Effekt: Vad är det i ljudsignalbehandling och när använder du dem?

av Joost Nusselder | Uppdaterad på:  Augusti 23, 2022

Alltid de senaste gitarrutrustningarna och tricksna?

Prenumerera på nyhetsbrevet för blivande gitarrister

Vi kommer endast att använda din e -postadress för vårt nyhetsbrev och respektera din privatpolicy

hej där jag älskar att skapa gratis innehåll fullt av tips för mina läsare, dig. Jag accepterar inte betalda sponsringar, min åsikt är min egen, men om du tycker att mina rekommendationer är användbara och det slutar med att du köper något du gillar via en av mina länkar, kan jag tjäna en provision utan extra kostnad för dig. LÄR DIG MER

Vid bearbetning av ljudsignaler används effekter huvudsakligen för att ändra ljudet av en ljudsignal. Effekter kan användas för att lägga till färg och intresse till en mix, för att forma ett ljud och för att skapa olika typer av atmosfär.

Från eqs och kompressorer till reverb och delay, det finns en mängd olika effekter som används för olika ändamål inom ljudproduktion.

I den här artikeln kommer vi att bryta ner de olika typerna av ljudeffekter, hur man använder dem och hur man får ut det mesta av dem.

Vad är en effekt

Definition av effekt


En effekt i ljudsignalbehandling är en process eller operation som ändrar eller modifierar en ljudsignal på något förutbestämt sätt. Effekter kan användas för att förstärka ljudet av ett instrument, ändra ett annat instrument, lägga till atmosfär i ett rum, skapa originalljud och mer.

Vanliga typer av effekter som används vid ljudproduktion och inspelning inkluderar: utjämning, fördröjning/ekoeffekter (reverb), efterklang, distorsion, tonhöjdsförskjutning och kör. Var och en av dessa processer har sina egna unika ljudegenskaper som är öppna för utforskning och manipulation.

Det är viktigt att förstå konceptet med att använda effekter som en del av din produktionsmix. För lite effekt kan verka opolerad eller ofullständig medan för mycket kan orsaka distraherande färger och oönskade maskeringseffekter på andra instrument. En bra balans mellan de två kan hjälpa till att säkerställa att alla instrument smälter ihop väl och ge dig den professionella glansen du letar efter.

Beroende på musikstil som produceras av ditt projekt finns det många olika sätt som effekter kan appliceras för att skapa unika ljudmixar på vilken scen som helst; från sovrumsproducenten hela vägen upp till en professionell studioingenjör. Att experimentera med varje typ av effekt och ta reda på vad som fungerar bäst för just ditt ljud är en viktig del av att skapa fantastisk musik med dynamiska resultat.

Typer av effekter


I ljudsignalbehandling är effekter operationer som bearbetar den inkommande ljudsignalen på något sätt och sedan matar ut den. Effekter kan användas för att förbättra en inspelning eller skapa helt nya ljud. De används för att lägga till dramatik och komplexitet till ljudet och kan göra hela skillnaden mellan en amatör- och en professionell mix.

Effekter delas in i fyra kategorier: dynamiska effekter, moduleringseffekter, reverb- och delayeffekter, filtrerings- och EQ-effekter (utjämning). Dynamiska processorer ändrar den övergripande nivån på insignalen – som kompressorer, limiters och brusgates – medan moduleringsenheter ändrar eller modulerar vissa aspekter av signalen, som frekvensmodulering eller chorus. Reverb är särskilt viktigt för att skapa en känsla av djup i ett spår genom att simulera realistisk rumsatmosfär på olika nivåer. Fördröj bygga komplexa överlappande mönster som skapar rytmiska accenter för spår eller för att skapa specialeffekter.. Filtrering ändrar frekvenser genom att skära bort oönskade frekvenser vilket hjälper till att rensa upp inspelningar medan EQ skapar betoning på utvalda frekvensspektrum beroende på preferenser som att öka bas- eller diskantfrekvenserna.

Den typ av effekt som väljs bör alltid återspegla vad som önskas från varje enskild ljudkälla som appliceras på den – det tar efter försök och fel experimenterande med olika kombinationer innan man upptäcker vad som fungerar bäst!

Signalbehandling

Ljudsignalbehandling är processen att ändra en signal för att förbättra dess ljudkvalitet eller för att göra den mer lämplig för ett specifikt ändamål. Effekter används för att uppnå detta mål, och de finns i olika former och kan utföra många olika jobb. I den här artikeln kommer vi att gå igenom de olika typerna av effekter och när du ska använda dem i ljudsignalbehandling.

Vad är signalbehandling?


Signalbehandling är processen att ändra en signal, antingen analog eller digital, för att göra den mer lämpad för inspelning, uppspelning eller överföring. I ljudsignalbehandling används effekter för att manipulera ljudsignaler för att producera vissa ljud. Typerna av effekter och deras syften varierar beroende på vilken typ av signal som bearbetas och vilket resultat som önskas av producenten.

Ljudsignalprocessorer förändrar ljudvågor och involverar vanligtvis metoder som frekvensbaserade filter, dynamikprocessorer eller olika tidsbaserade effekter. Frekvensbaserade processorer kan lägga till subtil färg till en ljudström genom att filtrera bort vissa frekvenser eller genom att förstärka dem. Dynamiska processorer, såsom kompressorer, expanderare och noise-gates möjliggör mer kontroll över nivåer tillsammans med slagkraftigare musikaliska transienter. Tidsbaserade effekter inkluderar chorus, delay, reverb och distortion som manipulerar det naturliga tidsflödet för att skapa en specifik effekt som blandas med en ljudkälla.

När de kombineras kreativt kan dessa olika typer av effekter uppnå unika ljudresultat för alla möjliga applikationer som musikproduktion, efterproduktion av filmer och liveframträdanden. Signalprocessorer har vuxit i popularitet på grund av deras mångsidiga utbud av algoritmer som tillåter komplexa ljudbehandlingar inom bara en enhet. Ett modernt exempel är processorpedalboards med flera effekter som vanligtvis kombinerar flera typer av effekter till en enhet, vilket gör dem lätta att använda när de står på scen eller under studioinspelningar.

Hur fungerar signalbehandling?


Signalbehandling är manipulering av en ljudsignal för att uppnå en önskad effekt. Den omfattar ett brett utbud av tekniker som används för att modifiera ljud, inklusive komprimering av dynamiskt omfång, utjämning, distorsion, reverb och delay. Dessa verktyg kan användas för att förbättra kvaliteten på en inspelning eller sändning, eller för kreativa syften som att skapa unika ljud eller effekter.

På sin mest grundläggande nivå fungerar signalbehandling genom att manipulera tidsdomänrepresentationen av en ljudsignal; detta gör att vissa frekvenser eller toner inom signalen kan framhävas eller dämpas, och möjliggör att mer komplexa effekter som chorus eller fasning kan skapas. Processen att manipulera frekvensinnehållet kan också generera olika typer av ljudlandskap och atmosfärer när de används som en del av en effektkedja.

Huvudskillnaden mellan analog och digital signalbehandling ligger i hur signaler representeras och manipuleras; medan analog teknologi manipulerar signaler direkt – främst genom avancerade filter som verkar på amplitud- och frekvenskomponenter – representeras digitala signaler med hjälp av binär kod som först måste omvandlas till en analog form innan någon bearbetning är möjlig. Än en gång erbjuder modern digital teknik mycket större flexibilitet än sina traditionella motsvarigheter; de tillåter mycket finare nivåer av kontroll när det kommer till justeringar som tonhöjdsförskjutning eller dynamiskt omfångsexpansion/kompression.

Förutom ljudeffektapplikationer kan mer komplexa tekniker som deconvolution användas i audiomasteringprocesser också – vilket ger ingenjörer exakt kontroll över hur olika frekvenser inom en given mix kommer att interagera med varandra – vilket gör att de kan skapa övertygande mixar som översätts väl över olika uppspelningssystem. Kort sagt: Signalbehandling är viktigt när det kommer till att både skapa musik från grunden och se till att den översätts bra till olika konsumentenheter oavsett var den spelas upp!

Vanliga effekter

Ljudsignalbehandling används i en mängd olika applikationer för att ändra ljud. Effekter är en typ av signalbehandling som kan användas för att uppnå detta. I den här artikeln kommer vi att ta en titt på några av de vanligaste effekterna som används i ljudsignalbehandling och diskutera deras fördelar och begränsningar.

Efterklang


Reverb är en typ av effekt som används i ljudsignalbehandling. Reverb kan skapas med hjälp av en efterklangsenhet, även känd som en reverb tank, som är en ekoproducerande enhet designad för att simulera de naturliga efterklangen du hör i inomhusmiljöer. Reverb ger en känsla av djup och distans till ljudet och ger det mer textur.

Efterklangseffekter finns i alla former och storlekar - vissa använder digitala algoritmer medan andra förlitar sig på fysiska modeller av verklig akustik - men deras syfte förblir detsamma: att återskapa naturligt ljud efterklang i en ljudmiljö. Några av de vanligare efterklangseffekterna inkluderar hallefterklang, rumsefterklang, fjäderreverb, plattreverb och konvolutionsreverb. Varje typ av reverb erbjuder sin egen unika karaktär och ljudsignatur som är skräddarsydd för speciella typer av applikationer som inspelning av sångspår i studio eller rockmusikevenemang på stadion; vilket gör dem lämpliga för många olika typer av scenarier.

Utöver traditionella reverb blir nyare plugins som "impulse response" reverb alltmer populära bland musikproducenter eftersom de erbjuder justerbara parametrar som tillåter användare att anpassa sitt reverb-ljud ytterligare. Reverb används ofta i kombination med andra effekter som delays och kompressorer för att skapa en större bild när det kommer till ljudbehandling överlag.

Dröjsmål


Delay är en vanlig effekt som används i ljudsignalbehandling för att skapa en ekoliknande effekt. Fördröjningseffekter använder ett timingelement för att duplicera originalljudet vid ett senare tillfälle. När tiden mellan den fördröjda signalen och den ursprungliga signalen ökar, kommer många upprepningar att inträffa, vilket resulterar i en efterklangsliknande effekt.

Fördröjningar förlitar sig ofta på digitala algoritmer lagrade i minnet och kan inkludera variabla parametrar som feedback (hur många gånger kommer repetitioner att inträffa), fördröjningstid (mängden tid mellan initialljud och fördröjt ljud), mängd våt/torr mix, panorering och mer. Fördröjningseffekter kan sträcka sig från kortare upprepade tryck på cirka 30 millisekunder till längre, upprepande reverb som antyder oändlighet. Liksom Reverb används fördröjningar ofta för att hjälpa till att skapa atmosfär eller hjälpa instrument att passa in i en mix bättre.

Olika typer av fördröjningar kan också inkorporeras i andra effekter som Echo, Chorus eller Flange genom att introducera korta fördröjningar mellan intilliggande komponenter inom dessa effekter. Som med alla typer av effektbearbetning är det viktigt att hitta alla sweet spots som är associerade med källmaterialet för att få bästa möjliga resultat samtidigt som musikaliteten i dina processljud bevaras.

kompression


Komprimering är en av de vanligaste effekterna som används vid bearbetning av ljudsignaler. Det minskar det dynamiska omfånget och ökar den totala volymnivån för en ljudsignal. Genom att använda en kompressor är det möjligt att styra dynamik, bibehålla längre ljud och göra en mix lättare att lyssna på. Det finns många typer av kompression, från enkla kompressorer som bara multibandskomprimering används för mer sofistikerade applikationer.

Kompressorer fungerar genom att minska skillnaden mellan toppnivåer och medelnivån i ett ljud, vilket gör allt högre och närmare i nivå under toppar i det ljudet. Kompressorer uppnår detta genom att tillämpa förstärkningsreduktion (dämpning) när ljudsignaler överskrider ett visst tröskelvärde eller ett visst intervall, såsom toppnivåer. De reducerar i huvudsak dynamiskt omfång för en ljudsignal så att den kan förstärkas mer utan digital distorsion (klippning). Den minskar också bakgrundsljudet samtidigt som den önskade ljud- eller röstkvaliteten bevaras

Kompression används oftast på instrument som kicktrummor, basgitarrer och sång eftersom dessa instrument tenderar att vara mycket dynamiska – de har betydande skillnader mellan toppnivåer och genomsnittliga nivåer – men kan gynna alla instrument när de används med diskretion. Kompression kan också användas för att "limma" ihop flera spår genom att placera dem på liknande volymer samtidigt som deras stereobild fungerar bättre tillsammans i din mixdown-process.

EQ


EQ är en av de mest använda effekterna i ljudsignalbehandling, och det är ett viktigt verktyg för alla ljudtekniker eller producent. I sin enklaste form förstärker eller minskar en equalizer (EQ) vissa frekvensområden för att göra ett ljud högre, ljusare, mjukare eller varmare. EQ används ofta för att förbättra det övergripande ljudet i ett spår genom att lägga till detaljer och djup till det. Det kan också användas för att lösa vissa typer av problem som resonanser eller återkopplingsslingor i en mix.

Det finns två huvudtyper av EQ:er: dynamiska och grafiska. Dynamiska EQ:er erbjuder i allmänhet färre justerbara parametrar än grafiska, men de fungerar mycket mer effektivt än sina grafiska motsvarigheter. De är särskilt användbara när de används i realtid eller på livesändningssignaler eftersom de kan reagera snabbt på förändringar i ljudsignalen. Det finns olika typer av dynamiska EQ:er såsom parametriska, semi-parametriska, fasförskjutnings-/allpass-, hyll- och notchfilter; allt designat för att finjustera olika frekvensområden med minimal ansträngning från användarens sida.

Grafiska EQ:er ger mycket större kontroll över individuella frekvenser när du mixar ner din låt – den här typen av bearbetning används ofta av proffs när de formar ljudet av deras mix ytterligare efter att alla spårelement har spelats in och blandats ihop.

När man ska använda effekter

Effekter är en viktig del av ljudsignalbehandling och kan lägga till djup och textur till ditt ljud. När de används på rätt sätt kan effekterna helt förvandla ditt ljud och ta det till en helt ny nivå. I den här artikeln tar vi upp när du ska använda effekter i din ljudsignalbehandling och ger exempel på populära effekter som används.

Förbättrande instrument


Att använda effekter för att förbättra ljudet av instrument är en grundläggande del av ljudsignalbehandling. Användning av effekter som delay, chorus, reverb och distortion kan få instrument att låta mer fylligt och dynamiskt. Delay hjälper till att tjockna upp ljudet och skapa djup i ett instruments ton; refräng skapar skimmer och rörelse; reverb ger utrymme och dimension; distorsion ger grus och attityd.

När du förbättrar ett instrument är det viktigt att komma ihåg att varje effekt spelar en roll för att skapa det övergripande ljudlandskapet. För att skapa den önskade effekten, blanda ihop flera effekter på blygsamma nivåer baserat på källmaterialet som används. Att prova olika kombinationer av effekter kan hjälpa dig att hitta den perfekta blandningen för ditt projekt.

Till exempel, när du skapar gitarrljud för rock- eller metalproduktioner, kan du använda distorsion för krispigt "bite" och närvaro; lägg sedan till ett subtilt reverb för utrymme; följt av en viss fördröjning för ekande sustain. På samma sätt, för basgitarrer skulle du sannolikt tillämpa viss komprimering för att bevara notdefinitionen; lite reverb eller fördröjning för att ge stämning; Lägg sedan till lite low-end-boost med ett EQ-filter för att öka klarheten utan att överdrivet färga instrumentets ton.

Experimentera med olika kombinationer av effekter är viktigt när du skapar minnesvärda toner som sticker ut i vilken mix som helst. Var inte rädd för att prova något nytt — det finns otaliga kombinationer tillgängliga inom signalbehandling som kan inspirera till nya idéer när du gör musik!

Förbättra sång


Sång är några av de viktigaste elementen i ett spår och kan ofta behöva modifieras och förbättras för att uppnå önskad effekt. Sång är viktiga eftersom de driver känslorna och stämningen i en låt och hjälper till att föra det centrala budskapet eller berättelsen vidare till lyssnarna.

En vanlig effekt i sångspår är reverb, som kan användas för att lägga till atmosfär och skapa en känsla av rymd i mixen. Genom att applicera en lång-förfallande plattreverb på sång kan du skapa en frodig ton som hjälper till att få fram känslorna bakom varje rad. Dessutom kan en autopan- eller refrängeffekt appliceras på bakgrunds- eller harmonisång för att skapa virvlande harmonier som ackompanjerar varje fras av sångaren. Sist men inte minst, att använda vokalfördubbling med lätt panorering på båda sidor kan hjälpa till att tjockna din vokala stereobild och skapa ett fylligare ljud totalt sett.

Slutligen, när man bemästrar sång är det viktigt att undvika överhypade frekvensområden och "ljudstyrkakrig" för att inte orsaka trötthet hos lyssnaren eller maskeringseffekter. Istället för att trycka på eqs för hårt och maximal komprimering, försök att sätta ditt mål på lägre nivåer; detta kommer att uppnå mer klarhet i din mix samtidigt som det ger den konkurrenskraftiga ljudstyrkan som masteringenjörer strävar efter. Som alltid är det viktigt att ha ett öppet sinne när du väljer bearbetningstekniker så att du inte tar ifrån det som gör varje sångare unik samtidigt som de ger dem utrymme att experimentera med sin egen stil.

Skapa specialeffekter


Ljudeffekter som delay, reverb och chorus är alla användbara för att skapa en känsla av rymd och lägga till intressanta egenskaper till ljud. För att skapa specialeffekter kan du använda verktyg som utjämning, filter- och distorsionsalgoritmer, teknologi för begränsning av dynamiskt omfång, system för brusing med mera.

Equalization (EQ) är ett av de vanligaste verktygen som används för att producera specialeffekter. EQ används för att justera frekvensinnehållet i ett ljud genom att förstärka eller minska vissa frekvenser. Om du till exempel vill få något att låta undervattenslikt kan du använda en EQ med lågfrekvent boost och klippa av topparna för att skapa den effekten.

Filter används också ofta för att skapa speciella ljudeffekter. Lågpassfilterinställningar tar bort höga frekvenser medan högpassfilterinställningar tar bort lägre frekvenser beroende på dina behov. Detta kan användas för att emulera ett förstärkt basljud eller en mer förvrängd elektrisk gitarrton. När flera filter används tillsammans i en kedja kan de skapa några intressanta ljudlandskap med rörelse och djup som verkligen sticker ut i produktionsspår.

Distorsionsalgoritmer inkluderar ofta vågformningstekniker som lägger till krispiga egenskaper till elektroniska ljud som synthesizers eller akustiska ljud som trummor eller sång. Tanken bakom vågformning är att vissa frekvenser ökas när andra minskar när signaler träffar distorsionssystemet vilket skapar några ovanliga texturer av enkla signaler – dessa kan sedan formas ytterligare med dynamiskt områdeskompressorer för mer kontroll över dynamiken när mixbalansering inträffar längre ner i raden.

Noise gating-system fungerar genom att begränsa nivån av bakgrundsbrus i inspelningar genom att endast detektera de delar som har signifikanta nivåer inom en signals ljudspektrum; denna kontroll gör det möjligt för producenterna att hålla sina spår fria från oönskat buller som kan ta bort kvaliteten på deras projekt.
Dessa få exempel illustrerar hur varierande det är Digitalt ljud Produktionsprocessen är – med hjälp av specialiserade digitala signalbehandlingsverktyg som equalizers, kompressorer, know gate-system etc., designar producenter ofta sina egna unika ljud och uppfinner till och med helt nya stilar samtidigt som de håller sig inom specificerade gränser som de tycker är väsentliga för sina mixars syften!

Slutsats


Sammanfattningsvis ger effekter i ljudsignalbehandling ett brett utbud av alternativ för att manipulera ljudet för att uppnå önskade resultat. Effekter kan användas för att ändra klangfärgen på ett instrument, lägga till djup och textur eller skapa ett helt nytt ljud. Det finns många olika typer av effekter tillgängliga, alla med sina egna egenskaper och användningsområden. Att veta när och hur man använder varje typ är viktigt för att maximera den önskade effekten på en inspelning. Experiment är nyckeln för att hitta rätt mängd effekt för varje enskild situation – var inte rädd för att prova något nytt!

Jag är Joost Nusselder, grundaren av Neaera och en innehållsmarknadsförare, pappa och älskar att testa ny utrustning med gitarr i hjärtat av min passion, och tillsammans med mitt team har jag skapat djupgående bloggartiklar sedan 2020 för att hjälpa trogna läsare med inspelningar och gitarrtips.

Kolla in mig på Youtube där jag provar allt det här redskapet:

Mikrofonförstärkning kontra volym Prenumerera