Effekt: Hva er det i lydsignalbehandling og når bruker du dem?

av Joost Nusselder | Oppdatert på:  August 23, 2022

Alltid det siste gitarutstyret og triksene?

Abonner på nyhetsbrevet for håpefulle gitarister

Vi bruker bare e -postadressen din for vårt nyhetsbrev og respekterer din privatliv

hei jeg elsker å lage gratis innhold fullt av tips til leserne mine, dere. Jeg godtar ikke betalte sponsorater, min mening er min egen, men hvis du synes anbefalingene mine er nyttige og du ender opp med å kjøpe noe du liker gjennom en av lenkene mine, kan jeg tjene en provisjon uten ekstra kostnad for deg. Les mer

I lydsignalbehandling brukes effekter hovedsakelig til å endre lyden til et lydsignal. Effekter kan brukes til å legge til farge og interesse til en blanding, for å forme en lyd og for å skape forskjellige typer atmosfære.

Fra eqs og kompressorer til reverb og delay, det finnes en lang rekke effekter som brukes til forskjellige formål innen lydproduksjon.

I denne artikkelen vil vi bryte ned de forskjellige typene lydeffekter, hvordan du bruker dem og hvordan du får mest mulig ut av dem.

Hva er en effekt

Definisjon av effekt


En effekt i lydsignalbehandling er en prosess eller operasjon som endrer eller modifiserer et lydsignal på en forhåndsbestemt måte. Effekter kan brukes til å forbedre lyden til et instrument, endre et annet instrument, legge til atmosfære i et rom, lage originale lyder og mer.

Vanlige typer effekter som brukes i lydproduksjon og -opptak inkluderer: utjevning, forsinkelse/ekkoeffekter (reverb), etterklang, forvrengning, tonehøydeforskyvning og refreng. Hver av disse prosessene har sine egne unike soniske egenskaper som er åpne for utforskning og manipulering.

Det er viktig å forstå konseptet med å bruke effekter som en del av produksjonsmiksen. For lite effekt kan virke upolert eller ufullstendig, mens for mye kan forårsake distraherende farger og uønskede maskeringseffekter på andre instrumenter. En god balanse mellom de to kan bidra til at alle instrumentene blander seg godt og gir deg den profesjonelle glansen du leter etter.

Avhengig av musikkstilen som produseres av prosjektet ditt, er det mange forskjellige måter effekter kan brukes på for å lage unike klingende mikser på alle scener; fra soveromsprodusenten helt opp til en profesjonell studioingeniør. Å eksperimentere med hver enkelt type effekt og finne ut hva som fungerer best for din spesielle lyd er en viktig del av å lage god musikk med dynamiske resultater.

Typer effekter


I lydsignalbehandling er effekter operasjoner som behandler det innkommende lydsignalet på en eller annen måte og deretter sender det ut. Effekter kan brukes til å forbedre et opptak eller lage helt nye lyder. De brukes til å legge drama og kompleksitet til lyden og kan utgjøre hele forskjellen mellom en amatør- og en profesjonell blanding.

Effekter faller inn i fire kategorier: dynamiske effekter, modulasjonseffekter, reverb- og delay-effekter, filtrering og EQ (equalization)-effekter. Dynamiske prosessorer endrer det generelle nivået til inngangssignalet – som kompressorer, begrensere og støyporter – mens modulasjonsenheter endrer eller modulerer visse aspekter av signalet, som frekvensmodulasjon eller chorus. Reverb er spesielt viktig for å skape en følelse av dybde i et spor ved å simulere realistisk romatmosfære på forskjellige nivåer. Delay bygge komplekse overlappende mønstre som skaper rytmiske aksenter for spor eller for å lage spesialeffekter.. Filtrering endrer frekvenser ved å kutte bort uønskede frekvenser som hjelper til med å rydde opp i opptak mens EQ legger vekt på utvalgte frekvensspektre avhengig av preferanser som å øke bass- eller diskantfrekvensene.

Effekttypen som velges bør alltid gjenspeile det som er ønsket fra hver enkelt lydkilde som brukes på den – det tar etter prøving-og-feil-eksperimentering med forskjellige kombinasjoner før man oppdager hva som fungerer best!

Signal Processing

Lydsignalbehandling er prosessen med å endre et signal for å forbedre lydkvaliteten eller gjøre det mer egnet for et bestemt formål. Effekter brukes for å nå dette målet, og de kommer i ulike former og kan gjøre mange forskjellige jobber. I denne artikkelen skal vi gå gjennom de forskjellige typene effekter og når du bør bruke dem i lydsignalbehandling.

Hva er signalbehandling?


Signalbehandling er prosessen med å endre et signal, enten analogt eller digitalt, for å gjøre det mer egnet for opptak, avspilling eller overføring. I lydsignalbehandling brukes effekter til å manipulere lydsignaler for å produsere visse lyder. Effekttypene og deres formål varierer avhengig av typen signal som behandles og resultatet ønsket av produsenten.

Lydsignalprosessorer endrer lydbølger og involverer vanligvis metoder som frekvensbasert filtre, dynamikkprosessorer eller ulike tidsbaserte effekter. Frekvensbaserte prosessorer er i stand til å legge til subtile farger til en lydstrøm ved å filtrere ut bestemte frekvenser eller ved å øke dem. Dynamiske prosessorer, som kompressorer, ekspandere og støyporter, muliggjør mer kontroll over nivåer sammen med punchiere musikalske transienter. Tidsbaserte effekter inkluderer chorus, delay, reverb og distortion som manipulerer den naturlige flyten av tid for å skape en spesifikk effekt som blander seg med en lydkilde.

Når de kombineres kreativt, kan disse forskjellige typene effekter oppnå unike lydresultater for alle slags applikasjoner som musikkproduksjon, filmpostproduksjon og liveopptredener. Signalprosessorer har vokst i popularitet på grunn av deres mangfoldige utvalg av algoritmer som tillater komplekse lydbehandlinger innenfor bare én enhet. Et moderne eksempel er multi-effekt prosessor pedalboards som vanligvis kombinerer flere typer effekter i én enhet, noe som gjør dem enkle å bruke mens de er på scenen eller under studioopptak.

Hvordan fungerer signalbehandling?


Signalbehandling er manipulering av et lydsignal for å oppnå en ønsket effekt. Den omfatter et bredt spekter av teknikker som brukes til å modifisere lyd, inkludert komprimering av dynamisk område, utjevning, forvrengning, romklang og forsinkelse. Disse verktøyene kan brukes til å forbedre kvaliteten på et opptak eller en sending, eller til kreative formål som å lage unike lyder eller effekter.

På sitt mest grunnleggende nivå fungerer signalbehandling ved å manipulere tidsdomenerepresentasjonen til et lydsignal; dette gjør at visse frekvenser eller toner i signalet kan fremheves eller undertrykkes, og gjør det mulig å lage mer komplekse effekter som refreng eller fasing. Prosessen med å manipulere frekvensinnholdet kan også generere forskjellige typer lydlandskap og atmosfærer når den brukes som en del av en effektkjede.

Hovedforskjellen mellom analog og digital signalbehandling ligger i måten signaler blir representert og manipulert på; mens analoge teknologier manipulerer signaler direkte - hovedsakelig gjennom avanserte filtre som virker på amplitude- og frekvenskomponenter - er digitale signaler representert ved hjelp av binær kode som først må konverteres til en analog form før noen behandling er mulig. Nok en gang tilbyr moderne digitale teknologier mye større fleksibilitet enn sine tradisjonelle motparter; de tillater mye finere nivåer av kontroll når det kommer til justeringer som tonehøydeforskyvning eller utvidelse/komprimering av dynamisk område.

I tillegg til lydeffektapplikasjoner, kan mer komplekse teknikker som dekonvolvering også brukes i lydmasteringsprosesser – noe som gir ingeniører presis kontroll over hvordan ulike frekvenser innenfor en gitt miks vil samhandle med hverandre – slik at de kan lage overbevisende mikser som oversetter godt på tvers av forskjellige avspillingssystemer. Kort sagt: Signalbehandling er essensielt når det gjelder både å lage musikk fra bunnen av og sørge for at den oversettes godt til forskjellige forbrukerenheter uansett hvor den ender opp med å bli spilt av!

Vanlige effekter

Lydsignalbehandling brukes i en rekke forskjellige applikasjoner for å endre lyd. Effekter er en type signalbehandling som kan brukes for å oppnå dette. I denne artikkelen vil vi ta en titt på noen av de vanligste effektene som brukes i lydsignalbehandling og diskutere fordelene og begrensningene deres.

Reverb


Reverb er en type effekt som brukes i lydsignalbehandling. Reverb kan lages ved hjelp av en etterklangsenhet, også kjent som en romklangstank, som er en ekkoproduserende enhet designet for å simulere den naturlige etterklangen du hører i innendørsmiljøer. Reverb gir en følelse av dybde og avstand til lyden og gir den mer tekstur.

Reverb-effekter kommer i alle former og størrelser – noen bruker digitale algoritmer mens andre er avhengige av fysiske modeller for akustikk i den virkelige verden – men formålet forblir det samme: å gjenskape naturlig gjenklang i et lydmiljø. Noen av de mer vanlige romklangseffektene inkluderer hall-reverberation, room-reverberation, spring-reverb, plate-reverb og convolution-reverb. Hver type romklang har sin egen unike karakter og lydsignatur som er skreddersydd for spesielle typer applikasjoner som for eksempel innspilling av studiovokalspor eller stadionrockemusikkbegivenheter; og gjør dem egnet for mange forskjellige typer scenarier.

I tillegg til tradisjonelle reverb, blir nyere plugins som "impulse response"-reverb stadig mer populære blant musikkprodusenter fordi de tilbyr justerbare parametere som lar brukere tilpasse reverb-lyden enda mer. Reverb brukes ofte i kombinasjon med andre effekter som delays og kompressorer for å skape et større bilde når det kommer til lydbehandling generelt.

Utsette


Delay er en vanlig effekt som brukes i lydsignalbehandling for å skape en ekko-lignende effekt. Delay-effekter bruker et timing-element for å duplisere den originale lyden på et senere tidspunkt. Ettersom tiden mellom det forsinkede signalet og det originale signalet øker, vil det forekomme mange repetisjoner, noe som resulterer i en romklangslignende effekt.

Forsinkelser er ofte avhengige av digitale algoritmer som er lagret i minnet og kan inkludere variable parametere som tilbakemelding (hvor mange ganger vil repetisjoner forekomme), forsinkelsestid (mengde tid mellom første lyd og forsinket lyd), våt/tørr blandingsmengde, panorering og mer. Forsinkelseseffekter kan variere fra kortere gjentatte trykk på rundt 30 millisekunder til lengre, repeterende reverb som hinter mot uendelig. I likhet med Reverb, brukes forsinkelser ofte for å hjelpe med å skape atmosfære eller hjelpe instrumenter til å passe bedre inn i en blanding.

Ulike typer forsinkelser kan også inkorporeres i andre effekter som Echo, Chorus eller Flange ved å introdusere korte forsinkelser mellom tilstøtende komponenter i disse effektene. Som med alle typer effektbehandling er det viktig å finne noen søte flekker knyttet til kildematerialet for å få best mulig resultat samtidig som du bevarer musikaliteten til prosesslydene dine.

Komprimering


Komprimering er en av de vanligste effektene som brukes i lydsignalbehandling. Den reduserer dynamisk rekkevidde og øker det totale volumnivået til et lydsignal. Ved å bruke en kompressor er det mulig å kontrollere dynamikk, opprettholde lengre lyder og gjøre en miks lettere å lytte til. Det finnes mange typer komprimering, fra enkle kompressorer som bare flerbåndskomprimering brukes til mer sofistikerte applikasjoner.

Kompressorer fungerer ved å redusere forskjellen mellom toppnivåer og gjennomsnittsnivået i en lyd, noe som gjør alt høyere og nærmere i nivå under topper i den lyden. Kompressorer oppnår dette ved å bruke forsterkningsreduksjon (demping) når lydsignaler overskrider en viss terskel eller rekkevidde, for eksempel toppnivåer. De reduserer i hovedsak det dynamiske området til et lydsignal slik at det kan forsterkes mer uten digital forvrengning (klipping). Den reduserer også bakgrunnsstøy samtidig som den bevarer ønsket lyd- eller vokalkvalitet

Komprimering brukes oftest på instrumenter som sparktrommer, bassgitarer og vokal fordi disse instrumentene har en tendens til å være svært dynamiske - de har betydelige forskjeller mellom toppnivåer og gjennomsnittsnivåer - men kan være til nytte for ethvert instrument når de brukes med skjønn. Komprimering kan også brukes til å "lime" sammen flere spor ved å plassere dem på lignende volum samtidig som stereobildet deres kan fungere bedre sammen i mixdown-prosessen.

EQ


EQ er en av de mest brukte effektene i lydsignalbehandling, og det er et viktig verktøy for enhver lydtekniker eller produsent. I sin enkleste form forsterker eller kutter en equalizer (EQ) visse frekvensområder for å gjøre en lyd høyere, lysere, mykere eller varmere. EQ brukes ofte til å forbedre den generelle lyden til et spor ved å legge til detaljer og dybde til det. Det kan også brukes til å løse visse typer problemer som resonanser eller tilbakemeldingssløyfer i en blanding.

Det er to hovedtyper av EQ-er: dynamisk og grafisk. Dynamiske EQ-er tilbyr generelt færre justerbare parametere enn grafiske, men de fungerer langt mer effektivt enn sine grafiske motstykker. De er spesielt nyttige når de brukes i sanntid eller på direktesendingssignaler, da de kan reagere raskt på endringer i lydsignalet. Det finnes ulike typer dynamiske EQ-er som parametriske, semi-parametriske, faseforskyvnings-/allpass-, hylle- og hakkfiltre; alt designet for å finjustere ulike frekvensområder med minimal innsats fra brukerens side.

Grafiske EQ-er gir langt større kontroll over individuelle frekvenser når du mikser sangen din – denne typen prosessering brukes ofte av profesjonelle når de skal forme lyden til miksen deres ytterligere etter at alle sporelementene er spilt inn og blandet sammen

Når du skal bruke effekter

Effekter er en viktig del av lydsignalbehandling og kan legge til dybde og tekstur til lyden din. Når de brukes riktig, kan effekter fullstendig transformere lyden din og ta den til et helt nytt nivå. I denne artikkelen vil vi dekke når du bør bruke effekter i lydsignalbehandlingen og gi eksempler på populære effekter som brukes.

Forbedrende instrumenter


Å bruke effekter for å forbedre lyden til instrumenter er en grunnleggende del av lydsignalbehandling. Ved å bruke effekter som delay, refreng, romklang og forvrengning kan instrumentene høres mer fyldige og dynamiske ut. Delay hjelper til med å tykne opp lyden og skape dybde i et instruments tone; refreng skaper skimmer og bevegelse; romklang gir plass og dimensjon; forvrengning gir grus og holdning.

Når du forbedrer et instrument, er det viktig å huske på at hver effekt spiller en rolle i å skape det generelle soniske landskapet. For å skape den ønskede effekten, bland flere effekter sammen på beskjedne nivåer basert på kildematerialet som brukes. Å prøve forskjellige kombinasjoner av effekter kan hjelpe deg med å finne den ideelle blandingen for prosjektet ditt.

For eksempel, når du lager gitarlyder for rock- eller metallproduksjoner, kan du bruke forvrengning for knasende "bitt" og tilstedeværelse; legg deretter til en subtil romklang; etterfulgt av en viss forsinkelse for ekko av sustain. På samme måte, for bassgitarer vil du sannsynligvis bruke litt komprimering for å bevare notedefinisjonen; litt romklang eller forsinkelse for å gi stemning; Deretter legger du til et lavt løft med et EQ-filter for å øke klarheten uten å farge instrumentets tone for mye.

Det er viktig å eksperimentere med ulike kombinasjoner av effekter når du skal lage minneverdige toner som skiller seg ut i enhver blanding. Ikke vær redd for å prøve noe nytt — det finnes utallige kombinasjoner tilgjengelig innen signalbehandling som kan inspirere til nye ideer når du lager musikk!

Forbedrende vokal


Vokal er noen av de viktigste elementene i et spor og kan ofte må modifiseres og forbedres for å oppnå ønsket effekt. Vokal er viktig fordi de driver følelsene og stemningen til en sang og hjelper til med å bringe det sentrale budskapet eller historien videre til lytterne.

En ofte brukt effekt i vokalspor er reverb, som kan brukes til å legge til stemning og skape en følelse av rom i miksen. Ved å bruke en langvarig platereverb på vokal, kan du lage en frodig tone som hjelper til med å få frem følelsene bak hver linje. I tillegg kan en autopan- eller refrengeffekt brukes på backing- eller harmonivokal for å skape virvlende harmonier som akkompagnerer hver frase til forsangeren. Sist men ikke minst, bruk av vokaldobling med lett panorering på hver side kan bidra til å tykkere vokalstereobildet ditt, og skape en fyldigere lyd totalt sett.

Til slutt, når du mestrer vokal, er det viktig å unngå overhypede frekvensområder og "loudness wars" for ikke å forårsake tretthet eller maskeringseffekter. I stedet for å presse eqs for hardt og maksimal komprimering, prøv å sette målet lavere nivåer; dette vil oppnå mer klarhet i miksen din, samtidig som den gir den konkurranselyden som masteringeniører sikter etter. Som alltid er det viktig å ha et åpent sinn når du velger prosesseringsteknikker, slik at du ikke tar bort fra det som gjør hver sanger unik, samtidig som du gir dem rom for å eksperimentere innenfor sin egen stil.

Lage spesialeffekter


Lydeffekter som delay, reverb og chorus er alle nyttige for å skape romfølelse og legge til interessante egenskaper til lyder. For å lage spesialeffekter kan du bruke verktøy som utjevning, filter- og forvrengningsalgoritmer, teknologi for dynamisk rekkeviddebegrenser, støyportsystemer og mer.

Equalization (EQ) er et av de vanlige verktøyene som brukes til å produsere spesialeffekter. EQ brukes til å justere frekvensinnholdet til en lyd ved å forsterke eller kutte visse frekvenser. For eksempel, hvis du vil få noe til å høres undervannslignende ut, kan du bruke en EQ med lavfrekvent boost og kutte av høydene for å skape den effekten.

Filtre brukes også ofte for å lage spesielle lydeffekter. Lavpassfilterinnstillinger fjerner høye frekvenser mens høypassfilterinnstillinger fjerner lavere frekvenser avhengig av dine behov. Dette kan brukes til å emulere en forsterket basslyd eller en mer forvrengt elektrisk gitartone. Når flere filtre brukes sammen i en kjede, kan de skape noen interessante lydlandskap med bevegelse og dybde som virkelig skiller seg ut i produksjonsspor.

Forvrengningsalgoritmer inkluderer ofte bølgeformingsteknikker som gir knasende egenskaper til elektroniske lyder som synthesizere eller akustiske lyder som trommer eller vokal. Ideen bak bølgeforming er at visse frekvenser økes når andre reduseres når signaler treffer forvrengningssystemet, og dermed skaper noen uvanlige teksturer ut av enkle signaler – disse kan deretter formes ytterligere med dynamisk områdekompressorer for mer kontroll over dynamikken når blandingsbalansering oppstår lenger ned i linjen.

Noise gating-systemer fungerer ved å begrense nivået av bakgrunnsstøy i opptak ved å oppdage bare de delene som har betydelige nivåer innenfor et signals lydspektrum; denne kontrollen lar produsenter holde sporene sine fri for uønsket støy som kan ta bort fra prosjektenes kvalitet generelt.
Disse få eksemplene illustrerer hvor varierte Digital lyd Produksjonsprosessen er – ved å bruke spesialiserte digitale signalbehandlingsverktøy som equalizere, kompressorer, kjente portsystemer osv., designer produsenter ofte sine egne unike lyder og oppfinner til og med helt splitter nye stiler mens de holder seg innenfor spesifiserte grenser de finner avgjørende for miksens formål!

konklusjonen


Som konklusjon gir effekter i lydsignalbehandling et bredt spekter av alternativer for å manipulere lyden for å oppnå ønskede resultater. Effekter kan brukes for å endre klangen til et instrument, legge til dybde og tekstur eller lage en helt ny lyd. Det er mange forskjellige typer effekter tilgjengelig, hver med sine egne egenskaper og bruksområder. Å vite når og hvordan du bruker hver type er avgjørende for å maksimere ønsket effekt på et opptak. Eksperimentering er nøkkelen til å finne riktig mengde effekt for enhver individuell situasjon – ikke vær redd for å prøve noe nytt!

Jeg er Joost Nusselder, grunnleggeren av Neaera og innholdsmarkedsfører, pappa og elsker å prøve ut nytt utstyr med gitar i hjertet av lidenskapen min, og sammen med teamet mitt har jeg laget dybdebloggartikler siden 2020 for å hjelpe lojale lesere med innspilling og gitartips.

Sjekk meg ut på Youtube hvor jeg prøver alt dette utstyret:

Mikrofonforsterkning mot volum Bli medlem!