音楽理論では、間隔はXNUMXつのピッチの差です。 音程は、メロディーのXNUMXつの隣接するピッチなど、連続して鳴る音を指す場合は水平、線形、またはメロディック、和音などの同時に鳴る音に関係する場合は垂直または倍音として説明できます。
西洋音楽では、音程は最も一般的に全音階の音符間の違いです 階段。 これらの音程の最小値は半音です。
半音よりも小さい音程は微音と呼ばれます。 それらは、さまざまな種類の非全音階の音階を使用して形成できます。
非常に小さいもののいくつかはコンマと呼ばれ、CとDなどの異名同音の音符の間のいくつかのチューニングシステムで観察される小さな不一致を表します。
間隔は任意に小さくすることができ、人間の耳には気付かないことさえあります。 物理的には、音程はXNUMXつの音波周波数間の比率です。
たとえば、任意のXNUMXつのメモ オクターブ 離れて2:1の周波数比を持っています。
これは、人間の耳がこれをピッチの直線的な増加として認識している場合でも、同じ間隔でピッチを連続的に増加させると、周波数が指数関数的に増加することを意味します。
このため、間隔は、周波数比の対数から導出される単位であるセントで測定されることがよくあります。
西洋音楽理論では、音程の最も一般的な命名スキームは、音程のXNUMXつの特性、つまり品質(完全、メジャー、マイナー、増強、減少)と数(ユニゾン、XNUMX番目、XNUMX番目など)を表します。
例には、短三度または完全五度が含まれます。 これらの名前は、上音と下音の半音の違いだけでなく、音程の綴り方も表しています。
スペリングの重要性は、GGやGAなどの異名同音の音程の周波数比を区別するという歴史的な慣習に由来しています。
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