Razmislek: kaj je to v zvoku in glasbi?

avtor Joost Nusselder | Posodobljeno dne:  Maj 25, 2022

Vedno najnovejša kitarska oprema in triki?

Naročite se na glasilo za nadobudne kitariste

Vaš e -poštni naslov bomo uporabljali samo za naše novice in spoštovali vašo zasebnost

zdravo, rad ustvarjam brezplačno vsebino, polno nasvetov za moje bralce, vas. Ne sprejemam plačanih sponzorstev, moje mnenje je moje, a če se vam zdijo moja priporočila v pomoč in na koncu kupite nekaj, kar vam je všeč prek ene od mojih povezav, bi lahko zaslužil provizijo brez dodatnih stroškov. Nauči se več

Razmislek je temeljni koncept na področju zvoka in glasbe. Nanaša se na proces, pri katerem zvočni valovi, ki potujejo navzven od svojega izvora, se odbijajo od odsevnih površin, kot so stene, stropi ali tla in se vrne nazaj k viru ali poslušalcu.

To ustvari zaporedje odmevov, ki lahko drastično spremenijo kakovost zvoka ali glasbene izvedbe. Refleksija ima številne praktične uporabe, kot npr akustična obdelava prostorov in dvoran, ki se uporabljajo za glasbeno produkcijo ali nastope v živo.

Ko se zvočni valovi odbijajo od trdih površin (kot so stene in tla), medsebojno delujejo tako, da motnje.

Ko ti odbiti valovi pridejo v stik drug z drugim, bodo nekateri izničeni, drugi pa ojačani, kar bo povzročilo spremembe prvotnih vzorcev zvočnih valov.

Ta interakcija je tisto, kar povzroča odmev (pogosto skrajšano kot odmev), ki vpliva na to, kako zaznavamo različne vidike vira zvoka, kot so njegova jasnost, intenzivnost in čas upadanja.

Odsev, kaj je to v zvoku in glasbi (48tb)

Moč in dolgoživost odmeva prav tako določata akustične značilnosti posameznega prostora; večji prostori imajo običajno daljši čas odseva, medtem ko lahko manjši prostori povzročijo krajše odseve, ki hitro izginejo. torej akustično obdelanih prostorih so idealni za snemalne studie, kjer je potreben natančen nadzor nad takšnimi parametri za uspešno zajemanje in mešanje avdio predstav – ne glede na to, ali gre za vokale, instrumente ali celo bobne.

Nazadnje, ko gre za prizorišča za nastope v živo, kot so koncertne dvorane, to pomeni zagotavljanje dovolj refleksije, tako da občinstvo izkusi zadovoljive rezultate svojih izkušenj, ne da bi zvenelo preveč suho ali blatno pretiran odmev vpliva na splošno jasnost tega, kar se igra na odru.

Opredelitev odseva

Razmislek je koncept, ki ga običajno najdemo v zvočni in glasbeni produkciji. Odsev je dejanje odbijanja zvoka od površin in ustvarja učinek to je lahko bodisi prijeten ali moteč, odvisno od okolice.

Odsev lahko uporabite za ustvarjanje ambientalni občutek na skladbo ali zagotoviti akustični prostor za zvok, ki ga je mogoče slišati. Je bistven element za produkcijo zvoka in ga je mogoče uporabiti za odličen učinek.

Odsev v zvoku

V zvoku, odsev se nanaša na pojav zvočnih valov, ki se odbijajo od ravne površine. Vhodni zvočni val se bo odklonil od površine in potoval v a nova (reflektirana) smer dokler ne naleti na drugo ravno površino. Odsev je pogost pojav v našem vsakdanjem okolju in ima veliko uporabnih aplikacij v akustiki, avdiotehniki in glasbeni produkciji.

Odsevne lastnosti površin so odvisne od več dejavnikov, kot so njihova velikost, oblika in materialna sestava. Ko zvočni valovi pridejo v stik z a trdo ali togo površino se odražajo intenzivneje kot ob srečanju z a mehkejša ali bolj porozna – kot so preproge ali preproge. Poleg tega površine z večjo ukrivljenostjo ponavadi razpršijo žarke zvočne energije po širšem območju kot tiste z ravnimi površinami. Ta pojav je znan kot odmev, kjer več odsevov zapolni soba s kakovostjo odmeva.

Razumevanje, kako delujejo odsevne lastnosti, lahko umetnikom pomaga ustvariti bolj živahne zvoke za svoje skladbe tako, da v svoj snemalni prostor postavijo strateško postavljene predmete (npr. plošče iz pene).

Odsev v glasbi

Odsev v glasbi je odmev zvoka, ki ga povzroči odboj od sten, stropov ali drugih fizičnih predmetov v zaprtem prostoru. Do odboja zvoka pride, ko val zvočne energije, ki se prenaša iz svojega vira, naleti na oviro in se odbije nazaj na prvotno mesto.

Ta pojav je mogoče prikazati s preprostim poskusom – spuščanje predmetov v različne posode, napolnjene z vodo. Z vsako kapljico boste slišali zvoke, ki se odbijajo od stranic posode in odmevajo nazaj v vaša ušesa.

Posledično odbit zvok lahko ustvari zanimive glasbene učinke – kot je dodajanje globine obstoječi melodiji ali prepoznavanje edinstvenih zvočnih prostorov v danem akustičnem okolju. To vrsto manipulacije z valovno obliko pogosto uporabljajo profesionalni avdio inženirji za izboljšanje zvočnega vzdušja na posnetkih in nastopih v živo. Običajno se uporablja tudi v filmski produkciji kot dodatna 'barva' za poudarjanje prizorov z glasbo. Vsaka soba ima svoje značilne odseve, ki prispevajo k njeni akustiki, zato je pomembno, da inženirji in glasbeniki razumejo, kako ti odsevi vplivajo na zvok njihove glasbe.

Vrste refleksije

Razmislek je pojav, ki vpliva na način slišanja zvoka in glasbe. To je interakcija med zvokom in površino ali dvema površinama, ki povzroči, da se zvok odbije ali odbije nazaj v določeno smer.

V tem članku bomo razpravljali o različnih vrstah odseva in o tem, kako lahko ti različni tipi odseva vplivajo na proizvedeni zvok ali glasbo:

Neposredni odsev

Do neposrednega odboja pride, ko se zvočna energija neposredno odbije od površine in nazaj v prostor, kjer je nastala. Ta vrsta odsevanja je pogosta v situacijah s trdimi površinami, kot so stene in stropi, v zaprtih prostorih, kot so sobe ali dvorane. Zvočni valovi postanejo "mešano" ob odboju, kar povzroči povečano intenzivnost in odmev. Ta učinek je še posebej opazen pri nizkih frekvencah.

V nekaterih primerih pride do več odbojev znotraj danega prostora, kar lahko povzroči več "odsevni zvoki" ki tečejo skupaj, da ustvarijo nepričakovano glasnost ali akustično kompleksnost. Neposredna refleksija igra bistveno vlogo pri oblikovanju celotnega zvoka prostora z:

  • Poglabljanje resonančnih nizkih frekvenc
  • Ustvarjanje več vzdržljivosti v notah
  • Ob kombinezonu “debelejši” or "globlje" učinek kot brez njega.

Difuzna refleksija

Difuzni odboj je vrsta refleksije, pri kateri se zvočni valovi enakomerno odbijajo od površin, tako da se zvočni valovi, ki dosežejo poslušalca, enakomerno porazdelijo v vse smeri. To vrsto odseva lahko najdemo v velikih, odprtih prostorih ali amfiteatrih z gladkimi, trdimi stenami iz materialov, kot sta beton in opeka. Difuzni odboj je znan tudi kot enojni odboj ali odmev.

Ta vrsta odbijanja zvoka daje prostoru splošen občutek topline in polnosti, saj omogoča, da izvirni zvok ostane in se zlije z drugimi odsevi. Uporaben je za namene snemanja in se najbolje sliši pri poslušanju glasbe v velikih prostorih, kot je koncertna dvorana ali avditorij.

Odmev

V zvoku in glasbi, odmev je an učinek podoben odmevu ki jih povzročajo pravilni odboji zvočnih valov v zaprtem prostoru. Nastane, ko vir zvoka, kot je zvočnik, v sobi (ali drugem prostoru) proizvede zvok, ki se nato začne ponavljati iz sten, stropov in drugih površin.

Včasih se imenuje odmev na kratko reverb, in je pomemben dejavnik pri tem, kako glasno in polno zveni glasba v zaprtem prizorišču ali prostoru. Pravzaprav ga uporablja veliko glasbenikov umetno odmevanje da izboljšajo svoje posnetke z učinki, kot je stiskanje zvoka, ki simulirajo elemente koncertne dvorane ali drugega velikega prizorišča.

Vendar pa lahko zaradi preveč odmeva glasba postane blatna in nejasna, kar povzroči utrujajoče poslušanje, če se izvede nepravilno. Čas odmevanja (RT) ali čas, ki je potreben, da se ta odbiti zvok ustavi, lahko prav tako vpliva na jasnost in dinamika zvočnega posnetka.

Na splošno, krajši RT običajno veljajo za boljše za natančno snemanje instrumentov v živo, saj zagotavljajo večjo jasnost in pomagajo zmanjšati prelivanje iz drugih instrumentov ali zvočnih virov, ki so lahko prisotni v bližini katere koli nastavitve mikrofona. Daljši RTpo drugi strani pa ponavadi ustvarijo toplejši zvok, ki je primernejši za vokalne skladbe ali posnete strune, saj lahko pomagajo prenesti globino, ki bi jo ti specifični instrumenti sicer brez dodatnega ambienta zaradi akustičnih odbojev pogrešali.

Učinki refleksije

Razmislek je bistveni element zvoka in glasbe, ki močno vpliva na zvok, ki prihaja iz zvočnika ali instrumenta. Odsev vpliva na zvok zvoka ali instrumenta, saj je del načina, kako zvok potuje v prostoru. Odsev lahko vpliva tudi na glasnost, jasnost in odmev zvoka z ustvarjanjem odbojev zvočnih valov v okolici.

Raziščimo učinke refleksija v zvoku in glasbi:

Odsev in akustika prostora

Preučevanje refleksije in akustike prostora je pomembno za razumevanje, kako zvok reagira v fizičnem prostoru. Tehnike sobne akustike pomagajo ustvariti boljše okolje za poslušanje, kot je zmanjšanje neželenih odbojev zvoka (echo) in povečanje »neposrednega« zvočnega vira. Razmislek ima odlično sposobnost absorbiranja in odbijanja zvočnih valov na različnih frekvencah in tako oblikuje zvok v prostoru.

Kadarkoli val naleti na oviro, se od nje odbije. Količi izvora kot tudi druge smeri, odvisno od velikosti in oblike predmeta/prostora ali morebitnih meja okoli. To razprševanje se imenuje odsev in se lahko šteje, da širi ali razlikuje spektre, ki jih slišijo poslušalci.

Odsev nam lahko da večjo moč, ko slišimo nizke frekvence v zaprtem prostoru z mejami (zlasti če so te meje vzporedne) zaradi nizkofrekvenčnih valovnih dolžin, ki se naberejo med temi stenami in zagotavljajo večjo slišno maso kot višje frekvence, ki se nagibajo k odmiku od njih. hitro, namesto da bi se odzvalo nazaj v izvor; to je znano kot "sobni načini” – različni vrhovi v določenih frekvencah, ki jih povzročajo številni odboji nižjih frekvenc, ki se odbijajo od različnih sten, poravnanih v danem prostoru. To nas lahko pripelje do problematičnih področij, ki zahtevajo akustične obdelave – blažilne površine ali vpojni materiali – ki pomagajo zmanjšati neželene odseve in nam pomagajo prepoznati, kaj si najbolj želimo:

Odsev in lokalizacija zvoka

Odboj in lokalizacija zvoka sta dva med seboj povezana dejavnika, ki lahko močno vplivata na kakovost zvoka v okolju. Razmislek se nanaša na odboj zvočnih valov od različnih površin in predmetov v prostoru, preden dosežejo človekova ušesa. Lokalizacija je ujemanje necentralnih lokacij v prostoru z lastnim dojemanjem, od kod prihaja zvok.

Ko gre za ustvarjanje glasbe v prostoru, odsevi močno vplivajo na to, kako jo slišimo. Če je preveč odsevnih površin, kot so stene in vogali, ki odbijajo preveč zvoka, lahko to povzroči nabiranje in pretiran "sobni hrup", ki zakrije glasbene podrobnosti in naredi instrumente videti oddaljene ali nejasne. Pogosto se ta težava poveča, če so te odsevne površine blizu druge ali blizu samega položaja poslušanja.

Ko se okoli naših ušes takole kopičijo odsevi, lahko doživimo to, čemur se pogosto reče zmeda pri lokalizaciji, zanemarjanje ali napake – ko ne moremo pravilno identificirati ali prepoznati, od kod prihajajo določeni zvoki glede na nas. Tovrstna situacija se lahko pojavi tudi, ko glasbenik igra z nekom drugim, ki je obrnjen s hrbtom in ni obrnjen proti njim – zaradi česar je zelo težko natančno triangulirati svoj položaj (od koder bi se moral slišati posamezen inštrument)!

Torej pravilna uporaba akustične obdelave za nadzor refleksije, kot so različne vrste absorpcijskih materialov, kot je npr akustične plošče, penaste podloge itd., postane pomembno za doseganje boljše jasnosti in natančnosti smeri v naših mešanjih ali predstavah. Dobra akustična zasnova prav tako pomaga zmanjšati možne motnje med lokaliziranjem več instrumentov/glasov hkrati – kar ima za posledico izboljšano jasnost/udobje pri poslušanju na splošno!

Refleksija in glasbena produkcija

Uporaba odsevov v glasbeni produkciji je lahko učinkovit in učinkovit način za ustvarjanje edinstvenega zvoka. Razmislek je opredeljen kot odboj zvočnih valov ki se odbijejo od površine in pridejo nazaj v ušesa poslušalca. Z manipulacijo elementov odseva ali samih odsevov je mogoče ustvariti odlične zveneče mešanice.

Pri ustvarjanju glasbe je pomembno razumeti, kako odsevi medsebojno delujejo in kako jih je mogoče uporabiti za poudarjanje različnih elementov vaše skladbe. Vrsta materiala, ki obdaja vir, lahko vpliva na njegovo intenzivnost in frekvenco, odvisno od njegovih akustičnih lastnosti. Preproga bo na primer absorbirala višje frekvence bolj kot drugi materiali, medtem ko jih bodo trde površine, kot sta beton ali steklo lažje odbijajo višje frekvence.

Z uporabo tehnik, kot je npr odmev or zamuda, lahko proizvajalci simulirajo ambientalne odseve v svoji mešanici in dosežejo edinstvene in zanimive rezultate. Reverb daje občutek okolja in globine s posnemanjem ogledal, ki se odbijajo od sten; medtem ko zakasnitev ustvari večji prostor z ustvarjanjem več različic istega signala skozi čas z vsakič vedno daljšimi zakasnitvami. Obe tehniki sta neprecenljivi orodji za pozicioniranje instrumentov in ustvarjanje zvoka, kot da sodijo v vaš miks.

Poleg tega EQ pomaga oblikovati zvok s filtriranjem problematičnih frekvenc, tako da vam v mešanici ostanejo le tisti želeni signali. Zaradi tega so zvoki na splošno bolj uravnoteženi, kar vodi do boljše jasnosti med instrumenti v vašem miksu, kar zmanjša morebitne maskirne učinke, ki jih povzročijo naključna trčenja neželenih frekvenc različnih elementov, ki tekmujejo za zvočni prostor v vaši skladbi. Ko nadaljujete z izpopolnjevanjem svoje obrti s preizkušanjem katerega koli ali vseh zgornjih elementov skupaj z drugimi metodami, kot je npr stiskanje in izpiranje lahko začnete izdelovati zapletene, a čudovite kose, ki oživijo zaradi premišljene uporabe tehnike manipulacije odsevanega zvoka!

zaključek

Odsevi amplitude zvoka so pogost koncept v zvočni tehniki in glasbeni produkciji. So pomemben del načina, kako doživljamo zvok, od našega okolja do naših poslušalnih naprav do posnetkov, ki jih shranimo nanje. Poznavanje delovanja refleksij in razumevanje njihovega nadzora lahko izboljša vašo splošno zvočno izkušnjo v katerem koli kontekstu.

Odsevi nastanejo, ko se valovi energije odbijajo od površin ali predmetov z različnimi akustičnimi lastnostmi, kot so stene, tla in pohištvo. Odsevi se merijo kot čas, potreben, da ti valovni vzorci dosežejo poslušalčevo uho, potem ko zapustijo svojo izvorno točko za določeno razdaljo - to je znano kot čas odmeva (RT). Vrednost RT je odvisna od vpojnih lastnosti površin v prostoru in se spreminja glede na debelino, sestavo materiala, poroznost in/ali zračnost. Poleg tega, ko valovne oblike v zraku medsebojno delujejo, pogosto ustvarijo prekrivajoče se valovne oblike, znane kot "glavasto filtriranje" kar nadalje vpliva na to, kako bodo zvoke slišali poslušalci.

Ne glede na to, ali se odbija neposredno od trdih površin ali se prenaša skozi predmete, kot so pohištvo ali preproge (ki se akustično obnašajo različno glede na svojo velikost), nam ta učinek pomaga razumeti naše okolje, kar kritično vpliva na zaznavanje prostora okoli nas in bistveno spremeni način, kako ga zaznavamo. zvok – glasbeni ali drugačen – v kateri koli situaciji. Razumevanje tega nam omogoča, da ustvarimo učinkovitejše akustične komade z nadzorovanjem ravni refleksije, pa naj bo to:

  • Mehčanje potencialno neuravnoteženih zvokov v manjših prostorih z absorpcijskimi materiali.
  • Ustvarjanje močnejših nizkih tonov zaradi stoječih valov okoli vogalov.
  • Učinkovitejše seje sledenja, opravljene doma brez dodajanja dodatne strojne opreme, kot bi to storili v večjih studiih.

Sem Joost Nusselder, ustanovitelj Neaere in tržnik vsebine, oče in rad preizkušam novo opremo s kitaro, ki je v središču moje strasti, in skupaj s svojo ekipo od leta 2020 ustvarjam poglobljene članke na blogu. pomagati zvestim bralcem z nasveti za snemanje in kitaro.

Preverite me na Youtube kjer preizkusim vso to opremo:

Dobiček mikrofona v primerjavi z glasnostjo Prijavi se