คอนโซลผสมคืออุปกรณ์ที่ใช้ในการผสมสัญญาณเสียง มีหลายอินพุต (ไมค์ กีตาร์ ฯลฯ) และเอาต์พุตหลายตัว (ลำโพง หูฟัง ฯลฯ) ช่วยให้คุณควบคุมการ ได้รับ, EQ และพารามิเตอร์อื่นๆ ของแหล่งเสียงหลายแหล่งพร้อมกัน
Mixing Console คือกระดานผสมหรือมิกเซอร์สำหรับเสียง ใช้เพื่อผสมสัญญาณเสียงหลายตัวเข้าด้วยกัน ในฐานะนักดนตรี สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีการทำงานของคอนโซลผสมเสียง เพื่อให้คุณใช้เสียงได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
ในคู่มือนี้ ฉันจะอธิบายพื้นฐานของการผสมคอนโซลเพื่อให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากเสียงของคุณ
แทรกคืออะไร?
มิกเซอร์เปรียบเสมือนสมองของสตูดิโอบันทึกเสียง และมาพร้อมกับปุ่มต่างๆ และ แจ็ค. หนึ่งในแจ็คเหล่านั้นเรียกว่าแทรก และพวกมันสามารถช่วยชีวิตได้อย่างแท้จริงเมื่อคุณพยายามให้ได้เสียงที่สมบูรณ์แบบ
สิ่งที่แทรกทำอะไร?
ส่วนแทรกเป็นเหมือนพอร์ทัลขนาดเล็กที่ให้คุณเพิ่มตัวประมวลผลภายนอกลงในช่องสัญญาณของคุณ มันเหมือนกับการมีประตูลับที่ให้คุณแอบเข้าไปในคอมเพรสเซอร์หรือโปรเซสเซอร์อื่น ๆ โดยไม่ต้องเดินสายไฟใหม่ทั้งหมด สิ่งที่คุณต้องมีคือสายเสียบขนาด ¼” เท่านี้คุณก็พร้อมใช้งานแล้ว
วิธีใช้ส่วนแทรก
การใช้เม็ดมีดเป็นเรื่องง่าย:
- เสียบปลายสายด้านหนึ่งเข้ากับแจ็คเสียบของเครื่องผสม
- เสียบปลายอีกด้านหนึ่งเข้ากับตัวประมวลผลภายนอกของคุณ
- หมุนลูกบิดและปรับการตั้งค่าจนได้เสียงที่ต้องการ
- เพลิดเพลินไปกับเสียงที่ไพเราะและไพเราะของคุณ!
การเชื่อมต่อลำโพงกับมิกเซอร์ของคุณ
สิ่งที่คุณต้องการ
เพื่อให้ระบบเสียงของคุณทำงาน คุณจำเป็นต้องมีบางสิ่ง:
- มิกเซอร์
- ลำโพงหลัก
- จอมอนิเตอร์เวทีขับเคลื่อน
- อะแดปเตอร์ TRS เป็น XLR
- สาย XLR ยาว
วิธีเชื่อมต่อ
การเชื่อมต่อลำโพงของคุณเข้ากับมิกเซอร์เป็นเรื่องง่าย! นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ:
- เชื่อมต่อเอาต์พุตซ้ายและขวาของมิกเซอร์เข้ากับอินพุตของเครื่องขยายเสียงหลัก ควบคุมโดยมาสเตอร์เฟดเดอร์ ซึ่งมักจะอยู่ที่มุมขวาล่างของเครื่องผสม
- ใช้เอาต์พุตเสริมเพื่อส่งสัญญาณเสียงไปยังมอนิเตอร์บนเวทีที่มีระบบจ่ายไฟ ใช้อะแดปเตอร์ TRS เป็น XLR และสาย XLR ยาวเพื่อเชื่อมต่อโดยตรงกับมอนิเตอร์บนเวที ระดับของเอาต์พุต AUX แต่ละตัวจะถูกควบคุมโดยปุ่มควบคุมหลัก AUX
และนั่นแหล่ะ! คุณพร้อมที่จะเริ่มเขย่าระบบเสียงของคุณแล้ว
Direct Outs คืออะไร?
พวกเขาดีสำหรับอะไร?
คุณเคยต้องการบันทึกบางสิ่งโดยที่มิกเซอร์ไม่ได้รับผลกระทบหรือไม่? ตอนนี้คุณทำได้แล้ว! Direct Outs เป็นเหมือนสำเนาที่ชัดเจนของแต่ละแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถส่งออกจากมิกเซอร์ได้ ซึ่งหมายความว่าการปรับแต่งใด ๆ ที่คุณทำบนมิกเซอร์จะไม่ส่งผลต่อการบันทึก
วิธีใช้ Direct Outs
การใช้ Direct Outs นั้นง่ายมาก! นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ:
- เชื่อมต่ออุปกรณ์บันทึกของคุณกับ Direct Outs
- ตั้งค่าระดับสำหรับแต่ละแหล่ง
- เริ่มบันทึก!
และคุณมีมัน! ตอนนี้คุณสามารถบันทึกโดยไม่ต้องกังวลว่ามิกเซอร์จะทำให้เสียงของคุณยุ่งเหยิง
เสียบแหล่งเสียง
อินพุตโมโนไมค์/สาย
มิกเซอร์นี้มี 10 แชนเนลที่สามารถรับสัญญาณระดับสายหรือระดับไมโครโฟน ดังนั้นหากคุณต้องการให้เสียงร้อง กีตาร์ และซีเควนเซอร์กลองของคุณเชื่อมต่อกัน คุณสามารถทำได้อย่างง่ายดาย!
- เสียบไมโครโฟนไดนามิกสำหรับเสียงร้องเข้ากับช่องสัญญาณ 1 ด้วยสาย XLR
- เสียบไมโครโฟนคอนเดนเซอร์สำหรับกีตาร์เข้ากับช่อง 2
- เสียบอุปกรณ์ระดับสาย (เช่น ดรัมซีเควนเซอร์) เข้ากับช่อง 3 โดยใช้สาย TRS หรือ TS ขนาด ¼”
อินพุตสายสเตอริโอ
หากคุณต้องการใช้การประมวลผลแบบเดียวกันนี้กับสัญญาณคู่หนึ่ง เช่น ช่องสัญญาณซ้ายและขวาของเพลงพื้นหลัง คุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ช่องอินพุตสายสเตอริโอ
- เสียบสมาร์ทโฟนของคุณเข้ากับช่องสเตอริโอช่องใดช่องหนึ่งด้วยอะแดปเตอร์ TS ขนาด 3.5 มม. ถึง Dual ¼”
- เชื่อมต่อแล็ปท็อปของคุณกับช่องสเตอริโออื่นด้วยสาย USB
- ต่อเครื่องเล่นซีดีของคุณเข้ากับช่องสเตอริโอช่องสุดท้ายด้วยสาย RCA
- และถ้าคุณรู้สึกชอบการผจญภัยจริงๆ คุณยังสามารถเสียบเข้ากับเครื่องเล่นแผ่นเสียงของคุณด้วยอะแดปเตอร์ RCA ถึง ¼” TS
Phantom Power คืออะไร?
มันคืออะไร?
อำนาจผี เป็นพลังลึกลับที่ไมโครโฟนบางตัวจำเป็นต้องทำงานอย่างถูกต้อง เหมือนมีมนต์ขลัง อำนาจ แหล่งที่ช่วยให้ไมค์ทำงานได้
ฉันจะหามันได้ที่ไหน?
คุณจะพบ Phantom Power ที่ด้านบนสุดของแถบช่องสัญญาณแต่ละช่องบนมิกเซอร์ของคุณ โดยปกติจะอยู่ในรูปของสวิตช์ คุณจึงสามารถเปิดและปิดได้อย่างง่ายดาย
ฉันต้องการมันหรือไม่?
ขึ้นอยู่กับประเภทของไมโครโฟนที่คุณใช้ ไมโครโฟนไดนามิกไม่ต้องการ แต่ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์จำเป็น ดังนั้น หากคุณใช้ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ คุณจะต้องพลิกสวิตช์เพื่อให้กระแสไฟเข้า
ในมิกเซอร์บางรุ่น จะมีสวิตช์เพียงตัวเดียวที่ด้านหลังซึ่งควบคุมพลังแฝงสำหรับช่องสัญญาณทั้งหมด ดังนั้นหากคุณใช้ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์หลายตัว คุณเพียงแค่พลิกสวิตช์นั้นและคุณก็พร้อมใช้งาน
คอนโซลผสม: อะไรคือความแตกต่าง?
คอนโซลผสมอะนาล็อก
คอนโซลผสมแบบอะนาล็อกเป็น OG ของอุปกรณ์เครื่องเสียง ก่อนที่คอนโซลผสมดิจิทัลจะเข้ามา อะนาล็อกคือหนทางเดียวที่จะไป เหมาะสำหรับระบบ PA ที่สายอะนาล็อกเป็นเรื่องปกติ
Digital Mixing Console
คอนโซลมิกซ์ดิจิทัลคือเด็กใหม่ในบล็อก สามารถจัดการสัญญาณอินพุตเสียงทั้งแบบแอนะล็อกและดิจิทัล เช่น สัญญาณสายเคเบิลออปติคัลและสัญญาณนาฬิกาคำ คุณจะพบได้ในสตูดิโอบันทึกเสียงขนาดใหญ่ เนื่องจากมีคุณสมบัติพิเศษมากมายที่ทำให้คุ้มค่ากับเงินที่จ่ายไป
ประโยชน์ของดิจิตอลมิกเซอร์คอนโซลรวมถึง:
- ควบคุมเอฟเฟ็กต์ ส่ง ส่งคืน บัส ฯลฯ ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายด้วยแผงแสดงผล
- น้ำหนักเบาและกะทัดรัด
- เมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยแล้ว ก็จัดการได้ง่าย
คอนโซลผสมเทียบกับอินเทอร์เฟซเสียง
เหตุใดสตูดิโอขนาดใหญ่จึงใช้คอนโซลมิกซ์ดิจิทัลในเมื่อคุณสามารถสร้างสตูดิโอขนาดเล็กที่มีเพียงแค่อินเทอร์เฟซเสียงและคอมพิวเตอร์ได้ ต่อไปนี้คือข้อดีบางประการของการผสมคอนโซลกับอินเทอร์เฟซเสียง:
- ทำให้สตูดิโอของคุณดูเป็นมืออาชีพมากขึ้น
- เพิ่มความรู้สึกอะนาล็อกให้กับเสียงของคุณ
- การควบคุมทั้งหมดอยู่ที่ปลายนิ้วของคุณ
- ฟิสิคัลเฟดเดอร์ช่วยให้คุณสร้างสมดุลให้กับโปรเจกต์ได้อย่างแม่นยำ
ดังนั้นหากคุณต้องการยกระดับสตูดิโอของคุณไปอีกขั้น คอนโซลผสมอาจเป็นเพียงสิ่งที่คุณต้องการ!
คอนโซลผสมคืออะไร?
คอนโซลผสมคืออะไร?
A คอนโซลผสม (คนที่ดีที่สุดตรวจสอบที่นี่) เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้อินพุตเสียงหลายตัว เช่น ไมโครโฟน เครื่องดนตรี และเพลงที่บันทึกไว้ล่วงหน้า และรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอาต์พุตเดียว ช่วยให้คุณสามารถปรับ ปริมาณโทนเสียง และไดนามิกของสัญญาณเสียง จากนั้นออกอากาศ ขยาย หรือบันทึกเอาต์พุต คอนโซลผสมใช้ในสตูดิโอบันทึกเสียง ระบบ PA การกระจายเสียง โทรทัศน์ ระบบเสริมเสียง และขั้นตอนหลังการผลิตสำหรับภาพยนตร์
ประเภทของคอนโซลผสม
คอนโซลผสมมีสองประเภท: อะนาล็อกและดิจิตอล คอนโซลผสมแบบอะนาล็อกยอมรับเฉพาะอินพุตแบบอะนาล็อก ในขณะที่คอนโซลผสมแบบดิจิทัลยอมรับทั้งอินพุตแบบอะนาล็อกและดิจิทัล
คุณสมบัติของคอนโซลผสม
คอนโซลผสมทั่วไปมีองค์ประกอบหลายอย่างที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเสียงที่ส่งออก ส่วนประกอบเหล่านี้ประกอบด้วย:
- Channel Strips: สิ่งเหล่านี้รวมถึงเฟดเดอร์, panpots, สวิตช์ปิดเสียงและเดี่ยว, อินพุต, ส่วนแทรก, aux send, EQ และคุณสมบัติอื่นๆ โดยจะควบคุมระดับ การแพนกล้อง และไดนามิกของสัญญาณอินพุตแต่ละรายการ
- อินพุต: นี่คือซ็อกเก็ตที่คุณเสียบเครื่องดนตรี ไมโครโฟน และอุปกรณ์อื่นๆ โดยปกติจะเป็นแจ็ค 1/4 phono สำหรับสัญญาณไลน์และแจ็ค XLR สำหรับไมโครโฟน
- ส่วนแทรก: อินพุตโฟโนขนาด 1/4 นิ้วเหล่านี้ใช้เพื่อเชื่อมต่อตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ภายนอก เช่น คอมเพรสเซอร์ ลิมิตเตอร์ รีเวิร์บ หรือดีเลย์ เข้ากับสัญญาณอินพุต
- การลดทอน: เรียกอีกอย่างว่าปุ่มปรับระดับสัญญาณ ซึ่งใช้เพื่อควบคุมอัตราขยายของสัญญาณอินพุต สามารถกำหนดเส้นทางเป็นพรีเฟดเดอร์ (ก่อนเฟดเดอร์) หรือโพสต์เฟดเดอร์ (หลังเฟดเดอร์)
- EQ: คอนโซลผสมแบบอะนาล็อกมักจะมีปุ่ม 3 หรือ 4 ปุ่มเพื่อควบคุมความถี่ต่ำ กลาง และสูง คอนโซลผสมแบบดิจิทัลมีแผง EQ แบบดิจิทัลที่คุณสามารถควบคุมได้บนจอ LCD
- Aux Sends: การส่ง Aux ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย สามารถใช้เพื่อกำหนดเส้นทางสัญญาณอินพุตไปยังเอาต์พุต aux จัดเตรียมการผสมจอภาพ หรือส่งสัญญาณไปยังตัวประมวลผลเอฟเฟกต์
- ปุ่มปิดเสียงและโซโล: ปุ่มเหล่านี้ช่วยให้คุณปิดเสียงหรือโซโลแต่ละช่องได้
- Channel Faders: ใช้เพื่อควบคุมระดับของแต่ละช่องสัญญาณ
- Master Channel Fader: ใช้เพื่อควบคุมระดับโดยรวมของสัญญาณเอาต์พุต
- เอาต์พุต: นี่คือซ็อกเก็ตที่คุณเสียบลำโพง เครื่องขยายเสียง และอุปกรณ์อื่นๆ
ทำความเข้าใจกับเฟดเดอร์
เฟดเดอร์คืออะไร?
เฟดเดอร์เป็นตัวควบคุมง่ายๆ ที่ด้านล่างของแถบช่องสัญญาณแต่ละช่อง ใช้สำหรับปรับระดับสัญญาณที่ส่งไปยังมาสเตอร์เฟดเดอร์ มันทำงานในระดับลอการิทึม หมายความว่าการเคลื่อนที่แบบเดียวกันของเฟดเดอร์จะส่งผลให้เกิดการปรับเล็กน้อยใกล้กับเครื่องหมาย 0 dB และการปรับที่ใหญ่กว่ามากห่างจากเครื่องหมาย 0 dB
การใช้เฟดเดอร์
เมื่อใช้เฟดเดอร์ วิธีที่ดีที่สุดคือเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าให้เป็นเอกภาพ ซึ่งหมายความว่าสัญญาณจะผ่านโดยไม่ต้องเพิ่มหรือลด เพื่อให้แน่ใจว่าสัญญาณที่ส่งไปยังมาสเตอร์เฟดเดอร์นั้นถูกส่งผ่านอย่างถูกต้อง ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่ามาสเตอร์เฟดเดอร์ตั้งค่าเป็นเอกภาพ
ในการกำหนดเส้นทางอินพุตสามตัวแรกไปยังเอาต์พุตหลักด้านซ้ายและขวาที่ป้อนลำโพงหลัก ให้กดปุ่ม LR บนอินพุตสามตัวแรก
เคล็ดลับในการทำงานกับ Faders
ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับที่ควรทราบเมื่อทำงานกับเฟดเดอร์:
- เริ่มต้นด้วยเฟดเดอร์ที่ตั้งค่าเป็นเอกภาพ
- ตรวจสอบอีกครั้งว่ามาสเตอร์เฟดเดอร์ตั้งค่าเป็นเอกภาพ
- โปรดจำไว้ว่ามาสเตอร์เฟดเดอร์จะควบคุมระดับเอาต์พุตของเอาต์พุตหลัก
- การเคลื่อนที่แบบเดียวกันของเฟดเดอร์จะส่งผลให้เกิดการปรับเล็กน้อยใกล้กับเครื่องหมาย 0 dB และการปรับที่ใหญ่กว่ามากให้ห่างจากเครื่องหมาย 0 dB
ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับคอนโซลผสม
คอนโซลผสมคืออะไร?
คอนโซลผสมเปรียบเสมือนพ่อมดวิเศษที่นำเอาเสียงต่างๆ จากไมค์ เครื่องดนตรี และการบันทึกเสียงของคุณมารวมเข้าด้วยกันเป็นซิมโฟนีขนาดใหญ่ที่สวยงาม มันเหมือนกับวาทยกรที่นำวงออร์เคสตรา แต่สำหรับดนตรีของคุณ
ประเภทของคอนโซลผสม
- Powered Mixers: สิ่งเหล่านี้เป็นเหมือนขุมพลังของโลกคอนโซลผสม พวกเขามีพลังที่จะยกระดับเพลงของคุณไปอีกขั้น
- มิกเซอร์อะนาล็อก: เป็นมิกเซอร์รุ่นเก่าที่มีมานานหลายทศวรรษ พวกเขาไม่มีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดเหมือนเครื่องผสมสมัยใหม่ แต่พวกเขายังคงทำงานให้เสร็จ
- มิกเซอร์ดิจิตอล: เป็นมิกเซอร์ประเภทใหม่ล่าสุดในตลาด พวกเขามีคุณสมบัติและเทคโนโลยีล่าสุดทั้งหมดที่จะทำให้เพลงของคุณดีที่สุด
มิกเซอร์กับคอนโซล
แล้วมิกเซอร์กับคอนโซลต่างกันอย่างไร? มันเป็นเรื่องของขนาดจริงๆ เครื่องผสมอาหารมีขนาดเล็กกว่าและพกพาสะดวกกว่า ในขณะที่เครื่องผสมอาหารจะมีขนาดใหญ่กว่าและมักจะติดตั้งไว้บนโต๊ะ
คุณต้องการคอนโซลผสมหรือไม่?
คุณต้องการคอนโซลผสมหรือไม่? มันขึ้นอยู่กับ. คุณสามารถบันทึกเสียงได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องเดียว แต่การมีคอนโซลผสมทำให้การจับภาพและรวมแทร็กทั้งหมดของคุณง่ายขึ้นมากโดยไม่ต้องข้ามไปมาระหว่างอุปกรณ์หลายเครื่อง
คุณสามารถใช้มิกเซอร์แทนอินเทอร์เฟซเสียงได้หรือไม่?
หากมิกเซอร์ของคุณมีอินเทอร์เฟซเสียงในตัว คุณไม่จำเป็นต้องมีอินเทอร์เฟซเสียงแยกต่างหาก แต่ถ้าไม่เป็นเช่นนั้น คุณจะต้องลงทุนเพื่อทำงานให้เสร็จ
คอนโซลผสมคืออะไร?
ส่วนประกอบของคอนโซลผสมคืออะไร?
คอนโซลผสมหรือที่เรียกว่ามิกเซอร์เป็นเหมือนศูนย์ควบคุมของสตูดิโอบันทึกเสียง พวกเขามีส่วนต่าง ๆ มากมายที่ทำงานร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงที่ออกจากลำโพงของคุณดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นี่คือส่วนประกอบบางส่วนที่คุณจะพบในเครื่องผสมทั่วไป:
- Channel Strips: นี่คือส่วนของมิกเซอร์ที่ควบคุมระดับ การแพนกล้อง และไดนามิกของสัญญาณอินพุตแต่ละรายการ
- อินพุต: นี่คือที่ที่คุณเสียบเครื่องดนตรี ไมโครโฟน และอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อรับเสียงเข้าสู่มิกเซอร์
- ส่วนแทรก: อินพุตโฟโนขนาด 1/4 นิ้วเหล่านี้ใช้เพื่อเชื่อมต่อตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ภายนอก เช่น คอมเพรสเซอร์ ลิมิตเตอร์ รีเวิร์บ หรือดีเลย์ เข้ากับสัญญาณอินพุต
- การลดทอน: เรียกอีกอย่างว่าปุ่มปรับระดับสัญญาณ ซึ่งใช้เพื่อควบคุมอัตราขยายของสัญญาณอินพุต
- EQ: มิกเซอร์ส่วนใหญ่มาพร้อมกับอีควอไลเซอร์แยกต่างหากสำหรับแถบช่องสัญญาณแต่ละช่อง ในมิกเซอร์อะนาล็อก คุณจะพบปุ่ม 3 หรือ 4 ปุ่มที่ควบคุมการปรับอีควอไลเซอร์ของความถี่ต่ำ กลาง และสูง ในมิกเซอร์ดิจิตอล คุณจะพบแผง EQ แบบดิจิทัลที่คุณสามารถควบคุมได้บนหน้าจอ LCD
- Aux Sends: ใช้สำหรับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย ประการแรก สามารถใช้เพื่อกำหนดเส้นทางสัญญาณอินพุตไปยังเอาต์พุต aux ซึ่งใช้เพื่อจัดเตรียมจอภาพให้กับนักดนตรีในคอนเสิร์ต ประการที่สอง สามารถใช้เพื่อควบคุมปริมาณของเอฟเฟ็กต์เมื่อใช้ตัวประมวลผลเอฟเฟ็กต์เดียวกันสำหรับเครื่องดนตรีและเสียงร้องหลายรายการ
- Pan Pots: ใช้สำหรับแพนสัญญาณไปยังลำโพงด้านซ้ายหรือขวา ในมิกเซอร์ดิจิตอล คุณสามารถใช้ได้แม้กระทั่งระบบเซอร์ราวด์ 5.1 หรือ 7.1
- ปุ่มปิดเสียงและปุ่มเดี่ยว: สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างอธิบายได้ด้วยตนเอง ปุ่มปิดเสียงจะปิดเสียงทั้งหมด ในขณะที่ปุ่มโซโลจะเล่นเฉพาะเสียงของช่องที่คุณเลือก
- Channel Faders: ใช้เพื่อควบคุมระดับของแต่ละช่องสัญญาณ
- Master Channel Fader: ใช้เพื่อควบคุมระดับโดยรวมของการผสม
- เอาต์พุต: นี่คือตำแหน่งที่คุณเสียบลำโพงเพื่อรับเสียงออกจากมิกเซอร์
ความแตกต่าง
คอนโซลผสม Vs Daw
คอนโซลผสมเป็นราชาแห่งการผลิตเสียงที่ไม่มีปัญหา พวกเขาให้ระดับการควบคุมและคุณภาพเสียงที่ไม่สามารถจำลองได้ใน DAW ด้วยคอนโซล คุณสามารถปรับแต่งเสียงมิกซ์ของคุณด้วยปรีแอมป์ EQ คอมเพรสเซอร์ และอื่นๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับระดับ การแพนกล้อง และพารามิเตอร์อื่นๆ ได้อย่างง่ายดายด้วยการกดสวิตช์ ในทางกลับกัน DAW มีระดับของความยืดหยุ่นและระบบอัตโนมัติที่คอนโซลไม่สามารถจับคู่ได้ คุณสามารถแก้ไข ผสม และควบคุมเสียงของคุณได้อย่างง่ายดายด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง และคุณสามารถทำให้เอฟเฟกต์และพารามิเตอร์เป็นอัตโนมัติเพื่อสร้างเสียงที่ซับซ้อนได้ ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาวิธีการมิกซ์แบบคลาสสิกและลงมือปฏิบัติจริง คอนโซลคือหนทางที่จะไป แต่ถ้าคุณต้องการสร้างสรรค์และทดลองเสียง DAW คือหนทางที่จะไป
คอนโซลผสม Vs มิกเซอร์
มิกเซอร์และคอนโซลมักใช้แทนกันได้ แต่จริง ๆ แล้วแตกต่างกันมาก มิกเซอร์ใช้เพื่อรวมสัญญาณเสียงหลายตัวและจัดเส้นทาง ปรับระดับ และเปลี่ยนไดนามิก เหมาะสำหรับวงดนตรีแสดงสดและสตูดิโอบันทึกเสียง เนื่องจากสามารถประมวลผลอินพุตได้หลายอย่าง เช่น เครื่องดนตรีและเสียงร้อง ในทางกลับกัน คอนโซลเป็นเครื่องผสมอาหารขนาดใหญ่ที่ติดตั้งบนโต๊ะ พวกเขามีคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น ส่วนอีควอไลเซอร์พาราเมตริกและตัวช่วย และมักใช้สำหรับเสียงประกาศสาธารณะ ดังนั้นหากคุณต้องการบันทึกเสียงวงดนตรีหรือทำเสียงสด มิกเซอร์คือทางเลือกของคุณ แต่ถ้าคุณต้องการคุณสมบัติและการควบคุมที่มากขึ้น คอนโซลคือตัวเลือกที่ดีกว่า
คอนโซลผสม Vs อินเทอร์เฟซเสียง
คอนโซลผสมและอินเทอร์เฟซเสียงเป็นอุปกรณ์สองชิ้นที่แตกต่างกันซึ่งให้บริการตามวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน คอนโซลผสมเป็นอุปกรณ์ขนาดใหญ่และซับซ้อนที่ใช้ในการผสมแหล่งเสียงหลายแหล่งเข้าด้วยกัน โดยทั่วไปจะใช้ในสตูดิโอบันทึกเสียงหรือสภาพแวดล้อมเสียงสด ในทางกลับกัน อินเทอร์เฟซเสียงเป็นอุปกรณ์ขนาดเล็กและเรียบง่ายกว่าที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับแหล่งเสียงภายนอก โดยทั่วไปจะใช้ในสตูดิโอบันทึกเสียงที่บ้านหรือสำหรับการสตรีมสด
คอนโซลผสมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สามารถควบคุมเสียงของการมิกซ์ได้หลากหลาย ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับระดับ EQ การแพนกล้อง และพารามิเตอร์อื่นๆ ในทางกลับกัน อินเทอร์เฟซเสียงได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเชื่อมต่อที่เรียบง่ายระหว่างคอมพิวเตอร์กับแหล่งสัญญาณเสียงภายนอก อนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกหรือสตรีมเสียงจากคอมพิวเตอร์ไปยังอุปกรณ์ภายนอก คอนโซลผสมมีความซับซ้อนมากขึ้นและต้องใช้ทักษะมากขึ้น ในขณะที่อินเทอร์เฟซเสียงนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่ายกว่า
สรุป
Mixing Console เป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับวิศวกรเสียงทุกคน และด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย คุณจะสามารถเชี่ยวชาญได้ในเวลาไม่นาน ดังนั้นอย่ากลัวลูกบิดและปุ่มต่างๆ เพียงจำไว้ว่าการฝึกฝนจะทำให้สมบูรณ์แบบ! และหากคุณเคยติดขัด ให้จำกฎทอง: “ถ้ามันยังไม่พัง ก็อย่าซ่อม!” จากที่กล่าวมา ขอให้สนุกและสร้างสรรค์ – นั่นคือสิ่งที่คอนโซลผสมเป็นทั้งหมด! อ้อ และสิ่งสุดท้าย อย่าลืมสนุกและเพลิดเพลินไปกับเสียงเพลง!
ฉันชื่อ Joost Nusselder ผู้ก่อตั้ง Neaera และนักการตลาดเนื้อหา พ่อ และรักที่จะลองอุปกรณ์ใหม่ด้วยกีตาร์ที่เป็นหัวใจของความหลงใหล และด้วยทีมของฉัน ฉันได้สร้างสรรค์บทความบล็อกเชิงลึกมาตั้งแต่ปี 2020 เพื่อช่วยผู้อ่านที่ภักดีด้วยเคล็ดลับการบันทึกเสียงและกีตาร์