Dynamic Range- ဂီတမှာ ဘာလဲ။

Joost Nusselder မှ | တွင်မွမ်းမံထားသည် -  မေလ 3, 2022

နောက်ဆုံးပေါ်ဂစ်တာဂီယာနှင့်လှည့်ကွက်များအမြဲလိုပါသလား။

ဂစ်တာသမားများအတွက်သတင်းလွှာကိုစာရင်းပေးသွင်းပါ

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

မင်္ဂလာပါ ၊ ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများ အတွက် အကြံဥာဏ်များ အပြည့်အ၀ အခမဲ့ အကြောင်းအရာ ဖန်တီးခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ အခပေးစပွန်ဆာများကို ကျွန်ုပ်လက်မခံပါ၊ ကျွန်ုပ်၏ထင်မြင်ချက်မှာ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်များသည် အထောက်အကူဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရှိပြီး ကျွန်ုပ်၏လင့်ခ်များမှတစ်ဆင့် သင်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာကို ဝယ်ယူပါက၊ သင့်အတွက် အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ ကော်မရှင်တစ်ခုရရှိနိုင်ပါသည်။ ပိုမိုသိရှိရန်

ဂီတရှိ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအသံများကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အတိုကောက်အားဖြင့် decibels သို့မဟုတ် dB ဖြင့် တိုင်းတာသည်။ အသံဖိုင်တစ်ခုတည်းတွင်၊ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် အသံဖိုင်ရှိ အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအခိုက်အတန့်ကြား dB ကွာခြားချက်ကို ဆိုလိုသည်။

Dynamic range၊ အတိုကောက် DR သို့မဟုတ် DNR သည် အသံနှင့် အလင်းကဲ့သို့သော အချက်ပြများကဲ့သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သော ပမာဏ၏ အကြီးဆုံးနှင့် အသေးငယ်ဆုံး ဖြစ်နိုင်ချေတန်ဖိုးများအကြား အချိုးဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အချိုးတစ်ခုအဖြစ် သို့မဟုတ် အခြေ-၁၀ (ဒီစီဘယ်) သို့မဟုတ် အခြေ-၂ (နှစ်ဆ၊ ဘစ် သို့မဟုတ် ရပ်တန့်မှု) လော့ဂရစ်သမ်တန်ဖိုးအဖြစ် တိုင်းတာသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် အဘယ်အရာဖြစ်သည်၊ ၎င်းကို ဂီတတွင် မည်သို့အသုံးပြုကြောင်း ရှင်းပြပါမည်။

dynamic range ဆိုတာဘာလဲ

Dynamic Range နှင့် သဘောတူညီချက်ကဘာလဲ။

Dynamic Range ဆိုတာ ဘာလဲ။

Dynamic range သည် အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအသံများကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ ဂီတထုတ်လုပ်မှု၎င်းကို decibels (သို့မဟုတ် အတိုကောက် dB) ဖြင့် တိုင်းတာသည်။ ဆူညံသံကြမ်းပြင်နှင့် ညှပ်မှတ်ကြားရှိ နေရာလွတ်နှင့် တူသည်- အသံတစ်ခု ဆူညံသံကြမ်းပြင်အောက်သို့ ရောက်သွားသောအခါ၊ အချက်ပြနှင့် ကြားခံစနစ်၏ ဆူညံသံကြားခြားနားချက်ကို သင်ပြောပြနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ အသံတစ်ခုသည် ညှပ်အမှတ်အထက်သို့ရောက်သွားသောအခါ၊ ၎င်း၏လှိုင်းပုံသဏ္ဍာန်၏ထိပ်များသည် ရုတ်ခြည်းပြတ်တောက်သွားပြီး ကြမ်းတမ်းခြင်းနှင့် ပုံပျက်ခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေသည်။

Dynamic Range က ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ။

ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် ရိုလာကိုစတာစီးခြင်းနှင့်တူသည်၊ ၎င်းသည် အမြင့်ဆုံးနှင့်အနိမ့်ဆုံးအကြောင်းဖြစ်သည်။ အသံဖိုင်တစ်ခုတည်းတွင်၊ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် အသံဖိုင်ရှိ အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအခိုက်အတန့်ကြား dB ကွာခြားချက်ကို ဆိုလိုသည်။ အသံဖမ်းကြားခံများနှင့် အသံစနစ်များသည် ၎င်းတို့ကို ကောင်းစွာကိုယ်စားပြုနိုင်သည့် အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအချက်ပြမှုများကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည့် ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးလည်းရှိသည်။ သီချင်းတစ်ပုဒ်၏ ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးသည် ကျယ်လောင်သောမှတိတ်ဆိတ်သွားသည့် စုစုပေါင်းအကွာအဝေးကို ကိုယ်စားပြုသည်။

Dynamic Range ဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ ဘာလုပ်နိုင်သနည်း။

Dynamic range သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ဒိုင်းနမစ်ဂီတဖန်တီးရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သင့်အတွက် အကျိုးရှိစေရန် dynamic range ကို မည်သို့သုံးနိုင်သည်ဆိုသော အယူအဆအချို့ဖြစ်သည်။

  • သီချင်းတစ်ပုဒ်၏ ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးကို လျှော့ချရန်နှင့် ၎င်းကို ပိုမိုကိုက်ညီစေရန် ဖိသိပ်မှုကို အသုံးပြုပါ။
  • အချို့သော ကြိမ်နှုန်းများကို မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် ဖြတ်တောက်ရန်နှင့် ပိုမိုအားကောင်းသော အသံများကို ဖန်တီးရန် EQ ကို အသုံးပြုပါ။
  • သင်၏တေးသွားများတွင် အတိမ်အနက်နှင့် အသွင်အပြင်ကို ထည့်ရန် reverb ကိုသုံးပါ။
  • ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး တက်ကြွသောပေါင်းစပ်မှုများကို ဖန်တီးရန် မတူညီသောအသံပမာဏကို စမ်းသပ်ပါ။

Electronics တွင် Dynamic Range ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

အဲ့ဒါဘာလဲ?

Dynamic range သည် အီလက်ထရွန်နစ်စနစ်တစ်ခုရှိ ကန့်သတ်ဘောင်တစ်ခု၏ အမြင့်ဆုံးနှင့် အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးများအကြား အချိုးအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို များသောအားဖြင့် decibels ဖြင့် ဖော်ပြကြပြီး ပါဝါ၊ လက်ရှိ၊ ဗို့အား သို့မဟုတ် တိုင်းတာရန် ၎င်းကို အသုံးပြုသည်။ အကြိမ်ရေ စနစ်တစ်ခု၏

အသုံးပြုတဲ့နေရာဘယ်မှာလဲ။

Dynamic Range ကို အောက်ပါတို့အပါအဝင် အပလီကေးရှင်းအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးပြုသည်။

  • ဂီယာစနစ်များ- overload အဆင့် (စနစ်က ပုံပျက်မသွားဘဲ သည်းခံနိုင်သော အမြင့်ဆုံး အချက်ပြပါဝါ) နှင့် စနစ်၏ ဆူညံသံအဆင့်ကြား အချိုး။
  • ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်များ သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်းများ- သတ်မှတ်ထားသော ဘစ်အမှားအချိုးကို ထိန်းသိမ်းရန် လိုအပ်သော အမြင့်ဆုံးနှင့် အနိမ့်ဆုံးအချက်ပြအဆင့်များကြား အချိုး။
  • အသံနှင့် အီလက်ထရွန်းနစ် အက်ပ်ပလီကေးရှင်းများ- အများဆုံးနှင့် အနိမ့်ဆုံး အချက်ပြအဆင့်များကြား အချိုးသည် များသောအားဖြင့် ဒက်စီဘယ်များဖြင့် ဖော်ပြသည်။

အကျိုးကျေးဇူးများကားအဘယ်နည်း။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာလမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ ဘစ်အကျယ်ကို ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း ( signal ၏ ရွေ့လျားနိုင်သောအကွာအဝေးအရ) သည် အောက်ပါတို့အပါအဝင် အကျိုးကျေးဇူးများစွာကို ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်ပါသည်။

  • ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆားကစ်များနှင့် စနစ်များ၏ ဧရိယာ၊ ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပါဝါသုံးစွဲမှုကို လျှော့ချပါ။
  • စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာသည်။
  • ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာလမ်းကြောင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဘစ်အကျယ်။

ဂီတတွင် Dynamic Range ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

Dynamic Range ဆိုတာ ဘာလဲ။

Dynamic range သည် ဂီတတွင် အပျော့ဆုံးနှင့် အကျယ်ဆုံးအသံများကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်စတီရီယိုရှိ အသံအတိုးအကျယ်ခလုတ်ကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်း ဂီတအတွက်ဖြစ်သည်။

ခေတ်မီရိုက်ကူးရေးတွင် ဒိုင်းနမစ်အပိုင်းအခြား

ခေတ်မီအသံသွင်းနည်းပညာသည် ပိုမိုကျယ်လောင်သောအသံများကို ရနိုင်စေသော်လည်း ၎င်းသည် ဂီတအသံကို စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နည်းပါးစေခြင်း သို့မဟုတ် "တိုက်ရိုက်" ကိုလည်း ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် dynamic range သည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။

ဖျော်ဖြေပွဲများတွင် ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေး

သင်ဖျော်ဖြေပွဲတစ်ခုသို့သွားသောအခါ၊ ပုံမှန်အားဖြင့် 80 dB ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အကျယ်ဆုံးနှင့် အပျော့ဆုံးအသံများသည် 80 dB ခန့် ကွာဝေးသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဒါကြောင့် သီချင်းတစ်ပုဒ်ရဲ့ ဆိတ်ငြိမ်တဲ့အပိုင်းတွေကို နားထောင်နိုင်ဖို့က အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။

လူ့စကားပြောတွင် ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေး

လူ့စကားပြောကို အကွာအဝေး 40 dB ခန့်ကျော်ကြားလေ့ရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အကျယ်ဆုံးနှင့် အပျော့ဆုံးအသံများသည် 40 dB ခန့် ကွာဝေးသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ထို့ကြောင့် စကားဝိုင်း၏ ဆိတ်ငြိမ်သောအပိုင်းများကို ကြားနိုင်စေရန် အရေးကြီးပါသည်။

Dynamic Range က ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။

စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နားထောင်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသောကြောင့် ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် နားထောင်သူအား သီချင်း သို့မဟုတ် စကားဝိုင်း၏ ပိုတိတ်ဆိတ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို ကြားနိုင်စေကာ အတွေ့အကြုံအတွက် နက်နဲမှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုကို တိုးစေနိုင်သည်။ နားဆင်သူသည် ဂီတအတွင်းရှိ အသံများကို အပြည့်အ၀ကြားနိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နားဆင်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်လည်း ကူညီပေးပါသည်။

Mastering တွင် Dynamics ကိုနားလည်ခြင်း။

Dynamic Range ဆိုတာ ဘာလဲ။

Dynamic range သည် အသံတစ်ခု၏ အကျယ်ဆုံးနှင့် အငြိမ်ဆုံးအပိုင်းများကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ ရိုလာကိုစတာစီးရသလိုပါပဲ၊ သီချင်းရဲ့ အမြင့်နဲ့အနိမ့်က ဒရာမာနဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ခံစားရစေတယ်။

Dynamic Masters များ

ဒိုင်နမစ် မာစတာများသည် အဆိုပါ အမြင့်နှင့် အနိမ့်များကို အမှန်တကယ် တောက်ပြောင်စေရန် ခွင့်ပြုခြင်းအတွက် ကောင်းမွန်ပါသည်။ ယာယီများသည် ရောနှောပြီး ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ကာ ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိတ်ဆိတ်မှုများတွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကို သင်ကြားနိုင်သည်။ ထိုသို့ဖြစ်ရန်၊ လမ်းကြောင်းသည် ပိုမိုတိတ်ဆိတ်ပြီး ဖိသိပ်မှုနည်းပါးရန် လိုအပ်သောကြောင့် ထိုရွေ့ပြောင်းသူများအတွက် နေရာလွတ်ရှိပါသည်။

ချုံ့မဟာ

Compressed masters များအားလုံးသည် သီချင်းကို တတ်နိုင်သမျှ ကျယ်အောင်ပြုလုပ်ရန် ရည်သန်ကြသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်၊ ပေါင်းစပ်တစ်ခုလုံးကို ကန့်သတ်ချက်သို့ တွန်းပို့နိုင်စေရန် ရွေ့လျားအကွာအဝေးကို လျှော့ချထားသည်။ ဤသည်နှင့်ပြုသည်။ ချုံ့ ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ဖြစ်သည်- အလွန်အကျွံ ဖိသိပ်ခြင်းသည် သီချင်းကို သဘာဝမကျသော အသံဖြစ်စေနိုင်သည်။

Mastering Challenge

ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှု၏ စိန်ခေါ်မှုမှာ ရောနှောမှုကို မဖျက်ဆီးဘဲ အလိုရှိသော ကျယ်လောင်သော လမ်းကြောင်းကို ရရှိရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ခက်ခဲသောအလုပ်ဖြစ်သော်လည်း မှန်ကန်သောကိရိယာများနှင့် နည်းစနစ်များဖြင့်၊ အသံမြည်သော သခင်ကို ရရှိရန် ဖြစ်နိုင်သည်။

ဒီတော့ မင်းမှာ အဲဒါကို ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ဖို့ အခြေခံတွေရှိတယ်။ ဒိုင်းနမစ်. ပြင်းထန်သော၊ သွက်လက်သောအသံ သို့မဟုတ် ကျယ်လောင်ပြင်းထန်သောအသံကို သင်ရှာဖွေနေသည်ဖြစ်စေ ကျွမ်းကျင်စွာလုပ်ဆောင်ခြင်းက သင့်အား ထိုနေရာသို့ရောက်ရှိရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ ကျယ်လောင်မှုနှင့် ဒိုင်းနမစ်များကြား ချိန်ခွင်လျှာကို မှတ်သားထားရန်သာ သတိရပါ။

Loudness နှင့် Synapse ကို နားလည်ခြင်း။

Loudness ဆိုတာ ဘာလဲ

အသံကျယ်ခြင်းသည် ဆန်းကျယ်သောအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသံသည် Goldilocks နှင့်တူသည် - ကျယ်လောင်လွန်းပြီး ပုံပျက်ပန်းပျက်ဖြစ်ပြီး မနှစ်မြို့ဖွယ်၊ တိတ်ဆိတ်လွန်းပြီး ရောနှောမှုတွင် ပျောက်ဆုံးသွားပါသည်။ ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ချိုးဖျက်နိုင်သည့် သိမ်မွေ့သော ချိန်ခွင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Synapse ဆိုတာဘာလဲ။

Synapse သည် အစွမ်းထက်သော AI-driven mastering engine တစ်ခုဖြစ်ပြီး မှန်းဆချက်များကို ကျယ်လောင်စွာ အသုံးချသည်။ ၎င်းသည် သင့်သီချင်းကို နားထောင်ပြီး သင့်သီချင်းကို ပြီးပြည့်စုံသော ကျယ်လောင်မှုကိုပေးရန်အတွက် EQ ကို ညှိပေးသည်။

Synapse က ဘာလုပ်သလဲ။

Synapse သည် ပုံပျက်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားသော မလိုလားအပ်သော ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကို ဖြစ်စေနိုင်သော ပြဿနာများကို ရှာဖွေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အသံကောင်းကြောင်း သေချာစေရန် ၎င်းသည် သင့်သီချင်း၏ ကျယ်လောင်မှုကိုလည်း အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ LANDR ကျွမ်းကျင်သော တေးသွားနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုမရှိသော ပေါင်းစပ်မှု၏ အမြန်နှိုင်းယှဉ်ချက်ဖြစ်သည်-

  • Synapse သည် သင့်သီချင်းကို နားထောင်ပြီး သင့်သီချင်းကို ပြီးပြည့်စုံသော ကျယ်လောင်မှုကိုပေးရန်အတွက် EQ ကို ညှိပေးသည်။
  • Synapse သည် ပုံပျက်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားမလိုလားအပ်သော ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကို ဖြစ်စေနိုင်သော ပြဿနာများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
  • အသံကောင်းကြောင်း သေချာစေရန် Synapse သည် သင့်သီချင်း၏ ကျယ်လောင်မှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်သည်။
  • Synapse သည် ခန့်မှန်းချက်များကို အသံကျယ်ကျယ်ဖြင့် ထုတ်ယူသောကြောင့် ၎င်းအတွက် သင်စိုးရိမ်နေစရာမလိုပါ။

ဒါဆို Synapse က မင်းရဲ့လမ်းကြောင်းအတွက် ဘာလုပ်ပေးနိုင်လဲဆိုတာ စမ်းကြည့်မနေပါနဲ့။

ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် Dynamic Range ကို နားလည်ခြင်း။

Dynamic Range ဆိုတာ ဘာလဲ။

ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် တေးဂီတအပိုင်းတစ်ပိုင်းရှိ အကျယ်ဆုံးနှင့် အပျော့ဆုံးအသံများကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တေးသွား၏ အသံတစ်ခုလုံးကို သက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် အရေးကြီးသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။

Dynamic Range က ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။

ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာလုပ်ဆောင်သောအခါတွင် Dynamic range သည် အထူးအရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် သခင်မည်မျှကျယ်လောင်မည် သို့မဟုတ် ပျော့ပျောင်းမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်နှင့် သီချင်းသံမည်မျှကြားမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကူညီပေးသည်။

Dynamic Range မှ အကောင်းဆုံးကို ဘယ်လိုရယူမလဲ။

သင့်တေးဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးမှ အများဆုံးရယူလိုပါက၊ ဤအရာများသည် အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။

  • သင့်လမ်းကြောင်း၏ ကျယ်လောင်မှုကို ထိန်းချုပ်ရန် ဖိသိပ်မှုကို အသုံးပြုပါ။
  • ပိုမိုမျှတသောအသံကိုဖန်တီးရန် EQ ဖြင့်စမ်းသပ်ပါ။
  • သင့်သီချင်းသည် အလွန်ကျယ်လောင်ခြင်းမရှိကြောင်း သေချာစေရန် ကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။
  • ပိုကျယ်သောအသံကိုဖန်တီးရန် စတီရီယိုပုံရိပ်ကို အသုံးချပါ။

ကောက်ချက်

Dynamic range သည် ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်ပြီး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုသည် အမှန်တကယ်အရေးကြီးပါသည်။ မှန်ကန်သောနည်းစနစ်များဖြင့်၊ သင်သည် သင်၏တေးသွား၏ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးမှ အများဆုံးရရှိနိုင်ပြီး ကောင်းမွန်သောအသံရှင်ကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

အသံကို လူ့သဘောပေါက်နားလည်ခြင်း။

ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်အာရုံနှင့် အကြားအာရုံများသည် အထင်ကြီးလောက်စရာ အကွာအဝေးရှိသော်လည်း ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်အပြည့်ဖြင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် အသုံးမချနိုင်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏မျက်လုံးများသည် မတူညီသောအလင်းရောင်အဆင့်သို့ ချိန်ညှိရန် အချိန်ယူရပြီး အလင်းတန်းများလွန်းခြင်းကို မကိုင်တွယ်နိုင်ပါ။ အလားတူပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏နားများသည် ကျယ်လောင်သောပတ်ဝန်းကျင်တွင် တီးတိုးအသံကို ကောက်ယူ၍မရပါ။

လူ့အကြားအာရုံ၏ တက်ကြွသော အတိုင်းအတာ

ကျွန်ုပ်တို့၏နားများသည် ကျယ်ပြောလှသော အသံအဆင့်များကို ကြားနိုင်သည်၊ အသံလုံအောင်ထိန်းထားသောအခန်းတွင် တိတ်ဆိတ်စွာ အော်ဟစ်သံမှ အကျယ်လောင်ဆုံး ဟဲဗီးမက်တယ်ဂီတဖျော်ဖြေပွဲအထိ။ ဤအကွာအဝေးကို လူ့အကြားအာရုံ၏ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးဟု လူသိများပြီး ၎င်းသည် အများအားဖြင့် 140 dB ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်။ ဤအကွာအဝေးသည် ကြိမ်နှုန်းဖြင့်ကွဲပြားပြီး အကြားအာရုံအဆင့် (-9 dB SPL တွင် 3 kHz ဝန်းကျင်) မှ နာကျင်ခြင်းအဆင့် (120-140 dB SPL) အထိ ကွာဝေးနိုင်သည်။

လူ့ခံယူချက်၏ကန့်သတ်ချက်များ

ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံများသည် ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးကို တစ်ကြိမ်တည်းတွင် အပြည့်အဝ မရနိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏နားများတွင် နား၏အာရုံခံနိုင်စွမ်းကို မတူညီသောပတ်ဝန်းကျင်အဆင့်များသို့ချိန်ညှိရန် dynamic range compressor များအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် ကြွက်သားများနှင့်ဆဲလ်များရှိသည်။

လမရှိသောညတွင် အရာဝတ္ထုများသည် တောက်ပသောနေသာသောနေ့တွင် အလင်းရောင်သန်းတစ်ထောင်ရရှိသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့၏မျက်လုံးများသည် ကြယ်ရောင် သို့မဟုတ် တောက်ပသောနေရောင်တွင် အရာဝတ္ထုများကို မြင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် 90 dB ၏ ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးဖြစ်သည်။

အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများ၏ ကန့်သတ်ချက်များ

အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ တက်ကြွသောအတွေ့အကြုံကို လူသားတို့ရရှိရန် ခက်ခဲသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အရည်အသွေးကောင်း LCD သည် 1000:1 ဝန်းကျင်တွင် ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးရှိပြီး နောက်ဆုံးပေါ် CMOS ရုပ်ပုံအာရုံခံကိရိယာများသည် ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေး 23,000:1 ခန့်ရှိသည်။ စက္ကူရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည် 100:1 ခန့် ရွေ့လျားနိုင်သောအကွာအဝေးကို ထုတ်လုပ်နိုင်သော်လည်း Sony Digital Betacam ကဲ့သို့သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဗီဒီယိုကင်မရာတွင် အသံဖမ်းယူရာတွင် 90 dB ကျော် ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးရှိသည်။

Dynamic Range- အမျိုးအစား-မူတည်သည့်အချက်

Ideal Dynamic Range

အမျိုးအစားအလိုက် စံပြဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးသည် ကွဲပြားနေသည်မှာ လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်ပါ။ လေ့လာမှုတစ်ခုအရ ဂန္တဝင်နားဆင်သူများသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးနှင့်အတူ မည်သည့်အပိုင်း၏ရှုပ်ထွေးရှုပ်ထွေးမှုများကို ကြားနိုင်သည်ဟုဆိုပါက ဒက်ဆီဘယ်များကို စွန့်လွှတ်နိုင်ခြေပိုများကြောင်း လေ့လာမှုတစ်ခုက တွေ့ရှိခဲ့သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ပေါ့ပ်နှင့်ရော့ခ်ပရိသတ်များသည် အကောင်းမွန်ဆုံးဖြင့် ချောမွေ့ပြီး မြှင့်တင်ထားသော နားထောင်မှုအတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ အသံအတိုးအကျယ် သီချင်းတစ်ပုဒ်မှ နောက်တစ်ပုဒ်သို့ စီးဆင်းသည်။

မိန့်ခွန်းမှတ်တမ်းများ

အံ့သြစရာမှာ၊ ပျမ်းမျှ ရွေ့လျားနိုင်သော အကွာအဝေးကို စကားပြောမှတ်တမ်းများတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကျယ်လောင်ဆုံး ပေါ့ပ်နှင့် ရော့ခ်သီချင်းများမှ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကြမ်းဖျင်း စကားပြောသံများသည် အကျယ်အဝန်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်တွင် ရှိနေသောကြောင့် ၎င်းသည် အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် အရင်းအမြစ်အသံများ

ကျွန်ုပ်တို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် ရင်းမြစ်အသံများကို လုပ်ဆောင်ပုံမှာ လုံးဝကွဲပြားကြောင်း ရှင်းပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ နားထောင်နေသည့်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားသော ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေး အမျိုးအစားများကို ကျွန်ုပ်တို့ အလိုရှိသည်။

The Loudness Wars- Decibels တိုက်ပွဲ

Loudness Wars ၏သမိုင်း

ဟစ်ဟော့နှင့် Nu-metal ပေါ်ထွက်လာပြီး ဂိမ်းကို ပြောင်းလဲလိုက်သောအခါ 90s တွင် စတင်ခဲ့သည်။ ဤအမျိုးအစားများသည် အသံအတက်အကျကို ပိုမိုလိုလားကြပြီး၊ ဖိသိပ်မှုပိုများသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဒီလိုနဲ့ အသံကျယ်ကျယ် စစ်ပွဲတွေ စတင်ခဲ့တယ်။

2000 ခုနှစ်များ- စမ်းသပ်မှုခေတ်

2000 ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် အသံဖြင့်စမ်းသပ်မှုများစွာကိုတွေ့ခဲ့ရပြီး compression ကိုအသုံးပြုမှုတိုးလာစေရန်အထောက်အကူဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ အမှားအယွင်းတွေ ကြုံလာရချိန်ဖြစ်ပြီး ကျယ်လောင်တဲ့ စစ်ပွဲတွေ တဟုန်ထိုး တောက်လောင်နေခဲ့တယ်။

ဂီတ၏အနာဂတ်

ယနေ့၏ ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးသည် မနက်ဖြန်နှင့် မတူနိုင်ပါ။ ဂီတသည် အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေပြီး ၎င်းသည် အကောင်းဆုံးအသံဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့တွင် မူတည်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဖိသိပ်မှုကို အရှိန်မြှင့်ပါ၊ အသံအတိုးအကျယ်ကို ဖွင့်ပါ၊ ဂီတ၏ အနာဂတ်အတွက် ပြင်ဆင်ပါ။

ကွာခြားချက်များ

Dynamic Range နှင့် Tonal Range

Dynamic range နှင့် tonal range သည် ကင်မရာတစ်ခု၏ ကျယ်ပြန့်သော အသံနှင့် အရောင်များကို ပုံတွင်ဖမ်းယူနိုင်စွမ်းကို ဖော်ပြရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် ဝေါဟာရနှစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် သင့်ကင်မရာအာရုံခံကိရိယာမှ ဖမ်းယူနိုင်သည့် အလင်းအမှောင်အကွာအဝေးဖြစ်ပြီး အသံအကွာအဝေးသည် အမှန်တကယ်ဖမ်းယူထားသော အသံအရေအတွက်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင့်တွင် ကျယ်ပြန့်သော ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးပါသည့် ကင်မရာတစ်လုံးရှိနိုင်သော်လည်း မီးခိုးရောင်မှိန်ဖျော့ဖျော့ကျီကဲ့သို့ အရာတစ်ခုကို ရိုက်ကူးနေပါက အသံအကွာအဝေးကို ကန့်သတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။

ဓာတ်ပုံရိုက်သည့်အခါတွင် dynamic range နှင့် tonal range အကြားခြားနားချက်သည် အရေးကြီးပါသည်။ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် သင့်ကင်မရာ၏ အလားအလာဖြစ်ပြီး အသံအကွာအဝေးသည် သင့်ကင်မရာမှ ဖမ်းယူနိုင်သည့် အစစ်အမှန်ဖြစ်သည်။ သင့်ဓာတ်ပုံများ၏ အသံအကွာအဝေးကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန် သင့်ကင်မရာဆက်တင်များကို ချိန်ညှိနည်းကို သိရှိခြင်းက သင့်အား ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပုံရိပ်များကို ရိုက်ကူးရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ကောက်ချက်

ဂီတရှိ ဒိုင်နမစ်အကွာအဝေးသည် သီချင်းတစ်ပုဒ်၏ အငြိမ်သက်ဆုံးနှင့် အကျယ်ဆုံးအပိုင်းများကြား ထုထည်ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်တီးလုံးများတွင် လေးနက်မှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုများကို ပေါင်းထည့်ကာ သင့်နားဆင်သူများအတွက် ပိုမိုပျော်ရွှင်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒါကြောင့် အသံသွင်းတဲ့အခါ 11 အထိ ဖွင့်ဖို့ မကြောက်ပါနဲ့လို့ သတိရပါ။

ကျွန်ုပ်သည် Neaera ၏တည်ထောင်သူ Joost Nusselder ဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာစျေးကွက်ရှာဖွေသူ၊ ဖေဖေသည် ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်သောဂစ်တာဖြင့် ပစ္စည်းအသစ်များကို စမ်းသုံးကြည့်သည်ကို နှစ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့နှင့်အတူ၊ ကျွန်ုပ်သည် 2020 ခုနှစ်ကတည်းက အတွင်းကျကျဘလော့ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေပါသည်။ သစ္စာရှိစာဖတ်သူများအား အသံသွင်းခြင်းနှင့် ဂစ်တာအကြံပြုချက်များကို ကူညီပေးရန်။

ငါ့ကို Youtube မှာကြည့်ပါ ငါဒီပစ္စည်းအားလုံးကိုစမ်းကြည့်တယ်။

မိုက်ခရိုဖုန်းပမာဏနှင့်အသံပမာဏ Subscribe