விளைவு: ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் என்ன இருக்கிறது, அவற்றை எப்போது பயன்படுத்துகிறீர்கள்?

ஜூஸ்ட் நஸ்ஸெல்டரால் | புதுப்பிக்கப்பட்டது:  ஆகஸ்ட் 23, 2022

எப்போதும் சமீபத்திய கிட்டார் கியர் & தந்திரங்கள்?

ஆர்வமுள்ள கிட்டார் கலைஞர்களுக்கு செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்

நாங்கள் உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை எங்கள் செய்திமடலுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்துவோம் மற்றும் உங்களை மதிக்கிறோம் தனியுரிமை

வணக்கம், எனது வாசகர்களுக்கான உதவிக்குறிப்புகள் நிறைந்த இலவச உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க விரும்புகிறேன். நான் பணம் செலுத்தும் ஸ்பான்சர்ஷிப்களை ஏற்கவில்லை, என்னுடைய கருத்து என்னுடையது, ஆனால் எனது பரிந்துரைகள் உங்களுக்கு உதவிகரமாக இருப்பதாகக் கண்டறிந்து, எனது இணைப்புகளில் ஒன்றின் மூலம் நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றை வாங்கினால், உங்களுக்கு எந்தக் கூடுதல் செலவும் இல்லாமல் கமிஷனைப் பெற முடியும். மேலும் அறிக

ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில், ஆடியோ சிக்னலின் ஒலியை மாற்ற விளைவுகள் முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கலவையில் வண்ணத்தையும் ஆர்வத்தையும் சேர்க்க, ஒலியை வடிவமைக்க மற்றும் பல்வேறு வகையான சூழலை உருவாக்க விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

eqs மற்றும் கம்ப்ரசர்கள் முதல் எதிரொலித்தல் மற்றும் தாமதம் வரை, ஆடியோ தயாரிப்பில் பல்வேறு நோக்கங்களுக்காகப் பலவிதமான விளைவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

இந்தக் கட்டுரையில், பல்வேறு வகையான ஆடியோ எஃபெக்ட்கள், அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் அவற்றிலிருந்து அதிகப் பலனைப் பெறுவது எப்படி என்பதை விவரிப்போம்.

ஒரு விளைவு என்ன

விளைவு வரையறை


ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் ஒரு விளைவு என்பது ஒரு செயல்முறை அல்லது செயல்பாடாகும், இது ஒரு ஆடியோ சிக்னலை முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட வழியில் மாற்றுகிறது அல்லது மாற்றுகிறது. ஒரு கருவியின் ஒலியை அதிகரிக்கவும், மற்றொரு கருவியை மாற்றவும், அறைக்கு சூழலைச் சேர்க்கவும், அசல் ஒலிகளை உருவாக்கவும் மற்றும் பலவற்றிற்கும் எஃபெக்ட்கள் பயன்படுத்தப்படலாம்.

ஆடியோ தயாரிப்பு மற்றும் பதிவில் பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான வகையான விளைவுகள்: சமப்படுத்தல், தாமதம்/எதிரொலி விளைவுகள் (எதிரொலி), எதிரொலி, சிதைத்தல், சுருதி மாற்றுதல் மற்றும் கோரஸ். இந்த செயல்முறைகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த தனித்துவமான ஒலி பண்புகளை ஆய்வு மற்றும் கையாளுதலுக்காக திறந்திருக்கும்.

உங்கள் உற்பத்தி கலவையின் ஒரு பகுதியாக விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான கருத்தைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். மிகக் குறைவான விளைவு மெருகூட்டப்படாததாகவோ அல்லது முழுமையடையாததாகவோ தோன்றலாம், அதே சமயம் அதிக அளவு கவனத்தை சிதறடிக்கும் வண்ணம் மற்றும் பிற கருவிகளில் தேவையற்ற முகமூடி விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். இரண்டிற்கும் இடையே ஒரு நல்ல சமநிலையானது, அனைத்து கருவிகளும் ஒன்றாக ஒன்றிணைவதை உறுதிசெய்யவும், நீங்கள் தேடும் தொழில்முறை பளபளப்பை உங்களுக்கு வழங்கவும் உதவும்.

உங்கள் ப்ராஜெக்ட் தயாரிக்கும் இசையின் பாணியைப் பொறுத்து, எந்த மேடையிலும் தனித்துவமான ஒலிக் கலவைகளை உருவாக்குவதற்கு பல்வேறு வழிகளில் விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம்; படுக்கையறை தயாரிப்பாளர் முதல் ஒரு தொழில்முறை ஸ்டுடியோ பொறியாளர் வரை. ஒவ்வொரு விதமான விளைவுகளையும் பரிசோதித்து, உங்கள் குறிப்பிட்ட ஒலிக்கு எது சிறந்தது என்பதைக் கண்டறிவது, மாறும் முடிவுகளுடன் சிறந்த இசையை உருவாக்குவதற்கான இன்றியமையாத பகுதியாகும்.

விளைவுகளின் வகைகள்


ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில், விளைவுகள் என்பது உள்வரும் ஆடியோ சிக்னலை ஏதேனும் ஒரு வழியில் செயலாக்கி பின்னர் அதை வெளியிடும் செயல்பாடுகள் ஆகும். பதிவை மேம்படுத்த அல்லது புதிய ஒலிகளை முழுவதுமாக உருவாக்க விளைவுகள் பயன்படுத்தப்படலாம். அவை ஒலியில் நாடகம் மற்றும் சிக்கலான தன்மையைச் சேர்க்கப் பயன்படுகின்றன, மேலும் ஒரு அமெச்சூர் மற்றும் தொழில்முறை கலவைக்கு இடையே உள்ள அனைத்து வித்தியாசங்களையும் ஏற்படுத்தலாம்.

விளைவுகள் நான்கு வகைகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன: மாறும் விளைவுகள், பண்பேற்றம் விளைவுகள், எதிரொலி மற்றும் தாமத விளைவுகள், வடிகட்டுதல் மற்றும் ஈக்யூ (சமப்படுத்தல்) விளைவுகள். டைனமிக் செயலிகள் உள்ளீட்டு சிக்னலின் ஒட்டுமொத்த அளவை மாற்றும்—அதாவது கம்பரசர்கள், லிமிட்டர்கள் மற்றும் இரைச்சல் கேட்கள் போன்றவை—மாடுலேஷன் அலகுகள், அதிர்வெண் பண்பேற்றம் அல்லது கோரஸ் போன்ற சமிக்ஞையின் சில அம்சங்களை மாற்றும் அல்லது மாற்றியமைக்கும். வெவ்வேறு நிலைகளில் யதார்த்தமான அறை சூழலை உருவகப்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு பாதையில் ஆழமான உணர்வை உருவாக்குவதற்கு ரிவெர்ப் மிகவும் முக்கியமானது. ட்ராக்குகள் அல்லது சிறப்பு விளைவு உருவாக்கத்திற்கான தாள உச்சரிப்புகளை உருவாக்கும் சிக்கலான ஒன்றுடன் ஒன்று வடிவங்களை உருவாக்க தாமதப்படுத்தவும்.. வடிகட்டுதல் அலைவரிசைகளை மாற்றுகிறது, இது பதிவுகளை சுத்தம் செய்ய உதவுகிறது, அதே நேரத்தில் EQ ஆனது பாஸ் அல்லது ட்ரெபிள் அதிர்வெண்களை அதிகரிப்பது போன்ற விருப்பங்களைப் பொறுத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அதிர்வெண் நிறமாலைகளுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளைவின் வகையானது, ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட ஒலி மூலத்திலிருந்தும் விரும்பியதை எப்போதும் பிரதிபலிக்க வேண்டும் - எது சிறந்தது என்பதைக் கண்டறியும் முன், வெவ்வேறு சேர்க்கைகளுடன் சோதனை மற்றும் பிழை பரிசோதனைக்குப் பிறகு எடுக்கும்!

சிக்னல் நடைமுறைப்படுத்துதல்

ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கம் என்பது ஒரு சிக்னலை அதன் ஒலி தரத்தை மேம்படுத்த அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்காக மிகவும் பொருத்தமானதாக மாற்றும் செயல்முறையாகும். இந்த இலக்கை அடைய விளைவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் அவை பல்வேறு வடிவங்களில் வந்து பல்வேறு வேலைகளைச் செய்ய முடியும். இந்தக் கட்டுரையில், பல்வேறு வகையான விளைவுகளையும், ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் எப்போது அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதையும் பற்றிப் பார்ப்போம்.

சிக்னல் செயலாக்கம் என்றால் என்ன?


சிக்னல் செயலாக்கம் என்பது ஒரு சிக்னலை ரெக்கார்டிங், பிளேபேக் அல்லது டிரான்ஸ்மிஷனுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக மாற்றுவதற்காக, அனலாக் அல்லது டிஜிட்டலாக மாற்றும் செயல்முறையாகும். ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில், சில ஒலிகளை உருவாக்க ஆடியோ சிக்னல்களை கையாள விளைவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. விளைவுகளின் வகைகள் மற்றும் அவற்றின் நோக்கங்கள் செயலாக்கப்படும் சமிக்ஞையின் வகை மற்றும் தயாரிப்பாளரால் விரும்பிய முடிவைப் பொறுத்து மாறுபடும்.

ஆடியோ சிக்னல் செயலிகள் ஒலி அலைகளை மாற்றுகின்றன மற்றும் வழக்கமாக அதிர்வெண் அடிப்படையிலான முறைகளை உள்ளடக்கியிருக்கும் வடிகட்டிகள், டைனமிக்ஸ் செயலிகள் அல்லது பல்வேறு நேர அடிப்படையிலான விளைவுகள். அதிர்வெண் அடிப்படையிலான செயலிகள் சில அதிர்வெண்களை வடிகட்டுவதன் மூலம் அல்லது அவற்றை அதிகரிப்பதன் மூலம் ஆடியோ ஸ்ட்ரீமில் நுட்பமான வண்ணத்தை சேர்க்கும் திறன் கொண்டவை. கம்ப்ரசர்கள், எக்ஸ்பாண்டர்கள் மற்றும் இரைச்சல் கேட்கள் போன்ற டைனமிக்ஸ் ப்ராசசர்கள், பஞ்சியர் மியூசிக்கல் டிரான்சியன்ட்களுடன் நிலைகளின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை செயல்படுத்துகின்றன. நேர அடிப்படையிலான விளைவுகளில் கோரஸ், தாமதம், எதிரொலி மற்றும் விலகல் ஆகியவை அடங்கும், இது ஒலி மூலத்துடன் ஒரு குறிப்பிட்ட விளைவைக் கலப்பதற்காக நேரத்தின் இயற்கையான ஓட்டத்தைக் கையாளுகிறது.

ஆக்கப்பூர்வமாக ஒருங்கிணைக்கப்படும் போது, ​​இந்த வெவ்வேறு வகையான விளைவுகள் இசை தயாரிப்பு, திரைப்படப் பின் தயாரிப்பு மற்றும் நேரடி நிகழ்ச்சிகள் போன்ற அனைத்து வகையான பயன்பாடுகளுக்கும் தனித்துவமான ஒலி முடிவுகளை அடைய முடியும். ஒரே ஒரு சாதனத்தில் சிக்கலான ஒலி சிகிச்சைகளை அனுமதிக்கும் பல்வேறு வகையான அல்காரிதம்கள் காரணமாக சிக்னல் செயலிகள் பிரபலமடைந்துள்ளன. ஒரு நவீன உதாரணம் மல்டி-எஃபெக்ட்ஸ் செயலி பெடல்போர்டுகள் ஆகும், இது பொதுவாக பல வகையான விளைவுகளை ஒரு யூனிட்டில் இணைக்கிறது, அவை மேடையில் அல்லது ஸ்டுடியோ ரெக்கார்டிங் அமர்வுகளின் போது அவற்றை எளிதாகப் பயன்படுத்துகின்றன.

சிக்னல் செயலாக்கம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது?


சிக்னல் செயலாக்கம் என்பது விரும்பிய விளைவை அடைவதற்காக ஆடியோ சிக்னலின் கையாளுதல் ஆகும். இது ஒலியை மாற்றியமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பரந்த அளவிலான நுட்பங்களை உள்ளடக்கியது, இதில் டைனமிக் ரேஞ்ச் சுருக்கம், சமநிலைப்படுத்தல், சிதைப்பது, எதிரொலித்தல் மற்றும் தாமதம் ஆகியவை அடங்கும். இந்த கருவிகள் ஒரு பதிவு அல்லது ஒளிபரப்பின் தரத்தை மேம்படுத்த அல்லது தனிப்பட்ட ஒலிகள் அல்லது விளைவுகளை உருவாக்குவது போன்ற ஆக்கப்பூர்வமான நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படலாம்.

அதன் மிக அடிப்படையான நிலையில், ஒலி சமிக்ஞையின் நேர-டொமைன் பிரதிநிதித்துவத்தை கையாளுவதன் மூலம் சமிக்ஞை செயலாக்கம் செயல்படுகிறது; இது சிக்னலுக்குள் சில அதிர்வெண்கள் அல்லது குறிப்புகளை வலியுறுத்த அல்லது ஒடுக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் கோரஸ் அல்லது ஃபேசிங் போன்ற சிக்கலான விளைவுகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. அதிர்வெண் உள்ளடக்கத்தைக் கையாளும் செயல்முறையானது, விளைவுகள் சங்கிலியின் ஒரு பகுதியாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது பல்வேறு வகையான ஒலிக்காட்சிகள் மற்றும் வளிமண்டலங்களை உருவாக்கலாம்.

அனலாக் மற்றும் டிஜிட்டல் சிக்னல் செயலாக்கத்திற்கு இடையே உள்ள முக்கிய வேறுபாடு, சிக்னல்கள் குறிப்பிடப்படும் மற்றும் கையாளப்படும் விதத்தில் உள்ளது; அனலாக் தொழில்நுட்பங்கள் நேரடியாக சிக்னல்களை கையாளும் போது - முக்கியமாக அலைவீச்சு மற்றும் அதிர்வெண் கூறுகளில் செயல்படும் மேம்பட்ட வடிப்பான்கள் மூலம் - டிஜிட்டல் சிக்னல்கள் பைனரி குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிடப்படுகின்றன, அவை எந்த செயலாக்கமும் சாத்தியமாகும் முன் முதலில் அனலாக் வடிவமாக மாற்றப்பட வேண்டும். மீண்டும், நவீன டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பங்கள் அவற்றின் பாரம்பரிய சகாக்களை விட அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குகின்றன; பிட்ச்-ஷிஃப்டிங் அல்லது டைனமிக் ரேஞ்ச் விரிவாக்கம்/அமுக்கம் போன்ற சரிசெய்தல்களுக்கு வரும்போது அவை மிகச் சிறந்த அளவிலான கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கின்றன.

ஒலி விளைவு பயன்பாடுகளுக்கு கூடுதலாக, டிகான்வல்யூஷன் போன்ற சிக்கலான நுட்பங்கள் ஆடியோ மாஸ்டரிங் செயல்முறைகளிலும் பயன்படுத்தப்படலாம் - கொடுக்கப்பட்ட கலவையில் உள்ள பல்வேறு அதிர்வெண்கள் எவ்வாறு ஒன்றோடொன்று தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதை பொறியாளர்கள் துல்லியமாகக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது - நன்கு மொழிபெயர்க்கக்கூடிய உறுதியான கலவைகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. வெவ்வேறு பின்னணி அமைப்புகள் முழுவதும். சுருக்கமாகச் சொன்னால்: புதிதாக இசையை உருவாக்குவது மற்றும் அது எங்கு மீண்டும் இயக்கப்பட்டாலும் வெவ்வேறு நுகர்வோர் சாதனங்களில் நன்றாக மொழிபெயர்க்கப்படுவதை உறுதி செய்வது ஆகிய இரண்டுக்கும் வரும் போது சிக்னல் செயலாக்கம் அவசியம்!

பொதுவான விளைவுகள்

ஒலியை மாற்ற பல்வேறு பயன்பாடுகளில் ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. விளைவுகள் ஒரு வகையான சமிக்ஞை செயலாக்கமாகும், இதை அடையப் பயன்படுத்தலாம். இந்த கட்டுரையில், ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் சில பொதுவான விளைவுகளைப் பார்ப்போம் மற்றும் அவற்றின் நன்மைகள் மற்றும் வரம்புகளைப் பற்றி விவாதிப்போம்.

எதிர்முழக்க


ரிவெர்ப் என்பது ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு வகை விளைவு. ரிவெர்ப் டேங்க் என்றும் அழைக்கப்படும் எதிரொலி அலகு ஒன்றைப் பயன்படுத்தி ரெவெர்ப் உருவாக்கப்படலாம், இது உட்புறச் சூழலில் நீங்கள் கேட்கும் இயற்கையான எதிரொலிகளை உருவகப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட எதிரொலி-உற்பத்தி சாதனமாகும். ரிவெர்ப் ஒலிக்கு ஆழம் மற்றும் தொலைவு உணர்வைச் சேர்க்கிறது மற்றும் அதிக அமைப்பை அளிக்கிறது.

ரிவெர்ப் விளைவுகள் எல்லா வடிவங்களிலும் அளவுகளிலும் வருகின்றன - சில டிஜிட்டல் அல்காரிதங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, மற்றவை நிஜ உலக ஒலியியலின் இயற்பியல் மாதிரிகளை நம்பியுள்ளன - ஆனால் அவற்றின் நோக்கம் அப்படியே உள்ளது: ஆடியோ சூழலில் இயற்கையான ஒலி எதிரொலிகளை மீண்டும் உருவாக்குவது. ஹால் எதிரொலி, அறை எதிரொலி, ஸ்பிரிங் ரிவெர்ப்ஸ், பிளேட் ரிவெர்ப்ஸ் மற்றும் கன்வல்யூஷன் ரிவெர்ப்ஸ் ஆகியவை மிகவும் பொதுவான எதிரொலி விளைவுகளில் அடங்கும். ஸ்டுடியோ குரல் தடங்கள் அல்லது ஸ்டேடியம் ராக் இசை நிகழ்வுகள் போன்ற குறிப்பிட்ட வகையான பயன்பாடுகளுக்கு ஏற்றவாறு ஒவ்வொரு வகையான ரிவெர்ப்களும் அதன் தனித்துவமான தன்மை மற்றும் ஒலி கையொப்பத்தை வழங்குகிறது; இதனால் அவை பல்வேறு வகையான காட்சிகளுக்கு ஏற்றதாக அமைகிறது.

பாரம்பரிய எதிரொலிகளுக்கு கூடுதலாக, "இம்பல்ஸ் ரெவெர்ப்ஸ்" போன்ற புதிய செருகுநிரல்கள் இசை தயாரிப்பாளர்களிடையே பெருகிய முறையில் பிரபலமாகி வருகின்றன, ஏனெனில் அவை சரிசெய்யக்கூடிய அளவுருக்களை வழங்குகின்றன, இது பயனர்கள் தங்கள் எதிரொலி ஒலியை மேலும் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது. ஒட்டுமொத்த ஒலி செயலாக்கத்திற்கு வரும்போது ஒரு பெரிய படத்தை உருவாக்க தாமதங்கள் மற்றும் கம்ப்ரசர்கள் போன்ற பிற விளைவுகளுடன் ரிவெர்ப்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

தாமதம்


தாமதம் என்பது எதிரொலி போன்ற விளைவை உருவாக்க ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான விளைவு ஆகும். தாமத விளைவுகள், பிற்காலத்தில் அசல் ஒலியை நகலெடுக்க நேர உறுப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன. தாமதமான சிக்னலுக்கும் அசல் சிக்னலுக்கும் இடையே உள்ள நேரம் அதிகரிக்கும் போது, ​​பல மறுமுறைகள் நிகழும், இதன் விளைவாக எதிரொலி போன்ற விளைவு ஏற்படும்.

தாமதங்கள் பெரும்பாலும் நினைவகத்தில் சேமிக்கப்பட்ட டிஜிட்டல் அல்காரிதம்களில் தங்கியிருக்கும் மற்றும் பின்னூட்டம் (எத்தனை முறை மீண்டும் மீண்டும் நிகழும்), தாமத நேரம் (ஆரம்ப ஒலிக்கும் தாமதமான ஒலிக்கும் இடையே உள்ள நேரம்), ஈரமான/உலர் கலவையின் அளவு, பேனிங் மற்றும் பல போன்ற மாறி அளவுருக்களை உள்ளடக்கியிருக்கும். தாமத விளைவுகள் சுமார் 30 மில்லி விநாடிகள் வரை மீண்டும் மீண்டும் தட்டுவது முதல் நீண்ட, முடிவிலியை நோக்கிச் செல்லும் எதிரொலிகளைத் திரும்பத் திரும்பச் செய்வது வரை இருக்கலாம். ரிவெர்பைப் போலவே, தாமதங்களும் பொதுவாக சூழ்நிலையை உருவாக்குவதற்கு அல்லது கருவிகளை ஒரு கலவையில் சிறப்பாகப் பொருத்த உதவுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

வெவ்வேறு வகையான தாமதங்கள் அந்த விளைவுகளுக்குள் அருகிலுள்ள கூறுகளுக்கு இடையில் குறுகிய தாமதங்களை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் எக்கோ, கோரஸ் அல்லது ஃபிளேன்ஜ் போன்ற பிற விளைவுகளுடன் இணைக்கப்படலாம். எந்த வகையான விளைவுகளைச் செயலாக்குவது போல, உங்கள் செயல்முறைகளின் ஒலிகளின் இசைத்தன்மையைப் பாதுகாக்கும் போது சிறந்த முடிவுகளைப் பெற, மூலப் பொருட்களுடன் தொடர்புடைய ஏதேனும் இனிமையான இடங்களைக் கண்டறிவது முக்கியம்.

சுருக்க


ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான விளைவுகளில் சுருக்கம் ஒன்றாகும். இது டைனமிக் வரம்பை குறைக்கிறது மற்றும் ஆடியோ சிக்னலின் ஒட்டுமொத்த ஒலி அளவை அதிகரிக்கிறது. கம்ப்ரஸரைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், இயக்கவியலைக் கட்டுப்படுத்தவும், நீண்ட ஒலிகளைத் தக்கவைக்கவும் மற்றும் கலவையை எளிதாகக் கேட்கவும் முடியும். பல வகையான சுருக்கங்கள் உள்ளன, எளிய கம்ப்ரசர்களில் இருந்து பல-பேண்ட் சுருக்கமானது மிகவும் நுட்பமான பயன்பாடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒலியின் உச்ச நிலைகளுக்கும் சராசரி நிலைக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாட்டைக் குறைப்பதன் மூலம் கம்ப்ரசர்கள் செயல்படுகின்றன, இது அந்த ஒலியில் உச்சநிலையின் போது எல்லாவற்றையும் சத்தமாகவும் நெருக்கமாகவும் செய்கிறது. ஆடியோ சிக்னல்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வரம்பு அல்லது உச்ச நிலைகள் போன்ற வரம்பை மீறும் போது, ​​ஆதாயக் குறைப்பை (அட்டன்யூட்டிங்) பயன்படுத்துவதன் மூலம் கம்ப்ரசர்கள் இதை அடைகின்றன. அவை அடிப்படையில் ஆடியோ சிக்னலின் டைனமிக் வரம்பைக் குறைக்கின்றன, இதனால் டிஜிட்டல் சிதைவு (கிளிப்பிங்) இல்லாமல் மேலும் பெருக்க முடியும். தேவையான ஒலி அல்லது குரல் தரத்தைப் பாதுகாக்கும் போது இது பின்னணி இரைச்சலையும் குறைக்கிறது

கிக் டிரம்ஸ், பேஸ் கிட்டார் மற்றும் குரல் போன்ற கருவிகளில் சுருக்கமானது பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இந்த கருவிகள் மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்தவை-அவை உச்ச நிலைகள் மற்றும் சராசரி நிலைகளுக்கு இடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகளைக் கொண்டுள்ளன - ஆனால் விருப்பத்துடன் பயன்படுத்தும் போது எந்த கருவியிலும் பயனடையலாம். பல டிராக்குகளை ஒரே அளவுகளில் வைப்பதன் மூலம் அவற்றை ஒன்றாக 'ஒட்டு' செய்ய சுருக்கமானது பயன்படுத்தப்படலாம், அதே நேரத்தில் அவற்றின் ஸ்டீரியோ படத்தை உங்கள் கலவை செயல்பாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்பட அனுமதிக்கிறது.

EQ


EQ என்பது ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் விளைவுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் இது எந்த ஒலி பொறியாளர் அல்லது தயாரிப்பாளருக்கும் ஒரு முக்கிய கருவியாகும். அதன் எளிமையான வடிவத்தில், ஒரு சமப்படுத்தி (EQ) ஒரு ஒலியை சத்தமாக, பிரகாசமாக, மென்மையாக அல்லது வெப்பமாக உருவாக்க சில அதிர்வெண் வரம்புகளை அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைக்கிறது. EQ என்பது ஒரு டிராக்கின் ஒட்டுமொத்த ஒலியை விரிவாகவும் ஆழமாகவும் சேர்ப்பதன் மூலம் அதிகரிக்கப் பயன்படுகிறது. ஒரு கலவையில் அதிர்வுகள் அல்லது பின்னூட்ட சுழற்சிகள் போன்ற சில வகையான சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் இது பயன்படுத்தப்படலாம்.

ஈக்யூக்களில் இரண்டு முக்கிய வகைகள் உள்ளன: டைனமிக் மற்றும் கிராஃபிக். டைனமிக் ஈக்யூக்கள் பொதுவாக கிராஃபிக் ஒன்றைக் காட்டிலும் குறைவான அனுசரிப்பு அளவுருக்களை வழங்குகின்றன, ஆனால் அவை அவற்றின் வரைகலை சகாக்களை விட மிகவும் திறமையாக செயல்படுகின்றன. நிகழ்நேரத்தில் அல்லது நேரடி ஒளிபரப்பு சிக்னல்களில் பயன்படுத்தும்போது அவை குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் அவை ஆடியோ சிக்னலில் ஏற்படும் மாற்றங்களுக்கு விரைவாக செயல்பட முடியும். பாராமெட்ரிக், செமி-பாராமெட்ரிக், ஃபேஸ் ஷிப்ட்/ஆல் பாஸ், ஷெல்விங் மற்றும் நாட்ச் ஃபில்டர்கள் போன்ற பல்வேறு வகையான டைனமிக் ஈக்யூக்கள் உள்ளன; பயனரின் குறைந்த முயற்சியுடன் வெவ்வேறு அதிர்வெண் வரம்புகளை நன்றாக வடிவமைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

உங்கள் பாடலைக் கலக்கும்போது தனிப்பட்ட அதிர்வெண்களின் மீது கிராஃபிக் ஈக்யூக்கள் அதிகக் கட்டுப்பாட்டை வழங்குகின்றன - அனைத்து டிராக் கூறுகளும் பதிவு செய்யப்பட்டு ஒன்றாகக் கலந்த பிறகு, அவர்களின் கலவையின் ஒலியை மேலும் வடிவமைக்கும் போது இந்த வகை செயலாக்கம் பெரும்பாலும் நிபுணர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

விளைவுகளை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்

விளைவுகள் ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தின் இன்றியமையாத பகுதியாகும், மேலும் உங்கள் ஒலியின் ஆழத்தையும் அமைப்பையும் சேர்க்கலாம். சரியாகப் பயன்படுத்தினால், எஃபெக்ட்கள் உங்கள் ஆடியோவை முழுவதுமாக மாற்றி புதிய நிலைக்குக் கொண்டு செல்லும். இந்தக் கட்டுரையில், உங்கள் ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் எப்போது எஃபெக்ட்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதையும், பயன்படுத்தப்படும் பிரபலமான எஃபெக்ட்களின் உதாரணங்களையும் வழங்குவோம்.

மேம்படுத்தும் கருவிகள்


கருவிகளின் ஒலியை அதிகரிக்க விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவது ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தின் அடிப்படை பகுதியாகும். தாமதம், கோரஸ், ரிவெர்ப் மற்றும் டிஸ்டோர்ஷன் போன்ற விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், கருவிகளை இன்னும் முழுமையுடனும் இயக்கத்துடனும் ஒலிக்கச் செய்யலாம். தாமதமானது ஒலியை அடர்த்தியாக்கவும் கருவியின் தொனியில் ஆழத்தை உருவாக்கவும் உதவுகிறது; கோரஸ் பளபளப்பு மற்றும் இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது; எதிரொலி இடம் மற்றும் பரிமாணத்தை சேர்க்கிறது; சிதைவு மனப்பான்மை மற்றும் மனப்பான்மையை வழங்குகிறது.

ஒரு கருவியை மேம்படுத்தும் போது, ​​ஒவ்வொரு விளைவும் ஒட்டுமொத்த ஒலி நிலப்பரப்பை உருவாக்குவதில் பங்கு வகிக்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். விரும்பிய விளைவை உருவாக்க, பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருளின் அடிப்படையில் மிதமான அளவில் பல விளைவுகளை ஒன்றாகக் கலக்கவும். வெவ்வேறு விளைவுகளின் கலவையை முயற்சிப்பது உங்கள் திட்டத்திற்கான சிறந்த கலவையைக் கண்டறிய உதவும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ராக் அல்லது மெட்டல் தயாரிப்புகளுக்கு கிட்டார் ஒலிகளை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் முறுமுறுப்பான "கடி" மற்றும் முன்னிலையில் சிதைவைப் பயன்படுத்தலாம்; விண்வெளிக்கு ஒரு நுட்பமான எதிரொலியைச் சேர்க்கவும்; அதைத் தொடர்ந்து நிலைத்திருப்பதை எதிரொலிக்க சிறிது தாமதம். இதேபோல், பேஸ் கிட்டார்களுக்கு குறிப்பு வரையறையைப் பாதுகாக்க சில சுருக்கங்களைப் பயன்படுத்தலாம்; சுற்றுச்சூழலை வழங்க ஒரு பிட் எதிரொலி அல்லது தாமதம்; கருவியின் தொனியை அதிகமாக வண்ணமயமாக்காமல் தெளிவை அதிகரிக்க EQ வடிப்பானுடன் சில குறைந்த-இறுதி ஊக்கத்தைச் சேர்த்தல்.

எந்தவொரு கலவையிலும் தனித்து நிற்கும் மறக்கமுடியாத டோன்களை உருவாக்கும் போது பல்வேறு கலவையான விளைவுகளுடன் பரிசோதனை செய்வது அவசியம். புதிதாக ஒன்றை முயற்சிக்க பயப்பட வேண்டாம் — சிக்னல் செயலாக்கத்தில் எண்ணற்ற சேர்க்கைகள் உள்ளன, அவை இசையை உருவாக்கும் போது புதிய யோசனைகளை ஊக்குவிக்கும்!

குரல் வளத்தை மேம்படுத்துதல்


குரல் என்பது ஒரு ட்ராக்கில் இடம்பெறும் மிக முக்கியமான கூறுகள் மற்றும் விரும்பிய விளைவை அடைய அடிக்கடி மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட வேண்டும். குரல்கள் முக்கியமானவை, ஏனெனில் அவை ஒரு பாடலின் உணர்ச்சியையும் மனநிலையையும் இயக்கி, மையச் செய்தியையோ கதையையோ கேட்பவர்களுக்கு எடுத்துச் செல்ல உதவுகின்றன.

குரல் தடங்களில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் விளைவுகளில் ஒன்று ரிவெர்ப் ஆகும், இது சூழலைச் சேர்க்க மற்றும் கலவையில் இட உணர்வை உருவாக்க பயன்படுகிறது. குரல்களில் ஒரு நீண்ட சிதைவு தட்டு எதிரொலியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஒவ்வொரு வரியின் பின்னும் உள்ள உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்த உதவும் ஒரு பசுமையான தொனியை நீங்கள் உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, முன்னணி பாடகரின் ஒவ்வொரு சொற்றொடருடனும் சுழலும் இணக்கத்தை உருவாக்க, பின்னணி அல்லது இணக்கமான குரல்களில் ஒரு ஆட்டோ-பான் அல்லது கோரஸ் விளைவைப் பயன்படுத்தலாம். கடைசியாக ஆனால் குறைந்தது அல்ல, இருபுறமும் சிறிது பேனிங் மூலம் குரல் இரட்டிப்பைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் குரல் ஸ்டீரியோ படத்தை அடர்த்தியாக்க உதவும், ஒட்டுமொத்தமாக முழுமையான ஒலியை உருவாக்குகிறது.

இறுதியாக, குரல்களில் தேர்ச்சி பெறும்போது, ​​கேட்போரின் சோர்வு அல்லது முகமூடி விளைவுகளை ஏற்படுத்தாத வகையில், மிகைப்படுத்தப்பட்ட அதிர்வெண் வரம்புகள் மற்றும் "உரத்தப் போர்கள்" ஆகியவற்றைத் தவிர்ப்பது முக்கியம். eqs ஐ மிகவும் கடினமாகத் தள்ளுவதற்கும் சுருக்கத்தை அதிகப்படுத்துவதற்கும் பதிலாக, உங்கள் இலக்கை குறைந்த மட்டத்தில் அமைக்க முயற்சிக்கவும்; இது உங்கள் கலவையில் அதிக தெளிவை அடையும் அதே வேளையில் மாஸ்டர் இன்ஜினியர்கள் இலக்காகக் கொண்ட போட்டித்தன்மையை வழங்கும். செயலாக்க நுட்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது எப்போதும் திறந்த மனதுடன் இருப்பது அவசியம், எனவே ஒவ்வொரு பாடகரையும் தனித்துவமாக்குவதை நீங்கள் எடுத்துக் கொள்ளாதீர்கள், அதே நேரத்தில் அவர்களின் சொந்த பாணியில் பரிசோதனை செய்ய அவர்களுக்கு இடமளிக்கிறது.

சிறப்பு விளைவுகளை உருவாக்குதல்


தாமதம், எதிரொலி மற்றும் கோரஸ் போன்ற ஆடியோ விளைவுகள் அனைத்தும் இட உணர்வை உருவாக்குவதற்கும் ஒலிகளுக்கு சுவாரஸ்யமான பண்புகளைச் சேர்ப்பதற்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சிறப்பு விளைவுகளை உருவாக்க, சமப்படுத்தல், வடிகட்டி மற்றும் விலகல் வழிமுறைகள், டைனமிக் ரேஞ்ச் லிமிட்டர் தொழில்நுட்பம், இரைச்சல் கேட்டிங் அமைப்புகள் மற்றும் பல போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

சமன்பாடு (EQ) என்பது சிறப்பு விளைவுகளைத் தயாரிப்பதில் பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான கருவிகளில் ஒன்றாகும். சில அதிர்வெண்களை அதிகரிப்பதன் மூலம் அல்லது குறைப்பதன் மூலம் ஒலியின் அதிர்வெண் உள்ளடக்கத்தை சரிசெய்ய EQ பயன்படுத்தப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, நீருக்கடியில் ஏதேனும் ஒலி எழுப்ப விரும்பினால், குறைந்த அதிர்வெண் ஊக்கத்துடன் கூடிய ஈக்யூவைப் பயன்படுத்தி, அந்த விளைவை உருவாக்க அதிகபட்ச அளவைத் துண்டிக்கலாம்.

சிறப்பு ஆடியோ விளைவுகளை உருவாக்க வடிப்பான்கள் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. குறைந்த பாஸ் வடிகட்டி அமைப்புகள் அதிக அதிர்வெண்களை அகற்றும் அதே வேளையில் அதிக பாஸ் வடிகட்டி அமைப்புகள் உங்கள் தேவைகளைப் பொறுத்து குறைந்த அதிர்வெண்களை அகற்றும். இது ஒரு பெருக்கப்பட்ட பாஸ் ஒலி அல்லது மிகவும் சிதைந்த மின்சார கிட்டார் தொனியைப் பின்பற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படலாம். பல வடிப்பான்கள் ஒரு சங்கிலியில் ஒன்றாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது, ​​அவை இயக்கம் மற்றும் ஆழத்துடன் சில சுவாரஸ்யமான ஒலிக்காட்சிகளை உருவாக்க முடியும், அவை உண்மையில் உற்பத்தித் தடங்களில் தனித்து நிற்கின்றன.

டிஸ்டோர்ஷன் அல்காரிதம்கள் பெரும்பாலும் அலை வடிவ நுட்பங்களை உள்ளடக்கியிருக்கும், அவை சின்தசைசர்கள் போன்ற மின்னணு ஒலிகளுக்கு அல்லது டிரம்ஸ் அல்லது குரல் போன்ற ஒலி ஒலிகளுக்கு மொறுமொறுப்பான பண்புகளை சேர்க்கின்றன. அலை வடிவமைப்பின் பின்னணியில் உள்ள யோசனை என்னவென்றால், சில அதிர்வெண்கள் குறைவதால் மற்றவை குறையும் போது சிக்னல்கள் விலகல் அமைப்பைத் தாக்கும், இதனால் எளிய சிக்னல்களில் இருந்து சில அசாதாரண அமைப்புகளை உருவாக்குகிறது - கலவை சமநிலை ஏற்படும் போது இயக்கவியலின் மீது அதிகக் கட்டுப்பாட்டிற்காக டைனமிக் ரேஞ்ச் கம்ப்ரசர்களைக் கொண்டு இவை மேலும் வடிவமைக்கப்படலாம். மேலும் கோட்டிற்கு கீழே.

ஒலி கேட்டிங் அமைப்புகள், சிக்னலின் ஆடியோ ஸ்பெக்ட்ரமிற்குள் குறிப்பிடத்தக்க அளவுகளைக் கொண்ட பகுதிகளை மட்டும் கண்டறிவதன் மூலம் பதிவுகளில் பின்னணி இரைச்சலின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது; இந்தக் கட்டுப்பாடு உற்பத்தியாளர்களுக்குத் தேவையற்ற சத்தத்தில் இருந்து விடுபட அனுமதிக்கிறது.
இந்த சில எடுத்துக்காட்டுகள் எவ்வளவு மாறுபட்டவை என்பதை விளக்குகின்றன டிஜிட்டல் ஆடியோ உற்பத்தி செயல்முறை - சமப்படுத்திகள், கம்ப்ரசர்கள், கேட் சிஸ்டம்கள் போன்ற பிரத்யேக டிஜிட்டல் சிக்னல் செயலாக்கக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, தயாரிப்பாளர்கள் பெரும்பாலும் தங்களுடைய தனித்துவமான ஒலிகளை வடிவமைத்து, முற்றிலும் புத்தம் புதிய பாணிகளைக் கண்டுபிடித்து, குறிப்பிட்ட எல்லைகளுக்குள் தங்கள் கலவையின் நோக்கங்களுக்காக அவசியமானதாகக் கருதுகிறார்கள்!

தீர்மானம்


முடிவில், ஆடியோ சிக்னல் செயலாக்கத்தில் உள்ள விளைவுகள், விரும்பிய முடிவுகளை அடைய ஒலியைக் கையாளுவதற்கான பரந்த அளவிலான விருப்பங்களை வழங்குகிறது. ஒரு கருவியின் டிம்பரை மாற்ற, ஆழம் மற்றும் அமைப்பைச் சேர்க்க அல்லது முற்றிலும் புதிய ஒலியை உருவாக்க விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம். பல வகையான விளைவுகள் கிடைக்கின்றன, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பண்புகள் மற்றும் பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு வகையையும் எப்போது, ​​எப்படிப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைத் தெரிந்துகொள்வது ஒரு பதிவில் விரும்பிய விளைவை அதிகரிக்க மிகவும் அவசியம். எந்தவொரு தனிப்பட்ட சூழ்நிலையிலும் சரியான அளவு விளைவைக் கண்டறிவதில் சோதனை முக்கியமானது - புதிதாக ஒன்றை முயற்சிக்க பயப்பட வேண்டாம்!

நான் Joost Nusselder, Neaera இன் நிறுவனர் மற்றும் ஒரு உள்ளடக்க சந்தைப்படுத்துபவர், அப்பா, மேலும் எனது ஆர்வத்தின் மையத்தில் கிடாருடன் புதிய உபகரணங்களை முயற்சிக்க விரும்புகிறேன், மேலும் எனது குழுவுடன் சேர்ந்து, 2020 முதல் ஆழமான வலைப்பதிவு கட்டுரைகளை உருவாக்கி வருகிறேன். ரிக்கார்டிங் மற்றும் கிட்டார் குறிப்புகள் மூலம் விசுவாசமான வாசகர்களுக்கு உதவ.

என்னை யூடியூப்பில் பாருங்கள் இந்த கியர் அனைத்தையும் நான் முயற்சி செய்கிறேன்:

மைக்ரோஃபோன் ஆதாயம் vs தொகுதி பதிவு