Modellering: Vad är det och hur används det i musikinstrument?

av Joost Nusselder | Uppdaterad på:  Maj 26, 2022

Alltid de senaste gitarrutrustningarna och tricksna?

Prenumerera på nyhetsbrevet för blivande gitarrister

Vi kommer endast att använda din e -postadress för vårt nyhetsbrev och respektera din privatpolicy

hej där jag älskar att skapa gratis innehåll fullt av tips för mina läsare, dig. Jag accepterar inte betalda sponsringar, min åsikt är min egen, men om du tycker att mina rekommendationer är användbara och det slutar med att du köper något du gillar via en av mina länkar, kan jag tjäna en provision utan extra kostnad för dig. LÄR DIG MER

Modellering har blivit ett viktigt verktyg för att tillverka musikinstrument idag. Modeller används för att fånga hur instrument interagerar med sina miljöer och hur de reagerar på olika musikaliska parametrar.

Den kan användas för att skapa realistiska simuleringar av musikinstrument och för att utveckla nya instrument med innovativa ljud och funktioner.

I den här artikeln kommer vi att utforska modellering mer i detalj och diskutera möjligheter att använda den med musikinstrument.

Vad är modellering i musikinstrument

Definition av modellering

Modellering är en viktig teknik vid produktion av musikinstrument. Det innebär att man använder speciell programvara för att skapa en virtuell modell av ett instrument som fångar de fysiska egenskaperna hos ett verkligt instrument, som dess ljud, storlek, form, material och byggprocess.

Denna modell kan sedan användas för att generera realistiska ljud som efterliknar egenskaperna hos den inspelade fysiska modellen.

Modelleringsprocessen börjar med att fånga data från det fysiska instrumentet, såsom dess ljudtrycksnivåer (SPL) eller digitala prover. Datan används sedan för att skapa en matematisk eller algoritmisk representation av instrumentets beteende. Denna virtuella representation används som utgångspunkt för att skapa olika typer av anpassade modeller som kan manipuleras och ändras efter önskemål.

Den resulterande digitala modellen kan också programmeras med ytterligare funktioner, som automatisk volymjustering eller moduleringseffekter. Detta gör det möjligt att skapa instrument med mer komplexa och nyanserade ljud än man annars skulle kunna uppnå genom att spela ett enskilt instrument isolerat utan att någon effektbearbetning tillämpas.

Modelleringsteknik har blivit allt mer sofistikerad de senaste åren, vilket gör det möjligt för musiker att anpassa sina instrument för mer personliga spelupplevelser. Sådana framsteg har ökat både kapaciteten och överkomligheten för moderna musikinstrument, vilket gör dem mer tillgängliga än någonsin tidigare för människor som är intresserade av att utforska olika musikgenrer och stilar.

Översikt över modelleringsteknik

Modelleringsteknik är användningen av datorprogramvara för att simulera verkliga fysiska system och processer, för applikationer som t.ex ljudmodellering i musikinstrument.

I detta sammanhang avser modellering pågående forskning och utveckling av tekniker som används för att systematiskt replikera akustiska fenomen som uppstår i fysiska miljöer. Modeller skapas genom en kombination av fysiska mätningar, digitala signalbehandlingstekniker och matematiska ekvationer. Målet är att exakt fånga och reproducera beteendet hos en given miljö eller enhet samtidigt som man undviker artefakter och överdrivna beräkningsresurser.

Musikinstrument utrustade med modelleringsteknik använder processorbaserade syntestekniker som gör att de kan imitera tonerna hos traditionella akustiska instrument, såväl som olika effektprocessorer som används i inspelningsstudior. Beroende på modellerarens sofistikerade, kan digital tongenerering variera från relativt enkla parameterjusteringsmotorer (som t.ex. equalizerinställningar) till komplexa simuleringsmotorer som kan replikera praktiskt taget vilket naturligt ljud som helst. Modellering kan också kombineras med analoga kretsar för mer komplexa ljud.

Typer av modellering

Modellering är processen att ta en akustisk eller elektrisk signal och använda den för att generera ett liknande ljud. Det är en populär teknik som används i musikproduktion och har blivit allt mer populär de senaste åren.

Det finns en mängd olika typer av modellering som används i musikproduktion, var och en har sina egna unika fördelar. Det här avsnittet kommer att täcka varje typ av modellering och förklara vad den kan användas till i musikinstrument:

Fysisk modellering

Fysisk modellering är en typ av ljudsyntesteknik som använder digital signalbehandling (DSP) och algoritmer för att efterlikna beteendet hos akustiska musikinstrument, ljud och effekter. Ljudproduktionen är baserad på en matematisk modell av ett instruments ljudproducerande strukturer och kretskomponenter och är empirisk till sin natur. Vanligtvis involverar denna algoritm inte provtagning eller fysiska instrument, istället gör systemet abstrakta representationer av instrumentets och komponentens beteenden.

Fysisk modellering kan sträcka sig från enkla modeller som en-oscillatorsynthesizers till komplexa som involverar flera fysiska objekt, akustiska fält eller partikelsystem. Kärnan i fysisk modellering ligger i att använda färre beräkningsintensiva processer för att simulera komplexa fenomen som inte enkelt kan åstadkommas med traditionella syntestekniker. Några av de vanligare komponenterna som används i fysiska modeller inkluderar Fourier Series Transformation (FST), icke-linjär dynamik, modala parametrar för resonansbeteende och realtidskontrollscheman för artikulationsmodulering.

När det gäller synthesizers för musikinstrument ger fysisk modellering syntesfunktioner som traditionellt finns inom sampelbaserade emuleringar men kan vara begränsade i jämförelse när det gäller att imitera sällsynta, unika eller vintage instrument på grund av bristen på specifika komponentparametrar som används i själva modellen. Men framsteg inom tekniken fortsätter att ge förbättringar såsom ljud med högre kvalitet som är närmare sina motsvarigheter i den verkliga världen än någonsin tidigare.

Digital modellering

Digital modellering är en process som använder datorbaserad teknik för att producera digitala representationer av fysiska enheter. Digital modellering skapar detaljerade modeller av befintliga fysiska enheter, såsom instrument, och producerar exakta repliker med digitala medel för användning i virtuella miljöer. Det handlar om att skapa både ljudet och utseendet på enheten, så att den kan användas i mjukvara eller hårdvara.

Digital modellering kan också användas för att skapa nya instrument som inte finns i den verkliga världen. Genom att använda programmatiska algoritmer kan ljuddesigners konstruera ljud och modeller helt från grunden. Denna typ av syntes kallas vanligtvis "algoritmisk syntes" or "fysisk modellering", och drar fördel av modern datorkraft för att generera komplexa instrumentmodeller.

Det finns många olika typer av digitala modelleringsarkitekturer, var och en med sina egna styrkor och svagheter. Exempel inkluderar akustiska syntesmetoder som t.ex samplade vågbar syntes (sampling) or FM (frekvensmodulering), additiv syntesmetoder som t.ex additiv granulär syntes (tillagda oscillatortoner) or subtraktiv syntes (subtrahera ut övertoner). En annan typ, granulär provtagning, har nyligen blivit populärt för att skapa nya texturljud, genom att kombinera små ljudstycken till större sampel för användning i virtuella instrumentlappar.

Sammantaget är digital modellering ett viktigt verktyg för att skapa realistiskt klingande instrument och effekter från både befintliga fysiska källor såväl som från källmaterial skapat digitalt från grunden. Den kombinerar både traditionell signalbehandlingsteknik med modern datorteknik för att ge ljuddesigners fantastiska möjligheter som tidigare inte var möjliga innan denna teknik utvecklades.

Hybridmodellering

Hybridmodellering kombinerar fysisk modellering och samplingsteknik för att skapa mer exakta och realistiska ljud. Traditionell sampling kan kämpa för att återskapa naturliga instrument som trummor och gitarrer, men med hybridmodellering finns tekniken för att fånga alla nyanser av ett verkligt instrument.

Processen går ut på att kombinera fysisk modellering av den faktiska ljudvågen som produceras av instrumentet med en förinspelat prov från ett verkligt uppträdande eller inspelning. Resultatet är en djup, autentiskt klingande ljudåterskapning av det ursprungliga källmaterialet. Hybridmodellering är särskilt användbar för att skapa realistiska digitala synthesizers, som t.ex virtuella analoger som är designade för att låta som klassiska hårdvarusyntar.

Genom att kombinera de två teknologierna kan producenter införliva liveframträdandeelement i sina produktioner som var svåra eller omöjliga innan hybridmodellering var tillgänglig. Hybridmodeller gör det möjligt för producenter att skapa unika ljud genom att blanda miljöljudsimuleringar med inspelningar av virtuella akustiska instrument.

Tillämpningar av modellering

Modellering är en term som används för att beskriva processen att skapa en digital representation av ett verkligt objekt eller system. Det kan användas i olika applikationer, såsom teknik, videospelsdesign och Musikproduktion. I Musikproduktion sammanhang används den för att exakt emulera instrument, förstärkare och effekter som inte är tillgängliga digitalt.

Låt oss ta en titt på de olika tillämpningarna av modellering för musikinstrument:

synthesizers

Synthesizers är digitala enheter som används för att skapa och manipulera ljud. Synthesizers används i många olika musikaliska sammanhang, från ljudkompositioner till liveframträdande. Modellering är en form av syntesteknik som gör att programvaran kan "modellera" analoga eller akustiska vågformer till digitala vågformer. Detta ger musiker stora möjligheter med sin ljuddesign och bearbetningsmöjligheter. Med modellering synthesizers kan användare använda alla typer av olika vågformer inklusive kretsböjda ljud, samplade och granulerade ljud, och så mycket mer.

Inom området synthesizers finns det flera huvudtyper av modelleringssynthesizers: subtraktiv syntes, additiv syntes, FM-syntes och samplingsbaserade synthesizers. En subtraktiv synthesizer använder grundläggande harmoniska komponenter som kan formas dynamiskt av användarstyrda kontroller som pitch-envelopp, resonansfilter etc. En additiv synthesizer följer ett mer komplext tillvägagångssätt där en godtyckligt komplex vågform konstrueras genom att kontinuerligt addera flera sinusvågor vid olika frekvenser, amplituder och faser. FM (Frequency Modulation) syntes använder grundläggande sinusformade vågformer (men inte samma som du skulle använda i ett additiv syntesinstrument) där en eller flera sinusformade modulerar i frekvens tillsammans med en fast bärvåg, vilket resulterar i nytt hörbart övertonsinnehåll genererat av ny sida band. Samplingsbaserade synthesizers gör det möjligt för inspelningsljud att omvandlas samt extraherade harmoniska/tidsdomänbaserade funktioner som hjälper musikaliskt att förändra den inspelade ljudinformationen till något användbart i en musikproduktionskontext.

Modellerade analoga synthesizers har blivit extremt populära bland dagens musiktillverkare på grund av deras varierande ljuddesignmöjligheter, enkla användbarhet med nuvarande datorteknik och kostnadseffektivitet mot att köpa klassiska analoga instrument eller konvertera dem via hårdvara, återskapa dem digitalt i moderna termer. Syntes genom modellering ger producenter en oändlig mängd ljudmöjligheter som gör att de kan skapa oändliga spännande toner med större noggrannhet än någonsin tidigare möjligt innan modern teknik gjorde det möjligt!

Elektriska gitarrer

Modellera gitarrer använda modelleringsteknik för att producera verklighetstrogna ljud. Denna typ av modellering syftar till att exakt återskapa ljudet från olika instrument, och det används oftast i elektriska gitarrer. Modellering är en form av signalbehandling som använder sofistikerade matematiska algoritmer för att återskapa analoga ljudsignaler.

Med elektriska gitarrer skapas dessa modeller genom att digitalt återskapa resonansegenskaperna hos en akustisk gitarrkropp eller högtalare skåp. I elektriska gitarrer kan modellerna sträcka sig från återskapande av vintage rörförstärkare eller förstärkare från andra tillverkare, till simulering av akustisk gitarr eller viktiga harmonitoner som de som finns i tolvsträngade och lap steelgitarrer.

För att aktivera modellen använder spelarna vanligtvis en pedal med kontroller som låter dem välja former och ljud som efterliknar vissa instrument. Dessa toninställningar kan ge en stor variation av musikaliska texturer – från varma och mjuka toner på en ren kanal upp till kantigare ljud med mer intensiva förstärkningsinställningar.

Genom att använda modelleringsteknik i kombination med effektpedaler, modellering av förstärkare och distorsionsboxar kan spelare kombinera olika element till ett distinkt ljud som är unikt för dem – istället för att ha flera separata stycken individuellt sammankopplade som ofta var fallet förr i tiden! Modellering tillåter också snabbt växla mellan toninställningar under liveframträdanden vilket ger spelarna mer flexibilitet under låtövergångar eller när de skapar ett speciellt ljud för varje stycke de framför. Kort sagt, modellering har revolutionerade elgitarrspelet idag!

Digitala pianon

Digitala pianon är populära moderna instrument som använder teknik och modellering för att ge det mest realistiska pianoljudet och spelupplevelsen. Genom avancerad teknologi kan modellbyggare realistiskt replikera de akustiska egenskaperna hos klassiska och vintagepianon, samt skapa helt ny klang.

En populär teknik som används i digital piano modellering är veck. Detta innebär att fånga impulssvar från akustiska pianon och kombinera dem med Digitalt ljud för att skapa ett mer realistiskt ljud. Exempel på detta inkluderar användning av flera högtalare (stereofoniskt ljud) och lägga till element som efterklang och refrängeffekter.

En annan populär modelleringsteknik som används i digitalpianon är fysisk modellering. Detta inkluderar fysiska parametrar som strängspänning, hammarspänning, hammarmassa och frekvenssvar för att generera en mer realistiskt klingande ton. Dessutom kan elektriska pianon också modelleras med hjälp av exempelbibliotek som möjliggör en hel del anpassning som inte är tillgänglig på ett akustiskt instrument.

Tillämpningarna av modellering kan också hittas i andra elektriska instrument som gitarrer, trummor eller keyboards. Genom att ta ett elgitarr- eller keyboardljud från en klassisk LP-skiva eller olika studiosessioner kan hjälpa till att ge elektriska instrument en autentisk känsla och unik karaktär som är omöjlig att återskapa med de typiska out-of-the-box-ljuden från dagens synthesizers eller mjukvarusyntar. . Dessutom kan sångare anställa plugins för röstmodellering när de spelar in sång för en musikalisk produktion för att göra deras röst "större" än livet på inspelningsscenen.

Fördelar med modellering

Modellering är en populär metod som används i många musikinstrument och digitala ljudarbetsstationer för att ge användare tillgång till en mängd olika ljud och texturer. Med modellering kan användare skapa realistiska ljud och texturer i realtid utan att behöva använda traditionella samplingar.

Låt oss ta en titt på de viktigaste fördelarna med modellering och hur det kan hjälpa musikskapare:

Förbättrad ljudkvalitet

När modellering används i musikinstrument är målet att skapa ett mer realistiskt ljud, en som nära efterliknar ljudet av verkliga instrument. Genom modellering kan olika komponenter i instrumentet simuleras och förbättras för att uppnå en högre grad av noggrannhet. Denna förbättrade ljudkvalitet ger ett utmärkt sätt att utforska och producera mer komplexa ljud än någonsin tidigare.

Modelleringsteknik fungerar genom att replikera de fysiska egenskaperna och beteendet hos akustiska instrument och andra ljudkällor. Komplexa matematiska algoritmer används för att skapa digitala modeller som exakt skapar trogna återskapanden av fysiska ljud som gitarr- eller bassträngar, trummor, cymbaler och till och med orkesterinstrument. Dessa modeller kombineras sedan med ljudbehandling, redigering och effektalgoritmer för att skapa rikt detaljerade representationer av akustiska ljud. När musikteknologin fortsätter att utvecklas, möjliggör framsteg inom modellering ytterligare utforskning och experimenterande med ljudskapande.

Större flexibilitet

Modellerade instrument erbjuder spelare verktygen för att uppnå en högre nivå av flexibilitet med deras ljud och prestanda. Genom att eliminera behovet av fysiska komponenter kan digitala instrument enkelt återskapa ljud från olika genrer och stilar. Det stora utbudet av ljud som erbjuds av modellerade instrument möjliggör en högre nivå av inspiration och kreativitet jämfört med traditionella instrument.

Förutom att ge tillgång till ett brett utbud av ljud, modelleringsteknik möjliggör också en högre grad av kontroll över de enskilda elementen i ett instruments ljud. Detta inkluderar möjligheten att justera parametrar som t.ex envelope, attack, sustain, release och mer, vilket hjälper spelare att forma det ljud de vill ha mer exakt.

Alla dessa faktorer kombineras för att skapa spännande nya möjligheter för musiker som vill utforska olika ljudstrukturer. Modellerade instrument ger en möjlighet till programmerade ljudlandskap som inte skulle vara möjliga med enbart akustiska eller elektriska musikinstrument. Det här är varför modelleringsteknik har blivit en integrerad del av modern musikkomposition, vilket gör det möjligt för musiker tänja på ljudgränser samtidigt som de behåller kontrollen över instrumentets unika ljudpalett.

Kostnadsbesparingar

Modelleringsteknik kan ge kostnadsbesparingar för musiker, producenter och ljudtekniker. Eftersom tekniken kan efterlikna ljuden från en mängd olika klassiska och moderna musikinstrument, finns det inget behov av att köpa olika dyra utrustningar eller investera i kostsamma inspelningssessioner. Dessutom tillåter modelleringsteknik proffs att exakt efterlikna flera instrument samtidigt samtidigt som signalkvaliteten bevaras. Som ett resultat krävs färre händer under en inspelningssession eller musikframträdande vilket resulterar i besparingar i tid och pengar.

Dessutom, eftersom ljudtekniker lättare kan skapa felfria inspelningar och mixar med modelleringsteknik på grund av dess förmåga att finjustera signalbehandlingsparametrar som t.ex. attack-, sustain- och förfallstider på ett automatiserat sätt minimeras extra kostnader för omtagningar.

Slutsats

Sammanfattningsvis, användningen av modelleringsteknik i musikinstrument kan ge gitarrister och andra musiker kraftfulla ljudfunktioner som tidigare var omöjliga. Med sin förmåga att emulera en mängd olika instrumenttoner, kontroll över speldynamik och inställbara digitala effekter, ger modelleringsteknik mångsidiga och sofistikerade ljuddesignalternativ för musikaliska skapare.

Modelleringsteknik används i många moderna instrument för att skapa högkvalitativa toner som fångar trohet som krävs för professionella inspelningar såväl som liveframträdande. Det gör det också enklare än någonsin för spelare att anpassa sitt ljud och göra det till sitt eget. Detta har inlett en ny era av uttrycksfullt gitarrspel som låter gitarristers kreativitet verkligen skina.

Jag är Joost Nusselder, grundaren av Neaera och en innehållsmarknadsförare, pappa och älskar att testa ny utrustning med gitarr i hjärtat av min passion, och tillsammans med mitt team har jag skapat djupgående bloggartiklar sedan 2020 för att hjälpa trogna läsare med inspelningar och gitarrtips.

Kolla in mig på Youtube där jag provar allt det här redskapet:

Mikrofonförstärkning kontra volym Prenumerera