Reflection- အသံနဲ့ ဂီတမှာ ဘာပါလဲ။

Joost Nusselder မှ | တွင်မွမ်းမံထားသည် -  မေလ 25, 2022

နောက်ဆုံးပေါ်ဂစ်တာဂီယာနှင့်လှည့်ကွက်များအမြဲလိုပါသလား။

ဂစ်တာသမားများအတွက်သတင်းလွှာကိုစာရင်းပေးသွင်းပါ

ငါတို့ရဲ့သတင်းလွှာအတွက်မင်းရဲ့အီးမေးလ်လိပ်စာကိုသုံးပြီးမင်းရဲ့လေးစားမှုကိုငါတို့ပဲသုံးလိမ့်မယ် privacy ကို

မင်္ဂလာပါ ၊ ကျွန်ုပ်၏စာဖတ်သူများ အတွက် အကြံဥာဏ်များ အပြည့်အ၀ အခမဲ့ အကြောင်းအရာ ဖန်တီးခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ အခပေးစပွန်ဆာများကို ကျွန်ုပ်လက်မခံပါ၊ ကျွန်ုပ်၏ထင်မြင်ချက်မှာ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်များသည် အထောက်အကူဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရှိပြီး ကျွန်ုပ်၏လင့်ခ်များမှတစ်ဆင့် သင်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာကို ဝယ်ယူပါက၊ သင့်အတွက် အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ ကော်မရှင်တစ်ခုရရှိနိုင်ပါသည်။ ပိုမိုသိရှိရန်

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အသံနှင့် ဂီတနယ်ပယ်တွင် အခြေခံသဘောတရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသံလှိုင်းများသည် ၎င်း၏အရင်းအမြစ်မှ အပြင်သို့ ထွက်ခွာသွားသည့် ဖြစ်စဉ်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ နံရံများ၊ မျက်နှာကျက်များ သို့မဟုတ် ကြမ်းပြင်များကဲ့သို့ ရောင်ပြန်ဟပ်သော မျက်နှာပြင်များပေါ်မှ ခုန်ထွက်လာသည်။ အရင်းအမြစ် သို့မဟုတ် နားထောင်သူထံ ပြန်သွားပါ။

၎င်းသည် အသံ သို့မဟုတ် ဂီတဖျော်ဖြေပွဲ၏ အရည်အသွေးကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲနိုင်သည့် ပဲ့တင်သံ၏ အစီအစဥ်ကို ဖန်တီးပေးသည်။ Reflection တွင် ကဲ့သို့သော လက်တွေ့အသုံးချမှုများစွာရှိသည်။ တေးဂီတထုတ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုများအတွက် အသုံးပြုသည့် အခန်းများနှင့် ခန်းမများအတွက် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ကုသမှု.

အသံလှိုင်းများသည် မာကျောသော မျက်နှာပြင်များ (နံရံများနှင့် ကြမ်းပြင်များကဲ့သို့) ကို ထင်ဟပ်လာသောအခါ ၎င်းတို့သည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုများ၊ ရဒေီယိုအသံအနှောငျ့အယှကျ.

ဤရောင်ပြန်ဟပ်သောလှိုင်းများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထိတွေ့လာသည်နှင့်အမျှ အချို့သည် အသံချဲ့ထွင်လာချိန်တွင် အချို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ နှစ်ခုစလုံးသည် မူရင်းအသံလှိုင်းပုံစံများကို ပြောင်းလဲသွားစေမည်ဖြစ်သည်။

ဒီအပြန်အလှန်ဆက်ဆံရေးက ဘာကိုဖြစ်ပေါ်စေတာလဲ။ ပဲ့တင်ထပ်ခြင်း (မကြာခဏဆိုသလို reverb ဟု အတိုကောက်ခေါ်သည်) ၎င်းသည် ၎င်း၏ရှင်းလင်းမှု၊ ပြင်းထန်မှုနှင့် ပျက်စီးမှုအချိန်ကဲ့သို့သော အသံအရင်းအမြစ်တစ်ခု၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့မြင်နိုင်ပုံကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။

အသံနှင့် ဂီတတွင် ဘာလဲ ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း (48tb)

reverb ၏ ခွန်အားနှင့် အသက်ရှည်ခြင်းကိုလည်း ဆုံးဖြတ်သည်။ သီးခြားနေရာတစ်ခု၏ acoustic လက္ခဏာများ; သေးငယ်သောနေရာများသည် လျင်မြန်စွာ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ပိုတိုစေနိုင်သော်လည်း ပိုကြီးသောနေရာများသည် အလင်းပြန်မှုအချိန်ပိုကြာတတ်သည်။ ထို့ကြောင့် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ကုသသည့်အခန်းများ အောင်မြင်စွာရိုက်ကူးခြင်းနှင့် ရောနှောခြင်းအတွက် အသံသွင်းခြင်းများ၊ တူရိယာများ သို့မဟုတ် ဒရမ်များပင်ဖြစ်စေ တိကျသောထိန်းချုပ်မှုလိုအပ်သည့် အသံသွင်းစတူဒီယိုများအတွက် စံပြဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ ဖျော်ဖြေပွဲခန်းမတွေလို တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေရေးနေရာတွေနဲ့ ပတ်သက်လာရင် ဒါဟာ လုံလောက်တဲ့ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်တာကြောင့် ပရိသတ်တွေက အရမ်းခြောက်သွေ့တဲ့အသံ ဒါမှမဟုတ် ရွှံ့ဗွက်မပါတဲ့ သူတို့ရဲ့ အတွေ့အကြုံကနေ ကျေနပ်စရာရလဒ်တွေကို ခံစားရစေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ အလွန်အကျွံ အော်ဟစ်ခြင်း။ စင်မြင့်ပေါ်တွင် ကစားနေသည့်အရာများ၏ အလုံးစုံရှင်းလင်းမှုကို ထိခိုက်စေပါသည်။

အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အသံနှင့် ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတွင် အများအားဖြင့်တွေ့ရသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ Reflection သည် မျက်နှာပြင်များမှ အသံကို ခုန်ထွက်သည့် လုပ်ရပ်ဖြစ်ပြီး၊ အကျိုး ဒါလည်းဖြစ်နိုင်တယ်။ ကျေနပ်စရာ သို့မဟုတ် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ပတ်​ဝန်းကျင်​​ပေါ်မူတည်​၍

ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ခံစားမှု လမ်းကြောင်းတစ်ခုသို့ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးပေးရန် acoustic နေရာ အသံကို ကြားနိုင်စေရန်၊ ၎င်းသည် အသံထွက်ရှိမှု၏ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကောင်းမွန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အသံတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း။

သံယောဇဉ်၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု ပြန့်ပြူးသော မျက်နှာပြင်မှ အသံလှိုင်းများ ထွက်ပေါ်လာခြင်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ ဝင်လာသော အသံလှိုင်းသည် မျက်နှာပြင်မှ ဝေးရာသို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ပြီး လမ်းကြောင်းတစ်ခုအတွင်း ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်သည်။ (ထင်ဟပ်) ဦးတည်ချက်အသစ် ပြန့်ကျဲသော မျက်နှာပြင်ကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့သည်အထိ။ Reflection သည် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဖြစ်ရိုးဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး acoustics၊ audio engineering နှင့် music production တို့တွင် အသုံးဝင်သော application များစွာရှိသည်။

မျက်နှာပြင်များ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်သော ဂုဏ်သတ္တိများသည် ၎င်းတို့၏ အရွယ်အစား၊ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ပစ္စည်းဖွဲ့စည်းမှုကဲ့သို့သော အချက်များစွာပေါ်တွင် မူတည်သည်။ အသံလှိုင်းတွေနဲ့ ထိတွေ့တဲ့အခါ မာကျောသော သို့မဟုတ် မာကျောသော မျက်နှာပြင် ၎င်းတို့သည် တွေ့ကြုံရသောအခါထက် ပိုမိုပြင်းထန်စွာ ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါသည်။ ပိုပျော့ပျောင်းသော သို့မဟုတ် ပိုပေါက်သော အရာ - ကော်ဇော သို့မဟုတ် ကော်ဇောကဲ့သို့။ ထို့အပြင်၊ ပိုကြီးသော ကွေးညွှတ်နေသော မျက်နှာပြင်များသည် မျက်နှာ ပြားများထက် ပိုမိုကျယ်ဝန်းသော ဧရိယာများပေါ်တွင် အသံစွမ်းအင် ရောင်ခြည်များ လွင့်ပျံသွားတတ်သည်။ ဤဖြစ်စဉ်ကိုခေါ်သည်။ ပဲ့တင်ထပ်ခြင်းရောင်ပြန်ဟပ်မှုများစွာကို ဖြည့်စွမ်းပေးသည်။ အခန်း echoey အရည်အသွေးနှင့်အတူ။

ရောင်ပြန်ဟပ်သည့် ဂုဏ်သတ္တိများ အလုပ်လုပ်ပုံကို နားလည်ခြင်းသည် အနုပညာရှင်များအား ၎င်းတို့၏ အသံသွင်းသည့်နေရာ (ဥပမာ- အမြှုပ်များ) တွင် ဗျူဟာမြောက်ထားရှိသည့် အရာဝတ္ထုများကို ထားရှိခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏တေးရေးများအတွက် ပိုမိုအသက်ဝင်သော အသံများကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။

ဂီတတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှု

ဂီတ၌ ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း။ နံရံများ၊ မျက်နှာကျက်များ သို့မဟုတ် အခြားရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုများမှ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကြောင့် ပဲ့တင်ထပ်သည့် အသံဖြစ်သည်။ အသံ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည် ၎င်း၏ရင်းမြစ်မှ ထုတ်လွှင့်သော အသံစွမ်းအင်လှိုင်းတစ်ခုသည် အတားအဆီးတစ်ခုနှင့် တွေ့ကြုံပြီး ၎င်း၏ မူလတည်နေရာသို့ ပြန်ပြောင်းသည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။

ဤဖြစ်စဉ်ကို ရိုးရှင်းသော စမ်းသပ်မှုဖြင့် သရုပ်ပြနိုင်သည်- အရာဝတ္တုများကို ရေနှင့်ပြည့်နေသော ကွန်တိန်နာအမျိုးမျိုးထဲသို့ ချလိုက်သည်. တစ်စက်စီတိုင်းတွင် ကွန်တိန်နာ၏ ဘေးနှစ်ဖက်မှ ရောင်ပြန်ဟပ်နေသည့် အသံများနှင့် သင့်နားဆီသို့ ပြန်၍ တုန်လှုပ်နေသည့် အသံများကို ကြားရပါမည်။

ထွက်ပေါ်လာသော ရောင်ပြန်ဟပ်သောအသံသည် ရှိရင်းစွဲတေးသံတစ်ခုသို့ အနက်ထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ပေးထားသည့် acoustic ပတ်၀န်းကျင်အတွင်းမှ ထူးခြားသော အသံထွက်နေရာများကို ဖော်ထုတ်ခြင်းကဲ့သို့ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဂီတအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ အသံဖမ်းခြင်းများနှင့် တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုများတွင် အသံအငွေ့အသက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဤလှိုင်းပုံသဏ္ဍာန်ကို ကျွမ်းကျင်သော အသံအင်ဂျင်နီယာများက မကြာခဏ အသုံးပြုလေ့ရှိသည်။ ဂီတနှင့် ဇာတ်ဝင်ခန်းများကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် အပို 'အရောင်' အဖြစ် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးတွင်လည်း အသုံးများသည်။ အခန်းတိုင်းတွင် ၎င်း၏ acoustics ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှု လက္ခဏာများ ရှိပြီး အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ဂီတသမားများအတွက် ယင်းရောင်ပြန်ဟပ်မှုများသည် ၎င်းတို့၏ ဂီတအသံကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။

Reflection အမျိုးအစားများ

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အသံနှင့် တေးဂီတကို ကြားပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသံနှင့် မျက်နှာပြင်တစ်ခု သို့မဟုတ် မျက်နှာပြင်နှစ်ခုကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အသံကို ရောင်ပြန်ဟပ်စေခြင်း သို့မဟုတ် သီးခြားဦးတည်ချက်တစ်ခုသို့ ပြန်ပြောင်းသွားစေသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးနှင့် ဤကွဲပြားသော ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အမျိုးအစားများသည် ထုတ်လုပ်ထားသော အသံ သို့မဟုတ် ဂီတအပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို ဆွေးနွေးပါမည်။

Direct Reflection

အသံစွမ်းအင်သည် မျက်နှာပြင်တစ်ခုမှ တိုက်ရိုက်ထင်ဟပ်ပြီး မူလအစရှိသည့် အာကာသထဲသို့ ပြန်ရောက်သွားသောအခါ တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်မှု ဖြစ်ပေါ်သည်။ ဤအလင်းပြန်မှုအမျိုးအစားသည် အခန်းများ သို့မဟုတ် ခန်းမများကဲ့သို့ အလုံပိတ်နေရာများတွင် နံရံများနှင့် မျက်နှာကျက်များကဲ့သို့သော မာကျောသောမျက်နှာပြင်များရှိသည့် အခြေအနေများတွင် အဖြစ်များပါသည်။ အသံလှိုင်းတွေ ဖြစ်လာတယ်။ "ရောနှော" ရောင်ပြန်ဟပ်မှုအပေါ်တွင် ပြင်းထန်မှုနှင့် တုန်လှုပ်ခြင်းတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကြိမ်နှုန်းနည်းသော ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အထူးသတိပြုပါ။

အချို့ကိစ္စများတွင်၊ ပေးထားသောနေရာတစ်ခုအတွင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများစွာ ဖြစ်ပေါ်ပြီး အများအပြားဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။ "ရောင်ပြန်ဟပ်သောအသံများ" မျှော်လင့်မထားသော အသံ သို့မဟုတ် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှုကို ဖန်တီးရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်သည်။ တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည် အာကာသတစ်ခုလုံး၏ အသံကိုပုံဖော်ရာတွင်-

  • ပဲ့တင်ထပ်သော ကြိမ်နှုန်းများကို နက်ရှိုင်းစေသည်။
  • မှတ်စုများတွင် ပိုမိုတည်တံ့အောင် ဖန်တီးခြင်း။
  • ခြုံငုံရှိခြင်း။ "ပိုထူ" or "ပိုပြီးနက်နက်လုပ်" မပါဘဲထက်အကျိုးသက်ရောက်မှု။

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အသံလှိုင်းများသည် မျက်နှာပြင်များပေါ်မှ အညီအမျှ ပေါက်ထွက်သည့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အမျိုးအစားဖြစ်ပြီး နားဆင်သူထံသို့ ရောက်ရှိသည့် အသံလှိုင်းများသည် လမ်းကြောင်းအားလုံးကို ညီတူညီမျှ ခွဲဝေပေးနိုင်ရန် ဖြစ်သည်။ ဤရောင်ပြန်ဟပ်မှုအမျိုးအစားကို ကွန်ကရစ်နှင့် အုတ်များကဲ့သို့ ချောမွတ်ပြီး မာကျောသော နံရံများရှိသော ကြီးမားသော၊ အဖွင့်အခန်းများ သို့မဟုတ် ပွဲကြည့်စင်များတွင် တွေ့ရှိနိုင်သည်။ Diffuse reflection လို့လည်း ခေါ်တယ်။ တစ်ချက်ခုန်သံ သို့မဟုတ် ပဲ့တင်သံ.

ဤအသံအမျိုးအစားသည် မူရင်းအသံကို တဝဲလည်လည်နှင့် အခြားရောင်ပြန်ဟပ်မှုများနှင့် ရောနှောခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် အခန်းတစ်ခန်းကို အလုံးစုံနွေးထွေးမှုနှင့် ပြည့်စုံမှုကို ပေးသည်။ ဖျော်ဖြေပွဲခန်းမ သို့မဟုတ် ခန်းမကဲ့သို့သော နေရာကျယ်ကြီးများတွင် သီချင်းနားထောင်သည့်အခါ အသံသွင်းခြင်းအတွက် အသုံးဝင်ပြီး နားဆင်ရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

ကြက်သွန်မြိတ်

အသံနှင့်ဂီတတွင်, reverberation သည် တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပဲ့တင်သံကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်မှု ကန့်သတ်ထားသောနေရာတစ်ခုတွင် ပုံမှန်အသံလှိုင်းများ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အသံချဲ့စက်ကဲ့သို့ အသံအရင်းမြစ်သည် အခန်းတစ်ခု (သို့မဟုတ် အခြားနေရာ) တွင် အသံထွက်လာသောအခါ နံရံများ၊ မျက်နှာကျက်များနှင့် အခြားမျက်နှာပြင်များမှ သူ့အလိုလို ပြန်ထွက်လာသည့်အခါ ၎င်းကို ဖန်တီးသည်။

Reverberation ကို တစ်ခါတစ်ရံ ခေါ်သည်။ အတိုကောက် reverb၎င်းသည် အလုံပိတ်နေရာ သို့မဟုတ် အာကာသအတွင်း ကျယ်လောင်ပြီး တေးဂီတသံများ မည်မျှကျယ်လောင်စေသည့် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်သည်။ တကယ်တော့ ဂီတသမား တော်တော်များများက သုံးပါတယ်။ အသံအတု ဖျော်ဖြေပွဲခန်းမ သို့မဟုတ် အခြားနေရာကြီးတစ်ခု၏ အစိတ်အပိုင်းများကို အတုယူသည့် အသံချုံ့မှုကဲ့သို့သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့် ၎င်းတို့၏ အသံသွင်းမှုများကို မြှင့်တင်ရန်။

သို့သော်၊ အလွန်အကျွံ reverb သည် ဂီတကို နောက်ကျိစေပြီး ကွဲကွဲပြားပြားဖြစ်စေနိုင်ပြီး မှားယွင်းစွာလုပ်ဆောင်ပါက နားထောင်မှုအတွေ့အကြုံကို ပင်ပန်းနွမ်းနယ်စေသည်။ အသံပြန်ကြားချိန် (RT) သို့မဟုတ် ဤထင်ဟပ်နေသော အသံကို ရပ်တန့်ရန် အချိန်ကြာသည့် ပမာဏသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် နှစ်ခုစလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဒိုင်းနမစ် အသံဖမ်းခြင်း၏

ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် ပိုတို RTs ၎င်းတို့သည် တိုးမြင့်ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကို ပေးစွမ်းသည့်အပြင် ပေးထားသည့် မိုက်ခရိုဖုန်း စနစ်ထည့်သွင်းမှု အနီးတွင် ရှိနေနိုင်သည့် အခြားတူရိယာများ သို့မဟုတ် အသံအရင်းအမြစ်များမှ ယိုဖိတ်မှုကို လျှော့ချရန် ကူညီပေးသောကြောင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် တူရိယာများကို တိကျစွာ မှတ်တမ်းတင်ခြင်းအတွက် ပိုကောင်းသည်ဟု ယူဆကြသည်။ ပိုရှည် RTsအခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အသံပိုင်း သို့မဟုတ် အသံသွင်းထားသောကြိုးများအတွက် ပိုမိုသင့်လျော်သော နွေးထွေးသောအသံကို ဖန်တီးလေ့ရှိသောကြောင့် အဆိုပါတူရိယာများသည် acoustic ရောင်ပြန်ဟပ်မှုမှ ထပ်လောင်းမွမ်းမံမှုကင်းမဲ့သော အတိမ်အနက်ကို နက်ရှိုင်းအောင်ကူညီပေးနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများ

ရောင်ပြန်ဟပ်မှု စပီကာ သို့မဟုတ် တူရိယာမှလာသော အသံအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အသံနှင့် ဂီတ၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည် အသံ သို့မဟုတ် တူရိယာတစ်ခု၏ အသံကို သက်ရောက်သည်၊ ၎င်းသည် အာကာသအတွင်း အသံသွားရာလမ်းကြောင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းကိုလည်း ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ ကျယ်လောင်မှု၊ ပြတ်သားမှုနှင့် အသံဗလံ ဧရိယာအတွင်းရှိ အသံလှိုင်းများ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် အသံ။

သက်ရောက်မှုတွေကို လေ့လာကြည့်ရအောင် အသံနှင့် ဂီတတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှု:

Reflection နှင့် Room Acoustics

ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့် အခန်းတွင်း အသံပိုင်းဆိုင်ရာများကို လေ့လာခြင်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအာကာသအတွင်း အသံတုံ့ပြန်ပုံကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ အခန်းတွင်း အသံပိုင်းဆိုင်ရာ နည်းပညာများသည် မလိုလားအပ်သော အသံထင်ဟပ်မှုများကို လျှော့ချခြင်းကဲ့သို့ ပိုမိုကောင်းမွန်သော နားထောင်နိုင်သော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည် (ပဲ့တင်သံ) နှင့် "တိုက်ရိုက်" အကြားအာရုံအရင်းအမြစ်ကိုတိုးမြှင့်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု မတူညီသော ကြိမ်နှုန်းများတွင် အသံလှိုင်းများကို စုပ်ယူနိုင်ပြီး ထင်ဟပ်နိုင်သည့် အစွမ်းသတ္တိရှိပြီး အခန်းတွင်းရှိ အသံကို ပုံဖော်နိုင်သည်။

လှိုင်းတစ်ခုက အတားအဆီးတစ်ခုနဲ့ ကြုံတဲ့အခါတိုင်း အဲဒါက ရောင်ပြန်ဟပ်လာလိမ့်မယ်။ ရောင်ပြန်ဟပ်သည့် စွမ်းအင်ပမာဏသည် မျက်နှာပြင်ပစ္စည်း၊ ထောင့်များ စသည်တို့အပေါ် မူတည်ပါသည်။ အသံသည် အခန်းထဲသို့ ဝင်လာသည့်အခါ ပရိဘောဂများ၊ နံရံများ သို့မဟုတ် ကော်ဇောများကဲ့သို့သော အဆောက်အဦများမှ အရာဝတ္ထုများက တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း စုပ်ယူနိုင်သော်လည်း ရံဖန်ရံခါတွင် အချို့သော စွမ်းအင်များသည် ၎င်း၏ဆီသို့ ပြန်လည်ပြန့်ကျဲသွားပေလိမ့်မည်။ အရာဝတ္ထု/အခန်း၏ အရွယ်အစားနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်ပေါ်မူတည်၍ မူလအစအပြင် အခြားလမ်းကြောင်းများ ဤသို့ ကြဲဖြန့်ခြင်းဟုခေါ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု နားထောင်သူများကြားသော အပိုင်းကို ချဲ့ထွင်ရန် သို့မဟုတ် ကွဲပြားရန် စဉ်းစားနိုင်သည်။

Reflection သည် နယ်နိမိတ်များရှိသော အလုံပိတ်ဧရိယာအတွင်း ကြိမ်နှုန်းနည်းပါးသော ကြိမ်နှုန်းများကိုကြားရသောအခါ (အထူးသဖြင့် အဆိုပါနယ်နိမိတ်များမျဉ်းပြိုင်ဖြစ်နေလျှင်) လှိုင်းအလျားနည်းပါးသောကြောင့် ၎င်းတို့နှင့်ဝေးရာသို့ ရွေ့လျားသွားလေ့ရှိသော မြင့်မားသောကြိမ်နှုန်းများထက် အသံပိုကျယ်သော လှိုင်းအလျားများထက် ပိုမိုများပြားသော လှိုင်းအလျားများကို နံရံများကြားတွင်တည်ဆောက်ထားသောကြောင့် Reflection သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပိုမိုခွန်အားပေးပါသည်။ မူလနေရာသို့ အမြန်ပြန်ခေါ်ခြင်းအစား၊ ဒါကို "အခန်းမုဒ်များ” – ပေးထားသောနေရာအတွင်း ညှိထားသော မတူညီသောနံရံများမှ ပြန်ပြန်ခုန်လာသော အကြိမ်ရေနည်းပါးသော ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အချို့သော ကြိမ်နှုန်းများတွင် ထူးခြားသော တောင်ထွတ်များ။ ယင်းက ကျွန်ုပ်တို့ကို လိုအပ်နေသော ပြဿနာများဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ အသံပိုင်းဆိုင်ရာကုသမှုများ - စိုစွတ်နေသော မျက်နှာပြင်များ သို့မဟုတ် စုပ်ယူနိုင်သော ပစ္စည်းများ - ကျွန်ုပ်တို့ကို ကျွန်ုပ်တို့ အလိုအရှိဆုံးအရာကို အသိအမှတ်ပြုရန် ကူညီပေးသော မလိုလားအပ်သော ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို လျှော့ချပေးသည်-

Reflection နှင့် Sound Localization

ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့် အသံဒေသသတ်မှတ်ခြင်းတို့သည် ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုရှိ အသံအရည်အသွေးကို သိသိသာသာလွှမ်းမိုးနိုင်သည့် အပြန်အလှန်ဆက်စပ်နေသည့်အချက်နှစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု လူတစ်ဦး၏နားသို့မရောက်ရှိမီ အခန်းအတွင်းရှိ မတူညီသောမျက်နှာပြင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများမှ အသံလှိုင်းများ ခုန်ထွက်လာခြင်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ localization အာကာသအတွင်းရှိ ဗဟိုချက်မတည်နေရာများကို အသံထွက်သည့်နေရာ၏ ခံယူချက်နှင့် တူညီသည်။

အခန်းတစ်ခုအတွင်း တေးဂီတပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများသည် ကျွန်ုပ်တို့ကြားရပုံအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ အသံအလွန်ထွက်သော နံရံများနှင့် ထောင့်များကဲ့သို့ ရောင်ပြန်ဟပ်သည့်မျက်နှာပြင်များ များလွန်းပါက၊ ၎င်းသည် ဂီတအသေးစိတ်များကို ဖုံးကွယ်ကာ ဂီတအသေးစိတ်များကို ဖုံးကွယ်ကာ ဝေးကွာခြင်း သို့မဟုတ် ဝေခွဲမရဖြစ်နေခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေသည်။ ထိုရောင်ပြန်မျက်နှာပြင်များသည် တညီတညွတ်တည်း သို့မဟုတ် နားထောင်နေသည့်နေရာနှင့် အနီးတွင်ရှိနေပါက ဤပြဿနာကို မကြာခဏ ချဲ့ထွင်လေ့ရှိသည်။

ဤကဲ့သို့ ကျွန်ုပ်တို့၏နားတစ်ဝိုက်တွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ ပေါ်လာသောအခါ၊ မကြာခဏ ရည်ညွှန်းသည့်အရာကို ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့ကြုံခံစားရပေမည်။ localization ရှုပ်ထွေးမှု၊ လစ်ဟင်းမှု သို့မဟုတ် အမှားအယွင်းများ - ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် သက်ဆိုင်သော တိကျသောအသံများ မည်သည့်နေရာမှ ထွက်လာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မှန်ကန်စွာ ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အသိအမှတ်မပြုနိုင်သည့်အခါ။ ဂီတပညာရှင်တစ်ဦးသည် နောက်ပြန်လှည့်၍ မျက်နှာမလွှဲဘဲ တီးမှုတ်နေသည့်အခါတွင်၊ ၎င်းတို့၏ အနေအထား (တူရိယာတစ်ခုစီမှ ကြားသင့်သည့်နေရာ) ကို တိကျစွာ တြိဂံပုံဖြတ်ရန် ၎င်းတို့အတွက် အမှန်တကယ်ခက်ခဲစေသည့် အခြေအနေမျိုးလည်း ဖြစ်ပွားနိုင်သည်။

ထို့ကြောင့် စုပ်ယူနိုင်သော ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကဲ့သို့သော ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ကုသမှုကို သင့်လျော်စွာ အသုံးပြုပါ။ acoustic ပြားများ၊ မြှုပ်ဖျာများ စသည်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပေါင်းစပ်မှု သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့် ဦးတည်ချက်တိကျမှုကို ရရှိရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ကောင်းမွန်သော acoustic ဒီဇိုင်းများသည် တူရိယာမျိုးစုံ/အသံများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း နေရာချထားခြင်းကြား ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အနှောင့်အယှက်များကို လျှော့ချပေးသည် – အလုံးစုံ ရှင်းလင်းပြတ်သားမှု/နားဆင်မှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေသည်။

Reflection နှင့် Music Production

ဂီတထုတ်လုပ်မှုတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို အသုံးပြုခြင်းသည် ထူးခြားသောအသံကို ဖန်တီးရန် ထိရောက်ပြီး ထိရောက်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည် အသံလှိုင်းများ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု ထိုအရာသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်မှ ခုန်ထွက်လာပြီး နားထောင်သူ၏ နားထဲသို့ ပြန်ဝင်လာသည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု သို့မဟုတ် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ခြယ်လှယ်ခြင်းဖြင့်၊ အသံထွက်အားကောင်းသော ပေါင်းစပ်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

တေးဂီတထုတ်လုပ်ရာတွင်၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အကျိုးသက်ရောက်ပုံအပြင် သင့်သီချင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကို ပေါ်လွင်စေရန် ၎င်းတို့ကို မည်သို့အသုံးပြုရမည်ကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ အရင်းအမြစ်ကို ဝန်းရံထားသည့် ပစ္စည်းအမျိုးအစားသည် ၎င်း၏ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများပေါ် မူတည်၍ ၎င်း၏ ပြင်းထန်မှုနှင့် ကြိမ်နှုန်း နှစ်မျိုးလုံးကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကော်ဇောသည် ကွန်ကရစ် သို့မဟုတ် ဖန်ကဲ့သို့ မာကျောသော မျက်နှာပြင်များသည် အခြားပစ္စည်းများထက် ပိုမိုမြင့်မားသော ကြိမ်နှုန်းများကို စုပ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသောကြိမ်နှုန်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာထင်ဟပ်။

အစရှိတဲ့ နည်းပညာတွေကို အသုံးပြု စကားပြန် or နှောငျ့နှေးထုတ်လုပ်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ရောနှောမှုတွင် ပတ်ဝန်းကျင်မှ ထင်ဟပ်မှုများကို အတုယူနိုင်ပြီး ထူးခြားပြီး စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် ရလဒ်များကို ရရှိနိုင်သည်။ Reverb သည် နံရံများမှ ပေါက်နေသော မှန်များကို အတုခိုးခြင်းဖြင့် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အနက်အဓိပ္ပါယ်ကို ပေးစွမ်းသည်။ နှောင့်နှေးနေချိန်တွင် အကြိမ်တိုင်း ပိုကြာရှည်စွာ နှောင့်နှေးမှုများနှင့်အတူ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တူညီသောအချက်ပြဗားရှင်းများစွာကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ပိုမိုကြီးမားသော နေရာတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးသည်။ နည်းစနစ်နှစ်ခုစလုံးသည် တူရိယာများကို နေရာချထားခြင်းအတွက် အဖိုးမဖြတ်နိုင်သော ကိရိယာများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင့်ရောစပ်ထားသည့်အတိုင်း အသံထွက်အောင် ပြုလုပ်ပေးပါသည်။

ထို့အပြင်, EQ ပြဿနာရှိသော ကြိမ်နှုန်းများကို စစ်ထုတ်ခြင်းဖြင့် အသံကို ပုံသွင်းရန် ကူညီပေးသည်၊ သို့မှသာ သင့်ပေါင်းစပ်မှုတွင် အလိုရှိသော အချက်ပြမှုများသာ ကျန်ရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင်၏ ရောစပ်ထားသော တူရိယာများကြား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကို ဖြစ်စေသည့် အသံများကို အလုံးစုံ ဟန်ချက်ညီစေကာ သင့်လမ်းကြောင်းရှိ sonic space အတွက် ယှဉ်ပြိုင်နေသည့် မတူညီသော ဒြပ်စင်များမှ မလိုလားအပ်သော ကြိမ်နှုန်းများ၏ မတော်တဆ ထိတွေ့မှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သော ဖုံးကွယ်မှုဆိုင်ရာ အကျိုးဆက်များကို လျှော့ချပေးသည်။ သင်သည် အထက်ဖော်ပြပါ အစိတ်အပိုင်းများကဲ့သို့သော အခြားနည်းလမ်းများဖြင့် စမ်းသပ်ခြင်းဖြင့် သင်၏လက်ရာကို ပြီးပြည့်စုံအောင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ ချုံ့ နှင့် panning တွေးခေါ်စဉ်းစားအသုံးချမှုကြောင့် အသက်ဝင်လာမည့် ရှုပ်ထွေးသော်လည်း လှပသောအပိုင်းများကို သင်စတင်ဖန်တီးနိုင်သည်။ အသံချဲ့ထွင်ခြယ်လှယ်ခြင်းနည်းပညာများ

ကောက်ချက်

အသံပမာဏ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု အသံအင်ဂျင်နီယာနှင့် ဂီတထုတ်လုပ်ရေးတို့တွင် ဘုံအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ်ဝန်းကျင်မှ ကျွန်ုပ်တို့၏နားဆင်စက်များအထိ ၎င်းတို့ကို ကျွန်ုပ်တို့သိမ်းဆည်းထားသည့် အသံသွင်းစက်များအထိ ကျွန်ုပ်တို့၏အသံကိုခံစားရသည့်နည်းလမ်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို သိရှိခြင်းနှင့် ၎င်းတို့ကို ထိန်းချုပ်နည်းကို နားလည်ခြင်းတို့သည် မည်သည့်အကြောင်းအရာတွင်မဆို သင်၏ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပါသည်။

နံရံများ၊ ကြမ်းပြင်များနှင့် ပရိဘောဂများကဲ့သို့ မတူညီသော အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိရှိသည့် မျက်နှာပြင်များ သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုများပေါ်မှ စွမ်းအင်လှိုင်းများသည် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို ဖန်တီးပါသည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို ဤလှိုင်းပုံစံများသည် ၎င်းတို့၏ရင်းမြစ်အမှတ်ကို သတ်မှတ်ထားသောအကွာအဝေးမှ ထွက်ခွာပြီးနောက် နားထောင်သူ၏နားသို့ရောက်ရှိရန် အချိန်ယူသည့်အချိန်အဖြစ် တိုင်းတာသည်—၎င်းကို ခေါ်သည် အသံပြန်ဆိုချိန် (RT). RT တန်ဖိုးသည် အခန်းတွင်းရှိ မျက်နှာပြင်များ၏ စုပ်ယူနိုင်သော အရည်အသွေးများပေါ်တွင်မူတည်ပြီး အထူ၊ ပစ္စည်းမိတ်ကပ်၊ ချွေးပေါက်နှင့်/သို့မဟုတ် အသက်ရှူနိုင်မှုအပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ လေလှိုင်းပုံသဏ္ဍာန်များသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန် သက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် မကြာခဏဆိုသလို လွှမ်းခြုံထားသော လှိုင်းပုံစံများကို ဖန်တီးလေ့ရှိသည်။ "ဖြီးစစ်ထုတ်ခြင်း" ၎င်းသည် နားထောင်သူများ မည်သို့မည်ပုံကြားမည်ကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။

မာကျောသောမျက်နှာပြင်များမှ တိုက်ရိုက်ထင်ဟပ်သည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ပရိဘောဂ သို့မဟုတ် ကော်ဇောကဲ့သို့သော အရာဝတ္ထုများမှ တစ်ဆင့်ဖြစ်စေ (၎င်းတို့၏အရွယ်အစားပေါ် မူတည်၍ အသံပိုင်းဆိုင်ရာကွဲပြားမှုပြုသည်ဖြစ်စေ)၊ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ကို နားလည်သဘောပေါက်စေရန် ကူညီပေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပြင်းထန်စွာအကျိုးသက်ရောက်စေပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏သိမြင်မှုပုံစံကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပါသည်။ အသံ—ဂီတ သို့မဟုတ် အခြားနည်း—မည်သည့်အခြေအနေတွင်မဆို—အသံ။ ယင်းကို နားလည်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုအဆင့်များကို ထိန်းချုပ်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုထိရောက်သော အသံပိုင်းဆိုင်ရာအပိုင်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်-

  • စုပ်ယူနိုင်သောပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ အခန်းငယ်များတွင် ဟန်ချက်မညီနိုင်သော အသံများကို ပျော့ပျောင်းစေခြင်း။
  • ထောင့်တစ်ဝိုက်တွင် ရပ်နေသော လှိုင်းများကြောင့် ပိုကြီးသော ဘေ့စ်လိုင်းများ ဖန်တီးခြင်း။
  • ပိုကြီးသော စတူဒီယိုများတွင် သင်အလိုရှိသည့်အတိုင်း ထပ်လောင်း ဟာ့ဒ်ဝဲ မထည့်ဘဲ အိမ်တွင် ပိုမိုထိရောက်သော ခြေရာခံခြင်း ဆက်ရှင်များကို ပြုလုပ်ပါ။

ကျွန်ုပ်သည် Neaera ၏တည်ထောင်သူ Joost Nusselder ဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာစျေးကွက်ရှာဖွေသူ၊ ဖေဖေသည် ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်သောဂစ်တာဖြင့် ပစ္စည်းအသစ်များကို စမ်းသုံးကြည့်သည်ကို နှစ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့နှင့်အတူ၊ ကျွန်ုပ်သည် 2020 ခုနှစ်ကတည်းက အတွင်းကျကျဘလော့ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေပါသည်။ သစ္စာရှိစာဖတ်သူများအား အသံသွင်းခြင်းနှင့် ဂစ်တာအကြံပြုချက်များကို ကူညီပေးရန်။

ငါ့ကို Youtube မှာကြည့်ပါ ငါဒီပစ္စည်းအားလုံးကိုစမ်းကြည့်တယ်။

မိုက်ခရိုဖုန်းပမာဏနှင့်အသံပမာဏ Subscribe