Ефект: що таке обробка аудіосигналів і коли ви їх використовуєте?

від Joost Nusselder | Оновлено:  Серпень 23, 2022

Завжди найновіші гітарні спорядження та трюки?

Підпишіться на інформаційний бюлетень для початківців гітаристів

Ми будемо використовувати вашу електронну адресу лише для нашої розсилки та поважатимемо вашу недоторканність приватного життя

привіт, я люблю створювати безкоштовний контент, повний порад для моїх читачів, вас. Я не приймаю оплачувану спонсорську підтримку, моя власна думка, але якщо ви знайдете мої рекомендації корисними, і ви в кінцевому підсумку купите щось, що вам подобається, за одним із моїх посилань, я можу заробити комісію без додаткових витрат для вас. Дізнайтесь більше

У обробці аудіосигналу ефекти в основному використовуються для зміни звуку аудіосигналу. Ефекти можна використовувати, щоб додати кольору та інтересу до міксу, сформувати звук і створити різну атмосферу.

Від еквалайзерів і компресорів до реверберації та затримки, існує широкий спектр ефектів, які використовуються для різних цілей у виробництві аудіо.

У цій статті ми розберемо різні типи звукових ефектів, як їх використовувати та як отримати від них максимальну користь.

Що таке ефект

Визначення ефекту


Ефект в обробці аудіосигналу — це процес або операція, яка змінює або модифікує аудіосигнал певним заздалегідь визначеним способом. Ефекти можна використовувати для покращення звуку інструменту, зміни іншого інструменту, додавання атмосфери кімнаті, створення оригінальних звуків тощо.

Поширені типи ефектів, які використовуються під час створення та запису аудіо, включають: вирівнювання, ефекти затримки/відлуння (реверберація), реверберацію, спотворення, зсув висоти та хорус. Кожен із цих процесів має свої унікальні звукові характеристики, відкриті для дослідження та маніпуляції.

Важливо розуміти концепцію використання ефектів як частини вашого виробництва. Занадто малий ефект може здаватися невідшліфованим або неповним, тоді як занадто багато може спричинити відволікаюче забарвлення та небажані ефекти маскування на інших інструментах. Хороший баланс між ними може допомогти забезпечити гарне поєднання всіх інструментів і надати вам того професійного блиску, якого ви шукаєте.

Залежно від стилю музики, створеної вашим проектом, існує багато різних способів застосування ефектів для створення унікальних звукових міксів на будь-якій сцені; від продюсера спальні до професійного студійного інженера. Експериментування з кожним типом ефекту та пошук того, що найкраще підходить для вашого конкретного звуку, є важливою частиною створення чудової музики з динамічними результатами.

Типи ефектів


У обробці аудіосигналу ефекти — це операції, які певним чином обробляють вхідний аудіосигнал, а потім виводять його. Ефекти можна використовувати для покращення запису або створення повністю нових звуків. Вони використовуються для додання драматизму та складності звучанню та можуть зробити різницю між аматорським і професійним міксом.

Ефекти діляться на чотири категорії: динамічні ефекти, ефекти модуляції, ефекти реверберації та затримки, ефекти фільтрації та еквалайзера (еквалайзера). Динамічні процесори змінюють загальний рівень вхідного сигналу, наприклад компресори, обмежувачі та шумові гейти, тоді як блоки модуляції змінюють або модулюють певні аспекти сигналу, наприклад частотну модуляцію або хорус. Реверберація особливо важлива для створення відчуття глибини треку шляхом імітації реалістичної атмосфери кімнати на різних рівнях. Затримка створює складні візерунки, що перекриваються, які створюють ритмічні акценти для доріжок або для створення спеціальних ефектів. Фільтрація змінює частоти, відсікаючи небажані частоти, що допомагає очистити записи, тоді як еквалайзер створює акцент на вибраних частотних спектрах залежно від уподобань, як-от підвищення низьких або високих частот.

Вибраний тип ефекту завжди повинен відображати те, що потрібно отримати від кожного конкретного джерела звуку, застосованого до нього — перш ніж виявити, що працює найкраще, потрібно експериментувати методом проб і помилок із різними комбінаціями!

Обробка сигналу

Обробка аудіосигналу — це процес зміни сигналу з метою покращення якості його звучання або для того, щоб зробити його більш придатним для певної мети. Для досягнення цієї мети використовуються ефекти, які мають різні форми та можуть виконувати багато різних завдань. У цій статті ми розглянемо різні види ефектів і розглянемо, коли їх слід використовувати в обробці аудіосигналу.

Що таке обробка сигналів?


Обробка сигналу – це процес зміни сигналу, аналогового або цифрового, щоб зробити його більш придатним для запису, відтворення або передачі. Під час обробки аудіосигналу ефекти використовуються для керування аудіосигналами для створення певних звуків. Типи ефектів і їх призначення відрізняються залежно від типу сигналу, який обробляється, і результату, якого бажає виробник.

Процесори аудіосигналу змінюють звукові хвилі та зазвичай використовують такі методи, як частотні Фільтри, динамічні процесори або різноманітні часові ефекти. Частотні процесори здатні додавати тонке забарвлення аудіопотоку, відфільтровуючи певні частоти або підвищуючи їх. Динамічні процесори, такі як компресори, експандери та шумопоглиначі, забезпечують більше контролю над рівнями разом із більш різкими музичними перехідними процесами. Ефекти, засновані на часі, включають хорус, затримку, реверберацію та спотворення, які маніпулюють природним плином часу для створення певного ефекту, що змішується з джерелом звуку.

При творчому поєднанні цих різних типів ефектів можна досягти унікальних звукових результатів для різноманітних програм, таких як створення музики, постпродакшн фільмів і живі виступи. Популярність сигнальних процесорів зросла завдяки їхньому різноманітному набору алгоритмів, які дозволяють комплексну обробку звуку лише на одному пристрої. Сучасним прикладом є педали з процесорами мультиефектів, які зазвичай поєднують кілька типів ефектів в одному пристрої, що робить їх зручними у використанні на сцені або під час студійного запису.

Як працює обробка сигналу?


Обробка сигналу — це маніпулювання звуковим сигналом для досягнення бажаного ефекту. Він охоплює широкий спектр методів, які використовуються для зміни звуку, включаючи стиснення динамічного діапазону, вирівнювання, спотворення, реверберацію та затримку. Ці інструменти можна використовувати для покращення якості запису чи трансляції або для творчих цілей, таких як створення унікальних звуків чи ефектів.

На самому базовому рівні обробка сигналу працює шляхом маніпулювання представленням звукового сигналу в часовій області; це дозволяє підкреслювати або пригнічувати певні частоти або ноти в сигналі, а також дозволяє створювати більш складні ефекти, такі як хор або фазування. Процес маніпулювання частотним вмістом також може генерувати різні типи звукових ландшафтів і атмосфер, якщо використовується як частина ланцюга ефектів.

Основна відмінність між аналоговою та цифровою обробкою сигналів полягає в тому, як сигнали представлені та оброблені; у той час як аналогові технології маніпулюють сигналами напряму – головним чином через вдосконалені фільтри, що діють на амплітудні та частотні компоненти – цифрові сигнали представлені за допомогою двійкового коду, який спочатку потрібно перетворити в аналогову форму, перш ніж стане можливою будь-яка обробка. Знову ж таки, сучасні цифрові технології пропонують набагато більшу гнучкість, ніж їхні традиційні аналоги; вони забезпечують набагато точніші рівні контролю, коли справа доходить до таких налаштувань, як зміна висоти звуку або розширення/стиснення динамічного діапазону.

На додаток до додатків звукових ефектів, більш складні методи, такі як деконволюція, також можуть бути використані в процесах аудіомастерингу, що дозволяє інженерам точно контролювати, як різні частоти в даному міксі взаємодітимуть одна з одною, дозволяючи їм створювати переконливі мікси, які добре транслюються. в різних системах відтворення. Коротко кажучи: обробка сигналу має важливе значення, коли мова йде як про створення музики з нуля, так і про те, щоб вона добре транслювалася на різних споживчих пристроях, незалежно від того, де вона відтворюється!

Загальні ефекти

Обробка аудіосигналу використовується в різних програмах для зміни звуку. Ефекти — це тип обробки сигналу, який можна використовувати для досягнення цієї мети. У цій статті ми розглянемо деякі з найпоширеніших ефектів, які використовуються в обробці аудіосигналу, і обговоримо їхні переваги та обмеження.

Reverb


Реверберація — це тип ефекту, який використовується в обробці звукового сигналу. Реверберацію можна створити за допомогою блоку реверберації, також відомого як резервуар реверберації, який є пристроєм для створення луни, призначеним для імітації природної реверберації, яку ви чуєте в приміщенні. Реверберація додає звуку відчуття глибини та дистанції та надає йому більше текстури.

Ефекти реверберації бувають різних форм і розмірів — деякі використовують цифрові алгоритми, а інші покладаються на фізичні моделі реальної акустики, — але їх мета залишається незмінною: відтворити природне звучання реверберації в аудіосередовищі. Деякі з найпоширеніших ефектів реверберації включають реверберацію холу, кімнатну реверберацію, пружинну реверберацію, пластинчасту реверберацію та реверберацію згортки. Кожен тип реверберації пропонує свій власний унікальний характер і звуковий підпис, який пристосований для певних типів додатків, таких як студійний запис вокальних композицій або рок-музика на стадіоні; що робить їх придатними для багатьох різних типів сценаріїв.

На додаток до традиційної реверберації нові плагіни, такі як реверберація «імпульсної характеристики», стають все більш популярними серед музичних продюсерів, оскільки вони пропонують регульовані параметри, які дозволяють користувачам ще більше налаштовувати звук реверберації. Реверберація часто використовується в поєднанні з іншими ефектами, такими як затримки та компресори, щоб створити більшу картину, коли йдеться про загальну обробку звуку.

Затримка


Затримка — це поширений ефект, який використовується в обробці аудіосигналу для створення ефекту, схожого на луну. Ефекти затримки використовують елемент синхронізації для повторення оригінального звуку пізніше. Коли час між затриманим сигналом і вихідним сигналом збільшується, відбуватимуться численні повтори, що призведе до ефекту реверберації.

Затримки часто залежать від цифрових алгоритмів, що зберігаються в пам’яті, і можуть включати змінні параметри, такі як зворотний зв’язок (скільки разів відбуватимуться повторення), час затримки (кількість часу між початковим звуком і затриманим звуком), кількість вологої/сухої суміші, панорамування тощо. Ефекти затримки можуть варіюватися від коротших повторюваних натискань близько 30 мілісекунд до довших, повторюваних реверберацій, які натякають на нескінченність. Як і реверберація, затримки зазвичай використовуються для створення атмосфери або для того, щоб інструменти краще вписувалися в мікс.

Різні типи затримок також можуть бути включені в інші ефекти, такі як Echo, Chorus або Flange, шляхом введення коротких затримок між суміжними компонентами в цих ефектах. Як і з будь-яким типом обробки ефектів, важливо знайти будь-які приємні плями, пов’язані з вихідним матеріалом, щоб отримати найкращі можливі результати, зберігаючи музичність звуків ваших процесів.

компресія


Компресія є одним із найпоширеніших ефектів, які використовуються в обробці аудіосигналу. Він зменшує динамічний діапазон і збільшує загальний рівень гучності аудіосигналу. Використовуючи компресор, можна контролювати динаміку, витримувати довші звуки та робити мікс легшим для прослуховування. Існує багато типів стиснення, починаючи від простих компресорів, які використовують лише багатосмугове стиснення для більш складних програм.

Компресори працюють, зменшуючи різницю між піковими рівнями та середнім рівнем звуку, що робить усе голосніше та ближче за рівнем під час піків цього звуку. Компресори досягають цього, застосовуючи зменшення посилення (затухання), коли аудіосигнали перевищують певний поріг або діапазон, наприклад пікові рівні. Вони по суті зменшують динамічний діапазон аудіосигналу, щоб його можна було посилити без цифрових спотворень (відсікання). Це також зменшує фоновий шум, зберігаючи бажану якість звуку або голосу

Компресія найчастіше використовується на таких інструментах, як ударні барабани, бас-гітари та вокал, оскільки ці інструменти, як правило, дуже динамічні — вони мають значну різницю між піковими та середніми рівнями — але можуть принести користь будь-якому інструменту, якщо використовувати їх з обережністю. Стиснення також можна використовувати для «склеювання» кількох доріжок, розміщуючи їх на однаковій гучності, але все ще дозволяючи їхньому стереозображенню краще працювати разом у процесі мікшування.

EQ


Еквалайзер є одним із найбільш часто використовуваних ефектів у обробці аудіосигналу, і це життєво важливий інструмент для будь-якого звукорежисера чи продюсера. У своїй найпростішій формі еквалайзер (EQ) підсилює або скорочує певні діапазони частот, щоб зробити звук голоснішим, яскравішим, м’якшим або теплішим. Еквалайзер часто використовується для покращення загального звучання треку шляхом додавання йому деталей і глибини. Його також можна використовувати для вирішення певних типів проблем, таких як резонанси або петлі зворотного зв’язку в суміші.

Є два основних типи еквалайзерів: динамічний і графічний. Динамічні еквалайзери зазвичай пропонують менше настроюваних параметрів, ніж графічні, але вони працюють набагато ефективніше, ніж їхні графічні аналоги. Вони особливо корисні, коли використовуються в режимі реального часу або в прямому ефірі, оскільки вони можуть швидко реагувати на зміни в аудіосигналі. Існують різні типи динамічних еквалайзерів, наприклад параметричний, напівпараметричний, фазовий зсув/повнопрохідний, стелажний і режекторний фільтри; усі вони розроблені для точного налаштування різних частотних діапазонів із мінімальними зусиллями з боку користувача.

Графічний еквалайзер забезпечує набагато більший контроль над окремими частотами під час мікшування пісні – цей тип обробки часто використовується професіоналами для подальшого формування звучання їх міксу після того, як усі елементи треку були записані та змішані разом

Коли використовувати ефекти

Ефекти є невід’ємною частиною обробки аудіосигналу, вони можуть додати вашому звуку глибину та текстуру. За правильного використання ефекти можуть повністю змінити ваше аудіо та вивести його на абсолютно новий рівень. У цій статті ми розглянемо, коли слід використовувати ефекти в обробці аудіосигналу, і наведемо приклади популярних ефектів, які використовуються.

Покращувальні інструменти


Використання ефектів для покращення звуку інструментів є фундаментальною частиною обробки аудіосигналу. Застосування таких ефектів, як затримка, хорус, реверберація та спотворення, може зробити звучання інструментів повнішим і динамічнішим. Затримка допомагає згущувати звук і створювати глибину в тоні інструменту; хор створює мерехтіння і рух; реверберація додає простір і розмір; викривлення забезпечує твердість і ставлення.

Удосконалюючи інструмент, важливо мати на увазі, що кожен ефект відіграє певну роль у створенні загального звукового ландшафту. Щоб створити бажаний ефект, змішайте кілька ефектів на помірних рівнях залежно від використовуваного вихідного матеріалу. Випробування різних комбінацій ефектів може допомогти вам знайти ідеальне поєднання для вашого проекту.

Наприклад, створюючи звуки гітари для рок- або метал-продакшнів, ви можете використовувати спотворення для хрусткого «укусу» та присутності; потім додайте тонку реверберацію для простору; після чого йде деяка затримка для відтворення сустейну. Подібним чином, для бас-гітар ви, ймовірно, застосували б деяке стиснення, щоб зберегти чіткість ноти; трохи реверберації або затримки для створення атмосфери; потім додавання деякого підсилення низьких частот за допомогою фільтра еквалайзера, щоб підвищити чіткість без надмірного забарвлення тону інструменту.

Експериментування з різними комбінаціями ефектів має важливе значення для створення запам’ятовуваних тонів, які виділяються в будь-якій суміші. Не бійтеся пробувати щось нове — у обробці сигналу є незліченна кількість комбінацій, які можуть надихнути на нові ідеї під час створення музики!

Покращення вокалу


Вокал є одним із найважливіших елементів треку, і його часто потрібно змінювати та покращувати, щоб досягти бажаного ефекту. Вокал важливий, оскільки він створює емоції та настрій пісні та допомагає донести до слухачів головне повідомлення чи історію.

Одним із часто використовуваних ефектів у вокальних треках є реверберація, яку можна використовувати для додання атмосфери та створення відчуття простору в міксі. Застосувавши пластинчасту реверберацію з довгим затуханням до вокалу, ви можете створити пишний тон, який допоможе виявити емоції, що стоять за кожною лінією. Крім того, ефект автоматичного панорамування або приспіву можна застосувати до бек-вокалу або гармонійного вокалу, щоб створити закручені гармонії, які супроводжують кожну фразу головного співака. І останнє, але не менш важливе: використання подвоєння вокалу з невеликим панорамуванням з обох боків може допомогти потовщити ваше вокальне стереозображення, створюючи повніше звучання в цілому.

Нарешті, під час оволодіння вокалом важливо уникати перевищених частотних діапазонів і «війни гучності», щоб не викликати втому слухача або ефект маскування. Замість того, щоб надто сильно натискати на еквалайзери та максимально стискати, спробуйте поставити мету на нижчі рівні; це дозволить досягти більшої чіткості у вашому міксі, водночас забезпечуючи конкурентоспроможну гучність, до якої прагнуть інженери. Як завжди, важливо бути відкритим, обираючи техніку обробки, щоб не позбавляти того, що робить кожного співака унікальним, але залишати їм простір для експериментів у своєму власному стилі.

Створення спецефектів


Аудіоефекти, такі як затримка, реверберація та хор, корисні для створення відчуття простору та додавання цікавих характеристик звукам. Для створення спеціальних ефектів можна використовувати такі інструменти, як вирівнювання, алгоритми фільтрації та спотворення, технологію обмеження динамічного діапазону, системи шумопоглинання тощо.

Еквалайзер (EQ) є одним із поширених інструментів, які використовуються для створення спеціальних ефектів. Еквалайзер використовується для регулювання частотного вмісту звуку шляхом підсилення або скорочення певних частот. Наприклад, якщо ви хочете зробити щось схоже на звук під водою, ви можете застосувати еквалайзер із підсиленням низьких частот і обрізати високі, щоб створити такий ефект.

Фільтри також часто використовуються для створення спеціальних звукових ефектів. Налаштування фільтра низьких частот усувають високі частоти, тоді як налаштування фільтра високих частот усувають нижчі частоти залежно від ваших потреб. Це можна використовувати для емуляції посиленого басового звуку або більш спотвореного звуку електрогітари. Коли кілька фільтрів використовуються разом у ланцюжку, вони можуть створювати цікаві звукові пейзажі з рухом і глибиною, які справді виділяються у виробництві треків.

Алгоритми спотворення часто включають методи формування хвилі, які додають хрустких характеристик електронним звукам, як-от синтезаторів, або акустичним звукам, як-от барабани чи вокал. Ідея формування хвилі полягає в тому, що певні частоти збільшуються, а інші зменшуються, коли сигнали потрапляють на систему спотворення, створюючи таким чином деякі незвичайні текстури з простих сигналів – потім їх можна додатково формувати за допомогою компресорів динамічного діапазону для більшого контролю над динамікою, коли відбувається балансування суміші. далі по лінії.

Системи стробування шуму працюють, обмежуючи рівень фонового шуму в записах, виявляючи лише ті частини, які мають значні рівні в звуковому спектрі сигналу; цей контроль дозволяє продюсерам утримувати свої треки від небажаного шуму, який може погіршити загальну якість їхніх проектів.
Ці кілька прикладів ілюструють, наскільки вони різноманітні Цифровий аудіо виробничий процес полягає в тому, що використовуючи спеціалізовані цифрові інструменти обробки сигналу, такі як еквалайзери, компресори, ноу-гейт-системи тощо, продюсери часто створюють власні унікальні звуки і навіть винаходять абсолютно нові стилі, дотримуючись визначених меж, які вони вважають необхідними для цілей своїх міксів!

Висновок


Підсумовуючи, ефекти в обробці аудіосигналу надають широкий спектр можливостей для маніпулювання звуком для досягнення бажаних результатів. Можна застосувати ефекти, щоб змінити тембр інструменту, додати глибину та текстуру або створити абсолютно нове звучання. Існує багато різних типів ефектів, кожен зі своїми особливостями та використанням. Знання того, коли і як використовувати кожен тип, має важливе значення для отримання максимального бажаного ефекту від запису. Експериментування є ключовим у пошуку потрібної кількості ефекту для будь-якої індивідуальної ситуації – не бійтеся пробувати щось нове!

Я Йост Нуссельдер, засновник Neaera і маркетолог із контенту, тато, я люблю випробовувати нове обладнання з гітарою в основі моєї пристрасті, і разом зі своєю командою я створюю детальні статті в блозі з 2020 року. щоб допомогти вірним читачам порадами щодо запису та гітари.

Перевірте мене на Youtube де я пробую все це спорядження:

Підсилення мікрофона проти гучності Підписуватися