ការឆ្លុះបញ្ចាំង៖ តើវាជាអ្វីនៅក្នុងសំឡេង និងតន្ត្រី?

ដោយ Joost Nusselder | បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៅលើ៖  ថ្ងៃទី 25 ខែ ឧសភា ឆ្នាំ 2022

តែងតែជាឧបករណ៍ហ្គីតានិងល្បិចចុងក្រោយមែនទេ?

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានសម្រាប់អ្នកលេងហ្គីតាដែលប្រាថ្នា

យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាព​ជា​ឯកជន

សួស្តី ខ្ញុំចូលចិត្តបង្កើតមាតិកាឥតគិតថ្លៃដែលពោរពេញទៅដោយគន្លឹះសម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនទទួលយកការឧបត្ថម្ភដែលបានបង់ប្រាក់ទេ គំនិតរបស់ខ្ញុំគឺផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយល់ថាការណែនាំរបស់ខ្ញុំមានប្រយោជន៍ ហើយអ្នកបញ្ចប់ការទិញអ្វីមួយដែលអ្នកចូលចិត្តតាមរយៈតំណភ្ជាប់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំអាចទទួលបានកម្រៃជើងសារដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមសម្រាប់អ្នក។ ស្វែង​យល់​បន្ថែម

ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង គឺជាគំនិតជាមូលដ្ឋានក្នុងវិស័យសំឡេង និងតន្ត្រី។ វាសំដៅទៅលើដំណើរការដែលរលកសំឡេង ធ្វើដំណើរចេញពីប្រភពរបស់វា លោតចេញពីផ្ទៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដូចជាជញ្ជាំង ពិដាន ឬជាន់ ហើយត្រឡប់ទៅប្រភព ឬអ្នកស្តាប់វិញ។

វាបង្កើតជាលំដាប់នៃអេកូដែលអាចផ្លាស់ប្តូរគុណភាពនៃសំឡេង ឬការសម្តែងតន្ត្រីយ៉ាងខ្លាំង។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងមានការអនុវត្តជាក់ស្តែងជាច្រើនដូចជានៅក្នុង ការព្យាបាលសូរស័ព្ទសម្រាប់បន្ទប់ និងសាលដែលប្រើសម្រាប់ការផលិតតន្ត្រី ឬការសម្តែងផ្ទាល់.

នៅពេលដែលរលកសំឡេងឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃរឹង (ដូចជាជញ្ជាំង និងជាន់) ពួកវាមានអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងអ្វីដែលហៅថា ការជ្រៀតជ្រែក។.

នៅពេលដែលរលកដែលបានឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះចូលមកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក មួយចំនួននឹងត្រូវបានលុបចោល ខណៈពេលដែលរលកផ្សេងទៀតត្រូវបានពង្រីក ទាំងពីរនេះបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរទៅនឹងលំនាំរលកសំឡេងដើម។

អន្តរកម្ម​នេះ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​នាំ​ឱ្យ​មាន​ការ​កើន​ឡើង​ ការបញ្ចេញសំឡេង (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានខ្លីថាជា reverb) ដែលប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលយើងយល់ឃើញទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃប្រភពសំឡេង ដូចជាភាពច្បាស់លាស់ អាំងតង់ស៊ីតេ និងពេលវេលានៃការពុកផុយរបស់វា។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអ្វីដែលវាមាននៅក្នុងសំឡេង និងតន្ត្រី (48tb)

ភាពខ្លាំង និងភាពជាប់បានយូរនៃ reverb ក៏កំណត់ផងដែរ។ លក្ខណៈសូរស័ព្ទនៃលំហជាក់លាក់ណាមួយ។; ចន្លោះធំជាងមានទំនោរមានពេលវេលាឆ្លុះបញ្ចាំងយូរជាង ខណៈដែលចន្លោះតូចជាងអាចបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងខ្លីជាង ដែលបន្ថយយ៉ាងលឿន។ ដូច្នេះ បន្ទប់ព្យាបាលដោយសូរស័ព្ទ គឺល្អសម្រាប់ស្ទូឌីយ៉ូថតសំឡេង ដែលការគ្រប់គ្រងយ៉ាងច្បាស់លាស់លើប៉ារ៉ាម៉ែត្របែបនេះគឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការថតសំឡេង និងលាយបញ្ចូលគ្នាប្រកបដោយជោគជ័យ - ថាតើវាមកពីសំលេង ឧបករណ៍ ឬសូម្បីតែស្គរក៏ដោយ។

ជាចុងក្រោយ នៅពេលដែលវាមកដល់កន្លែងសម្តែងផ្ទាល់ ដូចជាសាលប្រគុំតន្ត្រី មានន័យថាផ្តល់នូវការឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលពេញចិត្តពីបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ ដោយមិនមានសំឡេងស្ងួតពេក ឬភក់ជាមួយ ការ​បន្លឺ​សំឡេង​ខ្លាំង​ពេក ប៉ះពាល់ដល់ភាពច្បាស់លាស់ជារួមនៃអ្វីដែលកំពុងលេងនៅលើឆាក។

និយមន័យនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង

ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង គឺ​ជា​គំនិត​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​ជា​ទូទៅ​ក្នុង​ការ​ផលិត​សំឡេង និង​តន្ត្រី។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​គឺ​ជា​ទង្វើ​នៃ​ការ​លោត​សំឡេង​ចេញ​ពី​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រៅ ហើយ​វា​បង្កើត​ជា​សំឡេង ផលប៉ះពាល់ នោះអាចជា រីករាយឬរំខានអាស្រ័យលើបរិយាកាសជុំវិញ។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើត អារម្មណ៍ជុំវិញ ទៅ​បទ​មួយ​ឬ​ដើម្បី​ផ្តល់​ឱ្យ​ ចន្លោះសូរស័ព្ទ សម្រាប់​សំឡេង​ដែល​ត្រូវ​បាន​ឮ។ វា​ជា​ធាតុ​សំខាន់​មួយ​នៃ​ការ​ផលិត​សំឡេង ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ឱ្យ​មាន​ប្រសិទ្ធិ​ភាព​យ៉ាង​ខ្លាំង។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសំឡេង

នៅក្នុងសំឡេង, ការឆ្លុះបញ្ចាំង សំដៅទៅលើបាតុភូតនៃរលកសំឡេងដែលត្រូវបានលោតចេញពីផ្ទៃរាបស្មើ។ រលក​សំឡេង​ដែល​ចូល​មក​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្លាត​ចេញ​ពី​ផ្ទៃ ហើយ​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​ក ទិសដៅថ្មី (ឆ្លុះបញ្ចាំង) រហូតទាល់តែវាជួបនឹងផ្ទៃរាបស្មើមួយទៀត។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងគឺជាការកើតឡើងជាទូទៅនៅក្នុងបរិយាកាសប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង ហើយមានកម្មវិធីមានប្រយោជន៍ជាច្រើននៅក្នុងសូរស័ព្ទ វិស្វកម្មអូឌីយ៉ូ និងផលិតកម្មតន្ត្រី។

លក្ខណៈសម្បត្តិឆ្លុះបញ្ចាំងនៃផ្ទៃអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន ដូចជាទំហំ រូបរាង និងសមាសភាពសម្ភារៈ។ នៅពេលដែលរលកសំឡេងចូលមកប៉ះជាមួយ ក ផ្ទៃរឹងឬរឹង ពួកគេត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងខ្លាំងជាងពេលដែលពួកគេបានជួប ទន់ជាងឬ porous មួយ។ - ដូចជាកម្រាលព្រំ ឬកម្រាលព្រំ។ លើសពីនេះ ផ្ទៃដែលមានកោងខ្លាំងជាងនេះ មានទំនោរបំបែកកាំរស្មីថាមពលសំឡេងលើផ្ទៃធំទូលាយជាងផ្ទៃដែលមានរាងសំប៉ែត។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ការបញ្ចេញសំឡេងដែលជាកន្លែងដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងជាច្រើនបំពេញ បន្ទប់ ជាមួយនឹងគុណភាពអេកូ។

ការយល់ដឹងពីរបៀបដែលលក្ខណៈសម្បត្តិឆ្លុះបញ្ចាំងដំណើរការអាចជួយសិល្បករបង្កើតសំឡេងកាន់តែរស់រវើកសម្រាប់ការតែងនិពន្ធរបស់ពួកគេ ដោយដាក់វត្ថុដែលមានយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងកន្លែងថតសំឡេង (ឧទាហរណ៍ បន្ទះស្នោ)។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងតន្ត្រី

ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងតន្ត្រី គឺជាការបន្ទរនៃសំឡេងដែលបណ្តាលមកពីការឆ្លុះបញ្ចាំងពីជញ្ជាំង ពិដាន ឬវត្ថុរូបវន្តផ្សេងទៀតនៅក្នុងចន្លោះដែលមាន។ ការឆ្លុះនៃសំឡេងកើតឡើងនៅពេលដែលរលកនៃថាមពលសំឡេងដែលបញ្ជូនពីប្រភពរបស់វាជួបនឹងឧបសគ្គ ហើយត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមរបស់វា។

បាតុភូតនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយការពិសោធន៍សាមញ្ញ - ទម្លាក់វត្ថុចូលទៅក្នុងធុងផ្សេងៗគ្នាដែលពោរពេញទៅដោយទឹក។. ជាមួយនឹងការទម្លាក់នីមួយៗ អ្នកនឹងឮសំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីជ្រុងនៃធុង ហើយរំកិលត្រឡប់មកត្រចៀករបស់អ្នក។

សំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងជាលទ្ធផលអាចបង្កើតបែបផែនតន្ត្រីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដូចជាការបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅទៅបទភ្លេងដែលមានស្រាប់ ឬកំណត់ចន្លោះសំឡេងពិសេសនៅក្នុងបរិយាកាសសូរស័ព្ទដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ប្រភេទនៃឧបាយកលទម្រង់រលកនេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដោយវិស្វករអូឌីយ៉ូដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ដើម្បីបង្កើនបរិយាកាសសូរស័ព្ទក្នុងការថតសំឡេង និងការសម្តែងផ្ទាល់។ វាក៏ត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្តជា 'ពណ៌' បន្ថែមសម្រាប់ការគូសបញ្ជាក់ឈុតឆាកជាមួយនឹងតន្ត្រី។ បន្ទប់នីមួយៗមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនដែលរួមចំណែកដល់សូរស័ព្ទរបស់វា ដែលធ្វើឱ្យវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់វិស្វករ និងតន្ត្រីករដូចគ្នាក្នុងការស្វែងយល់ពីរបៀបដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលសំឡេងតន្ត្រីរបស់ពួកគេ។

ប្រភេទនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង

ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង គឺ​ជា​បាតុភូត​ដែល​ប៉ះពាល់​ដល់​របៀប​ដែល​សំឡេង និង​តន្ត្រី​ត្រូវ​បាន​ឮ។ វាគឺជាអន្តរកម្មរវាងសំឡេង និងផ្ទៃមួយ ឬផ្ទៃពីរ ដែលបណ្តាលឱ្យសំឡេងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង ឬលោតត្រឡប់មកវិញក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការឆ្លុះបញ្ចាំង និងរបៀបដែលប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះអាចប៉ះពាល់ដល់សំឡេង ឬតន្ត្រីដែលបានផលិត៖

ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់

ការឆ្លុះដោយផ្ទាល់កើតឡើងនៅពេលដែលថាមពលសំឡេងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់ពីផ្ទៃមួយ ហើយត្រឡប់ចូលទៅក្នុងលំហដែលវាមានប្រភពដើម។ ប្រភេទនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងស្ថានភាពដែលមានផ្ទៃរឹង ដូចជាជញ្ជាំង និងពិដាននៅក្នុងកន្លែងបិទជិត ដូចជាបន្ទប់ ឬសាលប្រជុំជាដើម។ រលកសំឡេងក្លាយជា "លាយ" នៅ​ពេល​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​, លទ្ធផល​នៅ​ក្នុង​ការ​បង្កើន​អាំងតង់ស៊ីតេ​និង reverberation ។ ឥទ្ធិពលនេះគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេសជាមួយនឹងប្រេកង់ទាប។

ក្នុងករណីខ្លះ ការឆ្លុះបញ្ចាំងច្រើនកើតឡើងក្នុងចន្លោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានច្រើន។ "សំឡេងឆ្លុះបញ្ចាំង" ដែលដំណើរការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតកម្រិតសំឡេងដែលមិនបានរំពឹងទុក ឬភាពស្មុគស្មាញសូរស័ព្ទ។ ការឆ្លុះបញ្ជាំងដោយផ្ទាល់ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតសម្លេងទាំងមូលនៃលំហដោយ៖

  • ការធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅនៃប្រេកង់ទាប resonant
  • ការបង្កើតនិរន្តរភាពបន្ថែមទៀតនៅក្នុងកំណត់ត្រា
  • មានរួម "ក្រាស់" or "ជ្រៅ​ទៀត​" ប្រសិទ្ធភាពជាងដោយគ្មានវា។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពខុសគ្នា

បំភាយការឆ្លុះបញ្ចាំង គឺជាប្រភេទនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលរលកសំឡេងលោតចេញពីផ្ទៃរាបស្មើ ដូច្នេះរលកសំឡេងដែលទៅដល់អ្នកស្តាប់ត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នានៅគ្រប់ទិសទី។ ប្រភេទនៃការឆ្លុះកញ្ចក់នេះ អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបន្ទប់ធំ បើកចំហរ ឬសាលមហោស្រពដែលមានជញ្ជាំងរលោង និងរឹងធ្វើពីវត្ថុធាតុដូចជាបេតុង និងឥដ្ឋ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលសាយភាយត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ការ​លោត​មួយ​ឬ​ការ​បន្លឺ​ឡើង​.

ប្រភេទនៃការលោតសំឡេងនេះផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃភាពកក់ក្តៅ និងភាពពេញលេញដល់បន្ទប់ដោយអនុញ្ញាតឱ្យសំឡេងដើមមានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងលាយឡំជាមួយការឆ្លុះបញ្ចាំងផ្សេងទៀត។ វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់គោលបំណងថត និងស្តាប់បានល្អបំផុតនៅពេលស្តាប់តន្ត្រីក្នុងទីធ្លាធំៗ ដូចជាសាលប្រគុំតន្ត្រី ឬសាលប្រជុំជាដើម។

ការប្រើប្រាស់ឡើងវិញ

នៅក្នុងសំឡេងនិងតន្ត្រី, reverberation គឺមួយ។ ឥទ្ធិពលដូចអេកូ បណ្តាលមកពីការឆ្លុះបញ្ចាំងជាទៀងទាត់នៃរលកសំឡេងនៅក្នុងកន្លែងបង្ខាំង។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលប្រភពសំឡេងដូចជាឧបករណ៍បំពងសំឡេងបង្កើតសំឡេងនៅក្នុងបន្ទប់ (ឬកន្លែងផ្សេងទៀត) ដែលបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយខ្លួនឯងពីជញ្ជាំង ពិដាន និងផ្ទៃផ្សេងទៀត។

ជួនកាលគេហៅថា Reverberation reverb សម្រាប់ខ្លីហើយវាជាកត្តាសំខាន់មួយនៅក្នុងកម្រិតសំឡេងតន្ត្រីខ្លាំង និងពេញលេញនៅក្នុងកន្លែង ឬកន្លែងបិទជិត។ ជាការពិតអ្នកលេងភ្លេងជាច្រើនប្រើ ការបន្លឺឡើងសិប្បនិម្មិត ដើម្បីបង្កើនការថតសំឡេងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដូចជាការបង្ហាប់អូឌីយ៉ូដែលក្លែងធ្វើធាតុនៃសាលប្រគុំតន្ត្រីឬកន្លែងធំផ្សេងទៀត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបន្ទរច្រើនពេកអាចធ្វើឱ្យតន្ត្រីភក់ និងមិនច្បាស់លាស់ ដែលនាំឱ្យអស់កម្លាំងក្នុងការស្តាប់ ប្រសិនបើធ្វើមិនបានត្រឹមត្រូវ។ ពេលវេលារំញ័រ (RT) ឬរយៈពេលដែលវាត្រូវការសម្រាប់សំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនេះដើម្បីបញ្ឈប់ ក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើភាពច្បាស់លាស់ និង ថាមវន្ត នៃការថតសំឡេង។

និយាយជាទូទៅ, RTs ខ្លីជាង ជាធម្មតាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាល្អប្រសើរសម្រាប់ការថតឧបករណ៍បន្តផ្ទាល់ដោយត្រឹមត្រូវ ព្រោះវាផ្តល់នូវភាពច្បាស់លាស់កាន់តែខ្លាំង ក៏ដូចជាជួយកាត់បន្ថយការលេចធ្លាយពីឧបករណ៍ផ្សេងទៀត ឬប្រភពសំឡេងដែលអាចមានវត្តមាននៅជិតការដំឡើងមីក្រូហ្វូនណាមួយ។ RTs យូរជាងនេះ។ម៉្យាងវិញទៀត ទំនោរនឹងបង្កើតសំឡេងកាន់តែក្តៅ ដែលសមស្របជាងសម្រាប់បទសំលេង ឬខ្សែដែលថតទុក ព្រោះវាអាចជួយផ្តល់ជម្រៅដល់ឧបករណ៍ជាក់លាក់ទាំងនោះ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងខ្វះខាតដោយមិនមានបន្ថែមបរិយាកាសពីការឆ្លុះបញ្ចាំងសូរស័ព្ទ។

ផលប៉ះពាល់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំង

ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង គឺជាធាតុសំខាន់នៃសំឡេង និងតន្ត្រីដែលមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសំឡេងដែលចេញមកពីឧបករណ៍បំពងសម្លេង ឬឧបករណ៍ ការឆ្លុះបញ្ជាំងប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលសំឡេង ឬឧបករណ៍បន្លឺសំឡេង ដោយសារវាជាផ្នែកមួយនៃវិធីដែលសំឡេងធ្វើដំណើរក្នុងលំហ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងក៏អាចប៉ះពាល់ដល់ ភាពខ្លាំង ភាពច្បាស់លាស់ និងការបន្ទរ នៃសំឡេង ដោយបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃរលកសំឡេងនៅក្នុងតំបន់។

ចូរយើងស្វែងយល់ពីផលប៉ះពាល់ ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសំឡេងនិងតន្ត្រី:

ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងសូរស័ព្ទក្នុងបន្ទប់

ការសិក្សាអំពីការឆ្លុះបញ្ចាំង និងសូរស័ព្ទក្នុងបន្ទប់ មានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការស្វែងយល់ពីរបៀបដែលសំឡេងមានប្រតិកម្មនៅក្នុងលំហ។ បច្ចេកទេសសូរស័ព្ទក្នុងបន្ទប់ជួយបង្កើតបរិយាកាសស្តាប់កាន់តែប្រសើរ ដូចជាកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងសំឡេងដែលមិនចង់បាន (អេកូ) និងបង្កើនប្រភព auditory "ផ្ទាល់" ។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង មានសមត្ថភាពដ៏អស្ចារ្យក្នុងការស្រូប និងឆ្លុះបញ្ចាំងរលកសំឡេងនៅប្រេកង់ផ្សេងៗគ្នា និងដោយហេតុនេះបង្កើតសំឡេងនៅក្នុងបន្ទប់។

នៅពេលណាដែលរលកជួបឧបសគ្គ វានឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីវា។ បរិមាណថាមពលដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងគឺអាស្រ័យលើសម្ភារៈផ្ទៃ មុំជាដើម។ នៅពេលដែលសំឡេងចូលក្នុងបន្ទប់ វាត្រូវបានស្រូបដោយផ្នែកដោយវត្ថុសំណង់ដូចជា គ្រឿងសង្ហារឹម ជញ្ជាំង ឬកំរាលព្រំ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់ថាមពលមួយចំនួនក៏នឹងត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយត្រឡប់ទៅវាវិញផងដែរ។ ប្រភពដើម ក៏ដូចជាទិសដៅផ្សេងទៀត អាស្រ័យលើទំហំ និងរូបរាងរបស់វត្ថុ/បន្ទប់ ឬព្រំដែនជុំវិញ។ ការខ្ចាត់ខ្ចាយនេះត្រូវបានគេហៅថា ការឆ្លុះបញ្ចាំង ហើយអាចត្រូវបានចាត់ទុកថា ពង្រីក ឬ ខុសគ្នាពីវិសាលគមដែលបានឮដោយអ្នកស្តាប់។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងអាចផ្តល់ឱ្យយើងនូវកម្លាំងកាន់តែច្រើននៅពេលដែលឮប្រេកង់ទាបនៅក្នុងតំបន់ដែលព័ទ្ធជុំវិញជាមួយនឹងព្រំដែន (ជាពិសេសប្រសិនបើព្រំដែនទាំងនោះស្របគ្នា) ដោយសារតែរលកប្រេកង់ទាបដែលបង្កើតនៅចន្លោះជញ្ជាំងទាំងនេះផ្តល់នូវម៉ាស់ដែលអាចស្តាប់បានច្រើនជាងប្រេកង់ខ្ពស់ជាងដែលមានទំនោរទៅឆ្ងាយពីពួកវា។ យ៉ាងឆាប់រហ័សជំនួសឱ្យត្រូវបានបន្ទរត្រឡប់ទៅប្រភពដើមរបស់វា; នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "របៀបបន្ទប់” – កំពូលដាច់ពីគ្នាក្នុងប្រេកង់ជាក់លាក់ដែលបណ្តាលមកពីការឆ្លុះបញ្ចាំងប្រេកង់ទាបជាច្រើនត្រឡប់ពីជញ្ជាំងផ្សេងៗគ្នាដែលតម្រឹមក្នុងចន្លោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នេះអាចនាំយើងចូលទៅក្នុងផ្នែកដែលមានបញ្ហាដែលត្រូវការ ការព្យាបាលសូរស័ព្ទ - ផ្ទៃសើម ឬសម្ភារៈស្រូបយក - ដែលជួយកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលមិនចង់បាន ជួយយើងទទួលស្គាល់នូវអ្វីដែលយើងចង់បានបំផុត៖

ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មសំឡេង

ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មសំឡេង គឺជាកត្តាទំនាក់ទំនងគ្នាពីរដែលអាចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើគុណភាពសំឡេងនៅក្នុងបរិយាកាសមួយ។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង សំដៅលើការលោតនៃរលកសំឡេងចេញពីផ្ទៃ និងវត្ថុផ្សេងៗនៅក្នុងបន្ទប់ មុនពេលទៅដល់ត្រចៀករបស់មនុស្ស។ មូលដ្ឋានីយកម្ម គឺជាការផ្គូផ្គងទីតាំងនៅកណ្តាលក្នុងលំហ ទៅនឹងការយល់ឃើញរបស់មនុស្សម្នាក់អំពីកន្លែងដែលសំឡេងចេញមក។

នៅពេលនិយាយអំពីការបង្កើតតន្ត្រីនៅក្នុងបន្ទប់ ការឆ្លុះបញ្ចាំងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើរបៀបដែលយើងស្តាប់វា។ ប្រសិនបើមានផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងច្រើនពេក ដូចជាជញ្ជាំង និងជ្រុងដែលឆ្លុះបញ្ជាំងសំឡេងខ្លាំងពេក វាអាចបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើង និង "សំឡេងរំខានក្នុងបន្ទប់" ខ្លាំងពេក ដែលបិទបាំងព័ត៌មានលម្អិតតន្ត្រី និងធ្វើឱ្យឧបករណ៍មើលទៅឆ្ងាយ ឬមិនច្បាស់។ ជារឿយៗបញ្ហានេះត្រូវបានពង្រីកប្រសិនបើផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនោះនៅជិតគ្នា ឬនៅជិតទីតាំងស្តាប់ដោយខ្លួនឯង។

នៅពេលដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងកើតឡើងជុំវិញត្រចៀករបស់យើងដូចនេះ យើងអាចជួបប្រទះនូវអ្វីដែលគេតែងតែហៅថា ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មភាពច្របូកច្របល់ ការធ្វេសប្រហែស ឬកំហុស - នៅពេលដែលយើងមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបានត្រឹមត្រូវ ឬទទួលស្គាល់កន្លែងដែលសំឡេងជាក់លាក់មកពីណាដែលទាក់ទងជាមួយយើង។ ស្ថានភាពបែបនេះក៏អាចកើតឡើងផងដែរ នៅពេលដែលតន្ត្រីករកំពុងលេងជាមួយអ្នកផ្សេងដែលបែរខ្នង ហើយមិនប្រឈមមុខនឹងពួកគេ - ធ្វើឱ្យពួកគេពិបាកក្នុងការកំណត់ទីតាំងរបស់ពួកគេ (កន្លែងដែលឧបករណ៍នីមួយៗគួរតែឮពី) ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ!

ដូច្នេះការប្រើប្រាស់ត្រឹមត្រូវនៃការព្យាបាលដោយសូរស័ព្ទសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យការឆ្លុះបញ្ចាំងដូចជាប្រភេទផ្សេងៗនៃសម្ភារៈស្រូបយកដូចជា បន្ទះសូរស័ព្ទ កម្រាលពូក ល. ក្លាយជារឿងសំខាន់សម្រាប់ការសម្រេចបាននូវភាពច្បាស់លាស់ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃទិសដៅកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នា ឬការសម្តែងរបស់យើង។ ការរចនាសូរស័ព្ទល្អក៏ជួយកាត់បន្ថយការជ្រៀតជ្រែកដែលអាចកើតមានរវាងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មឧបករណ៍/សំឡេងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ – ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពច្បាស់លាស់/ភាពងាយស្រួលនៃការស្តាប់!

ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងផលិតកម្មតន្ត្រី

ការប្រើប្រាស់ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការផលិតតន្ត្រីអាចជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាព និងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបង្កើតសំឡេងតែមួយគត់។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង ត្រូវបានកំណត់ជា ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរលកសំឡេង ដែលលោតចេញពីផ្ទៃមួយ ហើយត្រលប់មកត្រចៀកអ្នកស្តាប់វិញ។ តាមរយៈការរៀបចំធាតុនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងឬការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយខ្លួនឯង វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតការលាយសំឡេងដ៏អស្ចារ្យ។

នៅពេលផលិតតន្ត្រី វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងពីរបៀបដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងមានអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមក ក៏ដូចជារបៀបដែលពួកវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីសង្កត់សំឡេងធាតុផ្សេងៗនៃបទរបស់អ្នក។ ប្រភេទនៃសម្ភារៈដែលនៅជុំវិញប្រភពអាចប៉ះពាល់ដល់ទាំងអាំងតង់ស៊ីតេ និងភាពញឹកញាប់របស់វា អាស្រ័យលើលក្ខណៈសូរស័ព្ទរបស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ កម្រាលព្រំនឹងស្រូបយកប្រេកង់ខ្ពស់ជាងវត្ថុធាតុផ្សេងទៀត ខណៈដែលផ្ទៃរឹងដូចជាបេតុង ឬកញ្ចក់នឹង ឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រេកង់ខ្ពស់កាន់តែងាយស្រួល។

ដោយប្រើបច្ចេកទេសដូចជា reverb or ពន្យាពេលអ្នកផលិតអាចក្លែងធ្វើការឆ្លុះបញ្ចាំងជុំវិញនៅក្នុងល្បាយរបស់ពួកគេ ហើយសម្រេចបានលទ្ធផលប្លែក និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ Reverb ផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃបរិស្ថាន និងជម្រៅដោយធ្វើត្រាប់តាមកញ្ចក់លោតចេញពីជញ្ជាំង។ ខណៈ​ពេល​ដែល​ការ​ពន្យារ​ពេល​បង្កើត​ទំហំ​ធំ​ជាង​មុន​ដោយ​បង្កើត​កំណែ​ជា​ច្រើន​នៃ​សញ្ញា​ដូច​គ្នា​ក្នុង​ពេល​ជាមួយ​នឹង​ការ​ពន្យារ​ពេល​កាន់​តែ​យូរ​ជាង​រាល់​ពេល។ បច្ចេកទេសទាំងពីរនេះគឺជាឧបករណ៍ដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានសម្រាប់ការកំណត់ទីតាំងឧបករណ៍ និងធ្វើឱ្យពួកវាស្តាប់ទៅដូចជាពួកវានៅក្នុងឧបករណ៍លាយរបស់អ្នក។

បន្ថែម​ពី​នេះ, EQ ជួយបង្កើតសំឡេងដោយត្រងប្រេកង់ដែលមានបញ្ហា ដើម្បីឱ្យអ្នកនៅសល់តែសញ្ញាដែលចង់បាននៅក្នុងល្បាយរបស់អ្នក។ នេះធ្វើឱ្យសំឡេងមានតុល្យភាពជាងមុន ដែលនាំឱ្យមានភាពច្បាស់លាស់កាន់តែប្រសើរឡើងរវាងឧបករណ៍នៅក្នុងឧបករណ៍លាយរបស់អ្នក កាត់បន្ថយឥទ្ធិពលរបាំងដែលអាចកើតមានដែលបណ្តាលមកពីការប៉ះទង្គិចដោយចៃដន្យនៃប្រេកង់ដែលមិនចង់បានពីធាតុផ្សេងៗគ្នាដែលប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ចន្លោះសំឡេងនៅក្នុងបទរបស់អ្នក។ នៅពេលអ្នកបន្តធ្វើឱ្យសិប្បកម្មរបស់អ្នកល្អឥតខ្ចោះតាមរយៈការពិសោធន៍ជាមួយធាតុណាមួយ ឬទាំងអស់ខាងលើ រួមជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតដូចជា ការបង្ហាប់ និង ផ្អៀង អ្នក​អាច​ចាប់​ផ្ដើម​បង្កើត​ស្នាដៃ​ដ៏​ស្មុគស្មាញ ប៉ុន្តែ​ស្រស់​ស្អាត​ដែល​មាន​ជីវិត​ដោយ​សារ​ការ​ប្រើ​ប្រាស់​ដោយ​ការ​គិតគូរ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីបច្ចេកទេសនៃសម្លេង!

សន្និដ្ឋាន

ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំហំសំឡេង គឺជាគំនិតទូទៅនៅក្នុងវិស្វកម្មសំឡេង និងផលិតកម្មតន្ត្រី។ ពួកវាជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃរបៀបដែលយើងទទួលបានសំឡេង ពីបរិយាកាសរបស់យើង រហូតដល់ឧបករណ៍ស្តាប់របស់យើង រហូតដល់ការថតសំឡេងដែលយើងរក្សាទុកនៅលើពួកវា។ ការដឹងពីរបៀបដែលការឆ្លុះបញ្ជាំងដំណើរការ និងការយល់ដឹងពីរបៀបគ្រប់គ្រងពួកវាអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍សំឡេងទាំងមូលរបស់អ្នកនៅក្នុងបរិបទណាមួយ។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលរលកនៃថាមពលលោតចេញពីផ្ទៃ ឬវត្ថុដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិសូរស័ព្ទខុសៗគ្នា ដូចជាជញ្ជាំង កម្រាល និងគ្រឿងសង្ហារឹម។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានវាស់ជាពេលវេលាសម្រាប់លំនាំរលកទាំងនេះដើម្បីទៅដល់ត្រចៀករបស់អ្នកស្តាប់ បន្ទាប់ពីពួកគេបានចាកចេញពីចំណុចប្រភពរបស់ពួកគេដោយចម្ងាយជាក់លាក់មួយ - នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ពេលវេលារំញ័រ (RT). តម្លៃ RT អាស្រ័យលើគុណភាពស្រូបនៃផ្ទៃក្នុងបន្ទប់ ហើយនឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើកម្រាស់ ការតុបតែងមុខសម្ភារៈ ភាពផុយស្រួយ និង/ឬខ្យល់ចេញចូល។ លើសពីនេះ នៅពេលដែលទម្រង់រលកអាកាសមានអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមក ពួកគេតែងតែបង្កើតទម្រង់រលកដាក់ពីលើគេហៅថា "ច្រោះត្រង" ដែលប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលសំឡេងនឹងត្រូវបានឮដោយអ្នកស្តាប់។

មិនថាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់ពីផ្ទៃរឹង ឬបញ្ជូនតាមរយៈវត្ថុដូចជាគ្រឿងសង្ហារឹម ឬកំរាលព្រំ (ដែលមានឥរិយាបទសូរស័ព្ទខុសគ្នាអាស្រ័យលើទំហំរបស់វា) ឥទ្ធិពលនេះជួយយើងឱ្យយល់អំពីបរិយាកាសរបស់យើងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរប៉ះពាល់ដល់ការយល់ឃើញនៃលំហជុំវិញយើង និងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនូវរបៀបដែលយើងយល់ឃើញ។ សំឡេង - តន្ត្រីឬផ្សេងទៀត - ក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។ ការយល់ដឹងនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតបំណែកសូរស័ព្ទដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនដោយការគ្រប់គ្រងកម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង ថាតើវាជា៖

  • បន្ទន់សំឡេងដែលមិនសមតុល្យក្នុងបន្ទប់តូចៗដោយប្រើសម្ភារៈស្រូប។
  • ការបង្កើតខ្សែបាសដែលធាត់ដោយសាររលកឈរជុំវិញជ្រុង។
  • វគ្គតាមដានដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនបានធ្វើនៅផ្ទះដោយមិនចាំបាច់បន្ថែមផ្នែករឹងបន្ថែមដូចដែលអ្នកចង់បាននៅក្នុងស្ទូឌីយោធំជាង។

ខ្ញុំគឺ Joost Nusselder ស្ថាបនិក Neaera និងជាអ្នកទីផ្សារមាតិកា ប៉ា និងចូលចិត្តសាកល្បងឧបករណ៍ថ្មីជាមួយហ្គីតាដែលជាបេះដូងនៃចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំ ហើយរួមគ្នាជាមួយក្រុមរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានបង្កើតអត្ថបទប្លក់ស៊ីជម្រៅតាំងពីឆ្នាំ 2020 ដើម្បីជួយអ្នកអានដ៏ស្មោះត្រង់ជាមួយការណែនាំអំពីការថតសំឡេង និងហ្គីតា។

មើលខ្ញុំតាមយូធូប កន្លែងដែលខ្ញុំសាកល្បងឧបករណ៍ទាំងអស់នេះ៖

ការកើនឡើងមីក្រូហ្វូននិងកម្រិតសំឡេង ជាវប្រចាំ