မော်ဒယ်လုပ်ခြင်း- ဂီတတူရိယာများတွင် ၎င်းသည် မည်ကဲ့သို့အသုံးပြုသနည်း။

Joost Nusselder မှ | တွင်မွမ်းမံထားသည် -  မေလ 26, 2022

နောက်ဆုံးပေါ်ဂစ်တာဂီယာနှင့်လှည့်ကွက်များအမြဲလိုပါသလား။

ဂစ်တာသမားများအတွက်သတင်းလွှာကိုစာရင်းပေးသွင်းပါ

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

မင်္ဂလာပါ ၊ ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများ အတွက် အကြံဥာဏ်များ အပြည့်အ၀ အခမဲ့ အကြောင်းအရာ ဖန်တီးခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ အခပေးစပွန်ဆာများကို ကျွန်ုပ်လက်မခံပါ၊ ကျွန်ုပ်၏ထင်မြင်ချက်မှာ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်များသည် အထောက်အကူဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရှိပြီး ကျွန်ုပ်၏လင့်ခ်များမှတစ်ဆင့် သင်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာကို ဝယ်ယူပါက၊ သင့်အတွက် အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ ကော်မရှင်တစ်ခုရရှိနိုင်ပါသည်။ ပိုမိုသိရှိရန်

modeling ယနေ့ခေတ်တွင် ဂီတတူရိယာများပြုလုပ်ရန် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ တူရိယာများသည် ၎င်းတို့၏ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် မည်ကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ဖမ်းယူရန် မော်ဒယ်များကို အသုံးပြုသည်။ မတူညီသော ဂီတဘောင်များကို မည်သို့တုံ့ပြန်မည်နည်း။.

ဂီတတူရိယာများ၏ လက်တွေ့ဆန်သော သရုပ်ဖော်မှုများကို ဖန်တီးရန်နှင့် ဆန်းသစ်သော အသံများနှင့် အင်္ဂါရပ်များဖြင့် တူရိယာအသစ်များကို ဖန်တီးရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းကို ပိုမိုအသေးစိတ်လေ့လာပြီး ၎င်းကို ဆွေးနွေးပါမည်။ ဂီတတူရိယာများနှင့် အသုံးပြုရန် အလားအလာ.

ဂီတတူရိယာမှာ မော်ဒယ်လ်ဆိုတာ ဘာလဲ။

Modeling ၏အဓိပ္ပါယ်

Modeling သည် ဂီတတူရိယာများထုတ်လုပ်ရာတွင် အရေးကြီးသောနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ၎င်း၏ကဲ့သို့သော လက်တွေ့ကမ္ဘာတူရိယာ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလက္ခဏာများကို ဖမ်းယူနိုင်သည့် တူရိယာတစ်ခု၏ ပကတိအသွင်သဏ္ဍာန်ကို ဖန်တီးရန် အထူးဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခြင်း၊ အသံ၊ အရွယ်အစား၊ ပုံသဏ္ဍာန်၊ ပစ္စည်းများနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်.

ထို့နောက် မှတ်တမ်းတင်ထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်၏ ဝိသေသလက္ခဏာများကို အတုယူသည့် လက်တွေ့ဆန်သော အသံများကို ထုတ်လုပ်ရန် ဤပုံစံကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

မော်ဒယ်လ်လုပ်ငန်းစဉ်သည် ၎င်း၏ကဲ့သို့သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတူရိယာမှ အချက်အလက်များကို ဖမ်းယူခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ အသံဖိအားအဆင့်များ (SPLs) သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်နမူနာများ. ထို့နောက် ဒေတာကို တူရိယာ၏ အပြုအမူဆိုင်ရာ သင်္ချာ သို့မဟုတ် အယ်လ်ဂိုရီသမ် ကိုယ်စားပြုမှု ဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည်။ ဤ virtual ကိုယ်စားပြုမှုကို အသုံးပြုပြီး စိတ်ကြိုက်ပုံစံများ အမျိုးမျိုးသော စိတ်ကြိုက်ပုံစံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အစမှတ်အဖြစ် အသုံးပြုပါသည်။

ထွက်ပေါ်လာသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်ကိုလည်း ကဲ့သို့သော အပိုလုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် အသံအတိုးအကျယ် ချိန်ညှိခြင်း သို့မဟုတ် မော်ဂျူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ. ၎င်းသည် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို စီမံဆောင်ရွက်ခြင်းမရှိဘဲ တူရိယာတစ်ခုတည်းဖြင့် သီးခြားတီးခတ်ခြင်းထက် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီး သိမ်မွေ့သော အသံများဖြင့် တူရိယာများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်။

မော်ဒယ်နည်းပညာ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပိုမိုခေတ်မီလာခဲ့ပြီး ဂီတသမားများသည် ၎င်းတို့၏တူရိယာများကို စိတ်ကြိုက်တီးမှုတ်ခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက် စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုများသည် ခေတ်မီဂီတတူရိယာများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် တတ်နိုင်မှု နှစ်ခုလုံးကို တိုးမြင့်လာစေပြီး မတူညီသော ဂီတအမျိုးအစားများနှင့် စတိုင်များကို စူးစမ်းလေ့လာလိုသူများအတွက် ယခင်ကထက် ပိုမို၍ သုံးစွဲနိုင်စေပါသည်။

မော်ဒယ်လ်နည်းပညာ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

မော်ဒယ်နည်းပညာ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကဲ့သို့သော အသုံးချပရိုဂရမ်များအတွက် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစနစ်များနှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များကို အတုယူရန် ကွန်ပျူတာဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ဂီတတူရိယာများတွင် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ်.

ဤအခြေအနေတွင်၊ မော်ဒယ်လ်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာသော အသံပိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်များကို စနစ်တကျပုံတူပွားရန် အသုံးပြုသည့် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ နည်းစနစ်များကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ မော်ဒယ်များကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုင်းတာမှုများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် အချက်ပြမှု လုပ်ဆောင်ခြင်း နည်းပညာများနှင့် သင်္ချာညီမျှခြင်းများ ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဖန်တီးထားပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများနှင့် အလွန်အကျွံ တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များကို ရှောင်ရှားနေစဉ် ပေးထားသည့် ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်း၏ အပြုအမူကို တိကျစွာ ဖမ်းယူပြီး ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။

မော်ဒယ်နည်းပညာဖြင့် တပ်ဆင်ထားသော ဂီတတူရိယာများသည် ၎င်းတို့အား ရိုးရာ အသံတူရိယာများ၏ သံစဉ်များကို တုပနိုင်စေမည့် ပရိုဆက်ဆာအခြေခံ ပေါင်းစပ်မှုနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ အသံသွင်းစတူဒီယိုများတွင် အသုံးပြုသည့် အမျိုးမျိုးသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ပရိုဆက်ဆာများကို အသုံးပြုထားသည်။ မော်ဒယ်လ်၏ ခေတ်မီဆန်းပြားမှုအပေါ်မူတည်၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်သံစဉ်မျိုးဆက်သည် အတော်လေးရိုးရှင်းသော ကန့်သတ်ချိန်ညှိအင်ဂျင်များမှ ကွဲပြားနိုင်သည် (ဥပမာ၊ ညီမျှခြင်း ဆက်တင်များ) သဘာဝအသံနီးပါးကို ပုံတူကူးနိုင်သော ရှုပ်ထွေးသော အင်ဂျင်များဆီသို့။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအသံများအတွက် မော်ဒယ်ကို analog circuitry နှင့်လည်း ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

မော်ဒယ်လ်အမျိုးအစားများ

modeling acoustic သို့မဟုတ် လျှပ်စစ်အချက်ပြမှုကို ခံယူပြီး အလားတူအသံကို ထုတ်ပေးရန် ၎င်းကိုအသုံးပြုသည့် လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် အသုံးပြုသည့် ရေပန်းစားသော နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပိုမိုရေပန်းစားလာခဲ့သည်။

ဂီတထုတ်လုပ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် မော်ဒယ်လ်အမျိုးမျိုးကို အမျိုးမျိုးရှိပြီး တစ်ခုချင်းစီတွင် ၎င်း၏ထူးခြားသော အကျိုးကျေးဇူးများရှိသည်။ ဤအပိုင်းသည် မော်ဒယ်လ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီကို အကျုံးဝင်ပြီး ဂီတတူရိယာများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့်အရာများကို ရှင်းပြပါမည်။

ကာယမော်ဒယ်လ်

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ် အသံပေါင်းစပ်မှုနည်းပညာအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြလုပ်ဆောင်ခြင်း (DSP) နှင့် အယ်လဂိုရီသမ်များကို အသုံးပြုကာ acoustic ဂီတတူရိယာများ၊ အသံများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အတုယူရန်။ အသံထုတ်လုပ်မှုသည် တူရိယာတစ်ခု၏ အသံထုတ်လုပ်သည့်ဖွဲ့စည်းပုံများနှင့် ဆားကစ်အစိတ်အပိုင်းများ၏ သင်္ချာစံနမူနာတစ်ခုအပေါ် အခြေခံထားပြီး သဘာဝတွင် လက်တွေ့ကျသည်။ အများအားဖြင့် ဤအယ်လဂိုရီသမ်တွင် နမူနာကောက်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတူရိယာများမပါဝင်ပါ၊ ၎င်းအစား စနစ်သည် တူရိယာနှင့် အစိတ်အပိုင်းအပြုအမူများကို စိတ္တဇရုပ်ပုံများကို ကိုယ်စားပြုစေသည်။

Physical modeling သည် single-oscillator synthesizers ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသော မော်ဒယ်များမှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုများစွာ၊ acoustic fields သို့မဟုတ် particle system များပါ၀င်သည့် ရှုပ်ထွေးသော မော်ဒယ်များအထိ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စံပြခြင်း၏ အနှစ်သာရမှာ ရိုးရာပေါင်းစပ်မှုနည်းပညာများဖြင့် အလွယ်တကူ မပြီးမြောက်နိုင်သော ရှုပ်ထွေးသော ဖြစ်စဉ်များကို အတုယူရန် နည်းပါးသော ကွန်ပြူတာပြင်းထန်သော လုပ်ငန်းစဉ်များကို အသုံးပြုခြင်းတွင် တည်ရှိသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမော်ဒယ်များတွင် အသုံးပြုလေ့ရှိသော အစိတ်အပိုင်းအချို့ ပါဝင်သည်။ Fourier Series Transformation (FST)၊ လိုင်းမဟုတ်သော ဒိုင်းနမစ်များ၊ ပဲ့တင်ထပ်နေသော အပြုအမူအတွက် မော်ဒယ်ဘောင်များ နှင့် ပီပြင်စွာ ထိန်းညှိခြင်းအတွက် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်များ။

ဂီတတူရိယာများ ပေါင်းစပ်ထုတ်လုပ်သည့် အမျိုးအစားများတွင်၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ်သည် နမူနာအခြေပြု အတုယူမှုများတွင် အစဉ်အလာအားဖြင့် တွေ့ရှိခဲ့ရသော်လည်း မော်ဒယ်ကိုယ်တိုင်က အသုံးပြုသည့် အစိတ်အပိုင်း ကန့်သတ်ဘောင်များ မရှိခြင်းကြောင့် ရှားပါး၊ ထူးခြားသော သို့မဟုတ် ခေတ်ဟောင်းတူရိယာများကို တုပခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် ကန့်သတ်ထားနိုင်သည်။ သို့သော်၊ နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် ၎င်းတို့၏အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ့မိတ်ဖက်များနှင့် ယခင်ကထက် ပိုမိုနီးစပ်သည့် ခိုင်မာသောအသံများကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုများကို ဆက်လက်သယ်ဆောင်လာပါသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်လ်

ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်လ်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စက်ပစ္စည်းများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် ကိုယ်စားပြုမှုများကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် ကွန်ပျူတာအခြေခံနည်းပညာကို အသုံးပြုသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်လ်သည် တူရိယာများကဲ့သို့ ရှိပြီးသား ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စက်ပစ္စည်းများ၏ အသေးစိတ် မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးကာ အတုအယောင် ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းလမ်းများဖြင့် အတိအကျ ပုံတူများကို ထုတ်လုပ်သည်။ ၎င်းတွင် ဆော့ဖ်ဝဲလ် သို့မဟုတ် ဟာ့ဒ်ဝဲအက်ပ်ပလီကေးရှင်းများတွင် အသုံးပြုနိုင်ရန် အသံနှင့် စက်၏အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်မော်ဒယ်လ်ကို လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင်မရှိသော တူရိယာအသစ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပရိုဂရမ်မာ အယ်လဂိုရီသမ်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ အသံဒီဇိုင်နာများသည် အသံများနှင့် မော်ဒယ်များကို အစမှအဆုံး ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤပေါင်းစပ်မှုအမျိုးအစားကို အများအားဖြင့် ရည်ညွှန်းသည်။ "အယ်လ်ဂိုရီသမ်ပေါင်းစပ်မှု" or "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ်"နှင့် ရှုပ်ထွေးသော တူရိယာမော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ခေတ်မီကွန်ပျူတာပါဝါကို အခွင့်ကောင်းယူပါ။

ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်ဖန်တီးမှု ဗိသုကာ အမျိုးအစားများစွာ ရှိပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ အားသာချက် အားနည်းချက် ရှိသည်။ ဥပမာများတွင် acoustic synthesis method များ ပါ၀င်သည် နမူနာယူထားသော wavetable ပေါင်းစပ်မှု (နမူနာ) or FM (အကြိမ်ရေ modulation), additive synthesis ကဲ့သို့သောချဉ်းကပ်မှု additive granular synthesis (ထပ်ထည့်ထားသော oscillator အသံများ) or အနုတ်ပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်ခြင်း (ဟာမိုနီအတက်အကျများကို နုတ်ထုတ်ခြင်း). နောက်တစ်မျိုး၊ အသေးစိတ်နမူနာမကြာသေးမီက၊ စာသားပိုင်းဆိုင်ရာ အသံအသစ်များ ဖန်တီးခြင်း၊ အသံအပိုင်းအစများကို အတုအယောင်တူရိယာ ဖာထေးခြင်းများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် ပိုမိုကြီးမားသောနမူနာများအဖြစ် အသံအပိုင်းအစများကို ပေါင်းစပ်ပြီး မကြာသေးမီက ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် မော်ဒယ်လ်သည် ရှိရင်းစွဲ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ် နှစ်ခုလုံးမှ အပြင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြင့် အစမှ ဖန်တီးထားသော အရင်းအမြစ် နှစ်ခုလုံးမှ လက်တွေ့ဆန်သော အသံထွက် တူရိယာများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရေးကြီးသော ကိရိယာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဤနည်းပညာကို မတီထွင်မီ ယခင်က မဖြစ်နိုင်သော အသံဒီဇိုင်နာများထံ အံ့သြဖွယ်စွမ်းရည်များ ယူဆောင်လာစေရန် ခေတ်မီ ကွန်ပြူတာနည်းပညာများနှင့် သမားရိုးကျ အချက်ပြလုပ်ဆောင်ခြင်းနည်းပညာနှစ်ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Hybrid Modeling

ဟိုက်ဘရစ်မော်ဒယ် ပိုမိုတိကျပြီး လက်တွေ့ကျသော အသံများကို ဖန်တီးရန် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ်နှင့် နမူနာယူခြင်း နည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ရိုးရာနမူနာယူခြင်းသည် ဒရမ်နှင့် ဂစ်တာကဲ့သို့သော သဘာဝတူရိယာများကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ခက်ခဲနိုင်သော်လည်း ပေါင်းစပ်ပုံစံဖြင့်၊ စစ်မှန်သောတူရိယာတစ်ခု၏ ကွဲပြားမှုအားလုံးကို ဖမ်းယူရန် နည်းပညာသည် တည်ရှိနေပါသည်။

လုပ်ငန်းစဉ်တွင် တူရိယာမှထုတ်လုပ်သော တကယ့်အသံလှိုင်း၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပုံစံကို ပေါင်းစပ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ လက်တွေ့ဘဝစွမ်းဆောင်ရည် သို့မဟုတ် အသံသွင်းခြင်းမှ ကြိုတင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော နမူနာ. ရလဒ်မှာ မူရင်းအရင်းအမြစ်ပစ္စည်း၏ နက်နဲပြီး စစ်မှန်သော အသံထွက် အပန်းဖြေမှုဖြစ်သည်။ Hybrid modeling သည် လက်တွေ့ကျကျ ဒစ်ဂျစ်တယ် ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများဖြစ်သည့်အတွက် အထူးသဖြင့် အသုံးဝင်ပါသည်။ virtual analogs များ classic hardware synthesizers များကဲ့သို့ အသံထွက်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

နည်းပညာနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်၊ ထုတ်လုပ်သူများသည် ပေါင်းစပ်မော်ဒယ်လ်မရရှိနိုင်မီ ခက်ခဲသော သို့မဟုတ် မဖြစ်နိုင်သော ၎င်းတို့၏ထုတ်လုပ်မှုများတွင် တိုက်ရိုက်စွမ်းဆောင်ရည်အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ Hybrid မော်ဒယ်များသည် ထုတ်လုပ်သူများ၏ ပတ်ဝန်းကျင်အသံကို သရုပ်ဖော်ပုံများကို ရောနှောခြင်းဖြင့် သီးသန့်အသံများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ virtual acoustic တူရိယာများ.

မော်ဒယ်လ်အသုံးချမှုများ

modeling စစ်မှန်သောကမ္ဘာရှိ အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် စနစ်တစ်ခု၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်စားပြုမှုကို ဖန်တီးသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖော်ပြရန်အတွက် အသုံးပြုသည့်အသုံးအနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အင်ဂျင်နီယာ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့် အမျိုးမျိုးသော application များတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဂီတထုတ်လုပ်မှု။ ထဲမှာ ဂီတထုတ်လုပ်မှု အကြောင်းအရာ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြင့် မရရှိနိုင်သော တူရိယာများ၊ အသံချဲ့စက်များနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို တိကျစွာအတုယူရန် ၎င်းကို အသုံးပြုပါသည်။

မတူညီတဲ့ Application တွေကို လေ့လာကြည့်ရအောင် ဂီတတူရိယာများအတွက် မော်ဒယ်လ်:

Synthesizers

Synthesizers များသည် အသံဖန်တီးခြင်းနှင့် ကြိုးကိုင်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိရိယာများဖြစ်သည်။ အသံပေါင်းစပ်မှုမှ တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုအထိ ကွဲပြားသောဂီတဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများစွာတွင် ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများကို အသုံးပြုပါသည်။ modeling ဆော့ဖ်ဝဲလ်အား analog သို့မဟုတ် acoustic waveforms များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်လှိုင်းပုံစံများအဖြစ် 'စံနမူနာပြုရန်' ခွင့်ပြုသည့် ပေါင်းစပ်နည်းပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂီတသမားများကို ၎င်းတို့၏ အသံဒီဇိုင်းနှင့် လုပ်ဆောင်မှုရွေးချယ်စရာများဖြင့် အလားအလာကောင်းများကို ပေးဆောင်သည်။ မော်ဒယ်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် အပါအဝင် မတူညီသော လှိုင်းပုံစံများအားလုံးကို အသုံးချနိုင်သည်။ ပတ်လမ်းကွေးသော အသံများ၊ နမူနာယူထားသော အသံများ၊ ဤမျှလောက်ပို။

Synthesizers နယ်ပယ်အတွင်းတွင် modeling synthesizer ၏ အဓိက အမျိုးအစားများစွာ ရှိပါသည်။ နုတ်ပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်မှု၊ ပေါင်းထည့်ပေါင်းစပ်မှု၊ FM ပေါင်းစပ်မှု နှင့် စံနမူနာအခြေပြု ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများ. အနုတ်လက္ခဏာပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုတစ်ခုသည် အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်ထားသည့် ထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့ ဒိုင်နမစ်ပုံစံဖြင့် ပုံသွင်းနိုင်သည့် အခြေခံ ဟာမိုနီအစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုသည်။ pitch စာအိတ်များ၊ resonance filter များ စသည်တို့ ပေါင်းထည့်ပေါင်းစပ်မှုဆိုင်ရာ ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုတစ်ခုသည် ကြိမ်နှုန်းအမျိုးမျိုး၊ ပမာဏနှင့် အဆင့်များအတွင်း အမျိုးမျိုးသော ကြိမ်နှုန်း၊ ပမာဏနှင့် အဆင့်များတွင် sine လှိုင်းများစွာကို အဆက်မပြတ်ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် မထင်သလို ရှုပ်ထွေးသော လှိုင်းပုံသဏ္ဍာန်ကို တည်ဆောက်ထားသည့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ FM (Frequency Modulation) ပေါင်းစပ်မှုတွင် အခြေခံ sinusoidal waveforms ( additive synthesis instruments တွင် သင်အသုံးပြုထားသကဲ့သို့မဟုတ်သော်လည်း) ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသော sinusoid modulate တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော frequency နှင့်အတူ ဘက်အသစ်မှ အသံထွက်နိုင်သော ဟာမိုနီပါဝင်မှုအသစ်များကို ထွက်ပေါ်လာစေမည့် ကြိမ်နှုန်းဖြင့် အသစ်ထုတ်လုပ်လိုက်သော sinusoid modulate ကိုအသုံးပြုသည် တီးဝိုင်းများ နမူနာအခြေပြု ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများသည် တေးဂီတထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာတစ်ခုအတွင်း အသုံးပြုနိုင်သော အရာတစ်ခုအဖြစ် တေးဂီတဖြင့် အသံသွင်းထားသော အသံအချက်အလက်များကို ပြောင်းလဲရာတွင် ကူညီပေးသည့် Harmonic/Time domain အခြေပြု အင်္ဂါရပ်များအပြင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော အသံကို အသွင်ပြောင်းရန် ခွင့်ပြုပါသည်။

Analog Synthesizers များကို ပုံစံထုတ်ထားပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ကွဲပြားသော အသံဒီဇိုင်းစွမ်းရည်များ၊ လက်ရှိ ကွန်ပျူတာနည်းပညာဖြင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့် ဂန္ထဝင် analog တူရိယာများကို ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့အား ခေတ်မီသော အသုံးအနှုန်းများဖြင့် ဟာ့ဒ်ဝဲဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ပြောင်းလဲဖန်တီးခြင်းတို့ကြောင့် ယနေ့ခေတ်ဂီတထုတ်လုပ်သူများကြားတွင် အလွန်ရေပန်းစားလာပါသည်။ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ထုတ်လုပ်သူများအား ခေတ်မီနည်းပညာများမဖြစ်မီက ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အဆုံးမရှိစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အသံများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် အဆုံးမရှိသော အသံထွက်ဖြစ်နိုင်ချေများကို ယခင်ကထက် ပိုမိုတိကျစွာ ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

လျှပ်စစ်ဂစ်တာများ

ဂစ်တာ ဟန်ပြ ထုတ်လုပ်ရန် မော်ဒယ်လ်နည်းပညာကို အသုံးပြုပါ။ အသက်နှင့်တူသောအသံများ. ဤပုံစံသည် တူရိယာအမျိုးမျိုး၏ အသံကို တိကျစွာ ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပြီး ၎င်းကို လျှပ်စစ်ဂစ်တာများတွင် အများဆုံးအသုံးပြုသည်။ Modeling သည် analog အသံအချက်ပြမှုများကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန်အတွက် ဆန်းပြားသောသင်္ချာ algorithms ကိုအသုံးပြုသည့် အချက်ပြလုပ်ဆောင်မှုပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။

လျှပ်စစ်ဂစ်တာများဖြင့်၊ ဤမော်ဒယ်များကို acoustic ဂစ်တာကိုယ်ထည် သို့မဟုတ် စပီကာတစ်ခု၏ ပဲ့တင်ထပ်သံသွင်ပြင်လက္ခဏာများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းဖြင့် ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သည်။ သေတ္တာကြီး. လျှပ်စစ်ဂစ်တာများတွင်၊ မော်ဒယ်များသည် အခြားထုတ်လုပ်သူများထံမှ ခေတ်ဟောင်း tube amps သို့မဟုတ် အသံချဲ့စက်များကို အပန်းဖြေခြင်း၊ အသံတူဂစ်တာများ သို့မဟုတ် ဆယ့်နှစ်ကြိုးနှင့် ပေါင်စတီးဂစ်တာများကဲ့သို့သော မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော သံယောဇဉ်များအထိ မော်ဒယ်များအထိ ပါဝင်နိုင်သည်။

မော်ဒယ်ကို အသက်သွင်းရန်အတွက် ကစားသမားများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် တူရိယာအချို့ကို တုပသည့် ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အသံများကို ရွေးချယ်နိုင်စေမည့် ထိန်းချုပ်မှုများပါရှိသော စက်ဘီးနင်းကို အသုံးပြုကြသည်။ ဒါတွေ အသံကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများ ပိုမိုပြင်းထန်သော အမြတ်အစွန်းဆက်တင်များတွင် သန့်ရှင်းသောချန်နယ်ရှိ နွေးထွေးပြီး နူးညံ့သောအသံများမှ ဂီတဖွဲ့စည်းပုံများစွာကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

မော်ဒယ်နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော စက်ဘီးနင်းခြင်း၊ အသံချဲ့စက်ပုံစံ ပုံမမှန်သောသေတ္တာများ၊ ကစားသမားများသည် အမျိုးမျိုးသောဒြပ်စင်များကို ၎င်းတို့အတွက် ထူးခြားသောအသံတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်နိုင်သည် - များစွာသောသီးခြားအပိုင်းများကို တစ်ဦးချင်းချိတ်ဆက်ထားမည့်အစား နေ့ရက်များလွန်သွားသောအခါတွင် ဖြစ်လေ့ရှိသည့်အတိုင်း တစ်သီးတစ်ခြား ချိတ်ဆက်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်လုပ်ရန်လည်း ခွင့်ပြုသည်။ သံစဉ်ဆက်တင်များအကြား အမြန်ပြောင်းခြင်း။ သီချင်းအကူးအပြောင်းများအတွင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ဖျော်ဖြေသည့်အပိုင်းတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားအသံတစ်ခုကို ဖန်တီးသည့်အခါတွင် ကစားသမားများကို ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်စေသည့် တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေပွဲများအတွင်း။ အတိုချုံးပြောရရင် မော်ဒယ်လ်ဆိုတာရှိတယ်။ ယနေ့ခေတ် လျှပ်စစ်ဂစ်တာတီးခြင်း

ဒစ်ဂျစ်တယ်စန္ဒရား

ဒစ်ဂျစ်တယ်ပီယာနို လက်တွေ့ဆန်သော စန္ဒယားအသံနှင့် တီးမှုတ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းရန် နည်းပညာနှင့် မော်ဒယ်လ်ကို အသုံးပြု၍ ခေတ်ပေါ်တူရိယာများဖြစ်သည်။ ခေတ်မီနည်းပညာများမှတစ်ဆင့် မော်ဒယ်လ်များသည် ဂန္တဝင်နှင့် ခေတ်ဟောင်းစန္ဒယားများ၏ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို လက်တွေ့ကျကျ အတုယူနိုင်သည့်အပြင် သစ်သားသစ်လုံးများကိုလည်း ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်စန္ဒယားမော်ဒယ်လ်တွင် အသုံးပြုသည့် ရေပန်းစားသောနည်းစနစ်တစ်ခုမှာ ပြောင်းလဲမှု. ၎င်းတွင် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ စန္ဒယားများ၏ စိတ်အားထက်သန်သော တုံ့ပြန်မှုများကို ဖမ်းယူကာ ၎င်းတို့နှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ ဒီဂျစ်တယ်အသံ ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော အသံကို ဖန်တီးရန်။ ဤဥပမာများတွင် စပီကာများစွာကို အသုံးပြုခြင်း (stereophonic အသံ) နှင့် reverberation နှင့် chorus effect ကဲ့သို့သော အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းထည့်ခြင်း။

ဒစ်ဂျစ်တယ်စန္ဒယားများတွင် အသုံးပြုသည့် နောက်ထပ်ရေပန်းစားသော မော်ဒယ်လ်နည်းပညာမှာ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမော်ဒယ်လ်. ၎င်းသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော အသံထွက်လေသံကို ထုတ်ပေးရန်အတွက် ကြိုးတင်းအား၊ သံတူရွင်းဖိအား၊ တူထုထုထည်နှင့် ကြိမ်နှုန်းတုံ့ပြန်မှုကဲ့သို့သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ လျှပ်စစ်စန္ဒယားများကို အသံတူရိယာတစ်ခုတွင် မရရှိနိုင်သော စိတ်ကြိုက်ချိန်ညှိမှုများစွာကို ခွင့်ပြုပေးသည့် နမူနာစာကြည့်တိုက်များကို အသုံးပြု၍ စံနမူနာယူနိုင်သည်။

ဂစ်တာများ၊ ဒရမ်များ သို့မဟုတ် ကီးဘုတ်များကဲ့သို့သော အခြားလျှပ်စစ်တူရိယာများတွင်လည်း မော်ဒယ်လ်အသုံးချမှုများကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ ဂန္ထဝင် LP ဓာတ်ပြား သို့မဟုတ် အမျိုးမျိုးသော စတူဒီယိုအစည်းအဝေးများမှ လျှပ်စစ်ဂစ်တာ သို့မဟုတ် ကီးဘုတ်အသံကို ရယူခြင်းဖြင့် ယနေ့ခေတ်ပေါင်းစပ်ဖန်တီးသူများ သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပေါင်းစပ်ထုတ်လုပ်ခြင်းမှ မဖြစ်နိုင်သော စစ်မှန်သောခံစားချက်နှင့် ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များကို လျှပ်စစ်တူရိယာများကို ပေးစွမ်းနိုင်သည် . ထို့အပြင် အဆိုတော်များလည်း အလုပ်ခန့်နိုင်သည်။ အသံမော်ဒယ်လ် ပလပ်အင်များ တေးဂီတထုတ်လုပ်ရေးတစ်ခုအတွက် တေးသံသွင်းသည့်အခါ အသံသွင်းစင်မြင့်ထက်တွင် ၎င်းတို့၏အသံကို “ပိုကြီး” စေပါသည်။

Modeling ၏အကျိုးကျေးဇူးများ

modeling ဂီတတူရိယာများစွာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသံအလုပ်ရုံများတွင် အသုံးပြုသူများအား ကွဲပြားသောအသံနှင့် အသွင်အပြင်မျိုးစုံကို အသုံးပြုခွင့်ပေးရန် ရေပန်းစားသောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်ပုံစံဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် ရိုးရာနမူနာများကို အသုံးမပြုဘဲ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ လက်တွေ့ဆန်သော အသံများနှင့် ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

ကြည့်ကြရအောင် Modeling ၏ အဓိက အကျိုးကျေးဇူးများ နှင့် ဂီတဖန်တီးသူများအား မည်သို့ကူညီနိုင်သည်-

အသံအရည်အသွေးပိုကောင်းလာသည်

ဘယ်တော့လဲ မော်ဒယ် ဂီတတူရိယာများတွင် အသုံးပြုသည့် ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပိုမိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ လက်တွေ့ဆန်သောအသံစစ်မှန်သော တူရိယာများ၏ အသံကို အနီးကပ် အတုယူနိုင်သော၊ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းမှတဆင့်၊ တိကျမှုအတိုင်းအတာပိုမိုရရှိစေရန် တူရိယာ၏အမျိုးမျိုးသောအစိတ်အပိုင်းများကို တုပပြီး မြှင့်တင်နိုင်ပါသည်။ ဤမြှင့်တင်ထားသော အသံအရည်အသွေးသည် ယခင်ကထက် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အသံများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန်နှင့် ထုတ်လုပ်ရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

မော်ဒယ်လုပ်ခြင်းနည်းပညာသည် အသံတူရိယာများ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများနှင့် အပြုအမူများကို ပုံတူကူးခြင်းနှင့် အခြားအသံအရင်းအမြစ်များကို အတုယူခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ ဂစ်တာ သို့မဟုတ် ဘေ့စကြိုးများ၊ ဒရမ်များ၊ ထို့နောက် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ပြုပြင်ခြင်း၊ တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များ အယ်လဂိုရီသမ်များဖြင့် ပေါင်းစပ်ကာ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ အသံများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြမှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂီတနည်းပညာများ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မော်ဒယ်ဖန်တီးမှု တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ အသံဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ စူးစမ်းလေ့လာမှုများနှင့် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သာ။ ကြီးမြတ်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်

စံပြတူရိယာများသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အသံနှင့် စွမ်းဆောင်မှုဖြင့် လိုက်လျောညီထွေမှုအဆင့်ကို ရရှိစေရန် ကိရိယာများကို ပေးဆောင်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများ လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်တူရိယာများသည် မတူညီသော အမျိုးအစားများနှင့် ပုံစံများမှ အသံများကို လွယ်ကူစွာ ပြန်လည်ဖန်တီးနိုင်သည်။ ပုံစံတူတူရိယာများဖြင့် ပံ့ပိုးပေးသော အသံအမြောက်အမြားသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအဆင့်ကို ရရှိစေပါသည်။ လှုံ့ဆော်မှုနှင့်ဖန်တီးမှု ရိုးရာတူရိယာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။

အသံများ ကျယ်ပြန့်စွာ ဝင်ရောက်ခွင့် ပေးသည့်အပြင်၊ မော်ဒယ်နည်းပညာ တူရိယာတစ်ခု၏အသံတွင် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုချင်းစီအပေါ် ပိုမိုမြင့်မားသောအတိုင်းအတာကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတွင်ကဲ့သို့သော parameters များကိုချိန်ညှိရန်စွမ်းရည်ပါဝင်သည်။ စာအိတ်၊ တိုက်ခိုက်၊ ထိန်းသိမ်း၊ လွှတ် ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့လိုချင်သော အသံကို ပိုမိုတိကျစွာပုံဖော်ရန် ကူညီပေးသည်။

ဤအချက်များအားလုံးသည် မတူညီသော sonic အသွင်အပြင်များကို စူးစမ်းရှာဖွေလိုသော ဂီတပညာရှင်များအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အလားအလာအသစ်များကို ဖန်တီးရန် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ စံပြတူရိယာများသည် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် လျှပ်စစ်ဂီတတူရိယာတစ်ခုတည်းဖြင့် ရရှိမည်မဟုတ်သည့် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်ထားသော အသံမြင်ကွင်းများအတွက် အခွင့်အလမ်းတစ်ခု ပေးပါသည်။ ဒါက ဘာကြောင့်လဲ။ မော်ဒယ်နည်းပညာ ခေတ်မီဂီတဖွဲ့စည်းမှု၏ အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာပြီး ဂီတသမားများကို ခွင့်ပြုပေးခဲ့သည်။ sonic နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းပါ။ ၎င်းတို့၏တူရိယာ၏ထူးခြားသောအသံ palette ကိုထိန်းချုပ်ထားစဉ်။

စရိတ်ချွေတာသည်

မော်ဒယ်လ်နည်းပညာသည် ဂီတပညာရှင်များ၊ ထုတ်လုပ်သူများနှင့် အသံအင်ဂျင်နီယာများကို ကုန်ကျစရိတ်သက်သာစေသည်။ နည်းပညာသည် ဂန္ထဝင်နှင့် ခေတ်မီ ဂီတတူရိယာအမျိုးမျိုး၏ အသံများကို အတုယူနိုင်သောကြောင့် မတူညီသော တန်ဖိုးကြီးသော ပစ္စည်းကိရိယာများကို ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကုန်ကြေးကျများသော အသံသွင်းစက်များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် မလိုအပ်ပါ။ ထို့အပြင်၊ မော်ဒယ်လ်နည်းပညာသည် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအား အချက်ပြအရည်အသွေးကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် တူရိယာများစွာကို တစ်ချိန်တည်းတွင် တိကျစွာတုပနိုင်စေပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် အသံသွင်းသည့်အပိုင်း သို့မဟုတ် ဂီတဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုအတွင်း လက်ကိုအနည်းငယ်သာ လိုအပ်သည်။ အချိန်နှင့်ငွေစုဆောင်း.

ထို့အပြင်၊ အသံအင်ဂျင်နီယာများသည် ချို့ယွင်းချက်မရှိသော အသံသွင်းမှုများကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဖန်တီးနိုင်ပြီး မော်ဒယ်လ်နည်းပညာနှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းကဲ့သို့သော signal processing parameters များကို ကောင်းစွာ ချိန်ညှိနိုင်သောကြောင့်၊ တိုက်ခိုက်မှု၊ တည်တံ့ခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအချိန်များ အလိုအလျောက်ပုံစံဖြင့် ပြန်လည်ရယူခြင်းအတွက် အပိုကုန်ကျစရိတ်များကို နည်းပါးအောင်ပြုလုပ်ထားသည်။

ကောက်ချက်

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ မော်ဒယ်နည်းပညာ ဂီတတူရိယာများတွင် ဂစ်တာသမားများနှင့် အခြားဂီတသမားများသည် ယခင်က မဖြစ်နိုင်သော အားကောင်းသော အသံစွမ်းရည်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ မတူညီသော တူရိယာသံမျိုးစုံကို အတုယူနိုင်ခြင်း၊ ဒိုင်နမစ်များကို တီးခတ်ထိန်းချုပ်ခြင်းနှင့် ချိန်ညှိနိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အတုယူနိုင်သည့်စွမ်းရည်ဖြင့်၊ မော်ဒယ်လ်နည်းပညာသည် ဂီတဖန်တီးသူများအတွက် စွယ်စုံရနှင့် ခေတ်မီဆန်းပြားသော အသံဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

မော်ဒယ်လ်နည်းပညာကို ခေတ်မီတူရိယာများစွာတွင် အသုံးပြုပြီး အရည်အသွေးမြင့်သံစဉ်များကို ဖန်တီးသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အသံသွင်းမှုများအပြင် တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုများအတွက် သစ္စာရှိမှု လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏အသံကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပြီး ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန် ယခင်ကထက် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ဒီဟာက တစ်မျိုး ဂစ်တာတီးခတ်မှု ခေတ်သစ် ဂစ်တာသမားများ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အမှန်တကယ်တောက်ပစေပါသည်။

ကျွန်ုပ်သည် Neaera ၏တည်ထောင်သူ Joost Nusselder ဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာစျေးကွက်ရှာဖွေသူ၊ ဖေဖေသည် ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်သောဂစ်တာဖြင့် ပစ္စည်းအသစ်များကို စမ်းသုံးကြည့်သည်ကို နှစ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့နှင့်အတူ၊ ကျွန်ုပ်သည် 2020 ခုနှစ်ကတည်းက အတွင်းကျကျဘလော့ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေပါသည်။ သစ္စာရှိစာဖတ်သူများအား အသံသွင်းခြင်းနှင့် ဂစ်တာအကြံပြုချက်များကို ကူညီပေးရန်။

ငါ့ကို Youtube မှာကြည့်ပါ ငါဒီပစ္စည်းအားလုံးကိုစမ်းကြည့်တယ်။

မိုက်ခရိုဖုန်းပမာဏနှင့်အသံပမာဏ Subscribe