เอฟเฟ็กต์รีเวิร์บ: คืออะไรและใช้งานอย่างไร

โดย Joost Nusselder | อัปเดตเมื่อ:  May 3, 2022

อุปกรณ์และลูกเล่นกีตาร์ล่าสุดเสมอ?

สมัครรับจดหมายข่าวสำหรับมือกีต้าร์ที่ใฝ่ฝัน

เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว

สวัสดี ฉันชอบสร้างเนื้อหาฟรีที่เต็มไปด้วยเคล็ดลับสำหรับผู้อ่านของฉัน ฉันไม่รับสปอนเซอร์แบบเสียเงิน ความคิดเห็นของฉันเป็นความเห็นของฉันเอง แต่ถ้าคุณพบว่าคำแนะนำของฉันมีประโยชน์ และสุดท้ายคุณซื้อสิ่งที่คุณชอบผ่านลิงก์ใดลิงก์หนึ่งของฉัน ฉันจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ อ่านเพิ่ม

เสียงก้องในจิตอะคูสติกและอะคูสติก เป็นการคงอยู่ของเสียงหลังจากที่เกิดเสียงขึ้น เสียงก้องหรือเสียงก้องถูกสร้างขึ้นเมื่อเสียงหรือสัญญาณเป็น สะท้อนให้เห็นถึง ทำให้เกิดการสะท้อนจำนวนมากขึ้นและสลายตัวเมื่อเสียงถูกดูดซับโดยพื้นผิวของวัตถุในอวกาศ ซึ่งอาจรวมถึงเฟอร์นิเจอร์ คน และอากาศ สิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อแหล่งกำเนิดเสียงหยุดลงแต่การสะท้อนยังคงดำเนินต่อไป โดยจะมีแอมพลิจูดลดลง จนกระทั่งถึงแอมพลิจูดเป็นศูนย์ เสียงก้องขึ้นอยู่กับความถี่ ความยาวของการสลายตัวหรือเวลาของเสียงก้องได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษในการออกแบบสถาปัตยกรรมของพื้นที่ซึ่งจำเป็นต้องมีเวลาของเสียงก้องเฉพาะเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับกิจกรรมที่ตั้งใจไว้ เมื่อเปรียบเทียบกับเสียงสะท้อนที่ชัดเจนซึ่งมีค่าอย่างน้อย 50 ถึง 100 มิลลิวินาทีหลังจากเสียงเริ่มต้น เสียงก้องคือการสะท้อนที่เกิดขึ้นภายในเวลาน้อยกว่า 50 มิลลิวินาทีโดยประมาณ เมื่อเวลาผ่านไป แอมพลิจูดของการสะท้อนจะลดลงจนเหลือศูนย์ เสียงก้องไม่ได้จำกัดเฉพาะพื้นที่ในร่มเท่านั้น เนื่องจากมีอยู่ในป่าและสภาพแวดล้อมกลางแจ้งอื่นๆ ที่มีการสะท้อน

รีเวิร์บเป็นพิเศษ ผล ที่ทำให้เสียงหรือเครื่องดนตรีของคุณฟังเหมือนอยู่ในห้องขนาดใหญ่ นักดนตรีใช้เพื่อทำให้เสียงเป็นธรรมชาติมากขึ้น และนักกีตาร์ยังใช้เพื่อเพิ่มเสียง "เปียก" ให้กับกีตาร์โซโลได้อีกด้วย 

มาดูกันว่ามันคืออะไรและทำงานอย่างไร เป็นผลที่มีประโยชน์มากที่จะมีในชุดเครื่องมือของคุณ

เอฟเฟกต์รีเวิร์บคืออะไร

พัดโบกคืออะไร?

เสียงก้อง ย่อมาจากเสียงก้อง คือเสียงที่คงอยู่ในพื้นที่หนึ่งหลังจากเสียงต้นฉบับดังขึ้น เป็นเสียงที่ได้ยินหลังจากปล่อยเสียงเริ่มต้นและกระดอนออกจากพื้นผิวในสิ่งแวดล้อม เสียงก้องเป็นส่วนสำคัญของพื้นที่อะคูสติก และเป็นสิ่งที่ทำให้ห้องฟังดูเป็นห้อง

รีเวิร์บทำงานอย่างไร

พัดโบกเกิดขึ้นเมื่อคลื่นเสียงถูกปล่อยออกมาและกระเด็นออกจากพื้นผิวในอวกาศรอบๆ ตัวเราตลอดเวลา คลื่นเสียงจะกระเด็นออกจากผนัง พื้น และเพดาน และเวลาและมุมสะท้อนที่แตกต่างกันจะสร้างเสียงที่ซับซ้อนและน่าฟัง โดยทั่วไปแล้วเสียงก้องจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยเสียงเริ่มต้นและเสียงก้องผสมผสานกันเพื่อสร้างเสียงที่เป็นธรรมชาติและกลมกลืนกัน

ประเภทของรีเวิร์บ

รีเวิร์บทั่วไปมี XNUMX ประเภท ได้แก่ ธรรมชาติและประดิษฐ์ เสียงก้องตามธรรมชาติเกิดขึ้นในพื้นที่ทางกายภาพ เช่น คอนเสิร์ตฮอลล์ โบสถ์ หรือพื้นที่การแสดงส่วนตัว รีเวิร์บประดิษฐ์ถูกนำไปใช้ทางอิเล็กทรอนิกส์เพื่อจำลองเสียงของพื้นที่จริง

ทำไมนักดนตรีต้องรู้เกี่ยวกับรีเวิร์บ

Reverb เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับนักดนตรี โปรดิวเซอร์ และวิศวกร มันเพิ่มบรรยากาศและกาวให้กับส่วนผสม ยึดทุกอย่างไว้ด้วยกัน ช่วยให้เครื่องดนตรีและเสียงร้องเปล่งประกายและเพิ่มความอบอุ่นและเนื้อสัมผัสให้กับการบันทึกเสียง การทำความเข้าใจวิธีการทำงานของรีเวิร์บและวิธีใช้รีเวิร์บอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการบันทึกเสียงที่ดีและการบันทึกเสียงที่ยอดเยี่ยม

ข้อผิดพลาดทั่วไปและข้อผิดพลาด

ต่อไปนี้คือข้อผิดพลาดทั่วไปและข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยงเมื่อใช้รีเวิร์บ:

  • การใช้รีเวิร์บมากเกินไป ทำให้เสียงมิกซ์ "เปียก" และขุ่นมัว
  • ไม่ใส่ใจกับการควบคุมเสียงก้อง ส่งผลให้เสียงไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่เป็นที่พอใจ
  • การใช้รีเวิร์บผิดประเภทกับเครื่องดนตรีหรือเสียงร้อง ทำให้มิกซ์ไม่ปะติดปะต่อ
  • การไม่สามารถลบเสียงสะท้อนที่มากเกินไปในการแก้ไขภายหลังได้ ทำให้เกิดการผสมผสานที่ยุ่งเหยิงและไม่ชัดเจน

เคล็ดลับในการใช้รีเวิร์บ

ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับบางประการสำหรับการใช้เสียงก้องอย่างมีประสิทธิภาพ:

  • ฟังเสียงก้องตามธรรมชาติในพื้นที่ที่คุณกำลังบันทึก และลองทำซ้ำในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ
  • ใช้พัดโบกเพื่อพาผู้ฟังไปยังสภาพแวดล้อมหรืออารมณ์ที่เฉพาะเจาะจง
  • ทดลองกับรีเวิร์บประเภทต่างๆ เช่น เพลท ฮอลล์ หรือสปริง เพื่อค้นหาเสียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับมิกซ์ของคุณ
  • ใช้เสียงก้องเฉพาะบนซินธ์หรือไลน์เพื่อสร้างเสียงที่นุ่มนวลและลื่นไหล
  • ลองเสียงรีเวิร์บแบบคลาสสิก เช่น Lexicon 480L หรือ EMT 140 เพื่อเพิ่มความรู้สึกวินเทจให้กับมิกซ์ของคุณ

เอฟเฟ็กต์ Reverb ในช่วงต้น

เอฟเฟ็กต์เสียงก้องในระยะแรกเกิดขึ้นเมื่อคลื่นเสียงสะท้อนออกจากพื้นผิวในที่ว่างและค่อยๆ สลายไปในเสี้ยววินาที เสียงที่เกิดจากการสะท้อนนี้เรียกว่าเสียงก้อง เอฟเฟ็กต์เสียงก้องในยุคแรกๆ นั้นค่อนข้างเรียบง่ายและทำงานโดยการติดตั้งคลิปโลหะขนาดใหญ่เข้ากับพื้นผิวที่มีจังหวะสะท้อน เช่น สปริงหรือจาน ซึ่งจะสั่นสะเทือนเมื่อสัมผัสกับคลื่นเสียง ไมโครโฟนที่วางอย่างมีกลยุทธ์ใกล้กับคลิปเหล่านี้จะจับการสั่นสะเทือน ส่งผลให้เกิดการสั่นแบบโมเสกที่ซับซ้อนซึ่งสร้างการจำลองพื้นที่อะคูสติกที่น่าเชื่อถือ

เอฟเฟ็กต์รีเวิร์บช่วงต้นทำงานอย่างไร

เอฟเฟ็กต์เสียงก้องในยุคแรกสุดใช้คุณสมบัติมาตรฐานที่พบในแอมป์กีตาร์: ทรานสดิวเซอร์ซึ่งเป็นปิ๊กอัพแบบขดที่สร้างแรงสั่นสะเทือนเมื่อสัญญาณถูกส่งผ่านไป จากนั้นการสั่นสะเทือนจะถูกส่งผ่านสปริงหรือแผ่นโลหะ ซึ่งทำให้คลื่นเสียงสะท้อนไปมาและสร้างการกระจายของเสียง ความยาวของสปริงหรือเพลทจะเป็นตัวกำหนดความยาวของเอฟเฟ็กต์เสียงก้อง

รีเวิร์บพารามิเตอร์

ขนาดของพื้นที่จำลองโดยเอฟเฟ็กต์เสียงก้องเป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดที่ต้องพิจารณา Space ที่ใหญ่ขึ้นจะมีเวลา Reverb นานขึ้น ในขณะที่ Space ที่เล็กกว่าจะมีเวลา Reverb ที่สั้นกว่า พารามิเตอร์การลดแรงสั่นสะเทือนจะควบคุมความเร็วของรีเวิร์บที่สลายตัวหรือจางหายไป ค่าการหน่วงที่สูงกว่าจะทำให้เกิดการสลายตัวเร็วขึ้น ในขณะที่ค่าการหน่วงที่ต่ำกว่าจะส่งผลให้การสลายตัวนานขึ้น

ความถี่และ EQ

เสียงก้องสามารถส่งผลต่อความถี่ที่แตกต่างกันได้ ดังนั้นการพิจารณาการตอบสนองความถี่ของเอฟเฟกต์เสียงก้องจึงเป็นเรื่องสำคัญ โปรเซสเซอร์เสียงก้องบางตัวสามารถปรับการตอบสนองความถี่หรือ EQ ของเอฟเฟกต์เสียงก้องได้ สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการสร้างเสียงรีเวิร์บให้พอดีกับการมิกซ์เสียง

ผสมและปริมาตร

พารามิเตอร์การผสมจะควบคุมความสมดุลระหว่างเสียงที่แห้งและไม่มีผลกระทบกับเสียงที่เปียกและก้องกังวาน ค่ามิกซ์ที่สูงขึ้นจะส่งผลให้ได้ยินเสียงรีเวิร์บมากขึ้น ในขณะที่ค่ามิกซ์ที่ต่ำกว่าจะส่งผลให้ได้ยินเสียงรีเวิร์บน้อยลง ระดับเสียงของเอฟเฟ็กต์เสียงก้องสามารถปรับได้อย่างอิสระจากพารามิเตอร์การผสม

เวลาเสื่อมสลายและความล่าช้าล่วงหน้า

พารามิเตอร์เวลาการสลายตัวจะควบคุมความเร็วของเสียงก้องที่เริ่มจางหายไปหลังจากที่สัญญาณเสียงหยุดเรียกเสียงนั้น เวลาสลายตัวที่นานขึ้นจะส่งผลให้หางพัดโบกยาวขึ้น ในขณะที่เวลาสลายตัวสั้นลงจะส่งผลให้หางพัดโบกสั้นลง พารามิเตอร์การหน่วงเวลาล่วงหน้าจะควบคุมระยะเวลาที่เอฟเฟ็กต์เสียงก้องจะเริ่มทำงานหลังจากที่สัญญาณเสียงทริกเกอร์

สเตอริโอและโมโน

รีเวิร์บสามารถใช้ได้ทั้งแบบสเตอริโอหรือโมโน เสียงก้องสเตอริโอสามารถสร้างความรู้สึกของพื้นที่และความลึก ในขณะที่เสียงก้องโมโนจะมีประโยชน์ในการสร้างเสียงที่มีสมาธิมากขึ้น ยูนิตเสียงก้องบางตัวยังมีความสามารถในการปรับภาพสเตอริโอของเอฟเฟ็กต์เสียงก้อง

ประเภทห้องและภาพสะท้อน

ห้องประเภทต่างๆจะมีลักษณะเสียงสะท้อนที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ห้องที่มีผนังแข็งมักจะมีเสียงสะท้อนที่สว่างกว่าและสะท้อนแสงมากกว่า ในขณะที่ห้องที่มีผนังที่นุ่มนวลมักจะมีเสียงก้องที่อุ่นกว่าและกระจายแสงมากกว่า จำนวนและประเภทของการสะท้อนในห้องจะส่งผลต่อเสียงรีเวิร์บด้วย

จำลองเทียบกับจริง

ตัวประมวลผลเสียงก้องบางตัวได้รับการออกแบบให้จำลองเสียงเสียงก้องแบบคลาสสิกได้อย่างแม่นยำ ในขณะที่ตัวประมวลผลอื่นมีตัวเลือกเสียงก้องที่หลากหลายและสร้างสรรค์มากขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาเอฟเฟ็กต์ที่ต้องการเมื่อเลือกหน่วยเสียงก้อง รีเวิร์บจำลองนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มความรู้สึกที่ละเอียดอ่อนของพื้นที่ให้กับการผสมผสาน ในขณะที่เอฟเฟกต์รีเวิร์บที่สร้างสรรค์มากขึ้นสามารถใช้กับเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งและเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

โดยรวมแล้ว พารามิเตอร์ต่างๆ ของเอฟเฟ็กต์เสียงก้องนำเสนอตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับการสร้างเสียงของการมิกซ์ ด้วยการทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างพารามิเตอร์เหล่านี้และทดลองกับการตั้งค่าต่างๆ คุณสามารถสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงก้องได้หลากหลายตั้งแต่สะอาดและละเอียดอ่อนไปจนถึงรุนแรงและรวดเร็ว

Reverb มีบทบาทอย่างไรในการผลิตเพลง

เสียงก้องเป็นเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นเมื่อคลื่นเสียงกระเด็นออกจากพื้นผิวในที่ว่าง แล้วเสียงที่ก้องสะท้อนจะมาถึงหูของผู้ฟังทีละน้อย ทำให้เกิดความรู้สึกที่ว่างและความลึก ในการผลิตเพลง เสียงก้องถูกใช้เพื่อจำลองวิธีการทางเสียงและกลไกที่สร้างเสียงก้องตามธรรมชาติในพื้นที่จริง

วิธีรีเวิร์บในการผลิตเพลง

มีหลายวิธีในการเพิ่มรีเวิร์บให้กับแทร็กในการผลิตเพลง ได้แก่:

  • การส่งแทร็กไปที่รีเวิร์บบัสหรือใช้ปลั๊กอินรีเวิร์บบนส่วนแทรก
  • การใช้รีเวิร์บซอฟต์แวร์ที่ให้ความยืดหยุ่นมากกว่ายูนิตฮาร์ดแวร์
  • ใช้วิธีการแบบผสมผสาน เช่น Nectar ของ iZotope ซึ่งใช้ทั้งการประมวลผลแบบอัลกอริธึมและการบิดเบี้ยว
  • การใช้รีเวิร์บสเตอริโอหรือโมโน รีเวิร์บเพลตหรือฮอลล์ และเสียงรีเวิร์บประเภทอื่นๆ

เสียงก้องในการผลิตเพลง: การใช้และผลกระทบ

เสียงก้องใช้ในการผลิตเพลงเพื่อเพิ่มความลึก การเคลื่อนไหว และความรู้สึกที่ว่างให้กับแทร็ก สามารถใช้กับแต่ละแทร็กหรือมิกซ์ทั้งหมดได้ สิ่งที่รีเวิร์บส่งผลต่อการผลิตเพลง ได้แก่:

  • การวิเคราะห์ช่องว่าง เช่น Sydney Opera House และความง่ายในการเพิ่มช่องว่างเหล่านั้นลงในแทร็กโดยใช้ปลั๊กอินอย่าง Altiverb หรือ HOFA
  • ความแตกต่างระหว่างแทร็กดิบที่ยังไม่ได้ประมวลผลกับแทร็กที่มีเสียงรีเวิร์บแทรกเข้ามา
  • เสียงที่แท้จริงของกลองชุด ซึ่งมักจะหายไปโดยไม่ต้องใช้รีเวิร์บ
  • วิธีที่แทร็กควรส่งเสียง เนื่องจากรีเวิร์บมักจะถูกเพิ่มเข้าไปในแทร็กเพื่อให้เสียงสมจริงมากขึ้นและไม่แบนราบ
  • วิธีการผสมแทร็ก เนื่องจากรีเวิร์บสามารถใช้เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวและช่องว่างในการมิกซ์
  • จุดหยุดของแทร็ก เนื่องจากรีเวิร์บสามารถใช้เพื่อสร้างการสลายตัวของเสียงที่เป็นธรรมชาติซึ่งป้องกันไม่ให้แทร็กเกิดเสียงกะทันหันหรือขาดหายไป

ในการผลิตเพลง แบรนด์ที่มีชื่อเสียงอย่าง Lexicon และ Sonnox Oxford เป็นที่รู้จักจากปลั๊กอินรีเวิร์บคุณภาพสูงที่ใช้การสุ่มตัวอย่างและการประมวลผล IR อย่างไรก็ตาม ปลั๊กอินเหล่านี้สามารถใช้งาน CPU ได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำลองพื้นที่ขนาดใหญ่ ด้วยเหตุนี้ ผู้ผลิตหลายรายจึงใช้รีเวิร์บของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ร่วมกันเพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์ที่ต้องการ

เอฟเฟกต์รีเวิร์บที่หลากหลาย

เสียงก้องประดิษฐ์สร้างขึ้นโดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และซอฟต์แวร์ เป็นรีเวิร์บประเภทที่ใช้บ่อยที่สุดในการผลิตเพลง ต่อไปนี้คือประเภทของเสียงก้องเทียม:

  • เพลทรีเวิร์บ: รีเวิร์บเพลทถูกสร้างขึ้นโดยใช้แผ่นโลหะหรือพลาสติกขนาดใหญ่ที่แขวนอยู่ภายในเฟรม จานถูกตั้งค่าให้เคลื่อนที่โดยคนขับ และการสั่นสะเทือนจะถูกจับโดยไมโครโฟนแบบสัมผัส สัญญาณเอาต์พุตจะถูกส่งไปยังคอนโซลผสมหรืออินเทอร์เฟซเสียง
  • สปริงรีเวิร์บ: สปริงรีเวิร์บถูกสร้างขึ้นโดยใช้ทรานสดิวเซอร์เพื่อสั่นชุดสปริงที่ติดตั้งอยู่ภายในกล่องโลหะ การสั่นสะเทือนจะถูกรับโดยปิ๊กอัพที่ปลายด้านหนึ่งของสปริง และส่งไปยังคอนโซลผสมหรืออินเทอร์เฟซเสียง
  • Digital Reverb: Digital Reverb ถูกสร้างขึ้นโดยใช้อัลกอริธึมของซอฟต์แวร์ที่จำลองเสียงของ Reverb ประเภทต่างๆ Strymon BigSky และยูนิตอื่นๆ จำลองเส้นหน่วงเวลาหลายเส้นที่จางลงและให้ความรู้สึกเหมือนกระดอนออกจากผนังและพื้นผิว

พัดโบกธรรมชาติ

เสียงก้องตามธรรมชาติสร้างขึ้นจากสภาพแวดล้อมทางกายภาพที่มีการบันทึกหรือเล่นเสียง ต่อไปนี้คือประเภทของเสียงสะท้อนตามธรรมชาติ:

  • เสียงก้องห้อง: เสียงก้องห้องสร้างจากเสียงที่สะท้อนจากผนัง พื้น และเพดานห้อง ขนาดและรูปร่างของห้องมีผลต่อเสียงของรีเวิร์บ
  • Hall Reverb: Hall Reverb คล้ายกับ Room Reverb แต่ถูกสร้างขึ้นในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่า เช่น คอนเสิร์ตฮอลล์หรือโบสถ์
  • เสียงก้องในห้องน้ำ: เสียงก้องในห้องน้ำเกิดจากเสียงที่สะท้อนจากพื้นผิวแข็งในห้องน้ำ มักใช้ในการบันทึกเสียงแบบ Lo-Fi เพื่อเพิ่มลักษณะเฉพาะให้กับเสียง

รีเวิร์บเครื่องกลไฟฟ้า

เสียงก้องระบบเครื่องกลไฟฟ้าถูกสร้างขึ้นโดยใช้ส่วนประกอบทางกลและอิเล็กทรอนิกส์ร่วมกัน ต่อไปนี้เป็นประเภทของรีเวิร์บระบบเครื่องกลไฟฟ้า:

  • รีเวิร์บเพลท: รีเวิร์บเพลทดั้งเดิมสร้างโดย Elektromesstechnik (EMT) บริษัทสัญชาติเยอรมัน EMT 140 ยังถือเป็นหนึ่งในแผ่นเสียงสะท้อนที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา
  • สปริงรีเวิร์บ: สปริงรีเวิร์บตัวแรกสร้างโดยลอเรนส์ แฮมมอนด์ ผู้ประดิษฐ์ออร์แกนแฮมมอนด์ บริษัท Hammond Organ Company ของเขาได้รับสิทธิบัตรสำหรับรีเวิร์บเชิงกลในปี 1939
  • รีเวิร์บเทป: รีเวิร์บเทปเป็นผู้บุกเบิกโดยวิศวกรชาวอังกฤษ ฮิวจ์ แพดแกม ซึ่งใช้ในเพลงฮิตของฟิล คอลลินส์ “In the Air Tonight” เสียงก้องของเทปถูกสร้างขึ้นโดยการบันทึกเสียงลงในเครื่องเทป แล้วเล่นกลับผ่านลำโพงในห้องเสียงก้อง

พัดโบกสร้างสรรค์

Creative Reverb ใช้เพื่อเพิ่มเอฟเฟ็กต์ศิลปะให้กับเพลง ต่อไปนี้คือประเภทของรีเวิร์บโฆษณา:

  • Dub Reverb: Dub Reverb เป็นประเภทของ Reverb ที่ใช้ในเพลงเร็กเก้ มันถูกสร้างขึ้นโดยการเพิ่มการหน่วงเวลาให้กับสัญญาณดั้งเดิมแล้วป้อนกลับเข้าไปในหน่วยรีเวิร์บ
  • Surf Reverb: Surf Reverb เป็นเสียงสะท้อนประเภทหนึ่งที่ใช้ในเพลงโต้คลื่น สร้างขึ้นโดยใช้รีเวิร์บที่สั้นและสว่างซึ่งมีเนื้อหาความถี่สูงจำนวนมาก
  • รีเวิร์บย้อนกลับ: รีเวิร์บย้อนกลับถูกสร้างขึ้นโดยการย้อนกลับสัญญาณเสียงแล้วเพิ่มรีเวิร์บ เมื่อสัญญาณย้อนกลับอีกครั้ง เสียงก้องจะมาก่อนเสียงต้นฉบับ
  • Gated Reverb: Gated Reverb ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Noise Gate เพื่อตัดส่วนหางของ Reverb ออก สิ่งนี้สร้างเสียงสะท้อนที่สั้นและหนักแน่นซึ่งมักใช้ในเพลงป๊อป
  • Chamber Reverb: Chamber Reverb ถูกสร้างขึ้นโดยการบันทึกเสียงในพื้นที่จริง แล้วสร้าง Space นั้นขึ้นมาใหม่ในสตูดิโอโดยใช้ลำโพงและไมโครโฟน
  • Dre Reverb: Dre reverb เป็นประเภทของเสียงสะท้อนที่ Dr. Dre ใช้ในการบันทึกเสียงของเขา สร้างขึ้นโดยใช้การผสมผสานระหว่างเพลตและรีเวิร์บในห้องที่มีเนื้อหาความถี่ต่ำจำนวนมาก
  • Sony Film Reverb: Sony Film Reverb เป็นเสียงสะท้อนประเภทหนึ่งที่ใช้ในกองถ่ายภาพยนตร์ สร้างขึ้นโดยใช้พื้นผิวสะท้อนแสงขนาดใหญ่เพื่อสร้างเสียงสะท้อนตามธรรมชาติ

การใช้รีเวิร์บ: เทคนิคและเอฟเฟ็กต์

Reverb เป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถเพิ่มความลึก มิติ และความน่าสนใจให้กับผลงานเพลงของคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องใช้อย่างเหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ส่วนผสมของคุณเป็นโคลน ต่อไปนี้เป็นข้อพิจารณาบางประการเมื่อแนะนำเสียงก้อง:

  • เริ่มด้วยขนาดรีเวิร์บที่เหมาะสมสำหรับเสียงที่คุณกำลังจัดการ ห้องขนาดเล็กเหมาะสำหรับเสียงร้อง ในขณะที่ห้องขนาดใหญ่เหมาะสำหรับกลองหรือกีตาร์
  • พิจารณาความสมดุลของส่วนผสมของคุณ โปรดทราบว่าการเพิ่มเสียงก้องจะทำให้องค์ประกอบบางอย่างกลับมาอยู่ในมิกซ์มากขึ้น
  • ใช้เสียงก้องโดยเจตนาเพื่อสร้างบรรยากาศหรือเอฟเฟ็กต์เฉพาะ อย่าเพิ่งตบมันทุกอย่าง
  • เลือกประเภทรีเวิร์บที่เหมาะกับเสียงที่คุณกำลังจัดการ รีเวิร์บแบบแผ่นนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มเสียงที่หนักแน่นและลอยอย่างอิสระ ในขณะที่รีเวิร์บแบบสปริงสามารถให้ความรู้สึกวินเทจที่สมจริงยิ่งขึ้น

เอฟเฟกต์เฉพาะของรีเวิร์บ

รีเวิร์บสามารถใช้ได้หลายวิธีเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เฉพาะ:

  • ไม่มีตัวตน: รีเวิร์บที่ยาวและต่อเนื่องด้วยเวลาการสลายตัวสูงสามารถสร้างเสียงที่ไม่มีตัวตนและชวนฝันได้
  • รวดเร็ว: เสียงก้องที่สั้นและเร็วสามารถเพิ่มความรู้สึกของพื้นที่และมิติให้กับเสียงโดยไม่ทำให้เสียงจืดชืด
  • หมอก: เสียงที่ก้องกังวานอย่างหนักสามารถสร้างบรรยากาศที่ลึกลับและเต็มไปด้วยหมอก
  • เอกลักษณ์: เสียงรีเวิร์บบางเสียง เช่น รีเวิร์บสปริงที่พบในแอมป์กีตาร์เกือบทุกตัว ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ในแบบฉบับของตัวเอง

สร้างสรรค์ด้วยรีเวิร์บ

เสียงก้องเป็นเครื่องมือที่ดีในการสร้างสรรค์เสียงของคุณ:

  • ใช้รีเวิร์บเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ Dive-Bomb บนกีตาร์
  • ใส่รีเวิร์บในดีเลย์เพื่อสร้างเสียงที่มีเอกลักษณ์และพัฒนาขึ้น
  • ใช้คันเหยียบรีเวิร์บเพื่อควบคุมเสียงในขณะแสดงสด

โปรดจำไว้ว่า การเลือกเสียงก้องที่ถูกต้องและนำไปใช้อย่างเหมาะสมคือเหตุผลหลักในการใช้เสียงก้องกับเสียง ด้วยเทคนิคและเอฟเฟ็กต์เหล่านี้ คุณสามารถทำให้มิกซ์ของคุณน่าสนใจและมีพลังมากขึ้น

'เสียงสะท้อน' แตกต่างจาก 'เสียงก้อง' อย่างไร

เสียงสะท้อนและเสียงก้องเป็นเอฟเฟกต์เสียงสองแบบที่มักสับสนระหว่างกัน มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ทั้งสองเกี่ยวข้องกับการสะท้อนของคลื่นเสียง แต่ต่างกันที่วิธีการสร้างการสะท้อนเหล่านั้น การรู้ความแตกต่างระหว่างทั้งสองสามารถช่วยให้คุณใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการผลิตเสียงของคุณ

เสียงสะท้อนคืออะไร?

เสียงสะท้อนเป็นเสียงเดียวที่ซ้ำกันอย่างชัดเจน เป็นผลมาจากคลื่นเสียงที่กระดอนจากพื้นผิวแข็งและกลับมายังผู้ฟังหลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง เวลาระหว่างเสียงต้นฉบับกับเสียงก้องเรียกว่าเวลาก้องหรือเวลาหน่วง เวลาหน่วงสามารถปรับได้ขึ้นอยู่กับเอฟเฟ็กต์ที่ต้องการ

พัดโบกคืออะไร?

เสียงสะท้อน ย่อมาจากเสียงก้อง คือชุดเสียงสะท้อนหลายชุดที่ต่อเนื่องกันซึ่งผสมผสานกันเพื่อสร้างเสียงที่ยาวขึ้นและซับซ้อนขึ้น รีเวิร์บเป็นผลมาจากคลื่นเสียงที่กระดอนจากพื้นผิวและวัตถุต่างๆ ในที่ว่าง ทำให้เกิดใยที่ซับซ้อนของการสะท้อนแต่ละอันที่ผสมผสานกันเพื่อสร้างเสียงที่สมบูรณ์และเต็มอิ่ม

ความแตกต่างระหว่างเสียงก้องและเสียงก้อง

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเสียงสะท้อนและเสียงก้องอยู่ที่ระยะเวลาระหว่างเสียงต้นฉบับกับเสียงที่เล่นซ้ำ เสียงสะท้อนค่อนข้างสั้นและชัดเจน ในขณะที่เสียงสะท้อนจะยาวและต่อเนื่องกว่า ต่อไปนี้เป็นข้อแตกต่างบางประการที่ควรทราบ:

  • เสียงสะท้อนเป็นผลมาจากการสะท้อนเพียงครั้งเดียว ในขณะที่เสียงก้องเป็นผลมาจากการสะท้อนหลายครั้ง
  • เสียงสะท้อนมักจะดังกว่าเสียงสะท้อน ขึ้นอยู่กับความดังของเสียงต้นฉบับ
  • เสียงสะท้อนมีสัญญาณรบกวนน้อยกว่าเสียงก้อง เนื่องจากเป็นผลมาจากการสะท้อนเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นใยสะท้อนที่ซับซ้อน
  • สามารถสร้างเสียงสะท้อนเทียมได้โดยใช้เอฟเฟกต์การหน่วงเวลา ในขณะที่เสียงก้องต้องใช้เอฟเฟกต์เสียงก้องโดยเฉพาะ

วิธีใช้เสียงสะท้อนและเสียงก้องในการผลิตเสียงของคุณ

ทั้งเสียงสะท้อนและเสียงก้องสามารถเพิ่มความลึกและมิติให้กับการผลิตเสียงของคุณได้ แต่จะใช้ในสถานการณ์ที่แตกต่างกันได้ดีที่สุด ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการสำหรับการใช้แต่ละเอฟเฟ็กต์:

  • ใช้เสียงสะท้อนเพื่อเพิ่มการเน้นคำหรือวลีเฉพาะในแทร็กเสียง
  • ใช้เสียงก้องเพื่อสร้างความรู้สึกของพื้นที่และความลึกในการผสมผสาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเครื่องดนตรีอย่างเช่น กลองและกีตาร์
  • ทดลองกับเวลาหน่วงที่แตกต่างกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงสะท้อนที่ไม่เหมือนใคร
  • ปรับเวลาการสลายตัวและการผสมแบบเปียก/แห้งของเอฟเฟ็กต์เสียงก้องของคุณเพื่อปรับแต่งเสียงอย่างละเอียด
  • ใช้ noisetools.september เพื่อลบเสียงรบกวนที่ไม่ต้องการออกจากการบันทึกของคุณ ก่อนที่จะเพิ่มเอฟเฟ็กต์ เช่น เสียงสะท้อนและเสียงก้อง

Delay vs Reverb: ทำความเข้าใจความแตกต่าง

การหน่วงเวลาคือเอฟเฟ็กต์เสียงที่สร้างเสียงซ้ำหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง โดยทั่วไปเรียกว่าเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อน สามารถปรับเวลาหน่วงได้และตั้งจำนวนเสียงสะท้อนได้ พฤติกรรมของเอฟเฟกต์การหน่วงเวลาถูกกำหนดโดยปุ่มป้อนกลับและเกน ยิ่งค่าป้อนกลับสูงเท่าใด เสียงสะท้อนก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่าเกนต่ำ ระดับเสียงก้องก็จะยิ่งต่ำลง

Delay vs Reverb: ความแตกต่างคืออะไร?

แม้ว่าทั้งดีเลย์และรีเวิร์บจะสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อน แต่ก็มีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการที่ควรพิจารณาเมื่อพยายามเลือกว่าจะใช้เอฟเฟ็กต์ใด:

  • การหน่วงเวลาจะสร้างเสียงซ้ำหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ในขณะที่เสียงก้องจะสร้างเสียงสะท้อนและเสียงสะท้อนต่อเนื่องกันซึ่งให้ความรู้สึกถึงพื้นที่หนึ่งๆ
  • ดีเลย์คือเอฟเฟ็กต์ที่รวดเร็ว ขณะที่รีเวิร์บคือเอฟเฟกต์ช้าลง
  • โดยทั่วไปจะใช้การหน่วงเวลาเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงสะท้อน ในขณะที่เสียงก้องใช้สำหรับสร้างพื้นที่หรือสภาพแวดล้อมเฉพาะ
  • การหน่วงเวลามักใช้เพื่อเพิ่มความลึกและความหนาให้กับแทร็ก ในขณะที่รีเวิร์บใช้เพื่อกำหนดรูปร่างและควบคุมเสียงโดยรวมของแทร็ก
  • การหน่วงเวลาสามารถสร้างได้โดยใช้แป้นเหยียบหรือปลั๊กอิน ในขณะที่เสียงก้องสามารถใช้ได้โดยใช้ปลั๊กอินหรือโดยการบันทึกในพื้นที่เฉพาะ
  • เมื่อเพิ่มเอฟเฟ็กต์อย่างใดอย่างหนึ่ง สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงภาพลวงตาที่คุณต้องการสร้าง การหน่วงเวลาสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อนเฉพาะได้ ในขณะที่เสียงก้องสามารถให้เนื้อหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเลียนแบบประสบการณ์ส่วนตัว

เหตุใดการเข้าใจความแตกต่างจึงเป็นประโยชน์สำหรับผู้ผลิต

การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างดีเลย์และรีเวิร์บนั้นมีประโยชน์สำหรับโปรดิวเซอร์เพราะจะช่วยให้พวกเขาเลือกเอฟเฟ็กต์ที่เหมาะสมสำหรับเสียงเฉพาะที่ต้องการสร้างได้ เหตุผลเพิ่มเติมบางประการที่ว่าทำไมการเข้าใจความแตกต่างเหล่านี้จึงมีประโยชน์ ได้แก่:

  • ช่วยให้ผู้ผลิตสามารถแยกเอฟเฟ็กต์ทั้งสองออกเมื่อพยายามสร้างเสียงเฉพาะ
  • ช่วยให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าเอฟเฟกต์แต่ละอย่างทำงานอย่างไรและคาดหวังผลลัพธ์ใดได้บ้าง
  • ช่วยให้ผู้ผลิตสามารถสร้างเสียงที่ซับซ้อนขึ้นใหม่ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ช่วยให้ผู้ผลิตกำหนดสีเฉพาะให้กับแทร็ก โดยขึ้นอยู่กับเอฟเฟ็กต์ที่พวกเขาเลือกใช้
  • ช่วยให้มีความยืดหยุ่นในด้านวิศวกรรมและการเรียนรู้ เนื่องจากสามารถใช้เอฟเฟ็กต์ทั้งสองเพื่อเพิ่มความหนาแน่นและสีสันให้กับแทร็กได้

โดยสรุป ทั้งดีเลย์และรีเวิร์บมีบทบาทสำคัญในการสร้างเสียงเฉพาะ แม้อาจดูเหมือนคล้ายกัน แต่การเข้าใจความแตกต่างระหว่างเอฟเฟ็กต์ทั้งสองสามารถช่วยให้ผู้ผลิตเลือกเอฟเฟ็กต์ที่ถูกต้องสำหรับเสียงเฉพาะที่ต้องการสร้างได้ การเพิ่มเอฟเฟ็กต์อย่างใดอย่างหนึ่งสามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับแทร็ก แต่สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาภาพลวงตาที่คุณต้องการสร้างและเลือกเอฟเฟกต์ที่เหมาะกับเป้าหมายนั้นที่สุด

สรุป

คุณมีทุกอย่างที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์เสียงก้อง รีเวิร์บเพิ่มบรรยากาศและความลึกให้กับการมิกซ์ของคุณ และทำให้เสียงร้องของคุณเป็นธรรมชาติมากขึ้น 

เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เสียงมิกซ์ของคุณไพเราะและเป็นมืออาชีพมากขึ้น ดังนั้นอย่ากลัวที่จะใช้มัน!

ฉันชื่อ Joost Nusselder ผู้ก่อตั้ง Neaera และนักการตลาดเนื้อหา พ่อ และรักที่จะลองอุปกรณ์ใหม่ด้วยกีตาร์ที่เป็นหัวใจของความหลงใหล และด้วยทีมของฉัน ฉันได้สร้างสรรค์บทความบล็อกเชิงลึกมาตั้งแต่ปี 2020 เพื่อช่วยผู้อ่านที่ภักดีด้วยเคล็ดลับการบันทึกเสียงและกีตาร์

ดูฉันบน Youtube ที่ฉันลองใช้อุปกรณ์ทั้งหมดนี้:

อัตราขยายของไมโครโฟนเทียบกับระดับเสียง สมัครรับจดหมายข่าว