reflection đề cập đến sự dội lại của sóng âm thanh từ các bề mặt và đồ vật khác nhau trong phòng, trước khi đến tai của một người. Nội địa hóa là sự kết hợp của các vị trí ngoài trung tâm trong không gian với nhận thức của một người về nơi phát ra âm thanh.

Khi nói đến việc tạo ra âm nhạc trong phòng, sự phản xạ có tác động rất lớn đến cách chúng ta nghe nó. Nếu có quá nhiều bề mặt phản xạ, chẳng hạn như tường và các góc phản xạ quá nhiều âm thanh, nó có thể gây ra sự tích tụ và tạo ra “tiếng ồn trong phòng” quá mức làm che khuất các chi tiết âm nhạc và khiến các nhạc cụ có vẻ xa vời hoặc không rõ ràng. Thông thường, vấn đề này được khuếch đại nếu các bề mặt phản xạ đó ở gần nhau hoặc gần vị trí nghe.

Khi những phản xạ hình thành xung quanh tai của chúng ta như thế này, chúng ta có thể trải nghiệm những gì thường được gọi là nhầm lẫn nội địa hóa, bỏ bê hoặc lỗi – khi chúng ta không thể xác định hoặc nhận ra chính xác nơi phát ra âm thanh cụ thể so với chúng ta. Loại tình huống này cũng có thể xảy ra khi một nhạc sĩ đang chơi với người khác quay lưng lại và không đối mặt với họ – khiến họ thực sự khó xác định chính xác vị trí của mình (nơi phát ra từng nhạc cụ) một cách chính xác!

Vì vậy, việc sử dụng đúng cách xử lý âm thanh để kiểm soát phản xạ, chẳng hạn như các loại vật liệu hấp thụ khác nhau như tấm cách âm, thảm xốp v.v., trở nên quan trọng để đạt được sự rõ ràng và độ chính xác về hướng tốt hơn trong các bản hòa âm hoặc màn trình diễn của chúng tôi. Thiết kế âm thanh tốt cũng giúp giảm nhiễu có thể xảy ra giữa việc định vị nhiều nhạc cụ/giọng nói cùng một lúc – dẫn đến cải thiện độ rõ nét/sự thoải mái khi nghe nói chung!

Phản ánh và sản xuất âm nhạc

Sử dụng phản xạ trong sản xuất âm nhạc có thể là một cách hiệu quả và hiệu quả để tạo ra âm thanh độc đáo. Reflection được định nghĩa là sự phản xạ của sóng âm thanh bật ra khỏi bề mặt và quay trở lại tai người nghe. Bằng cách điều khiển các yếu tố của phản xạ hoặc chính phản xạ, có thể tạo ra các hỗn hợp âm thanh tuyệt vời.

Khi sản xuất âm nhạc, điều quan trọng là phải hiểu cách phản xạ tương tác với nhau, cũng như cách chúng có thể được sử dụng để làm nổi bật các yếu tố khác nhau trong bản nhạc của bạn. Loại vật liệu bao quanh nguồn có thể ảnh hưởng đến cả cường độ và tần số của nó, tùy thuộc vào đặc tính âm học của nó. Ví dụ, thảm sẽ hấp thụ tần số cao hơn các vật liệu khác, trong khi các bề mặt cứng như bê tông hoặc kính sẽ phản xạ tần số cao dễ dàng hơn.

Sử dụng các kỹ thuật như dội lại or chậm trễ, nhà sản xuất có thể mô phỏng phản xạ xung quanh trong hỗn hợp của họ và đạt được kết quả độc đáo và thú vị. Reverb mang lại cảm giác về môi trường và chiều sâu bằng cách bắt chước những tấm gương dội vào tường; trong khi độ trễ tạo ra một không gian lớn hơn bằng cách tạo ra nhiều phiên bản của cùng một tín hiệu theo thời gian với độ trễ ngày càng dài hơn mỗi lần. Cả hai kỹ thuật đều là những công cụ vô giá để định vị các nhạc cụ và làm cho chúng có âm thanh giống như chúng thuộc về bản phối của bạn.

Ngoài ra, EQ giúp định hình âm thanh bằng cách lọc ra các tần số có vấn đề để bạn chỉ còn lại những tín hiệu mong muốn đó trong bản phối của mình. Điều này làm cho âm thanh cân bằng hơn về tổng thể, dẫn đến độ rõ nét tốt hơn giữa các nhạc cụ trong bản phối của bạn, giảm bất kỳ hiệu ứng che lấp tiềm ẩn nào do xung đột ngẫu nhiên của các tần số không mong muốn từ các phần tử khác nhau tranh giành không gian âm thanh trong bản nhạc của bạn. Khi bạn tiếp tục hoàn thiện thủ công của mình thông qua thử nghiệm với bất kỳ hoặc tất cả các yếu tố trên cùng với các phương pháp khác, chẳng hạn như nénpanning bạn có thể bắt đầu chế tạo những tác phẩm phức tạp nhưng đẹp mắt, trở nên sống động nhờ sử dụng chu đáo kỹ thuật xử lý âm thanh phản xạ!

Kết luận

Phản xạ của biên độ âm thanh là một khái niệm phổ biến trong kỹ thuật âm thanh và sản xuất âm nhạc. Chúng là một phần quan trọng trong cách chúng ta trải nghiệm âm thanh, từ môi trường đến thiết bị nghe của chúng ta đến các bản ghi mà chúng ta lưu trên chúng. Biết cách phản xạ hoạt động và hiểu cách kiểm soát chúng có thể cải thiện trải nghiệm âm thanh tổng thể của bạn trong mọi ngữ cảnh.

Phản xạ được tạo ra khi sóng năng lượng bật ra khỏi bề mặt hoặc vật thể có đặc tính âm thanh khác nhau, như tường, sàn nhà và đồ nội thất. Phản xạ được đo bằng thời gian cần thiết để các mẫu sóng này truyền đến tai người nghe sau khi họ rời điểm nguồn ở một khoảng cách nhất định—điều này được gọi là thời gian âm vang (RT). Giá trị RT phụ thuộc vào chất lượng hấp thụ của các bề mặt trong phòng và sẽ thay đổi dựa trên độ dày, cấu trúc vật liệu, độ xốp và/hoặc khả năng thở. Ngoài ra, khi các dạng sóng trong không khí tương tác với nhau, chúng thường tạo ra các dạng sóng chồng chất được gọi là “lược lọc” điều này ảnh hưởng nhiều hơn đến cách người nghe sẽ nghe thấy âm thanh.

Cho dù được phản xạ trực tiếp khỏi bề mặt cứng hay được chuyển tiếp qua các đồ vật như đồ nội thất hoặc thảm (có hành vi âm thanh khác nhau tùy thuộc vào kích thước của chúng), hiệu ứng này giúp chúng ta hiểu được môi trường của mình, ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhận thức về không gian xung quanh chúng ta và thay đổi đáng kể cách chúng ta nhận thức âm thanh—âm nhạc hoặc cách khác—trong bất kỳ tình huống nào. Hiểu được điều này cho phép chúng tôi tạo ra các tác phẩm âm thanh hiệu quả hơn bằng cách kiểm soát mức độ phản xạ, cho dù đó là:

  • Làm mềm các âm thanh không cân bằng có thể xảy ra trong các phòng nhỏ hơn bằng cách sử dụng các vật liệu hấp thụ.
  • Tạo ra các đường âm trầm rõ hơn do sóng đứng xung quanh các góc.
  • Các phiên theo dõi hiệu quả hơn được thực hiện tại nhà mà không cần thêm phần cứng bổ sung như bạn làm trong các studio lớn hơn.

Tôi là Joost Nusselder, người sáng lập Neaera và là một nhà tiếp thị nội dung, là người cha, và thích thử thiết bị mới với guitar với niềm đam mê của tôi và cùng với nhóm của mình, tôi đã tạo các bài viết blog chuyên sâu kể từ năm 2020 để giúp những độc giả trung thành với các mẹo ghi âm và ghi ta.

Kiểm tra tôi trên Youtube nơi tôi thử tất cả các thiết bị này:

Tăng âm lượng micrô so với âm lượng Theo dõi