Učinek: Kaj je to pri obdelavi zvočnih signalov in kdaj jih uporabljate?

avtor Joost Nusselder | Posodobljeno dne:  Avgust 23, 2022

Vedno najnovejša kitarska oprema in triki?

Naročite se na glasilo za nadobudne kitariste

Vaš e -poštni naslov bomo uporabljali samo za naše novice in spoštovali vašo zasebnost

zdravo, rad ustvarjam brezplačno vsebino, polno nasvetov za moje bralce, vas. Ne sprejemam plačanih sponzorstev, moje mnenje je moje, a če se vam zdijo moja priporočila v pomoč in na koncu kupite nekaj, kar vam je všeč prek ene od mojih povezav, bi lahko zaslužil provizijo brez dodatnih stroškov. Nauči se več

Pri obdelavi zvočnega signala se učinki uporabljajo predvsem za spreminjanje zvoka zvočnega signala. Z učinki lahko mešanici dodate barvo in zanimivost, oblikujete zvok in ustvarite različne vrste ambienta.

Od izenačevalnikov in kompresorjev do odjeka in zakasnitve, obstajajo številni učinki, ki se uporabljajo za različne namene v avdio produkciji.

V tem članku bomo razčlenili različne vrste zvočnih učinkov, kako jih uporabiti in kako jih kar najbolje izkoristiti.

Kaj je učinek

Opredelitev učinka


Učinek pri obdelavi zvočnega signala je postopek ali operacija, ki spremeni ali modificira zvočni signal na vnaprej določen način. Učinke je mogoče uporabiti za izboljšanje zvoka instrumenta, spreminjanje drugega instrumenta, dodajanje ambienta v prostor, ustvarjanje izvirnih zvokov in več.

Običajne vrste učinkov, ki se uporabljajo pri produkciji in snemanju zvoka, vključujejo: izravnavo, učinke zakasnitve/odmeva (odmev), odmev, popačenje, premik višine in zbor. Vsak od teh procesov ima svoje edinstvene zvočne značilnosti, ki so odprte za raziskovanje in manipulacijo.

Pomembno je razumeti koncept uporabe učinkov kot dela vaše produkcijske mešanice. Premalo učinka se lahko zdi nepopolno ali nepopolno, medtem ko lahko preveč povzroči moteče obarvanosti in neželene maskirne učinke na drugih instrumentih. Dobro ravnovesje med obema lahko pomaga zagotoviti, da se vsi instrumenti dobro zlijejo in vam dajo profesionalni sijaj, ki ga iščete.

Odvisno od glasbenega sloga, ki ga ustvarja vaš projekt, obstaja veliko različnih načinov uporabe učinkov, da ustvarite edinstveno zveneče mešanice na kateri koli stopnji; od producenta spalnice pa vse do profesionalnega studijskega inženirja. Eksperimentiranje z različnimi vrstami učinkov in iskanje najboljšega za vaš določen zvok je bistveni del ustvarjanja odlične glasbe z dinamičnimi rezultati.

Vrste učinkov


Pri obdelavi zvočnega signala so učinki operacije, ki na nek način obdelajo dohodni zvočni signal in ga nato oddajo. Z učinki lahko izboljšate posnetek ali ustvarite povsem nove zvoke. Uporabljajo se za dodajanje dramatike in kompleksnosti zvoku in lahko naredijo razliko med amaterskim in profesionalnim miksom.

Učinki spadajo v štiri kategorije: dinamični učinki, učinki modulacije, učinki odjeka in zakasnitve, učinki filtracije in EQ (izenačevanje). Dinamični procesorji spreminjajo celotno raven vhodnega signala, kot so kompresorji, omejevalniki in zapornice za hrup, medtem ko modulacijske enote spreminjajo ali modulirajo določene vidike signala, kot sta frekvenčna modulacija ali zbor. Odmev je še posebej pomemben za ustvarjanje občutka globine skladbe s simulacijo realističnega ambienta prostora na različnih ravneh. Zakasnitev sestavi zapletene prekrivajoče se vzorce, ki ustvarjajo ritmične poudarke za skladbe ali za ustvarjanje posebnih učinkov. Filtriranje spremeni frekvence tako, da izloči neželene frekvence, kar pomaga pri čiščenju posnetkov, medtem ko EQ poudari izbrane frekvenčne spektre glede na preference, kot je povečanje nizkih ali visokih frekvenc.

Vrsta izbranega učinka mora vedno odražati, kaj želimo od vsakega posameznega zvočnega vira, ki je uporabljen na njem – potrebno je poskusno in napačno eksperimentiranje z različnimi kombinacijami, preden odkrijemo, kaj najbolje deluje!

Signal Processing

Obdelava zvočnega signala je postopek spreminjanja signala, da bi izboljšali njegovo kakovost zvoka ali ga naredili primernejšega za določen namen. Za doseganje tega cilja se uporabljajo učinki, ki so v različnih oblikah in lahko opravljajo veliko različnih del. V tem članku bomo pregledali različne vrste učinkov in kdaj jih uporabiti pri obdelavi zvočnega signala.

Kaj je obdelava signalov?


Obdelava signala je postopek spreminjanja signala, analognega ali digitalnega, da bi bil bolj primeren za snemanje, predvajanje ali prenos. Pri obdelavi zvočnih signalov se učinki uporabljajo za manipulacijo zvočnih signalov za ustvarjanje določenih zvokov. Vrste učinkov in njihovi nameni se razlikujejo glede na vrsto signala, ki se obdeluje, in rezultat, ki ga želi proizvajalec.

Procesorji zvočnega signala spreminjajo zvočne valove in običajno vključujejo metode, kot je frekvenčna Filtri, dinamični procesorji ali različni časovno odvisni učinki. Frekvenčni procesorji lahko zvočnemu toku dodajo subtilno obarvanost tako, da filtrirajo določene frekvence ali jih povečajo. Dinamični procesorji, kot so kompresorji, ekspanderji in noise gate, omogočajo večji nadzor nad nivoji skupaj z močnejšimi glasbenimi prehodi. Učinki, ki temeljijo na času, vključujejo chorus, delay, reverb in distorzijo, ki manipulirajo z naravnim tokom časa, da ustvarijo poseben učinek, ki se zlije z virom zvoka.

Če jih kreativno kombiniramo, lahko te različne vrste učinkov dosežejo edinstvene zvočne rezultate za vse vrste aplikacij, kot so glasbena produkcija, filmska postprodukcija in nastopi v živo. Priljubljenost procesorjev signalov je narasla zaradi njihove raznolike palete algoritmov, ki omogočajo kompleksno obdelavo zvoka v samo eni napravi. Sodoben primer so procesorske plošče z več učinki, ki običajno združujejo več vrst učinkov v eno enoto, zaradi česar so enostavne za uporabo na odru ali med studijskimi snemanji.

Kako deluje obdelava signala?


Obdelava signala je obdelava zvočnega signala, da se doseže želeni učinek. Zajema široko paleto tehnik, ki se uporabljajo za spreminjanje zvoka, vključno s kompresijo dinamičnega razpona, izenačevanjem, popačenjem, odjekom in zakasnitvijo. Ta orodja se lahko uporabljajo za izboljšanje kakovosti posnetka ali oddajanja ali za ustvarjalne namene, kot je ustvarjanje edinstvenih zvokov ali učinkov.

Na najbolj osnovni ravni obdelava signala deluje tako, da manipulira s predstavitvijo zvočnega signala v časovni domeni; to omogoča, da se določene frekvence ali note v signalu poudarijo ali zatrejo, in omogoča ustvarjanje bolj zapletenih učinkov, kot je refren ali faziranje. Postopek manipuliranja s frekvenčno vsebino lahko ustvari tudi različne vrste zvočne pokrajine in atmosfere, če se uporablja kot del verige učinkov.

Glavna razlika med analogno in digitalno obdelavo signalov je v načinu, kako so signali predstavljeni in manipulirani; medtem ko analogne tehnologije manipulirajo s signali neposredno – predvsem prek naprednih filtrov, ki delujejo na komponente amplitude in frekvence – so digitalni signali predstavljeni z uporabo binarne kode, ki jo je treba najprej pretvoriti v analogno obliko, preden je mogoča kakršna koli obdelava. Še enkrat, sodobne digitalne tehnologije ponujajo veliko večjo prilagodljivost kot njihove tradicionalne protipostavke; omogočajo veliko natančnejše ravni nadzora, ko gre za prilagoditve, kot je premik višine ali razširitev/kompresija dinamičnega razpona.

Poleg aplikacij za zvočne učinke je mogoče v procesih obvladovanja zvoka uporabiti tudi bolj zapletene tehnike, kot je dekonvolucija – kar inženirjem omogoča natančen nadzor nad tem, kako bodo različne frekvence znotraj določene mešanice medsebojno delovale – kar jim omogoča ustvarjanje prepričljivih mešanic, ki se dobro prevajajo. v različnih sistemih predvajanja. Na kratko: obdelava signala je bistvenega pomena, ko gre za ustvarjanje glasbe iz nič in za zagotavljanje, da se dobro prevede v različne potrošniške naprave, ne glede na to, kje se na koncu predvaja!

Skupni učinki

Obdelava zvočnega signala se uporablja v različnih aplikacijah za spreminjanje zvoka. Učinki so vrsta obdelave signala, s katero lahko to dosežemo. V tem članku si bomo ogledali nekaj najpogostejših učinkov, ki se uporabljajo pri obdelavi zvočnega signala, ter razpravljali o njihovih prednostih in omejitvah.

reverbs


Reverb je vrsta učinka, ki se uporablja pri obdelavi zvočnega signala. Odmev lahko ustvarite z odmevno enoto, znano tudi kot reverber tank, ki je naprava za ustvarjanje odmeva, zasnovana za simulacijo naravnih odmevov, ki jih slišite v notranjih okoljih. Odmev doda zvoku občutek globine in razdalje ter mu doda več teksture.

Učinki odmeva so v vseh oblikah in velikostih – nekateri uporabljajo digitalne algoritme, medtem ko se drugi zanašajo na fizične modele akustike iz resničnega sveta – vendar njihov namen ostaja enak: poustvariti naravne zveneče odmeve v zvočnem okolju. Nekateri pogostejši učinki odmeva vključujejo odmev v dvorani, odmev v prostoru, vzmetne odmeve, ploščate odmeve in konvolucijske odmeve. Vsaka vrsta odjeka ponuja svoj edinstven značaj in zvočni podpis, ki je prilagojen za posebne vrste aplikacij, kot je snemanje studijskih vokalnih skladb ali stadionskih rock glasbenih dogodkov; zaradi česar so primerni za številne različne vrste scenarijev.

Poleg tradicionalnih odmevov postajajo novejši vtičniki, kot so odmevi »impulznega odziva«, čedalje bolj priljubljeni med glasbenimi producenti, ker ponujajo nastavljive parametre, ki uporabnikom omogočajo, da še bolj prilagodijo svoj zvok odmeva. Odmevi se pogosto uporabljajo v kombinaciji z drugimi učinki, kot so zakasnitve in kompresorji, da ustvarijo širšo sliko, ko gre za splošno obdelavo zvoka.

Zamuda


Zakasnitev je pogost učinek, ki se uporablja pri obdelavi zvočnega signala za ustvarjanje učinka, podobnega odmevu. Učinki zakasnitve uporabljajo časovni element za podvajanje izvirnega zvoka pozneje. Ko se čas med zakasnjenim signalom in prvotnim signalom poveča, bo prišlo do številnih ponovitev, kar bo povzročilo učinek, podoben odmevu.

Zakasnitve so pogosto odvisne od digitalnih algoritmov, shranjenih v pomnilniku, in lahko vključujejo spremenljive parametre, kot so povratne informacije (kolikokrat se bodo ponovitve zgodile), čas zakasnitve (čas med začetnim zvokom in zakasnjenim zvokom), količina mokre/suhe mešanice, premikanje in več. Učinki zakasnitve se lahko gibljejo od krajših ponavljajočih se dotikov okoli 30 milisekund do daljših, ponavljajočih se odmevov, ki namigujejo proti neskončnosti. Tako kot Reverb se zakasnitve pogosto uporabljajo za pomoč pri ustvarjanju atmosfere ali za pomoč instrumentom, da se bolje prilegajo mešanici.

Različne vrste zakasnitev se lahko vključijo tudi v druge učinke, kot so Echo, Chorus ali Flange, z uvedbo kratkih zakasnitev med sosednjimi komponentami znotraj teh učinkov. Kot pri kateri koli vrsti obdelave učinkov je pomembno, da najdete vse sladke točke, povezane z izvornim materialom, da dobite najboljše možne rezultate in hkrati ohranite muzikalnost zvokov vaših procesov.

Stiskanje


Stiskanje je eden najpogostejših učinkov, ki se uporablja pri obdelavi zvočnega signala. Zmanjša dinamični razpon in poveča splošno raven glasnosti zvočnega signala. Z uporabo kompresorja je mogoče nadzorovati dinamiko, vzdrževati daljše zvoke in olajšati poslušanje miksa. Obstaja veliko vrst stiskanja, od preprostih kompresorjev do samo večpasovnega stiskanja, ki se uporablja za bolj sofisticirane aplikacije.

Kompresorji delujejo tako, da zmanjšajo razliko med najvišjimi ravnmi in povprečnimi ravnmi v zvoku, zaradi česar je med najvišjimi ravnmi tega zvoka vse glasnejše in bližje. Kompresorji to dosežejo z uporabo zmanjšanja ojačanja (slabljenja), ko zvočni signali presežejo določen prag ali obseg, kot so najvišje ravni. V bistvu zmanjšajo dinamični razpon zvočnega signala, tako da ga je mogoče bolj ojačati brez digitalnega popačenja (izrezovanja). Prav tako zmanjša hrup v ozadju, hkrati pa ohrani želeno kakovost zvoka ali glasu

Kompresija se najpogosteje uporablja pri inštrumentih, kot so bobni, bas kitare in vokali, ker so ti inštrumenti ponavadi zelo dinamični – imajo znatne razlike med najvišjimi in povprečnimi ravnmi – vendar lahko koristijo kateremu koli inštrumentu, če se uporabljajo diskretno. Stiskanje lahko uporabite tudi za 'zlepljanje' skupaj več skladb, tako da jih postavite na podobno glasnost, medtem ko še vedno omogočate, da njihova stereo slika bolje deluje skupaj v vašem procesu mešanja.

EQ


EQ je eden najpogosteje uporabljenih učinkov pri obdelavi zvočnega signala in je bistveno orodje za vsakega zvočnega inženirja ali producenta. V svoji najpreprostejši obliki izenačevalnik (EQ) poveča ali zmanjša določene frekvenčne razpone, da naredi zvok glasnejši, svetlejši, mehkejši ali toplejši. EQ se pogosto uporablja za izboljšanje splošnega zvoka skladbe z dodajanjem podrobnosti in globine. Uporablja se lahko tudi za reševanje določenih vrst problemov, kot so resonance ali povratne zanke v mešanici.

Obstajata dve glavni vrsti EQ: dinamični in grafični. Dinamični EQ na splošno ponujajo manj nastavljivih parametrov kot grafični, vendar delujejo veliko bolj učinkovito kot njihovi grafični primerki. Še posebej so uporabni pri uporabi v realnem času ali na signalih v živo, saj se lahko hitro odzovejo na spremembe v zvočnem signalu. Obstajajo različne vrste dinamičnih izenačevalnikov, kot so parametrični, semi-parametrični, fazni zamik/vseprehodni, regalni in zarezni filtri; vsi so zasnovani za natančno nastavitev različnih frekvenčnih razponov z minimalnim naporom uporabnika.

Grafični izenačevalniki zagotavljajo veliko večji nadzor nad posameznimi frekvencami, ko miksate pesem – to vrsto obdelave pogosto uporabljajo profesionalci, ko dodatno oblikujejo zvok svoje mešanice, potem ko so vsi elementi skladbe posneti in združeni

Kdaj uporabiti učinke

Učinki so bistveni del obdelave zvočnega signala in lahko vašemu zvoku dodajo globino in teksturo. Ob pravilni uporabi lahko učinki popolnoma spremenijo vaš zvok in ga dvignejo na povsem novo raven. V tem članku bomo opisali, kdaj bi morali uporabiti učinke pri obdelavi zvočnega signala, in podali primere priljubljenih učinkov, ki se uporabljajo.

Izboljševalni instrumenti


Uporaba učinkov za izboljšanje zvoka instrumentov je temeljni del obdelave zvočnega signala. Z uporabo učinkov, kot so delay, chorus, reverb in distorzija, lahko instrumenti zvenijo bolj polno in dinamično. Zakasnitev pomaga zgostiti zvok in ustvariti globino v tonu instrumenta; refren ustvarja lesk in gibanje; odmev doda prostor in dimenzijo; distorzija zagotavlja trdnost in odnos.

Ko izboljšujete inštrument, je pomembno upoštevati, da ima vsak učinek svojo vlogo pri ustvarjanju celotne zvočne pokrajine. Če želite ustvariti želeni učinek, zmešajte več učinkov skupaj na skromnih ravneh glede na uporabljen izvorni material. Preizkušanje različnih kombinacij učinkov vam lahko pomaga najti idealno mešanico za vaš projekt.

Na primer, ko ustvarjate kitarske zvoke za rock ali metal produkcije, lahko uporabite distorzijo za hrustljav "ugriz" in prisotnost; nato dodajte subtilen odmev za prostor; sledi nekaj zakasnitve za odmevno vzdrževanje. Podobno bi za bas kitare verjetno uporabili nekaj stiskanja, da bi ohranili definicijo not; malo odmeva ali zakasnitve za ustvarjanje ambienta; nato dodajte nekaj ojačenja nizkih tonov s filtrom EQ, da povečate jasnost brez pretirane obarvanosti tona instrumenta.

Eksperimentiranje z različnimi kombinacijami učinkov je bistveno pri ustvarjanju nepozabnih tonov, ki izstopajo v kateri koli mešanici. Naj vas ne bo strah poskusiti nekaj novega — na voljo je nešteto kombinacij pri obdelavi signalov, ki lahko navdihnejo sveže ideje pri ustvarjanju glasbe!

Izboljšanje vokalov


Vokal je eden od najpomembnejših elementov skladbe in ga je pogosto treba spremeniti in izboljšati, da dosežemo želeni učinek. Vokali so pomembni, ker spodbujajo čustva in razpoloženje pesmi ter pomagajo prenesti osrednje sporočilo ali zgodbo do poslušalcev.

Eden pogosto uporabljenih učinkov v vokalnih skladbah je odmev, ki ga lahko uporabite za dodajanje ambienta in ustvarjanje občutka prostora znotraj miksa. Če na vokalu uporabite ploščasti odmev z dolgim ​​upadanjem, lahko ustvarite bujen ton, ki pomaga poudariti čustva za vsako vrstico. Poleg tega lahko na spremljevalne ali harmonične vokale uporabite učinek samodejnega paniranja ali zbora, da ustvarite vrtinčaste harmonije, ki spremljajo vsako frazo glavnega pevca. Nenazadnje lahko uporaba vokalnega podvajanja z rahlim premikanjem na obeh straneh pomaga zgostiti vašo vokalno stereo podobo in tako ustvari popolnejši zvok na splošno.

Nazadnje, pri obvladovanju vokala je pomembno, da se izogibate previsokim frekvenčnim razponom in "vojnam glasnosti", da ne povzročite utrujenosti poslušalca ali učinkov maskiranja. Namesto da premočno pritiskate na eq in povečate kompresijo, poskusite cilj nastaviti na nižje ravni; to bo doseglo večjo jasnost v vaši mešanici, hkrati pa bo še vedno zagotavljalo konkurenčno glasnost, ki jo mojstri inženirji ciljajo. Kot vedno je bistvenega pomena, da ostanete odprti pri izbiri tehnik obdelave, da ne odvzamete tistega, kar vsakega pevca naredi edinstvenega, hkrati pa mu še vedno pustite prostor za eksperimentiranje v svojem slogu.

Ustvarjanje posebnih učinkov


Zvočni učinki, kot so delay, reverb in chorus, so uporabni za ustvarjanje občutka prostora in dodajanje zanimivih značilnosti zvokom. Za ustvarjanje posebnih učinkov lahko uporabite orodja, kot so algoritmi za izenačevanje, filtriranje in popačenje, tehnologija omejevalnika dinamičnega razpona, sistemi za zapiranje hrupa in drugo.

Izenačevanje (EQ) je eno od običajnih orodij, ki se uporabljajo pri ustvarjanju posebnih učinkov. EQ se uporablja za prilagoditev frekvenčne vsebine zvoka z ojačenjem ali rezanjem določenih frekvenc. Na primer, če želite nekaj slišati pod vodo, lahko uporabite EQ z nizkofrekvenčnim ojačenjem in odrežete visoke tone, da ustvarite ta učinek.

Filtri se običajno uporabljajo tudi za ustvarjanje posebnih zvočnih učinkov. Nastavitve nizkopasovnega filtra odstranijo visoke frekvence, medtem ko nastavitve visokoprepustnega filtra odstranijo nižje frekvence, odvisno od vaših potreb. To lahko uporabite za posnemanje ojačanega basa ali bolj popačenega tona električne kitare. Ko se več filtrov uporablja skupaj v verigi, lahko ustvarijo nekaj zanimivih zvočnih pokrajin z gibanjem in globino, ki resnično izstopajo v produkcijskih skladbah.

Algoritmi popačenja pogosto vključujejo tehnike oblikovanja valov, ki elektronskim zvokom, kot so sintetizatorji, ali akustičnim zvokom, kot so bobni ali vokali, dodajo hrustljave lastnosti. Ideja za oblikovanjem valov je, da se nekatere frekvence povečajo, medtem ko se druge znižajo, ko signali zadenejo sistem za popačenje in tako ustvarijo nekaj nenavadnih tekstur iz preprostih signalov – te je mogoče nato dodatno oblikovati s kompresorji dinamičnega razpona za večji nadzor nad dinamiko, ko pride do uravnoteženja mešanice. naprej po vrsti.

Sistemi za zapiranje hrupa delujejo tako, da omejujejo raven hrupa v ozadju v posnetkih tako, da zaznajo samo tiste dele, ki imajo znatne ravni v zvočnem spektru signala; ta nadzor omogoča producentom, da ohranijo svoje skladbe brez neželenih šumov, ki lahko zmanjšajo splošno kakovost njihovih projektov.
Teh nekaj primerov ponazarja, kako raznoliki so digitalni zvok proizvodni proces je – z uporabo specializiranih orodij za digitalno obdelavo signalov, kot so izenačevalniki, kompresorji, sistemi poznanih vrat itd., producenti pogosto oblikujejo lastne edinstvene zvoke in celo izumijo popolnoma nove sloge, pri tem pa se držijo določenih meja, ki se jim zdijo bistvenega pomena za namene njihovih mešanic!

zaključek


Skratka, učinki pri obdelavi zvočnega signala zagotavljajo široko paleto možnosti za manipulacijo zvoka za doseganje želenih rezultatov. Uporabite lahko učinke, da spremenite tember instrumenta, dodate globino in teksturo ali ustvarite popolnoma nov zvok. Na voljo je veliko različnih vrst učinkov, od katerih ima vsaka svoje značilnosti in uporabo. Vedeti, kdaj in kako uporabiti vsako vrsto, je bistvenega pomena za maksimiranje želenega učinka na posnetku. Eksperimentiranje je ključno pri iskanju prave količine učinka za vsako posamezno situacijo – naj vas ne bo strah poskusiti nekaj novega!

Sem Joost Nusselder, ustanovitelj Neaere in tržnik vsebine, oče in rad preizkušam novo opremo s kitaro, ki je v središču moje strasti, in skupaj s svojo ekipo od leta 2020 ustvarjam poglobljene članke na blogu. pomagati zvestim bralcem z nasveti za snemanje in kitaro.

Preverite me na Youtube kjer preizkusim vso to opremo:

Dobiček mikrofona v primerjavi z glasnostjo Prijavi se