Reverb اثرات: وہ کیا ہیں اور ان کا استعمال کیسے کریں۔

بذریعہ جوسٹ نوسلڈر۔ | پر اپ ڈیٹ کیا گیا:  3 فرمائے، 2022

ہمیشہ تازہ ترین گٹار گیئر اور چالیں؟

گٹارسٹ کے خواہشمندوں کے لیے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں۔

ہم صرف آپ کے ای میل ایڈریس کو اپنے نیوز لیٹر کے لیے استعمال کریں گے اور آپ کا احترام کریں گے۔ کی رازداری

ہائے، مجھے اپنے قارئین کے لیے ٹپس سے بھرا مفت مواد بنانا پسند ہے۔ میں بامعاوضہ اسپانسرشپ کو قبول نہیں کرتا، میری رائے میری اپنی ہے، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات کارآمد معلوم ہوتی ہیں اور آپ میرے کسی لنک کے ذریعے اپنی پسند کی کوئی چیز خریدتے ہیں، تو میں آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں۔ مزید معلومات حاصل کریں

ریوربریشن، سائیکوکوسٹکس اور ایکوسٹکس میں، آواز کے پیدا ہونے کے بعد آواز کا استقامت ہے۔ ایک آواز یا سگنل ہونے پر ایک reverberation، یا reverb پیدا ہوتا ہے۔ جھلکتی ہے جس کی وجہ سے بڑی تعداد میں انعکاس بنتے ہیں اور پھر زوال پذیر ہوتے ہیں کیونکہ آواز خلا میں موجود اشیاء کی سطحوں سے جذب ہو جاتی ہے – جس میں فرنیچر اور لوگ اور ہوا شامل ہو سکتی ہے۔ یہ سب سے زیادہ قابل توجہ ہے جب آواز کا منبع رک جاتا ہے لیکن عکاسی جاری رہتی ہے، طول و عرض میں کم ہوتی ہے، جب تک کہ وہ صفر طول و عرض تک نہ پہنچ جائیں۔ Reverberation تعدد پر منحصر ہے۔ زوال کی لمبائی، یا ریوربریشن کا وقت، خالی جگہوں کے آرکیٹیکچرل ڈیزائن میں خاص توجہ حاصل کرتا ہے جن کو اپنی مطلوبہ سرگرمی کے لیے بہترین کارکردگی حاصل کرنے کے لیے مخصوص ریبریشن اوقات کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک الگ بازگشت کے مقابلے میں جو کہ ابتدائی آواز کے بعد کم از کم 50 سے 100 ms ہے، reverberation ان عکاسیوں کی موجودگی ہے جو تقریباً 50ms سے بھی کم وقت میں پہنچتی ہے۔ جیسے جیسے وقت گزرتا ہے، انعکاس کا طول و عرض اس وقت تک کم ہوجاتا ہے جب تک کہ یہ صفر تک کم نہ ہوجائے۔ ریوربریشن صرف اندرونی جگہوں تک محدود نہیں ہے کیونکہ یہ جنگلات اور دیگر بیرونی ماحول میں موجود ہے جہاں عکاسی موجود ہے۔

Reverb ایک خاص ہے۔ اثر جو آپ کی آواز یا آلے ​​کو ایسی آواز دیتا ہے جیسے یہ کسی بڑے کمرے میں ہو۔ اسے موسیقاروں کے ذریعہ آواز کو زیادہ قدرتی بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے اور اسے گٹارسٹ اپنے گٹار سولو میں "گیلی" آواز شامل کرنے کے لیے بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ 

تو، آئیے دیکھتے ہیں کہ یہ کیا ہے اور یہ کیسے کام کرتا ہے۔ یہ آپ کی ٹول کٹ میں بہت مفید اثر ہے۔

ایک reverb اثر کیا ہے

Reverb کیا ہے؟

Reverb، reverberation کے لیے مختصر، اصل آواز پیدا ہونے کے بعد کسی جگہ میں آواز کا مستقل رہنا ہے۔ یہ وہ آواز ہے جو ابتدائی آواز کے خارج ہونے کے بعد سنائی دیتی ہے اور ماحول میں سطحوں سے اچھالتی ہے۔ Reverb کسی بھی صوتی جگہ کا ایک لازمی حصہ ہے، اور یہ وہی ہے جو کمرے کو کمرے کی طرح آواز دیتا ہے۔

Reverb کیسے کام کرتا ہے۔

Reverb اس وقت ہوتا ہے جب آواز کی لہریں خارج ہوتی ہیں اور کسی خلا میں سطحوں سے اچھالتی ہیں، مسلسل ہمارے ارد گرد رہتی ہیں۔ آواز کی لہریں دیواروں، فرشوں اور چھتوں سے اچھلتی ہیں، اور مختلف اوقات اور عکاسی کے زاویے ایک پیچیدہ اور قابل سماعت آواز پیدا کرتے ہیں۔ ریورب عام طور پر تیزی سے ہوتا ہے، ابتدائی آواز اور ریوربریشن ایک ساتھ مل کر قدرتی اور ہم آہنگ آواز پیدا کرنے کے لیے۔

Reverb کی اقسام

reverbs کی دو عام قسمیں ہیں: قدرتی اور مصنوعی۔ قدرتی ریورب جسمانی جگہوں پر ہوتا ہے، جیسے کنسرٹ ہال، گرجا گھر، یا مباشرت کارکردگی کی جگہیں۔ مصنوعی ریورب کو الیکٹرانک طور پر جسمانی جگہ کی آواز کی نقل کرنے کے لیے لاگو کیا جاتا ہے۔

موسیقاروں کو ریورب کے بارے میں کیوں جاننے کی ضرورت ہے۔

Reverb موسیقاروں، پروڈیوسروں اور انجینئرز کے لیے ایک طاقتور ٹول ہے۔ یہ ماحول اور گوند کو ایک مرکب میں شامل کرتا ہے، ہر چیز کو ایک ساتھ رکھتا ہے۔ یہ آلات اور آواز کو چمکنے دیتا ہے اور ریکارڈنگ میں اضافی گرمی اور ساخت کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ سمجھنا کہ ریورب کیسے کام کرتا ہے اور اسے کیسے لاگو کرنا ہے ایک اچھی ریکارڈنگ اور زبردست ریکارڈنگ میں فرق ہو سکتا ہے۔

عام غلطیاں اور نقصانات

ریورب کا استعمال کرتے وقت بچنے کے لیے یہاں کچھ عام غلطیاں اور نقصانات ہیں:

  • بہت زیادہ ریورب کا استعمال کرتے ہوئے، مکس کو "گیلی" اور کیچڑ والی آواز بنانا
  • ریورب کنٹرولز پر توجہ نہ دینا، جس کے نتیجے میں غیر فطری یا ناخوشگوار آواز نکلتی ہے۔
  • آلے یا آواز کے لیے غلط قسم کے ریورب کا استعمال، جس کے نتیجے میں ایک غیر منقطع مرکب ہوتا ہے
  • پوسٹ ایڈیٹنگ میں ضرورت سے زیادہ ریوربریشن کو دور کرنے میں ناکامی، جس کے نتیجے میں گڑبڑ اور غیر واضح اختلاط ہوتا ہے۔

Reverb استعمال کرنے کے لیے نکات

ریورب کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کے لیے کچھ نکات یہ ہیں:

  • آپ جس جگہ میں ریکارڈ کر رہے ہیں اس میں قدرتی ریورب کو سنیں اور اسے پوسٹ پروڈکشن میں نقل کرنے کی کوشش کریں۔
  • سننے والے کو کسی خاص ماحول یا موڈ میں لے جانے کے لیے reverb کا استعمال کریں۔
  • اپنے مرکب کے لیے بہترین آواز تلاش کرنے کے لیے مختلف قسم کے ریوربس، جیسے پلیٹ، ہال، یا اسپرنگ کے ساتھ تجربہ کریں۔
  • ہموار اور بہتی ہوئی آواز بنانے کے لیے ریورب کو خصوصی طور پر کسی سنتھ یا لائن پر استعمال کریں۔
  • اپنے مکس میں ونٹیج احساس شامل کرنے کے لیے کلاسک ریورب جمالیات، جیسے Lexicon 480L یا EMT 140 کو آزمائیں

ابتدائی Reverb اثرات

ابتدائی ریورب اثرات اس وقت ہوتے ہیں جب آواز کی لہریں کسی خلا میں سطحوں سے منعکس ہوتی ہیں اور آہستہ آہستہ ملی سیکنڈز میں زوال پذیر ہوتی ہیں۔ اس عکاسی سے پیدا ہونے والی آواز کو ریوربریٹڈ آواز کہا جاتا ہے۔ ابتدائی reverb اثرات نسبتاً آسان تھے اور بڑے دھاتی کلپس کو گونجنے والی سطح پر نصب کر کے کام کیا گیا تھا، جیسے کہ بہار یا پلیٹ، جو آواز کی لہروں کے ساتھ رابطے میں ہونے پر کمپن ہو جاتی تھی۔ ان کلپس کے قریب اسٹریٹجک طریقے سے رکھے گئے مائیکروفون کمپن کو اٹھا لیں گے، جس کے نتیجے میں کمپن کا ایک پیچیدہ موزیک بنتا ہے جو صوتی جگہ کا قائل کرنے والا تخروپن پیدا کرتا ہے۔

ابتدائی ریورب اثرات کیسے کام کرتے ہیں۔

ابتدائی ریورب ایفیکٹس میں گٹار ایم پی ایس میں پائی جانے والی ایک معیاری خصوصیت کا استعمال کیا گیا تھا: ایک ٹرانسڈیوسر، جو ایک کوائلڈ پک اپ ہے جو اس کے ذریعے سگنل بھیجے جانے پر ایک کمپن پیدا کرتا ہے۔ اس کے بعد کمپن کو بہار یا دھاتی پلیٹ کے ذریعے بھیجا جاتا ہے، جس کی وجہ سے آواز کی لہریں ادھر ادھر اچھالتی ہیں اور آواز کا پھیلاؤ پیدا کرتی ہیں۔ بہار یا پلیٹ کی لمبائی ریورب اثر کی لمبائی کا تعین کرتی ہے۔

ریورب پیرامیٹرز

ریورب اثر کے ذریعہ نقلی جگہ کا سائز غور کرنے کے لئے سب سے اہم پیرامیٹرز میں سے ایک ہے۔ ایک بڑی جگہ کا ریورب ٹائم لمبا ہوگا، جبکہ چھوٹی جگہ میں ریورب ٹائم کم ہوگا۔ ڈیمپنگ پیرامیٹر کنٹرول کرتا ہے کہ ریورب کتنی تیزی سے زوال پذیر ہوتا ہے، یا مٹ جاتا ہے۔ زیادہ ڈیمپنگ ویلیو کا نتیجہ تیزی سے زوال کا باعث بنے گا، جبکہ کم ڈیمپنگ ویلیو کے نتیجے میں لمبا زوال ہوگا۔

تعدد اور EQ

Reverb مختلف تعدد کو مختلف طریقے سے متاثر کر سکتا ہے، اس لیے ریورب اثر کے تعدد ردعمل پر غور کرنا ضروری ہے۔ کچھ ریورب پروسیسرز ریورب اثر کے فریکوئنسی رسپانس، یا EQ کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ یہ مکس فٹ ہونے کے لیے ریورب کی آواز کو تشکیل دینے کے لیے مفید ہو سکتا ہے۔

مکس اور حجم

مکس پیرامیٹر خشک، غیر متاثر آڈیو اور گیلے، ریوربرنٹ آڈیو کے درمیان توازن کو کنٹرول کرتا ہے۔ زیادہ مکس ویلیو کے نتیجے میں زیادہ ریورب سنائی دے گا، جبکہ کم مکس ویلیو کے نتیجے میں ریورب کم سنائی دے گا۔ ریورب اثر کا حجم بھی مکس پیرامیٹر سے آزادانہ طور پر ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔

کشی کا وقت اور قبل از تاخیر

کشی کے وقت کا پیرامیٹر کنٹرول کرتا ہے کہ آڈیو سگنل کے متحرک ہونے کے بعد ریورب کتنی جلدی ختم ہونے لگتا ہے۔ لمبے زوال کے وقت کے نتیجے میں ریورب ٹیل لمبی ہو جائے گی، جبکہ کم زوال کے وقت کے نتیجے میں ریورب ٹیل چھوٹی ہو گی۔ تاخیر سے پہلے کا پیرامیٹر کنٹرول کرتا ہے کہ آڈیو سگنل کے متحرک ہونے کے بعد ریورب اثر شروع ہونے میں کتنا وقت لگتا ہے۔

سٹیریو اور مونو

ریورب کا اطلاق سٹیریو یا مونو میں کیا جا سکتا ہے۔ سٹیریو ریورب جگہ اور گہرائی کا احساس پیدا کر سکتا ہے، جبکہ مونو ریورب زیادہ فوکسڈ آواز بنانے کے لیے کارآمد ثابت ہو سکتا ہے۔ کچھ ریورب یونٹس ریورب اثر کی سٹیریو امیج کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت بھی رکھتے ہیں۔

کمرے کی قسم اور عکاسی۔

مختلف قسم کے کمروں میں مختلف ریورب خصوصیات ہوں گی۔ مثال کے طور پر، سخت دیواروں والے کمرے میں روشن، زیادہ عکاس ریورب ہوتا ہے، جب کہ نرم دیواروں والے کمرے میں گرم، زیادہ پھیلا ہوا ریورب ہوتا ہے۔ کمرے میں منعکس کی تعداد اور قسم بھی ریورب آواز کو متاثر کرے گی۔

نقلی بمقابلہ حقیقت پسندانہ

کچھ ریورب پروسیسر کلاسک ریورب آوازوں کو درست طریقے سے نقل کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، جب کہ دوسرے زیادہ متغیر اور تخلیقی ریورب کے اختیارات پیش کرتے ہیں۔ ریورب یونٹ کا انتخاب کرتے وقت مطلوبہ اثر پر غور کرنا ضروری ہے۔ نقلی ریورب ایک مکس میں جگہ کے لطیف احساس کو شامل کرنے کے لیے بہت اچھا ہو سکتا ہے، جبکہ زیادہ تخلیقی ریورب اثرات زیادہ ڈرامائی اور نمایاں اثرات کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔

مجموعی طور پر، ریورب اثر کے مختلف پیرامیٹرز مکس کی آواز کو تشکیل دینے کے لیے اختیارات کی ایک وسیع رینج پیش کرتے ہیں۔ ان پیرامیٹرز کے درمیان تعلقات کو سمجھنے اور مختلف ترتیبات کے ساتھ تجربہ کرنے سے، صاف اور لطیف سے لے کر مضبوط اور فوری تک، مختلف قسم کے ریورب اثرات حاصل کرنا ممکن ہے۔

موسیقی کی تیاری میں ریورب کیا کردار ادا کرتا ہے؟

Reverb ایک ایسا اثر ہے جو اس وقت ہوتا ہے جب صوتی لہریں کسی خلا میں سطحوں سے اچھلتی ہیں اور دھیرے دھیرے سننے والے کے کان تک پہنچتی ہیں، جس سے جگہ اور گہرائی کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ موسیقی کی تیاری میں، ریورب کا استعمال صوتی اور مکینیکل طریقوں کی تقلید کے لیے کیا جاتا ہے جو جسمانی جگہوں پر قدرتی ریورب پیدا کرتے ہیں۔

میوزک پروڈکشنز میں ریورب کے طریقے

میوزک پروڈکشنز میں کسی ٹریک میں ریورب شامل کرنے کے بہت سارے طریقے ہیں، بشمول:

  • ریورب بس کو ٹریک بھیجنا یا انسرٹ پر ریورب پلگ ان کا استعمال کرنا
  • سافٹ ویئر ریوربس کا استعمال کرتے ہوئے جو ہارڈ ویئر یونٹس سے زیادہ لچک پیش کرتے ہیں۔
  • ہائبرڈ طریقوں کا استعمال کرنا، جیسے iZotope's Nectar، جو الگورتھم اور convolution پروسیسنگ دونوں کا استعمال کرتا ہے
  • سٹیریو یا مونو ریوربس، پلیٹ، یا ہال ریوربس، اور ریورب آوازوں کی دیگر اقسام کا استعمال

موسیقی کی پیداوار میں Reverb: استعمال اور اثرات

ریورب کا استعمال میوزک پروڈکشن میں ٹریک میں گہرائی، حرکت اور جگہ کا احساس شامل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ اسے انفرادی پٹریوں یا پورے مکس پر لگایا جا سکتا ہے۔ موسیقی پروڈکشنز میں ریورب کو متاثر کرنے والی کچھ چیزیں شامل ہیں:

  • خالی جگہوں کا تجزیہ، جیسا کہ سڈنی اوپیرا ہاؤس، اور الٹیورب یا HOFA جیسے پلگ ان کا استعمال کرتے ہوئے ان خالی جگہوں کو ٹریک میں شامل کرنے میں آسانی
  • خام، غیر پروسیس شدہ پٹریوں اور پٹریوں کے درمیان فرق جن میں اچانک ریورب کا چھڑکاؤ شامل ہو جاتا ہے۔
  • ڈرم کٹ کی حقیقی آواز، جو اکثر ریورب کے استعمال کے بغیر کھو جاتی ہے۔
  • جس طرح سے ٹریک کی آواز لگتی ہے، جیسا کہ عام طور پر ریورب کو ٹریکس میں شامل کیا جاتا ہے تاکہ وہ زیادہ حقیقت پسندانہ اور کم فلیٹ لگیں۔
  • جس طرح سے ٹریک کو ملایا جاتا ہے، جیسا کہ reverb کو مکس میں حرکت اور جگہ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • ٹریک کا رکنے کا مقام، جیسا کہ ریورب کا استعمال قدرتی آواز والی کشی پیدا کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے جو ٹریک کو اچانک آنے یا کٹنے سے روکتا ہے۔

میوزک پروڈکشنز میں، Lexicon اور Sonnox Oxford جیسے قابل احترام برانڈز اپنے اعلیٰ معیار کے ریورب پلگ انز کے لیے مشہور ہیں جو IR سیمپلنگ اور پروسیسنگ کا استعمال کرتے ہیں۔ تاہم، یہ پلگ ان سی پی یو کے بوجھ پر بھاری ہو سکتے ہیں، خاص طور پر جب بڑی جگہوں کی نقل کرتے وقت۔ نتیجے کے طور پر، بہت سے پروڈیوسر مطلوبہ اثر حاصل کرنے کے لیے ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر ریوربس کا ایک مجموعہ استعمال کرتے ہیں۔

Reverb اثرات کی اقسام

مصنوعی ریورب الیکٹرانک آلات اور سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے۔ یہ موسیقی پروڈکشن میں سب سے زیادہ استعمال ہونے والی ریورب کی قسم ہے۔ مصنوعی ریورب کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں:

  • پلیٹ ریورب: ایک پلیٹ ریورب دھات یا پلاسٹک کی ایک بڑی شیٹ کا استعمال کرکے بنایا جاتا ہے جو فریم کے اندر معطل ہے۔ پلیٹ کو ڈرائیور کے ذریعہ حرکت میں لایا جاتا ہے، اور کمپن کو رابطہ مائکروفونز کے ذریعے اٹھایا جاتا ہے۔ آؤٹ پٹ سگنل پھر مکسنگ کنسول یا آڈیو انٹرفیس پر بھیجا جاتا ہے۔
  • اسپرنگ ریورب: ایک سپرنگ ریورب دھات کے خانے کے اندر نصب اسپرنگس کے سیٹ کو کمپن کرنے کے لیے ٹرانسڈیوسر کا استعمال کرکے تخلیق کیا جاتا ہے۔ اسپرنگس کے ایک سرے پر پک اپ کے ذریعے کمپن کو اٹھایا جاتا ہے اور مکسنگ کنسول یا آڈیو انٹرفیس پر بھیجا جاتا ہے۔
  • ڈیجیٹل ریورب: ڈیجیٹل ریورب کو سافٹ ویئر الگورتھم کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے جو مختلف قسم کے ریورب کی آواز کو نقل کرتا ہے۔ Strymon BigSky اور دیگر اکائیاں متعدد تاخیری لکیروں کو دھندلانے اور دیواروں اور سطحوں کو اچھالنے کا تاثر دیتی ہیں۔

قدرتی Reverb

قدرتی ریورب اس جسمانی ماحول سے پیدا ہوتا ہے جس میں آواز ریکارڈ کی جاتی ہے یا چلائی جاتی ہے۔ قدرتی ریورب کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں:

  • روم ریورب: روم ریورب کمرے کی دیواروں، فرش اور چھت سے منعکس ہونے والی آواز سے پیدا ہوتا ہے۔ کمرے کا سائز اور شکل ریورب کی آواز کو متاثر کرتی ہے۔
  • ہال ریورب: ہال ریورب روم ریورب سے ملتا جلتا ہے لیکن ایک بڑی جگہ میں تخلیق کیا جاتا ہے، جیسے کنسرٹ ہال یا چرچ۔
  • باتھ روم ریورب: باتھ روم ریورب ایک باتھ روم میں سخت سطحوں کی عکاسی کرنے والی آواز سے پیدا ہوتا ہے۔ یہ اکثر lo-fi ریکارڈنگ میں آواز میں منفرد کردار شامل کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔

الیکٹرو مکینیکل ریورب

الیکٹرو مکینیکل ریورب مکینیکل اور الیکٹرانک اجزاء کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے۔ الیکٹرو مکینیکل ریورب کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں۔

  • پلیٹ ریورب: اصل پلیٹ ریورب کو ایک جرمن کمپنی Elektromesstechnik (EMT) نے بنایا تھا۔ EMT 140 کو اب تک بنائے گئے بہترین پلیٹ ریوربس میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔
  • اسپرنگ ریورب: پہلی بہار ریورب لارنس ہیمنڈ نے بنائی تھی، جو ہیمنڈ آرگن کے موجد تھے۔ ان کی کمپنی، ہیمنڈ آرگن کمپنی، کو 1939 میں مکینیکل ریورب کے لیے پیٹنٹ دیا گیا تھا۔
  • ٹیپ ریورب: ٹیپ ریورب کا آغاز انگریز انجینئر ہیو پڈگھم نے کیا، جس نے اسے فل کولنز کے ہٹ گانے "ان دی ایئر ٹونائٹ" میں استعمال کیا۔ ٹیپ ریورب ایک ٹیپ مشین پر آواز کو ریکارڈ کرکے اور پھر اسے ایک ریوربرنٹ کمرے میں لاؤڈ اسپیکر کے ذریعے بجا کر بنایا جاتا ہے۔

تخلیقی Reverb

تخلیقی ریورب کا استعمال گانے میں فنکارانہ اثرات شامل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ تخلیقی ریورب کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں:

  • ڈب ریورب: ڈب ریورب ایک قسم کا ریورب ہے جو ریگے میوزک میں استعمال ہوتا ہے۔ یہ اصل سگنل میں تاخیر کا اضافہ کرکے اور پھر اسے دوبارہ ریورب یونٹ میں کھلا کر بنایا گیا ہے۔
  • سرف ریورب: سرف ریورب ایک قسم کا ریورب ہے جو سرف میوزک میں استعمال ہوتا ہے۔ یہ بہت زیادہ اعلی تعدد مواد کے ساتھ مختصر، روشن ریورب کا استعمال کرکے بنایا گیا ہے۔
  • ریورس ریورب: ریورس ریورب آڈیو سگنل کو ریورس کرکے اور پھر ریورب کو شامل کرکے بنایا جاتا ہے۔ جب سگنل دوبارہ الٹ جاتا ہے، تو ریورب اصل آواز سے پہلے آتا ہے۔
  • گیٹڈ ریورب: گیٹیڈ ریورب ریورب ٹیل کو کاٹنے کے لیے شور گیٹ کا استعمال کرکے تخلیق کیا جاتا ہے۔ اس سے ایک مختصر، پنچی ریورب بنتا ہے جو اکثر پاپ میوزک میں استعمال ہوتا ہے۔
  • چیمبر ریورب: چیمبر ریورب جسمانی جگہ میں آواز کو ریکارڈ کرکے اور پھر اسپیکر اور مائکروفون کا استعمال کرتے ہوئے اسٹوڈیو میں اس جگہ کو دوبارہ بنا کر تخلیق کیا جاتا ہے۔
  • Dre Reverb: Dre reverb ایک قسم کا reverb ہے جسے ڈاکٹر Dre اپنی ریکارڈنگ میں استعمال کرتے ہیں۔ یہ پلیٹ اور روم ریورب کے امتزاج کا استعمال کرکے بہت کم تعدد والے مواد کے ساتھ بنایا گیا ہے۔
  • سونی فلم ریورب: سونی فلم ریورب ایک قسم کی ریورب ہے جو فلم کے سیٹوں میں استعمال ہوتی ہے۔ یہ ایک قدرتی ریورب بنانے کے لیے ایک بڑی، عکاس سطح کا استعمال کرکے بنایا گیا ہے۔

Reverb کا استعمال: تکنیک اور اثرات

Reverb ایک طاقتور ٹول ہے جو آپ کے میوزک پروڈکشنز میں گہرائی، جہت اور دلچسپی کا اضافہ کر سکتا ہے۔ تاہم، یہ ضروری ہے کہ اس کا مناسب طریقے سے استعمال کریں تاکہ آپ کے مکس میں کیچڑ پیدا نہ ہو۔ ریورب کو متعارف کراتے وقت یہاں کچھ تحفظات ہیں:

  • آپ جس آواز کا علاج کر رہے ہیں اس کے لیے مناسب ریورب سائز کے ساتھ شروع کریں۔ آواز کے لیے چھوٹے کمرے کا سائز بہت اچھا ہے، جب کہ ڈرم یا گٹار کے لیے بڑا سائز بہتر ہے۔
  • اپنے مرکب کے توازن پر غور کریں۔ ذہن میں رکھیں کہ reverb شامل کرنے سے کچھ عناصر مکس میں مزید پیچھے بیٹھ سکتے ہیں۔
  • ایک مخصوص وائب یا اثر پیدا کرنے کے لیے جان بوجھ کر reverb کا استعمال کریں۔ اسے ہر چیز پر صرف تھپڑ مت مارو۔
  • آپ جس آواز کا علاج کر رہے ہیں اس کے لیے صحیح قسم کی ریورب کا انتخاب کریں۔ ایک پلیٹ ریورب ایک ٹھوس، آزاد فلوٹنگ ساؤنڈ کو شامل کرنے کے لیے بہت اچھا ہے، جب کہ اسپرنگ ریورب زیادہ حقیقت پسندانہ، ونٹیج احساس فراہم کر سکتا ہے۔

Reverb کے مخصوص اثرات

Reverb کو مخصوص اثرات حاصل کرنے کے لیے مختلف طریقوں سے استعمال کیا جا سکتا ہے:

  • ایتھریل: ایک لمبا، پائیدار ریورب جس میں زیادہ زوال کا وقت ہوتا ہے، ایک آسمانی، خیالی آواز پیدا کر سکتا ہے۔
  • فوری: ایک مختصر، تیز ریورب آواز کو صاف کیے بغیر اس میں جگہ اور جہت کا احساس شامل کر سکتا ہے۔
  • دھند: ایک بھاری بھرکم آواز ایک دھند، پراسرار ماحول پیدا کر سکتی ہے۔
  • آئیکونک: تقریباً ہر گٹار ایمپ میں پائے جانے والے اسپرنگ ریورب کی طرح کچھ ریورب آوازیں اپنے طور پر مشہور ہو گئی ہیں۔

Reverb کے ساتھ تخلیقی ہونا

Reverb آپ کی آواز کے ساتھ تخلیق کرنے کا ایک بہترین ذریعہ ہوسکتا ہے:

  • گٹار پر ڈائیو بم اثر پیدا کرنے کے لیے ریورس ریورب کا استعمال کریں۔
  • ایک انوکھی، ابھرتی ہوئی آواز بنانے کے لیے تاخیر پر ریورب لگائیں۔
  • لائیو پرفارمنس کے دوران پرواز پر آوازوں کا علاج کرنے کے لیے ریورب پیڈل کا استعمال کریں۔

یاد رکھیں، صحیح ریورب کا انتخاب کرنا اور اسے مناسب طریقے سے لاگو کرنا آواز پر ریوربریشن لگانے کی بنیادی وجوہات ہیں۔ ان تکنیکوں اور اثرات کے ساتھ، آپ اپنے مرکب کو مزید دلچسپ اور متحرک بنا سکتے ہیں۔

'ایکو' کو 'ریورب' سے کیا فرق ہے؟

ایکو اور ریورب دو صوتی اثرات ہیں جو اکثر ایک دوسرے کے ساتھ الجھ جاتے ہیں۔ وہ ایک جیسے ہیں کہ وہ دونوں آواز کی لہروں کی عکاسی میں شامل ہیں، لیکن وہ ان عکاسیوں کو پیدا کرنے کے طریقے سے مختلف ہیں۔ دونوں کے درمیان فرق جاننے سے آپ کو اپنی آڈیو پروڈکشنز میں انہیں زیادہ مؤثر طریقے سے استعمال کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔

ایک گونج کیا ہے؟

ایک گونج آواز کی ایک واحد، الگ تکرار ہے۔ یہ آواز کی لہروں کا ایک سخت سطح سے اچھالنے اور تھوڑی تاخیر کے بعد سننے والوں کے پاس واپس آنے کا نتیجہ ہے۔ اصل آواز اور بازگشت کے درمیان کا وقت ایکو ٹائم یا تاخیر کا وقت کہلاتا ہے۔ تاخیر کا وقت مطلوبہ اثر کے لحاظ سے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔

reverb کیا ہے؟

Reverb، reverberation کے لیے مختصر، متعدد بازگشتوں کا ایک مسلسل سلسلہ ہے جو ایک طویل، زیادہ پیچیدہ آواز بنانے کے لیے آپس میں گھل مل جاتا ہے۔ Reverb ایک خلا میں متعدد سطحوں اور اشیاء کو اچھالنے والی آواز کی لہروں کا نتیجہ ہے، جس سے انفرادی عکاسیوں کا ایک پیچیدہ جال بنتا ہے جو ایک بھرپور، مکمل آواز پیدا کرنے کے لیے آپس میں مل جاتا ہے۔

بازگشت اور ریورب کے درمیان فرق

ایکو اور ریورب کے درمیان بنیادی فرق اصل آواز اور بار بار آنے والی آواز کے درمیان وقت کی لمبائی میں ہے۔ بازگشت نسبتاً مختصر اور الگ ہوتی ہے، جبکہ ریورب طویل اور زیادہ مسلسل ہوتا ہے۔ ذہن میں رکھنے کے لئے یہاں کچھ دوسرے اختلافات ہیں:

  • باز گشت ایک ہی عکاسی کا نتیجہ ہے، جبکہ ریورب متعدد عکاسیوں کا نتیجہ ہے۔
  • اصل آواز کی بلندی پر منحصر ہے کہ بازگشت عام طور پر ریورب سے زیادہ بلند ہوتی ہے۔
  • بازگشت میں ریورب سے کم شور ہوتا ہے، کیونکہ وہ عکاسی کے پیچیدہ جال کے بجائے ایک ہی عکاسی کا نتیجہ ہوتے ہیں۔
  • تاخیر کے اثرات کا استعمال کرتے ہوئے بازگشت مصنوعی طور پر تیار کی جا سکتی ہے، جبکہ ریورب کے لیے ایک سرشار ریورب اثر کی ضرورت ہوتی ہے۔

اپنی آڈیو پروڈکشنز میں ایکو اور ریورب کا استعمال کیسے کریں۔

echo اور reverb دونوں آپ کے آڈیو پروڈکشنز میں گہرائی اور طول و عرض کا اضافہ کر سکتے ہیں، لیکن وہ مختلف حالات میں بہترین استعمال ہوتے ہیں۔ یہاں ہر اثر کو استعمال کرنے کے لئے کچھ تجاویز ہیں:

  • آواز کے ٹریک میں مخصوص الفاظ یا فقروں پر زور دینے کے لیے ایکو کا استعمال کریں۔
  • مکس میں جگہ اور گہرائی کا احساس پیدا کرنے کے لیے ریورب کا استعمال کریں، خاص طور پر ڈرم اور گٹار جیسے آلات پر۔
  • منفرد ایکو اثرات پیدا کرنے کے لیے مختلف تاخیری اوقات کے ساتھ تجربہ کریں۔
  • آواز کو ٹھیک کرنے کے لیے سڑنے کے وقت اور اپنے ریورب اثر کے گیلے/خشک مکس کو ایڈجسٹ کریں۔
  • echo اور reverb جیسے اثرات شامل کرنے سے پہلے اپنی ریکارڈنگ سے ناپسندیدہ شور کو ہٹانے کے لیے noisetools.september کا استعمال کریں۔

تاخیر بمقابلہ ریورب: فرق کو سمجھنا

تاخیر ایک آڈیو اثر ہے جو ایک مخصوص وقت کے بعد بار بار آواز پیدا کرتا ہے۔ اسے عام طور پر ایکو اثر کہا جاتا ہے۔ تاخیر کا وقت ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے، اور بازگشت کی تعداد مقرر کی جا سکتی ہے۔ تاخیر کے اثر کے رویے کی تعریف فیڈ بیک اور گین نوبس سے ہوتی ہے۔ رائے کی قدر جتنی زیادہ ہوگی، اتنی ہی زیادہ بازگشت پیدا ہوتی ہے۔ نفع کی قدر جتنی کم ہوگی، بازگشت کا حجم اتنا ہی کم ہوگا۔

تاخیر بمقابلہ ریورب: کیا فرق ہے؟

یوں تو تاخیر اور ریورب دونوں ہی ایکونگ اثرات پیدا کرتے ہیں، لیکن یہ انتخاب کرتے وقت غور کرنے کے لیے کچھ اہم اختلافات ہیں کہ کون سا اثر لاگو کرنا ہے:

  • تاخیر ایک مخصوص وقت کے بعد بار بار آواز پیدا کرتی ہے، جب کہ ریورب ریوربریشنز اور ریفریکشنز کا ایک سلسلہ پیدا کرتا ہے جو ایک مخصوص جگہ کا تاثر دیتا ہے۔
  • تاخیر ایک تیز اثر ہے، جبکہ ریورب ایک سست اثر ہے۔
  • تاخیر کا استعمال عام طور پر ایک گونج اثر پیدا کرنے کے لیے کیا جاتا ہے، جب کہ ریورب کا استعمال ایک مخصوص جگہ یا ماحول پیدا کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
  • تاخیر کا استعمال اکثر ٹریک میں گہرائی اور موٹائی شامل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے، جب کہ ریورب کا استعمال ٹریک کی مجموعی آواز کو شکل دینے اور اس میں مہارت حاصل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
  • تاخیر پیڈل یا پلگ ان کا استعمال کرتے ہوئے پیدا کی جا سکتی ہے، جبکہ ریورب کو پلگ ان کا استعمال کرتے ہوئے یا کسی مخصوص جگہ پر ریکارڈنگ کے ذریعے لاگو کیا جا سکتا ہے۔
  • کسی بھی اثر کو شامل کرتے وقت، یہ ضروری ہے کہ آپ جو مطلوبہ وہم پیدا کرنا چاہتے ہیں اسے ذہن میں رکھیں۔ تاخیر ایک مخصوص ایکونگ اثر کا اضافہ کر سکتی ہے، جبکہ ریورب مباشرت کے تجربے کی تقلید کے لیے بہترین مواد فراہم کر سکتا ہے۔

فرق کو سمجھنا پروڈیوسرز کے لیے کیوں مددگار ہے۔

تاخیر اور ریورب کے درمیان فرق کو سمجھنا پروڈیوسرز کے لیے مددگار ہے کیونکہ یہ انہیں اس مخصوص آواز کے لیے صحیح اثر کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے جس کی وہ تخلیق کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ ان اختلافات کو سمجھنے میں مددگار ہونے کی کچھ اضافی وجوہات میں شامل ہیں:

  • یہ پروڈیوسروں کو ایک مخصوص آواز حاصل کرنے کی کوشش کرتے وقت دو اثرات کو الگ کرنے میں مدد کرتا ہے۔
  • یہ ایک بہتر فہم فراہم کرتا ہے کہ ہر اثر کیسے کام کرتا ہے اور کیا نتائج کی توقع کی جا سکتی ہے۔
  • یہ پروڈیوسروں کو زیادہ موثر انداز میں پیچیدہ آوازوں کو دوبارہ بنانے کی اجازت دیتا ہے۔
  • یہ پروڈیوسروں کو ٹریک کو مخصوص رنگ فراہم کرنے میں مدد کرتا ہے، اس پر منحصر ہے کہ انہوں نے کس اثر کا انتخاب کیا ہے۔
  • یہ انجینئرنگ اور ماسٹرنگ میں لچک پیدا کرنے کی اجازت دیتا ہے، کیونکہ دونوں اثرات کو ٹریک میں کثافت اور رنگ شامل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

آخر میں، تاخیر اور ریورب دونوں ایک مخصوص آواز بنانے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ اگرچہ وہ ایک جیسے لگ سکتے ہیں، دونوں اثرات کے درمیان فرق کو سمجھنے سے پروڈیوسروں کو اس مخصوص آواز کے لیے صحیح اثر کا انتخاب کرنے میں مدد مل سکتی ہے جو وہ تخلیق کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ کسی بھی اثر کو شامل کرنا ٹریک کے لیے حیرت انگیز کام کر سکتا ہے، لیکن یہ ضروری ہے کہ آپ جس مطلوبہ وہم کو پیدا کرنا چاہتے ہیں اس پر غور کریں اور اس اثر کو منتخب کریں جو اس مقصد کے لیے موزوں ہو۔

نتیجہ

تو وہاں آپ کے پاس ہے، ہر وہ چیز جو آپ کو ریورب اثرات کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے۔ Reverb آپ کے مکس میں ماحول اور گہرائی کا اضافہ کرتا ہے اور آپ کی آواز کو زیادہ قدرتی بنا سکتا ہے۔ 

یہ آپ کے مکس کی آواز کو مزید چمکدار اور پیشہ ورانہ بنانے کے لیے ایک بہترین ٹول ہے۔ تو اسے استعمال کرنے سے نہ گھبرائیں!

میں Joost Nusselder ہوں، Neaera کا بانی اور ایک مواد مارکیٹر، والد ہوں، اور اپنے شوق کے مرکز میں گٹار کے ساتھ نئے آلات آزمانا پسند کرتا ہوں، اور اپنی ٹیم کے ساتھ، میں 2020 سے بلاگ کے گہرائی سے مضامین بنا رہا ہوں۔ ریکارڈنگ اور گٹار ٹپس کے ساتھ وفادار قارئین کی مدد کرنے کے لیے۔

مجھے یوٹیوب پر چیک کریں۔ جہاں میں اس سارے گیئر کو آزماتا ہوں:

مائیکروفون کا فائدہ بمقابلہ حجم۔ سبسکرائب کریں