Modellering: Hva er det og hvordan brukes det i musikkinstrumenter?

av Joost Nusselder | Oppdatert på:  Kan 26, 2022

Alltid det siste gitarutstyret og triksene?

Abonner på nyhetsbrevet for håpefulle gitarister

Vi bruker bare e -postadressen din for vårt nyhetsbrev og respekterer din privatliv

hei jeg elsker å lage gratis innhold fullt av tips til leserne mine, dere. Jeg godtar ikke betalte sponsorater, min mening er min egen, men hvis du synes anbefalingene mine er nyttige og du ender opp med å kjøpe noe du liker gjennom en av lenkene mine, kan jeg tjene en provisjon uten ekstra kostnad for deg. Les mer

Modellering har blitt et viktig verktøy for å lage musikkinstrumenter i dag. Modeller brukes til å fange hvordan instrumenter samhandler med sine omgivelser og hvordan de reagerer på ulike musikalske parametere.

Den kan brukes til å lage realistiske simuleringer av musikkinstrumenter og til å utvikle nye instrumenter med innovative lyder og funksjoner.

I denne artikkelen vil vi utforske modellering mer detaljert og diskutere muligheter for å bruke den med musikkinstrumenter.

Hva er modellering i musikkinstrumenter

Definisjon av modellering

Modellering er en viktig teknikk ved produksjon av musikkinstrumenter. Det innebærer å bruke spesiell programvare for å lage en virtuell modell av et instrument som fanger opp de fysiske egenskapene til et instrument i den virkelige verden, som f. lyd, størrelse, form, materialer og byggeprosess.

Denne modellen kan deretter brukes til å generere realistiske lyder som etterligner egenskapene til den innspilte fysiske modellen.

Modelleringsprosessen begynner med å fange data fra det fysiske instrumentet, for eksempel dets lydtrykknivåer (SPL) eller digitale prøver. Dataene brukes deretter til å lage en matematisk eller algoritmisk representasjon av instrumentets oppførsel. Denne virtuelle representasjonen brukes som utgangspunkt for å lage ulike typer tilpassede modeller som kan manipuleres og endres etter ønske.

Den resulterende digitale modellen kan også programmeres med tilleggsfunksjoner, som automatisk volumjustering eller modulasjonseffekter. Dette gjør det mulig å lage instrumenter med mer komplekse og nyanserte lyder enn man ellers kunne oppnå ved å spille et enkelt instrument isolert uten effektbehandling.

Modelleringsteknologi har blitt stadig mer sofistikert de siste årene, noe som gjør det mulig for musikere å tilpasse instrumentene sine for mer personlige spilleopplevelser. Slike fremskritt har økt både muligheten og rimeligheten til moderne musikkinstrumenter, noe som gjør dem mer tilgjengelige enn noen gang før for folk som er interessert i å utforske forskjellige musikksjangre og -stiler.

Oversikt over modelleringsteknologi

Modelleringsteknologi er bruk av dataprogramvare for å simulere fysiske systemer og prosesser i den virkelige verden, for applikasjoner som f.eks lydmodellering i musikkinstrumenter.

I denne sammenheng refererer modellering til den pågående forskningen og utviklingen av teknikker som brukes for å systematisk replikere akustiske fenomener som oppstår i fysiske miljøer. Modeller lages gjennom en kombinasjon av fysiske målinger, digitale signalbehandlingsteknikker og matematiske ligninger. Målet er å nøyaktig fange opp og reprodusere oppførselen til et gitt miljø eller enhet, samtidig som man unngår artefakter og overdrevne beregningsressurser.

Musikkinstrumenter utstyrt med modelleringsteknologi bruker prosessorbaserte synteseteknikker som lar dem imitere tonene til tradisjonelle akustiske instrumenter, samt ulike effektprosessorer som brukes i innspillingsstudioer. Avhengig av modellbyggerens raffinement, kan digital tonegenerering variere fra relativt enkle parameterjusteringsmotorer (som f.eks. equalizer-innstillinger) til komplekse simuleringsmotorer som er i stand til å replikere praktisk talt hvilken som helst naturlig lyd. Modellering kan også kombineres med analoge kretser for mer komplekse lyder.

Typer modellering

Modellering er prosessen med å ta et akustisk eller elektrisk signal og bruke det til å generere en lignende lyd. Det er en populær teknikk som brukes i musikkproduksjon, og har blitt stadig mer populær de siste årene.

Det finnes en rekke forskjellige typer modellering som brukes i musikkproduksjon, som hver har sine egne unike fordeler. Denne delen vil dekke hver type modellering og forklare hva den kan brukes til i musikkinstrumenter:

Fysisk modellering

Fysisk modellering er en type lydsynteseteknikk som bruker digital signalbehandling (DSP) og algoritmer for å emulere oppførselen til akustiske musikkinstrumenter, lyder og effekter. Lydproduksjonen er basert på en matematisk modell av et instruments lydproduserende strukturer og kretskomponenter og er empirisk. Vanligvis involverer ikke denne algoritmen prøvetaking eller fysiske instrumenter, i stedet lager systemet abstrakte representasjoner av instrumentet og komponentens atferd.

Fysisk modellering kan variere fra enkle modeller som single-oscillator synthesizere til komplekse modeller som involverer flere fysiske objekter, akustiske felt eller partikkelsystemer. Essensen av fysisk modellering ligger i å bruke færre beregningsintensive prosesser for å simulere komplekse fenomener som ikke lett kan oppnås med tradisjonelle synteseteknikker. Noen av de mer vanlige komponentene som brukes i fysiske modeller inkluderer Fourier Series Transformation (FST), ikke-lineær dynamikk, modale parametere for resonansadferd og sanntidskontrollskjemaer for artikulasjonsmodulasjon.

Når det gjelder synthesizere for musikkinstrumenter, gir fysisk modellering synteseevner som tradisjonelt finnes innenfor prøvebaserte emuleringer, men kan være begrenset ved sammenligning når det gjelder å imitere sjeldne, unike eller vintage instrumenter på grunn av mangel på spesifikke komponentparametere brukt i selve modellen. Fremskritt innen teknologi fortsetter imidlertid å bringe forbedringer som høyere lydkvalitet som er nærmere motparter i den virkelige verden enn noen gang før.

Digital modellering

Digital modellering er en prosess som bruker datamaskinbasert teknologi for å produsere digitale representasjoner av fysiske enheter. Digital modellering lager detaljerte modeller av eksisterende fysiske enheter, for eksempel instrumenter, og produserer eksakte kopier med digitale midler for bruk i virtuelle miljøer. Det innebærer å lage både lyden og utseendet til enheten, slik at den kan brukes i programvare- eller maskinvareapplikasjoner.

Digital modellering kan også brukes til å lage nye instrumenter som ikke eksisterer i den virkelige verden. Ved å bruke programmatiske algoritmer kan lyddesignere konstruere lyder og modeller helt fra bunnen av. Denne typen syntese blir ofte referert til som "algoritmisk syntese" or "fysisk modellering", og drar nytte av moderne datakraft for å generere komplekse instrumentmodeller.

Det finnes mange forskjellige typer digitale modelleringsarkitekturer, hver med sine egne styrker og svakheter. Eksempler inkluderer akustiske syntesemetoder som f.eks samplet bølgebar syntese (sampling) or FM (frekvensmodulering), tilnærminger til additiv syntese som f.eks additiv granulær syntese (tilsatt oscillatortoner) or subtraktiv syntese (trekker ut harmoniske overtoner). En annen type, granulær prøvetaking, har nylig blitt populært for å lage nye teksturlyder, ved å kombinere små lydstykker til større samples for bruk i virtuelle instrumentlapper.

Samlet sett er digital modellering et viktig verktøy for å lage realistisk klingende instrumenter og effekter fra både eksisterende fysiske kilder så vel som fra kildemateriale laget digitalt fra bunnen av. Den kombinerer både tradisjonelle signalbehandlingsteknikker med moderne datateknologi for å gi lyddesignere fantastiske muligheter som ikke tidligere var mulig før denne teknologien ble utviklet.

Hybrid modellering

Hybrid modellering kombinerer fysisk modellering og samplingsteknikker for å skape mer nøyaktige og realistiske lyder. Tradisjonell sampling kan slite med å gjenskape naturlige instrumenter som trommer og gitarer, men med hybridmodellering eksisterer teknologien for å fange alle nyansene til et ekte instrument.

Prosessen innebærer å kombinere fysisk modellering av den faktiske lydbølgen produsert av instrumentet med en forhåndsinnspilt prøve fra en virkelig forestilling eller innspilling. Resultatet er en dyp, autentisk klingende sonisk gjenskaping av det originale kildematerialet. Hybridmodellering er spesielt nyttig for å lage realistiske digitale synthesizere, som f.eks virtuelle analoger som er designet for å høres ut som klassiske maskinvaresynthesizere.

Ved å kombinere de to teknologiene kan produsenter inkludere liveopptreden-elementer i sine produksjoner som var vanskelige eller umulige før hybridmodellering var tilgjengelig. Hybridmodeller gjør det mulig for produsenter å lage unike lyder ved å blande miljølydsimuleringer med opptak av virtuelle akustiske instrumenter.

Anvendelser av modellering

Modellering er et begrep som brukes for å beskrive prosessen med å lage en digital representasjon av et objekt eller system i den virkelige verden. Den kan brukes i ulike applikasjoner, for eksempel engineering, videospilldesign og Musikkproduksjon. på Musikkproduksjon kontekst, brukes den til nøyaktig å emulere instrumenter, forsterkere og effekter som ikke er tilgjengelig digitalt.

La oss ta en titt på de forskjellige applikasjonene til modellering for musikkinstrumenter:

synthesizere

Synthesizere er digitale enheter som brukes til å lage og manipulere lyd. Synthesizere brukes i mange forskjellige musikalske sammenhenger, fra lydkomposisjoner til liveopptreden. Modellering er en form for synteseteknologi, som lar programvaren 'modellere' analoge eller akustiske bølgeformer til digitale bølgeformer. Dette gir musikere store muligheter med sine lyddesign og prosesseringsmuligheter. Med modelleringssynthesizere kan brukere bruke alle slags forskjellige bølgeformer, inkludert kretsbøyde lyder, samplede og granulerte lyder, og så mye mer.

Innenfor synthesizere er det flere hovedtyper av modelleringssynthesizere: subtraktiv syntese, additiv syntese, FM-syntese og samplingbaserte synthesizere. En subtraktiv synthesizer bruker grunnleggende harmoniske komponenter som kan formes dynamisk av brukerstyrte kontroller som pitch-konvolutter, resonansfiltre etc. En additiv synthesizer følger en mer kompleks tilnærming der en vilkårlig kompleks bølgeform konstrueres ved kontinuerlig å legge sammen flere sinusbølger ved forskjellige frekvenser, amplituder og faser. FM (Frequency Modulation) syntese bruker grunnleggende sinusformede bølgeformer (men ikke de samme som du ville brukt i additive synteseinstrumenter) der en eller flere sinusoide modulerer i frekvens sammen med en fast bærefrekvens som resulterer i nytt hørbart harmonisk innhold generert av ny side band. Samplingbaserte synthesizere gjør at lydopptak kan transformeres samt ekstraherte harmoniske/tidsdomenebaserte funksjoner som hjelper musikalsk å endre den innspilte lydinformasjonen til noe som kan brukes i en musikkproduksjonskontekst.

Modellerte analoge synthesizere har blitt ekstremt populære blant dagens musikkprodusenter på grunn av deres varierte lyddesignegenskaper, brukervennlighet med dagens datateknologi og kostnadseffektivitet mot å kjøpe klassiske analoge instrumenter eller konvertere dem via maskinvare digitalt gjenskape dem i moderne termer. Syntese gjennom modellering gir produsentene en uendelig mengde soniske muligheter som lar dem lage uendelige spennende toner med større nøyaktighet enn noen gang før mulig før moderne teknologi gjorde det mulig!

Elektriske gitarer

Modellering av gitarer bruke modelleringsteknologi for å produsere naturtro lyder. Denne typen modellering tar sikte på å gjenskape lyden til ulike instrumenter nøyaktig, og den brukes oftest i elektriske gitarer. Modellering er en form for signalbehandling som bruker sofistikerte matematiske algoritmer for å gjenskape analoge lydsignaler.

Med elektriske gitarer er disse modellene skapt ved å digitalt gjenskape resonansegenskapene til en akustisk gitarkropp eller høyttaler kabinett. I elektriske gitarer kan modeller variere fra gjenskaping av vintage rørforsterkere eller forsterkere fra andre produsenter, til simulering av akustisk gitar eller essensielle harmonitoner som de som finnes i tolvstrengs- og lap steel-gitarer.

For å aktivere modellen bruker spillere vanligvis en pedal med kontroller som lar dem velge former og lyder som etterligner visse instrumenter. Disse forhåndsinnstillinger for tone kan gi en stor variasjon av musikalske teksturer – fra varme og myke toner på en ren kanal til edger lyder på mer intense gain-innstillinger.

Ved å bruke modelleringsteknologi i kombinasjon med effektpedaler, modellering av forsterker og forvrengningsbokser, kan spillere kombinere ulike elementer til én distinkt lyd som er unik for dem – i stedet for å ha flere separate stykker individuelt koblet sammen, som ofte var tilfelle i gamle dager! Modellering gir også rom for raskt bytte mellom toneinnstillinger under liveopptredener som gir spillere mer fleksibilitet under sangoverganger eller når de lager en spesiell lyd for hvert stykke de fremfører. Kort sagt, modellering har revolusjonerte elektrisk gitarspill i dag!

Digitale klaverer

Digitale pianoer er populære moderne instrumenter som bruker teknologi og modellering for å gi den mest realistiske pianolyden og spilleopplevelsen. Gjennom avansert teknologi er modellbyggere i stand til realistisk å gjenskape de akustiske egenskapene til klassiske og vintage pianoer, samt generere helt ny klang.

En populær teknikk brukt i digital piano modellering er konvolusjon. Dette innebærer å fange opp impulsresponser fra akustiske pianoer og kombinere dem med Digital lyd for å skape en mer realistisk lyd. Eksempler på dette inkluderer bruk av flere høyttalere (stereofonisk lyd) og legge til elementer som etterklang og refrengeffekter.

En annen populær modelleringsteknikk som brukes i digitale pianoer er fysisk modellering. Dette inkluderer fysiske parametere som strengspenning, hammerspenning, hammermasse og frekvensrespons for å generere en mer realistisk klingende tone. I tillegg kan elektriske pianoer også modelleres ved å bruke prøvebiblioteker som gir mulighet for mye tilpasning som ikke er tilgjengelig på et akustisk instrument.

Anvendelsene av modellering kan også finnes i andre elektriske instrumenter som gitarer, trommer eller keyboard. Ved å ta en elektrisk gitar eller keyboardlyd fra en klassisk LP-plate eller ulike studioøkter kan det bidra til å gi elektriske instrumenter en autentisk følelse og unik karakter som er umulig å gjengi med de typiske ut-av-boksen-lyder fra dagens synthesizere eller programvaresynthesizere . I tillegg kan sangere ansette plugins for vokalmodellering når de spiller inn vokal til en musikalsk produksjon for å gjøre stemmen deres «større» enn livet på innspillingsscenen.

Fordeler med modellering

Modellering er en populær metode som brukes i mange musikkinstrumenter og digitale lydarbeidsstasjoner for å gi brukere tilgang til en rekke forskjellige lyder og teksturer. Med modellering kan brukere lage realistiske lyder og teksturer i sanntid uten å måtte bruke tradisjonelle samples.

La oss ta en titt på de viktigste fordelene med modellering og hvordan det kan hjelpe musikkskapere:

Forbedret lydkvalitet

Når modellering brukes i musikkinstrumenter, er målet å skape en mer realistisk lyd, en som tett etterligner lyden av ekte instrumenter. Gjennom modellering kan ulike komponenter i instrumentet simuleres og forbedres for å oppnå en større grad av nøyaktighet. Denne forbedrede lydkvaliteten gir en flott måte å utforske og produsere mer komplekse lyder enn noen gang før.

Modelleringsteknologi fungerer ved å replikere de fysiske egenskapene og oppførselen til akustiske instrumenter og andre lydkilder. Komplekse matematiske algoritmer brukes til å lage digitale modeller som nøyaktig skaper trofaste gjenskapinger av fysiske lyder som gitar- eller bassstrenger, trommer, cymbaler og til og med orkesterinstrumenter. Disse modellene kombineres deretter med lydbehandling, redigering og effektalgoritmer for å lage rikt detaljerte representasjoner av akustiske lyder. Ettersom musikalsk teknologi fortsetter å utvikle seg, tillater fremskritt innen modellering ytterligere utforskning og eksperimentering med lydskaping.

Større fleksibilitet

Modellerte instrumenter gir spillere verktøyene for å oppnå et større nivå av fleksibilitet med lyd og ytelse. Ved å eliminere behovet for fysiske komponenter, kan digitale instrumenter enkelt gjenskape lyder fra forskjellige sjangre og stiler. Det store utvalget av lyder som tilbys av modellerte instrumenter gir mulighet for et høyere nivå av inspirasjon og kreativitet sammenlignet med tradisjonelle instrumenter.

I tillegg til å gi tilgang til et bredt spekter av lyder, modelleringsteknologi gir også mulighet for en høyere grad av kontroll over de enkelte elementene i et instruments lyd. Dette inkluderer muligheten til å justere parametere som f.eks envelope, attack, sustain, release og mer, som hjelper spillere til å forme lyden de ønsker mer presist.

Alle disse faktorene kombineres for å skape spennende nye muligheter for musikere som ønsker å utforske forskjellige lydteksturer. Modellerte instrumenter gir en mulighet for programmerte lydlandskap som ikke ville vært oppnåelig med akustiske eller elektriske musikkinstrumenter alene. Det er derfor modelleringsteknologi har blitt en integrert del av moderne musikkkomposisjon, slik at musikere kan skyve soniske grenser samtidig som de beholder kontrollen over instrumentets unike lydpalett.

Kostnadsbesparelser

Modelleringsteknologi kan gi kostnadsbesparelser for musikere, produsenter og lydteknikere. Fordi teknologien er i stand til å etterligne lydene til en rekke klassiske og moderne musikkinstrumenter, er det ikke nødvendig å kjøpe forskjellige dyre utstyr eller investere i kostbare innspillingsøkter. Dessuten lar modelleringsteknologi fagfolk nøyaktig etterligne flere instrumenter samtidig samtidig som signalkvaliteten bevares. Som et resultat kreves det færre hender under en innspillingsøkt eller musikalsk fremføring som resulterer i sparer tid og penger.

I tillegg, siden lydteknikere lettere kan lage feilfrie opptak og mikser med modelleringsteknologi på grunn av dens evne til å finjustere signalbehandlingsparametre som f.eks. angreps-, sustain- og forfallstider på en automatisert måte minimeres tilleggskostnader for omtak.

konklusjonen

Avslutningsvis, bruken av modelleringsteknologi i musikkinstrumenter kan gi gitarister og andre musikere kraftige lydegenskaper som tidligere var umulige. Med sin evne til å emulere et bredt utvalg av forskjellige instrumenttoner, kontroll over spilledynamikk og avstembare digitale effekter, gir modelleringsteknologi allsidige og sofistikerte lyddesignalternativer for musikalske skapere.

Modelleringsteknologi brukes i mange moderne instrumenter for å lage toner av høy kvalitet som fanger opp troskap som kreves for profesjonelle innspillinger så vel som liveopptreden. Det gjør det også enklere enn noen gang for spillere å tilpasse lyden og gjøre den til sin egen. Dette har innledet en ny æra med uttrykksfulle gitarspill som lar gitaristenes kreativitet virkelig skinne.

Jeg er Joost Nusselder, grunnleggeren av Neaera og innholdsmarkedsfører, pappa og elsker å prøve ut nytt utstyr med gitar i hjertet av lidenskapen min, og sammen med teamet mitt har jeg laget dybdebloggartikler siden 2020 for å hjelpe lojale lesere med innspilling og gitartips.

Sjekk meg ut på Youtube hvor jeg prøver alt dette utstyret:

Mikrofonforsterkning mot volum Bli medlem!