Рефлексия: что это такое в звуке и музыке?

по Йосту Нуссельдеру | Обновление:  25 мая 2022

Всегда самое новое гитарное оборудование и трюки?

Подпишитесь на рассылку новостей для начинающих гитаристов

Мы будем использовать только ваш адрес электронной почты для нашей рассылки и уважать ваши политикой конфиденциальности.

привет, я люблю создавать бесплатный контент, полный советов для моих читателей, вас. Я не принимаю платных спонсоров, мое мнение - мое личное, но если вы найдете мои рекомендации полезными и в конечном итоге купите что-то, что вам нравится, по одной из моих ссылок, я могу заработать комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас. Узнать больше

отражение является фундаментальной концепцией в области звука и музыки. Это относится к процессу, при котором звуковые волны, распространяясь от своего источника, отражаться от отражающих поверхностей, таких как стены, потолки или полы и вернуться обратно к источнику или слушателю.

Это создает последовательность эхо-сигналов, которые могут резко изменить качество звука или музыкального исполнения. Рефлексия имеет множество практических применений, например, в акустическая обработка помещений и залов, используемых для производства музыки или живых выступлений.

Когда звуковые волны отражаются от твердых поверхностей (таких как стены и пол), они взаимодействуют друг с другом в так называемом вмешательство.

Когда эти отраженные волны соприкасаются друг с другом, некоторые из них гасятся, а другие усиливаются, что приводит к изменениям исходной картины звуковых волн.

Именно это взаимодействие порождает реверберация (часто сокращается как реверберация), который влияет на то, как мы воспринимаем различные аспекты источника звука, такие как его четкость, интенсивность и время затухания.

Отражение Что это в звуке и музыке(48tb)

Сила и долговечность реверберации также определяют акустические характеристики любого конкретного помещения; большие пространства, как правило, имеют более длительное время отражения, в то время как меньшие пространства могут давать более короткие отражения, которые быстро исчезают. Таким образом акустически обработанные помещения идеально подходят для студий звукозаписи, где требуется точный контроль над такими параметрами для успешного захвата и микширования звукового исполнения — будь то вокал, инструменты или даже ударные.

Наконец, когда дело доходит до площадок для живых выступлений, таких как концертные залы, это означает достаточное отражение, чтобы публика получала удовлетворительные результаты от своего опыта, не звуча слишком сухо или грязно. чрезмерная реверберация влияет на общую ясность того, что играется на сцене.

Определение отражения

отражение это концепция, которая обычно встречается в звуковом и музыкальном производстве. Отражение — это акт отражения звука от поверхностей, который создает эффект это может быть либо приятный или разрушительный, в зависимости от окружающей среды.

Рефлексия может быть использована для создания окружающее ощущение на дорожку или предоставить акустическое пространство чтобы звук был слышен. Это важный элемент звукового производства, и его можно использовать с большим эффектом.

Отражение в звуке

По звуку, отражение относится к явлению отражения звуковых волн от плоской поверхности. Входящая звуковая волна будет отклоняться от поверхности и распространяться по новое (отраженное) направление пока он в конце концов не столкнется с другой плоской поверхностью. Отражение является обычным явлением в нашей повседневной жизни и имеет множество полезных применений в акустике, звукорежиссуре и производстве музыки.

Отражающие свойства поверхностей зависят от нескольких факторов, таких как их размер, форма и состав материала. Когда звуковые волны соприкасаются с твердая или жесткая поверхность они отражаются более интенсивно, чем при встрече с более мягкий или более пористый – например, ковровое покрытие или коврики. Кроме того, поверхности с большей кривизной имеют тенденцию рассеивать лучи звуковой энергии по большей площади, чем поверхности с плоской поверхностью. Это явление известно как реверберация, где множественные отражения заполняют комната с качеством эха.

Понимание того, как работают отражающие свойства, может помочь артистам создавать более живые звуки для своих композиций, размещая стратегически расположенные объекты в пространстве для записи (например, пенопластовые панели).

Отражение в музыке

Отражение в музыке эхо звука, вызванное отражением от стен, потолков или других физических объектов в ограниченном пространстве. Отражение звука происходит, когда волна звуковой энергии, передаваемая от источника, встречает препятствие и отражается обратно в исходное место.

Это явление можно продемонстрировать с помощью простого эксперимента – сбрасывание предметов в разные емкости, наполненные водой. С каждой каплей вы будете слышать звуки, отражающиеся от стенок контейнера и возвращающиеся к вашим ушам.

Полученный отраженный звук может создавать интересные музыкальные эффекты, такие как добавление глубины существующей мелодии или выявление уникальных звуковых пространств в данной акустической среде. Этот тип манипулирования формой волны часто используется профессиональными звукоинженерами для улучшения звуковой атмосферы в записях и живых выступлениях. Он также широко используется в кинопроизводстве в качестве дополнительного «цвета» для подчеркивания сцен с музыкой. Каждая комната имеет свои характерные отражения, влияющие на ее акустику, поэтому инженерам и музыкантам важно понимать, как эти отражения влияют на звучание их музыки.

Типы отражения

отражение явление, влияющее на восприятие звука и музыки. Это взаимодействие между звуком и поверхностью или двумя поверхностями, которое заставляет звук отражаться или отскакивать назад в определенном направлении.

В этой статье мы обсудим различные типы отражения и то, как эти различные типы отражения могут повлиять на воспроизводимый звук или музыку:

Прямое отражение

Прямое отражение происходит, когда звуковая энергия напрямую отражается от поверхности и обратно в пространство, где она возникла. Этот тип отражения распространен в ситуациях с твердыми поверхностями, такими как стены и потолки в закрытых помещениях, таких как комнаты или аудитории. Звуковые волны становятся «Смешанный» при отражении, что приводит к увеличению интенсивности и реверберации. Этот эффект особенно заметен на низких частотах.

В некоторых случаях в заданном пространстве происходят множественные отражения, что может привести к нескольким «отраженные звуки» которые объединяются, чтобы создать неожиданный объем или акустическую сложность. Прямое отражение играет важную роль в формировании общего звучания помещения за счет:

  • Углубление резонансных низких частот
  • Создание большего сустейна в нотах
  • Имея общий «толще» or "Глубже" эффект, чем без него.

Диффузное отражение

Диффузное отражение это тип отражения, при котором звуковые волны равномерно отражаются от поверхностей, так что звуковые волны, достигающие слушателя, распределяются одинаково во всех направлениях. Этот тип отражения можно найти в больших открытых помещениях или амфитеатрах с гладкими твердыми стенами из таких материалов, как бетон и кирпич. Диффузное отражение также известно как одиночный отскок или реверберация.

Этот тип отражения звука придает комнате общее ощущение тепла и наполненности, позволяя исходному звуку задерживаться и смешиваться с другими отражениями. Это полезно для целей записи и лучше всего слышно при прослушивании музыки в больших помещениях, таких как концертный зал или аудитория.

реверберация

В звуке и музыке, реверберация - это эхоподобный эффект вызванные регулярными отражениями звуковых волн в замкнутом пространстве. Он создается, когда источник звука, такой как громкоговоритель, воспроизводит звук в комнате (или другом пространстве), который затем начинает повторяться со стен, потолков и других поверхностей.

Реверберацию иногда называют реверберация для краткости, и это важный фактор того, насколько громко и полно звучит музыка в закрытом помещении или пространстве. На самом деле, многие музыканты используют искусственная реверберация чтобы улучшить свои записи с помощью таких эффектов, как сжатие звука, которые имитируют элементы концертного зала или другого большого места.

Однако слишком много реверберации может сделать музыку грязной и нечеткой, что приведет к утомлению при прослушивании, если это сделано неправильно. Время реверберации (RT) или количество времени, которое требуется для того, чтобы этот отраженный звук прекратился, также может влиять как на четкость, так и на динамика аудиозаписи.

Вообще говоря, более короткие РТ обычно считаются лучшими для точной записи живых инструментов, поскольку они обеспечивают повышенную четкость, а также помогают уменьшить распространение от других инструментов или источников звука, которые могут присутствовать рядом с любой данной установкой микрофона. Более длинные RT, с другой стороны, имеют тенденцию создавать более теплый звук, который больше подходит для вокальных дорожек или записанных струнных, поскольку они могут помочь придать глубину этим конкретным инструментам, которых в противном случае не хватало бы без добавления атмосферы от акустических отражений.

Эффекты отражения

отражение является важным элементом звука и музыки, который оказывает огромное влияние на звук, исходящий из динамика или инструмента. Отражение влияет на то, как звучит звук или инструмент, поскольку оно является частью пути распространения звука в пространстве. Отражение также может повлиять на громкость, четкость и реверберация звука, создавая отражения звуковых волн в помещении.

Давайте изучим влияние отражение в звуке и музыке:

Отражение и акустика помещения

Изучение отражения и акустики помещения важно для понимания того, как звук реагирует в физическом пространстве. Техника акустики помещения помогает создать лучшую среду для прослушивания, например, уменьшить нежелательные отражения звука (эхо) и увеличение «прямого» слухового источника. отражение имеет прекрасную способность поглощать и отражать звуковые волны на разных частотах и ​​тем самым формировать звук в комнате.

Всякий раз, когда волна сталкивается с препятствием, она отражается от него. Количество отраженной энергии зависит от материала поверхности, углов и т. д. Когда звук входит в комнату, он частично поглощается строительными объектами, такими как мебель, стены или ковровое покрытие, но часто часть энергии также рассеивается обратно в сторону помещения. начало координат, а также другие направления в зависимости от размера и формы объекта/комнаты или каких-либо границ вокруг. Это рассеяние называется отражение и можно считать, что они расширяют или различают спектры, слышимые слушателями.

Отражение может дать нам больше силы, когда мы слышим низкие частоты внутри замкнутого пространства с границами (особенно если эти границы параллельны) из-за того, что волны низких частот, которые накапливаются между этими стенами, создают большую слышимую массу, чем более высокие частоты, которые имеют тенденцию удаляться от них. быстро вместо того, чтобы вернуться к своему происхождению; это известно как «комнатные режимы” – отчетливые пики на определенных частотах, вызванные многочисленными низкочастотными отражениями, отражающимися от разных стен, выровненных в заданном пространстве. Это может привести нас к проблемным областям, требующим акустические процедуры – демпфирующие поверхности или поглощающие материалы – которые помогают уменьшить нежелательные отражения, помогая нам распознавать то, что мы желаем больше всего:

Отражение и локализация звука

Отражение и локализация звука — это два взаимосвязанных фактора, которые могут существенно повлиять на качество звука в окружающей среде. отражение относится к отражению звуковых волн от различных поверхностей и предметов в комнате до того, как они достигнут ушей человека. Локализация - это сопоставление смещенных от центра мест в пространстве с восприятием того, откуда исходит звук.

Когда дело доходит до создания музыки в комнате, отражения оказывают огромное влияние на то, как мы ее слышим. Если имеется слишком много отражающих поверхностей, таких как стены и углы, которые отражают слишком много звука, это может вызвать накопление и чрезмерный «шум в помещении», который затемняет музыкальные детали и заставляет инструменты казаться отдаленными или нечеткими. Часто эта проблема усугубляется, если эти отражающие поверхности расположены близко друг к другу или рядом с местом прослушивания.

Когда вокруг наших ушей накапливаются отражения, подобные этому, мы можем испытать то, что часто называют путаница локализации, пренебрежение или ошибки – когда мы не можем правильно определить или распознать, откуда по отношению к нам исходят определенные звуки. Подобная ситуация также может возникнуть, когда музыкант играет с кем-то, кто повернулся к нему спиной, а не лицом к нему, из-за чего ему очень сложно точно определить свое положение (откуда должен быть слышен каждый инструмент)!

Таким образом, правильное использование акустической обработки для контроля отражения, например, различных поглощающих материалов, таких как акустические панели, пенопластовые маты и т. д., становится важным для достижения большей четкости и точности направления в наших сведениях или исполнениях. Хороший акустический дизайн также помогает снизить возможную интерференцию между локализацией нескольких инструментов/голосов одновременно, что приводит к повышению четкости и комфортности прослушивания в целом!

Рефлексия и музыкальное производство

Использование отражений в музыкальном производстве может быть эффективным и действенным способом создания уникального звука. отражение определяется как отражение звуковых волн которые отражаются от поверхности и возвращаются к ушам слушателя. Управляя элементами отражения или самими отражениями, можно создавать великолепно звучащие миксы.

При создании музыки важно понимать, как отражения взаимодействуют друг с другом, а также как их можно использовать для акцентирования различных элементов вашего трека. Тип материала, окружающего источник, может влиять как на его интенсивность, так и на частоту, в зависимости от его акустических свойств. Например, ковер будет поглощать более высокие частоты больше, чем другие материалы, в то время как твердые поверхности, такие как бетон или стекло, будут поглощать более высокие частоты. лучше отражают высокие частоты.

Использование таких приемов, как реверберации or задерживать, продюсеры могут имитировать отражения окружающей среды в своем миксе и добиваться уникальных и интересных результатов. Реверберация дает ощущение окружающей среды и глубины, имитируя отражение зеркал от стен; в то время как задержка создает большее пространство, создавая несколько версий одного и того же сигнала с течением времени, с каждым разом все более длительной задержкой. Оба метода являются бесценными инструментами для позиционирования инструментов и придания им звучания так, как будто они принадлежат вашему миксу.

Кроме того, EQ помогает формировать звук, отфильтровывая проблемные частоты, так что в миксе остаются только нужные сигналы. Это делает звуки более сбалансированными в целом, что приводит к большей четкости между инструментами в вашем миксе, уменьшая любые потенциальные эффекты маскировки, вызванные случайными столкновениями нежелательных частот от разных элементов, конкурирующих за звуковое пространство в вашем треке. По мере того, как вы продолжаете совершенствовать свое ремесло, экспериментируя с любым или всеми вышеперечисленными элементами наряду с другими методами, такими как (сила) и панорамирование вы можете начать создавать сложные, но красивые изделия, которые оживают благодаря продуманному использованию приемы манипулирования отраженным звуком!

Заключение

Отражения звуковой амплитуды являются общей концепцией звукорежиссуры и музыкального производства. Они являются важной частью того, как мы воспринимаем звук, от нашей среды до наших прослушивающих устройств и записей, которые мы сохраняем на них. Знание того, как работают отражения, и понимание того, как ими управлять, может улучшить общее впечатление от звука в любом контексте.

Отражения возникают, когда волны энергии отражаются от поверхностей или объектов с разными акустическими свойствами, таких как стены, полы и мебель. Отражения измеряются как время, необходимое для того, чтобы эти волновые узоры достигли уха слушателя после того, как они покинули точку своего источника на определенном расстоянии — это известно как время реверберации (RT). Значение RT зависит от впитывающих свойств поверхностей в помещении и будет варьироваться в зависимости от толщины, состава материала, пористости и/или воздухопроницаемости. Кроме того, когда воздушные волны взаимодействуют друг с другом, они часто создают наложенные формы волн, известные как «гребенчатая фильтрация» что дополнительно влияет на то, как звуки будут слышны слушателям.

Независимо от того, отражается ли он непосредственно от твердых поверхностей или передается через такие объекты, как мебель или ковры (которые акустически ведут себя по-разному в зависимости от их размера), этот эффект помогает нам осмыслить нашу среду, критически влияя на восприятие пространства вокруг нас и значительно изменяя то, как мы воспринимаем. звук — музыкальный или какой-либо другой — в любой данной ситуации. Понимание этого позволяет нам создавать более эффективные акустические произведения, контролируя уровни отражения, будь то:

  • Смягчение потенциально несбалансированных звуков в небольших помещениях с помощью поглощающих материалов.
  • Создание более толстых басовых линий из-за стоячих волн вокруг углов.
  • Более эффективные сеансы отслеживания в домашних условиях без добавления дополнительного оборудования, как в больших студиях.

Меня зовут Йоост Нуссельдер, основатель Neaera и контент-маркетолог, папа, и я люблю пробовать новое оборудование с гитарой, что лежит в основе моей страсти, и вместе со своей командой я пишу подробные статьи в блоге с 2020 года. чтобы помочь преданным читателям советами по записи и игре на гитаре.

Проверьте меня на Youtube где я пробую все это снаряжение:

Зависимость усиления микрофона от громкости Подписаться