Efekts: kas tas ir audio signālu apstrādē un kad jūs tos izmantojat?

autors Joost Nusselder | Atjaunināts:  Augusts 23, 2022

Vai vienmēr ir jaunākais ģitāras aprīkojums un triki?

Abonējiet THE biļetenu topošajiem ģitāristiem

Mēs izmantosim tikai jūsu e -pasta adresi mūsu biļetenam un cienīsim jūsu privātums

sveiki, man patīk izveidot bezmaksas saturu, kas pilns ar padomiem saviem lasītājiem, jums. Es nepieņemu apmaksātu sponsorēšanu, mans viedoklis ir mans, taču, ja jums šķiet, ka mani ieteikumi ir noderīgi un jūs iegādājaties kaut ko, kas jums patīk, izmantojot kādu no manām saitēm, es varētu nopelnīt komisiju bez papildu maksas. Uzzināt vairāk

Audio signāla apstrādē efektus galvenokārt izmanto, lai mainītu audio signāla skaņu. Efektus var izmantot, lai miksam pievienotu krāsu un interesi, veidotu skaņu un radītu dažāda veida gaisotni.

No ekvalifikatoriem un kompresoriem līdz reverb un aizkavei, audio producēšanā tiek izmantots plašs efektu klāsts dažādiem mērķiem.

Šajā rakstā mēs apskatīsim dažādus audio efektu veidus, kā tos izmantot un kā tos izmantot pēc iespējas labāk.

Kas ir efekts

Ietekmes definīcija


Audio signāla apstrādes efekts ir process vai darbība, kas kādā iepriekš noteiktā veidā maina vai modificē audio signālu. Efektus var izmantot, lai uzlabotu instrumenta skaņu, mainītu citu instrumentu, pievienotu telpai gaisotni, radītu oriģinālas skaņas un daudz ko citu.

Parasti audio veidošanā un ierakstīšanā izmantotie efektu veidi ir: izlīdzināšana, aizkaves/atbalss efekti (reverbācija), reverberācija, kropļojumi, augstuma maiņa un koris. Katram no šiem procesiem ir savas unikālās skaņas īpašības, kas ir pieejamas izpētei un manipulācijām.

Ir svarīgi saprast efektu izmantošanas koncepciju kā daļu no ražošanas kompleksa. Pārāk mazs efekts var šķist nenoslīpēts vai nepilnīgs, savukārt pārāk daudz var radīt traucējošu krāsojumu un nevēlamus maskēšanas efektus uz citiem instrumentiem. Labs līdzsvars starp abiem var palīdzēt nodrošināt, ka visi instrumenti labi saplūst kopā un sniegt jums to profesionālo spīdumu, kādu jūs meklējat.

Atkarībā no jūsu projekta radītā mūzikas stila ir daudz dažādu veidu, kā izmantot efektus, lai radītu unikālus skanējumus uz jebkuras skatuves; no guļamistabas producenta līdz pat profesionālam studijas inženierim. Eksperimentēt ar katru atšķirīgo efektu veidu un noskaidrot, kas vislabāk atbilst jūsu konkrētajai skaņai, ir būtiska sastāvdaļa lieliskas mūzikas radīšanai ar dinamiskiem rezultātiem.

Efektu veidi


Audio signāla apstrādē efekti ir darbības, kas kaut kādā veidā apstrādā ienākošo audio signālu un pēc tam to izvada. Efektus var izmantot, lai uzlabotu ierakstu vai radītu jaunas skaņas. Tie tiek izmantoti, lai skaņai pievienotu dramatismu un sarežģītību, un tie var radīt visu atšķirību starp amatieru un profesionālu miksu.

Efektus iedala četrās kategorijās: dinamiskie efekti, modulācijas efekti, reverb un aizkaves efekti, filtrācijas un EQ (ekvalifikācijas) efekti. Dinamiskie procesori maina kopējo ievades signāla līmeni, piemēram, kompresorus, ierobežotājus un trokšņu vārstus, savukārt modulācijas vienības maina vai modulē noteiktus signāla aspektus, piemēram, frekvences modulāciju vai kori. Reverb ir īpaši svarīgs, lai radītu dziļuma sajūtu celiņā, simulējot reālistisku telpas gaisotni dažādos līmeņos. Aizkavē izveidot sarežģītus pārklājošus modeļus, kas rada ritmiskus akcentus celiņiem vai īpašu efektu radīšanai. Filtrēšana maina frekvences, nogriežot nevēlamās frekvences, kas palīdz notīrīt ierakstus, savukārt EQ rada uzsvaru uz atlasītajiem frekvenču spektriem atkarībā no vēlmēm, piemēram, paaugstinot basu vai augsto frekvenču frekvences.

Izvēlētajam efekta veidam vienmēr jāatspoguļo vēlamais no katra konkrētā skaņas avota, kas tam tiek izmantots — tas ir nepieciešams pēc izmēģinājumu un kļūdu eksperimenta ar dažādām kombinācijām, pirms tiek atklāts, kas vislabāk darbojas!

Signal Processing

Audio signāla apstrāde ir signāla maiņas process, lai uzlabotu tā skaņas kvalitāti vai padarītu to piemērotāku konkrētam mērķim. Lai sasniegtu šo mērķi, tiek izmantoti efekti, un tie ir dažādos veidos un var veikt daudz dažādu darbu. Šajā rakstā mēs apskatīsim dažādus efektu veidus un to, kad tie jāizmanto audio signālu apstrādē.

Kas ir signālu apstrāde?


Signāla apstrāde ir analogā vai digitālā signāla maiņas process, lai padarītu to piemērotāku ierakstīšanai, atskaņošanai vai pārraidīšanai. Audio signālu apstrādē efektus izmanto, lai manipulētu ar audio signāliem, lai radītu noteiktas skaņas. Efektu veidi un to mērķi atšķiras atkarībā no apstrādājamā signāla veida un ražotāja vēlamā rezultāta.

Audio signālu procesori maina skaņas viļņus un parasti izmanto tādas metodes kā frekvences Filtri, dinamikas procesori vai dažādi uz laiku balstīti efekti. Uz frekvencēm balstīti procesori spēj audio straumei pievienot smalku krāsojumu, filtrējot noteiktas frekvences vai pastiprinot tās. Dinamiskie procesori, piemēram, kompresori, paplašinātāji un trokšņu vārti, nodrošina lielāku kontroli pār līmeņiem, kā arī spēcīgākas mūzikas pārejas. Uz laiku balstīti efekti ietver kori, aizkavi, reverbu un kropļojumus, kas manipulē ar dabisko laika plūsmu, lai radītu īpašu efektu, kas saplūst ar skaņas avotu.

Radoši apvienojot šos dažādos efektu veidus, var sasniegt unikālus skaņas rezultātus visdažādākajiem lietojumiem, piemēram, mūzikas producēšanai, filmu pēcapstrādei un dzīvajām izrādēm. Signālu procesori ir kļuvuši populāri, pateicoties to dažādajam algoritmu klāstam, kas nodrošina sarežģītu skaņas apstrādi tikai vienā ierīcē. Mūsdienīgs piemērs ir vairāku efektu procesoru pedāļi, kas parasti apvieno vairāku veidu efektus vienā blokā, padarot tos viegli lietojamus, atrodoties uz skatuves vai studijas ierakstu sesiju laikā.

Kā darbojas signālu apstrāde?


Signāla apstrāde ir manipulācija ar audio signālu, lai sasniegtu vēlamo efektu. Tas ietver plašu paņēmienu klāstu, ko izmanto skaņas modificēšanai, tostarp dinamiskā diapazona saspiešanu, izlīdzināšanu, kropļojumus, reverb un aizkavi. Šos rīkus var izmantot, lai uzlabotu ieraksta vai apraides kvalitāti, vai radošiem mērķiem, piemēram, radītu unikālas skaņas vai efektus.

Visvienkāršākajā līmenī signālu apstrāde darbojas, manipulējot ar audio signāla laika domēna attēlojumu; tas ļauj izcelt vai apspiest noteiktas signāla frekvences vai notis, kā arī izveidot sarežģītākus efektus, piemēram, kori vai fāzes. Frekvenču satura manipulācijas process var radīt arī dažāda veida skaņas ainavas un atmosfēras, ja to izmanto kā daļu no efektu ķēdes.

Galvenā atšķirība starp analogo un digitālo signālu apstrādi slēpjas veidā, kā signāli tiek attēloti un ar tiem tiek apstrādāti; kamēr analogās tehnoloģijas manipulē ar signāliem tieši – galvenokārt ar uzlabotiem filtriem, kas iedarbojas uz amplitūdas un frekvenču komponentiem, – digitālie signāli tiek attēloti, izmantojot bināro kodu, kas pirms jebkādas apstrādes ir jāpārveido analogā formā. Atkal jāatzīmē, ka mūsdienu digitālās tehnoloģijas piedāvā daudz lielāku elastību nekā to tradicionālie līdzinieki; tie nodrošina daudz precīzākus vadības līmeņus, kad runa ir par regulējumiem, piemēram, soļa maiņu vai dinamiskā diapazona paplašināšanu/saspiešanu.

Papildus skaņas efektu lietojumprogrammām audio apgūšanas procesos var izmantot arī sarežģītākas metodes, piemēram, dekonvolūciju, kas ļauj inženieriem precīzi kontrolēt, kā dažādas frekvences noteiktā miksā mijiedarbosies viena ar otru, ļaujot viņiem izveidot pārliecinošus miksus, kas labi tulko. dažādās atskaņošanas sistēmās. Īsi sakot: signālu apstrāde ir būtiska gan mūzikas radīšanai no jauna, gan tās labas pārveidošanas nodrošināšanai dažādās patērētāju ierīcēs neatkarīgi no tā, kur tā tiek atskaņota!

Kopējie efekti

Audio signāla apstrāde tiek izmantota dažādās lietojumprogrammās, lai mainītu skaņu. Efekti ir signāla apstrādes veids, ko var izmantot, lai to panāktu. Šajā rakstā mēs apskatīsim dažus audio signālu apstrādē visbiežāk izmantotos efektus un apspriedīsim to priekšrocības un ierobežojumus.

Reverb


Reverb ir efekta veids, ko izmanto audio signāla apstrādē. Atbalsi var izveidot, izmantojot reverberācijas bloku, kas pazīstams arī kā reverbācijas tvertne, kas ir atbalss radīšanas ierīce, kas izstrādāta, lai imitētu dabisko atbalsi, ko dzirdat iekštelpu vidē. Reverb piešķir skaņai dziļuma un attāluma sajūtu un piešķir tai vairāk tekstūras.

Reverb efekti ir visdažādākajos veidos un izmēros — daži izmanto digitālus algoritmus, bet citi paļaujas uz fiziskiem reālās pasaules akustikas modeļiem, taču to mērķis paliek nemainīgs: atjaunot dabiskas skaņas atbalsošanos audio vidē. Daži no biežāk sastopamajiem atbalsošanās efektiem ir zāles reverberācija, telpas reverberācija, atsperes reverbs, plate reverbs un convolution reverbs. Katrs reverb veids piedāvā savu unikālo raksturu un skaņas parakstu, kas ir pielāgots noteikta veida lietojumprogrammām, piemēram, ierakstu studijas vokālajiem ierakstiem vai stadiona rokmūzikas pasākumiem; tādējādi padarot tos piemērotus daudziem dažādiem scenāriju veidiem.

Papildus tradicionālajām reverbēm mūzikas producentu vidū arvien populārāki kļūst jaunāki spraudņi, piemēram, impulsa atbildes reverbs, jo tie piedāvā regulējamus parametrus, kas ļauj lietotājiem vēl vairāk pielāgot savu reverb skaņu. Reverbs bieži tiek izmantots kopā ar citiem efektiem, piemēram, aizkavi un kompresoriem, lai radītu lielāku priekšstatu par skaņas apstrādi kopumā.

Kavēšanās


Aizkave ir izplatīts efekts, ko izmanto audio signāla apstrādē, lai radītu atbalsam līdzīgu efektu. Aizkaves efekti izmanto laika elementu, lai vēlāk dublētu sākotnējo skaņu. Palielinoties laikam starp aizkavēto signālu un sākotnējo signālu, notiks daudzi atkārtojumi, kā rezultātā tiks radīts reverbam līdzīgs efekts.

Aizkaves bieži ir atkarīgas no atmiņā saglabātajiem digitālajiem algoritmiem un var ietvert mainīgus parametrus, piemēram, atgriezenisko saiti (cik reižu notiks atkārtojumi), aizkaves laiku (laika ilgums starp sākotnējo skaņu un aizkavēto skaņu), mitrā/sausā maisījuma daudzumu, panoramēšanu un citus. Aizkaves efekti var būt no īsākiem atkārtotiem pieskārieniem aptuveni 30 milisekundēs līdz ilgākiem, atkārtotiem reverbiem, kas norāda uz bezgalību. Tāpat kā Reverb, aizkaves parasti izmanto, lai palīdzētu radīt atmosfēru vai palīdzētu instrumentiem labāk iekļauties salikumā.

Dažāda veida aizkaves var iekļaut arī citos efektos, piemēram, Echo, Chorus vai Flange, ieviešot īsas aizkaves starp blakus esošajiem komponentiem šajos efektos. Tāpat kā jebkura veida efektu apstrādē, ir svarīgi atrast ar izejmateriālu saistītos saldumus, lai iegūtu labākos iespējamos rezultātus, vienlaikus saglabājot procesu skaņu muzikalitāti.

Saspiešana


Saspiešana ir viens no visizplatītākajiem efektiem, ko izmanto audio signālu apstrādē. Tas samazina dinamisko diapazonu un palielina audio signāla kopējo skaļuma līmeni. Izmantojot kompresoru, ir iespējams kontrolēt dinamiku, uzturēt garākas skaņas un padarīt miksu vieglāk klausāmu. Ir daudz veidu saspiešanas, sākot no vienkāršiem kompresoriem, kas tikai vairāku joslu kompresiju izmanto sarežģītākiem lietojumiem.

Kompresori darbojas, samazinot atšķirību starp maksimālo līmeni un vidējo skaņas līmeni, kas padara visu skaļāku un tuvāku līmeni šīs skaņas maksimuma laikā. Kompresori to panāk, piemērojot pastiprinājuma samazināšanu (vājināšanu), kad audio signāli pārsniedz noteiktu slieksni vai diapazonu, piemēram, maksimālo līmeni. Tie būtiski samazina audio signāla dinamisko diapazonu, lai to varētu vairāk pastiprināt bez digitāliem kropļojumiem (izgriešanas). Tas arī samazina fona troksni, vienlaikus saglabājot vēlamo skaņas vai balss kvalitāti

Kompresiju visbiežāk izmanto tādos instrumentos kā sitiena bungas, basģitāras un vokāls, jo šie instrumenti mēdz būt ļoti dinamiski — tiem ir būtiskas atšķirības starp augstākajiem un vidējiem līmeņiem, taču tie var būt noderīgi jebkuram instrumentam, ja tos izmanto apdomīgi. Saspiešanu var izmantot arī, lai “salīmētu” kopā vairākus ierakstus, novietojot tos līdzīgā skaļumā, vienlaikus ļaujot to stereo attēlam labāk sadarboties miksēšanas procesā.

EQ


EQ ir viens no visbiežāk izmantotajiem efektiem audio signālu apstrādē, un tas ir būtisks instruments jebkuram skaņu inženierim vai producentam. Vienkāršākajā formā ekvalaizers (EQ) pastiprina vai samazina noteiktus frekvenču diapazonus, lai padarītu skaņu skaļāku, gaišāku, maigāku vai siltāku. EQ bieži tiek izmantots, lai uzlabotu ieraksta kopējo skaņu, pievienojot tam detaļas un dziļumu. To var arī izmantot, lai atrisinātu noteikta veida problēmas, piemēram, rezonanses vai atgriezeniskās saites cilpas kombinācijā.

Ir divi galvenie EQ veidi: dinamiskais un grafiskais. Dinamiskie EQ parasti piedāvā mazāk regulējamu parametru nekā grafiskie, taču tie darbojas daudz efektīvāk nekā to grafiskie ekvivalenti. Tie ir īpaši noderīgi, ja tos izmanto reāllaikā vai tiešraides signālos, jo tie var ātri reaģēt uz izmaiņām audio signālā. Ir dažādi dinamisko ekvalaizeru veidi, piemēram, parametriskie, daļēji parametriskie, fāzes nobīdes/visas caurlaides, plauktu un iecirtumu filtri; viss paredzēts dažādu frekvenču diapazonu precīzai noregulēšanai ar minimālu lietotāja piepūli.

Grafiskie ekvalaizeri nodrošina daudz lielāku kontroli pār atsevišķām frekvencēm, kad miksējat savu dziesmu — šāda veida apstrādi bieži izmanto profesionāļi, tālāk veidojot savu miksa skaņu pēc tam, kad visi celiņa elementi ir ierakstīti un sajaukti kopā.

Kad lietot efektus

Efekti ir būtiska audio signāla apstrādes sastāvdaļa, un tie var pievienot jūsu skaņai dziļumu un tekstūru. Pareizi lietojot, efekti var pilnībā pārveidot jūsu audio un pacelt to pilnīgi jaunā līmenī. Šajā rakstā mēs apskatīsim, kad audio signāla apstrādē jāizmanto efekti, un sniegsim izmantoto populāro efektu piemērus.

Uzlabošanas instrumenti


Efektu izmantošana instrumentu skaņas uzlabošanai ir būtiska audio signāla apstrādes sastāvdaļa. Izmantojot tādus efektus kā aizkave, koris, reverbs un kropļojumi, instrumenti var skanēt pilnīgāk un dinamiskāk. Aizkave palīdz sabiezēt skaņu un radīt dziļumu instrumenta tonī; koris rada mirdzumu un kustību; reverb pievieno telpu un dimensiju; izkropļojumi nodrošina smalkumu un attieksmi.

Uzlabojot instrumentu, ir svarīgi paturēt prātā, ka katram efektam ir nozīme kopējās skaņas ainavas veidošanā. Lai izveidotu vēlamo efektu, sajauciet vairākus efektus pieticīgā līmenī, pamatojoties uz izmantoto izejmateriālu. Dažādu efektu kombināciju izmēģināšana var palīdzēt atrast ideālo maisījumu savam projektam.

Piemēram, veidojot ģitāras skaņas roka vai metāla iestudējumiem, varat izmantot kropļojumus kraukšķīgam “kodumam” un klātbūtnei; pēc tam pievienojiet smalku atbalsi, lai piešķirtu vietu; kam seko zināma aizkave atbalsošanai sustain. Līdzīgi arī basģitārām, iespējams, būs jāpiemēro saspiešana, lai saglabātu nots definīciju; mazliet reverb vai aizkaves, lai nodrošinātu gaisotni; pēc tam pievienojot nedaudz zemas klases pastiprinājumu ar EQ filtru, lai palielinātu skaidrību, pārāk neizkrāsojot instrumenta toni.

Eksperimentēšana ar dažādām efektu kombinācijām ir būtiska, veidojot neaizmirstamus toņus, kas izceļas jebkurā maisījumā. Nebaidieties izmēģināt ko jaunu — signālu apstrādē ir pieejamas neskaitāmas kombinācijas, kas muzicējot var iedvesmot svaigas idejas!

Vokāla uzlabošana


Vokāls ir daži no svarīgākajiem ieraksta elementiem, un to bieži var būt nepieciešams pārveidot un uzlabot, lai sasniegtu vēlamo efektu. Vokāls ir svarīgs, jo tas virza dziesmas emocijas un noskaņu un palīdz nodot klausītājiem centrālo vēstījumu vai stāstu.

Viens no visbiežāk izmantotajiem efektiem vokālajos ierakstos ir reverbs, ko var izmantot, lai pievienotu gaisotni un radītu telpas sajūtu miksā. Piemērojot vokālam ilgstoši krītošu plates reverbu, varat izveidot sulīgu toni, kas palīdz izcelt emocijas aiz katras līnijas. Turklāt fona vai harmonijas vokālam var izmantot automātiskās panoramēšanas vai kora efektu, lai radītu virpuļojošas harmonijas, kas pavada katru galvenās dziedātājas frāzi. Visbeidzot, bet ne mazāk svarīgi ir tas, ka balss dubultošanās ar nelielu panoramēšanu abās pusēs var palīdzēt sabiezēt vokālo stereo attēlu, radot pilnīgāku skaņu kopumā.

Visbeidzot, apgūstot vokālu, ir svarīgi izvairīties no pārspīlētiem frekvenču diapazoniem un “skaļuma kariem”, lai neradītu klausītāju nogurumu vai maskēšanas efektus. Tā vietā, lai pārāk spēcīgi uzspiestu ekv. un palielinātu kompresiju, mēģiniet iestatīt zemākus mērķus; tas sasniegs lielāku skaidrību jūsu miksā, vienlaikus nodrošinot konkurētspējīgu skaļumu, uz ko tiecas meistari. Kā vienmēr, izvēloties apstrādes paņēmienus, ir svarīgi saglabāt atvērtu prātu, lai jūs neatņemtu to, kas padara katru dziedātāju unikālu, vienlaikus ļaujot viņiem eksperimentēt savā stilā.

Specefektu izveide


Audio efekti, piemēram, aizkave, reverbs un koris, ir noderīgi, lai radītu telpas sajūtu un pievienotu skaņām interesantas īpašības. Lai izveidotu īpašus efektus, varat izmantot tādus rīkus kā izlīdzināšana, filtru un kropļojumu algoritmi, dinamiskā diapazona ierobežotāja tehnoloģija, trokšņu slāpēšanas sistēmas un daudz ko citu.

Izlīdzināšana (EQ) ir viens no izplatītākajiem rīkiem, ko izmanto specefektu radīšanā. EQ tiek izmantots, lai pielāgotu skaņas frekvenču saturu, pastiprinot vai samazinot noteiktas frekvences. Piemēram, ja vēlaties kaut ko radīt līdzīgu zemūdens skaņai, varat izmantot EQ ar zemas frekvences pastiprinājumu un izslēgt augstus, lai radītu šo efektu.

Filtri parasti tiek izmantoti arī īpašu audio efektu radīšanai. Zemfrekvences filtru iestatījumi noņem augstās frekvences, savukārt augstfrekvences filtru iestatījumi noņem zemākas frekvences atkarībā no jūsu vajadzībām. To var izmantot, lai atdarinātu pastiprinātu basa skaņu vai vairāk izkropļotu elektriskās ģitāras signālu. Ja ķēdē tiek izmantoti vairāki filtri, tie var radīt interesantas skaņu ainavas ar kustību un dziļumu, kas patiešām izceļas ražošanas ierakstos.

Izkropļojumu algoritmi bieži ietver viļņu veidošanas paņēmienus, kas elektroniskām skaņām, piemēram, sintezatoriem, vai akustiskām skaņām, piemēram, bungām vai vokālam, piešķir kraukšķīgas īpašības. Viļņu veidošanas ideja ir tāda, ka noteiktas frekvences tiek palielinātas, citas frekvences samazinoties, kad signāli saskaras ar kropļojumu sistēmu, tādējādi radot dažas neparastas tekstūras no vienkāršiem signāliem – tos pēc tam var tālāk veidot ar dinamiskā diapazona kompresoriem, lai vairāk kontrolētu dinamiku, kad notiek maisījumu balansēšana. tālāk pa līniju.

Trokšņu noteikšanas sistēmas darbojas, ierobežojot fona trokšņa līmeni ierakstos, nosakot tikai tās daļas, kurām ir nozīmīgi līmeņi signāla audio spektrā; šī kontrole ļauj ražotājiem saglabāt savus ierakstus brīvus no nevēlama trokšņa, kas var mazināt viņu projektu vispārējo kvalitāti.
Šie daži piemēri parāda, cik dažādi Ciparu audio ražošanas process ir – izmantojot specializētus digitālo signālu apstrādes rīkus, piemēram, ekvalaizerus, kompresorus, know-gate sistēmas utt., producenti bieži vien izstrādā paši savas unikālas skaņas un pat izgudro pilnīgi jaunus stilus, vienlaikus ievērojot noteiktas robežas, kas viņiem šķiet būtiskas viņu miksu vajadzībām!

Secinājumi


Noslēgumā jāsaka, ka efekti audio signāla apstrādē nodrošina plašas iespējas manipulēt ar skaņu, lai sasniegtu vēlamos rezultātus. Efektus var izmantot, lai mainītu instrumenta tembru, pievienotu dziļumu un faktūru vai radītu pilnīgi jaunu skaņu. Ir pieejami daudz dažādu efektu veidu, katram ir savas īpašības un lietojums. Lai maksimāli palielinātu vēlamo efektu ierakstā, ir svarīgi zināt, kad un kā izmantot katru veidu. Eksperimentēšana ir galvenais, lai atrastu pareizo efektu jebkurai individuālai situācijai — nebaidieties izmēģināt kaut ko jaunu!

Es esmu Joosts Nuselders, Neaera dibinātājs un satura mārketinga speciālists, tētis, un man patīk izmēģināt jaunu aprīkojumu ar ģitāru, un es kopā ar savu komandu veidoju padziļinātus emuāra rakstus kopš 2020. gada. lai palīdzētu lojālajiem lasītājiem ar ierakstīšanas un ģitāras padomiem.

Pārbaudiet mani vietnē Youtube kur es izmēģinu visu šo aprīkojumu:

Mikrofona pastiprinājums pret skaļumu Apmaksa