ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສຽງໃຫຍ່, ການຊັກຊ້າແມ່ນທາງທີ່ຈະໄປ.
ການຊັກຊ້າແມ່ນສຽງ ຜົນກະທົບ ທີ່ບັນທຶກສັນຍານເຂົ້າໄປຫາສື່ເກັບສຽງ ແລະເປີດມັນຄືນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້. ສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າອາດຈະໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນຫຼາຍຄັ້ງ, ຫຼືຫຼິ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນການບັນທຶກ, ເພື່ອສ້າງສຽງຂອງການຊ້ໍາສຽງ, decaying.
ຂໍໃຫ້ເບິ່ງວ່າມັນແມ່ນຫຍັງແລະມັນຖືກນໍາໃຊ້ແນວໃດ. ມັນເປັນແບບຟອມ
ຄວາມເຂົ້າໃຈຄວາມລ່າຊ້າໃນການຜະລິດດົນຕີ
ການຊັກຊ້າແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໃນການຜະລິດດົນຕີເພື່ອເພີ່ມສຽງແລະອົງປະກອບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງເພງ. ມັນຫມາຍເຖິງຂະບວນການຈັບສັນຍານສຽງທີ່ເຂົ້າມາ, ເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນໄລຍະເວລາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫຼິ້ນຄືນ. ການຫຼິ້ນສາມາດຊື່ ຫຼື fused ກັບສັນຍານຕົ້ນສະບັບເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຊ້ໍາກັນຫຼືສຽງສະທ້ອນ. ຄວາມລ່າຊ້າສາມາດໄດ້ຮັບການປັບແລະ modulated ໂດຍໃຊ້ຕົວກໍານົດການຕ່າງໆເພື່ອບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ: flange ຫຼື chorus.
ຂະບວນການຊັກຊ້າ
ຂະບວນການຊັກຊ້າເກີດຂຶ້ນເມື່ອສັນຍານສຽງທີ່ເຂົ້າມາຖືກຊໍ້າກັນ ແລະຖືກເກັບໄວ້ໃນສື່ກາງ ເຊັ່ນ: ຊອບແວຄອມພິວເຕີ ຫຼືໜ່ວຍຮາດແວ. ສັນຍານທີ່ຊ້ໍາກັນໄດ້ຖືກຫຼິ້ນຄືນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ເຊິ່ງຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບໄດ້. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການຊໍ້າຄືນຂອງສັນຍານຕົ້ນສະບັບທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຖືກແຍກອອກຈາກຕົ້ນສະບັບໂດຍໄລຍະທີ່ແນ່ນອນ.
ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຊັກຊ້າ
ມີຄວາມລ່າຊ້າຫຼາຍປະເພດທີ່ສາມາດໃຊ້ໃນການຜະລິດດົນຕີ, ລວມທັງ:
- ຄວາມລ່າຊ້າແບບອະນາລັອກ: ຄວາມລ່າຊ້າປະເພດນີ້ໃຊ້ຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອຈຳລອງຜົນການລ່າຊ້າ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຕະສັນຍານທີ່ເຂົ້າມາແລະເກັບຮັກສາມັນໄວ້ເທິງຫນ້າດິນກ່ອນທີ່ຈະຫຼິ້ນຄືນ.
- Digital Delay: ຄວາມລ່າຊ້າປະເພດນີ້ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີດິຈິຕອລເພື່ອຈັບ ແລະເຮັດຊ້ຳສັນຍານຂາເຂົ້າ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນຊອບແວຄອມພິວເຕີແລະຫນ່ວຍຮາດແວດິຈິຕອນ.
- ການຊັກຊ້າຂອງເທບ: ການຊັກຊ້າປະເພດນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມໃນບັນທຶກເກົ່າແລະຍັງຖືກນໍາໃຊ້ໃນມື້ນີ້. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັບສັນຍານທີ່ເຂົ້າມາໃນເທບແລະເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ.
ການນໍາໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າໃນການສະແດງສົດ
ການຊັກຊ້າຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນການສະແດງສົດເພື່ອເພີ່ມສຽງຂອງເຄື່ອງມືແລະສຽງຮ້ອງ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງສຽງຮ້ອງຫຼືການສືບຕໍ່ຢ່າງໄວວາຂອງບັນທຶກທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຖືກຫຼີ້ນຢ່າງເປັນເອກະພາບ. ຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າຢ່າງມີປະສິດທິພາບແມ່ນທັກສະຫຼັກສໍາລັບຜູ້ຜະລິດຫຼືວິສະວະກອນໃດໆ.
ການຈຳລອງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າແບບຄລາດສິກ
ມີການ emulations ຫຼາຍຂອງການຊັກຊ້າຄລາສສິກ ຜົນກະທົບ ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນການຜະລິດດົນຕີ. ຍົກຕົວຢ່າງ:
- Echoplex: ນີ້ແມ່ນເອັບເຟັກການຊັກຊ້າຂອງເທບຄລາສສິກທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນຊຸມປີ 1960 ແລະ 1970. ມັນໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍວິສະວະກອນທີ່ເຮັດວຽກໃຫ້ບໍລິສັດ Maestro.
- Roland Space Echo: ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບການລ່າຊ້າດິຈິຕອນຄລາສສິກທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນຊຸມປີ 1980. ມັນເປັນປະໂຫຍດສຳລັບນັກດົນຕີທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມເອັບເຟັກການຊັກຊ້າໃຫ້ກັບການສະແດງສົດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າເຮັດວຽກແນວໃດໃນການຜະລິດດົນຕີ
ຄວາມລ່າຊ້າແມ່ນຮູບແບບຂອງການປະມວນຜົນສຽງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງສຽງສະທ້ອນ ຫຼືການຊໍ້າຄືນຂອງສຽງ. ມັນແຕກຕ່າງຈາກ reverb ທີ່ມັນຜະລິດການຊໍ້າຄືນທີ່ແຕກຕ່າງຂອງສຽງຕົ້ນສະບັບ, ແທນທີ່ຈະເປັນການທໍາລາຍສຽງທໍາມະຊາດ. ຄວາມລ່າຊ້າຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ buffering ສັນຍານ input ແລະຫຼິ້ນມັນຄືນໃນເວລາຕໍ່ມາ, ໂດຍມີໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງສັນຍານຕົ້ນສະບັບແລະຊັກຊ້າແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງ Delay Tech
ການປະດິດຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າສາມາດຕິດຕາມໄດ້ໃນຊຸມປີ 1940, ດ້ວຍລະບົບການລ່າຊ້າທໍາອິດທີ່ໃຊ້ tape loops ແລະມໍເຕີໄຟຟ້າເພື່ອຮັກສາຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງທີ່ປຸງແຕ່ງ. ລະບົບຕົ້ນໆເຫຼົ່ານີ້ຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍກົນໄກທີ່ທົນທານ ແລະຫຼາກຫຼາຍກວ່າ, ເຊັ່ນ: Binson Echorec ແລະ Watkins Copicat, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການດັດແກ້ໄລຍະການຊັກຊ້າ ແລະເພີ່ມການແຕະຈັງຫວະ.
ໃນມື້ນີ້, ຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນຫຼາຍຮູບແບບ, ຈາກ pedals guitar ກັບຊອບແວຄອມພິວເຕີ, ໂດຍແຕ່ລະຫນ່ວຍງານນໍາໃຊ້ວິທີການປະສົມປະສານເປັນເອກະລັກຂອງກົນໄກແລະເຕັກນິກການປຸງແຕ່ງເພື່ອຜະລິດສຽງສະທ້ອນຂອງຄວາມໄວ, ໄລຍະຫ່າງ, ແລະຮູບລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າ
ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າສະເຫນີໃຫ້ຈໍານວນຂອງຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼາຍກວ່າຮູບແບບອື່ນໆຂອງການປຸງແຕ່ງສຽງ, ລວມທັງ:
- ຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດການຊ້ໍາເປັນໄລຍະແລະແຕ່ລະໄລຍະຂອງສຽງ, ໃຫ້ສໍາລັບການສ້າງປະໂຫຍກດົນຕີທີ່ເປັນເອກະລັກແລະສະແດງອອກ.
- ທາງເລືອກໃນການປັບໄລຍະເວລາການຊັກຊ້າແລະຈໍານວນຂອງການຄ້າງຫ້ອງ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄວບຄຸມທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຮູບລັກສະນະແລະການປະກົດຕົວຂອງຜົນກະທົບ.
- ຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງການສາມາດຈັດຕໍາແຫນ່ງຜົນກະທົບທຸກບ່ອນໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ສ້າງສັນ.
- ທາງເລືອກທີ່ຈະຕັດຫຼືລົບພາກສ່ວນສະເພາະຂອງສັນຍານຊັກຊ້າ, ສະຫນອງການຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບລັກສະນະຈັງຫວະແລະ tonal ຂອງຜົນກະທົບ.
ການນໍາໃຊ້ສິລະປະຂອງຜົນກະທົບຊັກຊ້າ
ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ຜະລິດດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກ, ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງບັນທຶກແລະຈັງຫວະຊ້ອນກັນຢ່າງດົກຫນາ. ການນໍາໃຊ້ທີ່ນິຍົມບາງຢ່າງຂອງການຊັກຊ້າໃນດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກປະກອບມີ:
- ຄວາມລ່າຊ້າແບບປະກອບ: ການເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າສັ້ນໃຫ້ກັບສຽງເພື່ອສ້າງຈັງຫວະທີ່ສົມບູນ.
- ຄວາມລ່າຊ້າຂອງຂອບ: ເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າທີ່ຍາວກວ່າເພື່ອສ້າງຂອບ ຫຼືຄວາມຮູ້ສຶກຂອງພື້ນທີ່ອ້ອມຮອບສຽງ.
- ຄວາມລ່າຊ້າຂອງ Arpeggio: ການສ້າງຄວາມລ່າຊ້າທີ່ເຮັດຊ້ໍາບັນທຶກຂອງ arpeggio, ສ້າງຜົນກະທົບ cascading.
ໃຊ້ໃນການຫຼີ້ນກີຕ້າ
ນັກກີຕາຍັງໄດ້ພົບເຫັນຜົນກະທົບການຊັກຊ້າທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນການຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງຄຸນນະພາບທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະບໍ່ມີຕົວຕົນຕໍ່ສຽງຂອງພວກເຂົາ. ບາງວິທີທີ່ນັກກີຕ້າໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າລວມມີ:
- ການຮ້ອງເພງລ່າຊ້າ: ເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າໃຫ້ກັບການຮ້ອງເພງ ຫຼືການຫຼິ້ນຂອງນັກຮ້ອງ ຫຼືນັກດົນຕີເພື່ອສ້າງສຽງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະເປັນໂຄງສ້າງ.
- ເຕັກນິກການ looping ຂອງ Robert Fripp: ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງບັນທຶກເທບ Revox ເພື່ອບັນລຸເວລາຊັກຊ້າຍາວແລະສ້າງຊິ້ນສ່ວນກີຕາດ່ຽວທີ່ມີຊື່ວ່າ "Frippertronics."
- ການໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າຂອງ John Martyn: ບຸກເບີກການໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າໃນການຫຼິ້ນກີຕາອາໂກສຕິກ, ສະແດງຢູ່ໃນອາລະບໍາຂອງລາວ “Bless the Weather.”
ໃຊ້ໃນການພັດທະນາເຕັກນິກການທົດລອງ
ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າໄດ້ເປັນອົງປະກອບສໍາຄັນໃນການພັດທະນາເຕັກນິກການທົດລອງໃນການຜະລິດດົນຕີ. ບາງຕົວຢ່າງຂອງເລື່ອງນີ້ລວມມີ:
- ການນໍາໃຊ້ຄວາມລ່າຊ້າໃນການພັດທະນາ fuzz ແລະ wah pedals ສໍາລັບກີຕາ.
- ການນໍາໃຊ້ການຊັກຊ້າ tape Echoplex ພາຍໃນໂລກຂອງການປະສົມແລະຫັດຖະກໍາສຽງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.
- ການຊໍ້າຄືນຂອງຮູບແບບການຊັກຊ້າທີ່ງ່າຍດາຍເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ຕາມທີ່ໄດ້ຍິນໃນອາລະບໍາຂອງ Brian Eno "Music for Airports."
ເຄື່ອງມືການຊັກຊ້າທີ່ມັກ
ບາງເຄື່ອງມືລ່າຊ້າທີ່ນິຍົມໃຊ້ໂດຍນັກດົນຕີປະກອບມີ:
- pedals ຄວາມລ່າຊ້າດິຈິຕອນ: ສະເຫນີຊ່ວງເວລາຊັກຊ້າແລະຜົນກະທົບ.
- ຕົວຈຳລອງການລ່າຊ້າເທບ: ການສ້າງສຽງຂອງການລ່າຊ້າເທບແບບເກົ່າ.
- Delay plugins: ອະນຸຍາດໃຫ້ການຄວບຄຸມທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບພາລາມິເຕີການຊັກຊ້າໃນ DAW.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບນັກດົນຕີໃນຫຼາຍໆປະເພດ, ຈາກດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກຈົນເຖິງການຫຼີ້ນກີຕາອາໂກສຕິກ. ການນໍາໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງການຊັກຊ້າຍັງສືບຕໍ່ດົນໃຈນັກດົນຕີໃຫ້ທົດລອງຜົນກະທົບທີ່ຫລາກຫລາຍນີ້.
ປະຫວັດຂອງຜົນກະທົບຊັກຊ້າ
ຜົນກະທົບຊັກຊ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການຜະລິດດົນຕີນັບຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນສະຕະວັດ twentieth. ວິທີການທໍາອິດທີ່ຈະຊັກຊ້າແມ່ນຜ່ານການຫຼິ້ນ, ບ່ອນທີ່ສຽງໄດ້ຖືກບັນທຶກແລະຫຼິ້ນຄືນໃນເວລາຕໍ່ມາ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການຜະສົມສຽງທີ່ລະອຽດອ່ອນຫຼືອອກສຽງຂອງສຽງທີ່ຜ່ານມາ, ການສ້າງຮູບແບບດົນຕີທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ. ການປະດິດຄວາມລ່າຊ້າຂອງປອມໄດ້ນໍາໃຊ້ສາຍສົ່ງ, ການເກັບຮັກສາແລະສະຖານີ, ເພື່ອສົ່ງສັນຍານຫຼາຍຮ້ອຍກິໂລແມັດຫ່າງຈາກຕົວເມືອງຫຼືປະເທດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ມາຈາກ. ການເດີນທາງອອກໄປຂ້າງນອກຂອງສັນຍານໄຟຟ້າໂດຍຜ່ານຕົວນໍາສາຍທອງແດງແມ່ນຊ້າຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ປະມານ 2/3 ຂອງລ້ານແມັດຕໍ່ວິນາທີ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເສັ້ນຍາວທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອຊັກຊ້າສັນຍານຂາເຂົ້າຍາວພຽງພໍທີ່ຈະກັບຄືນແລະປະສົມກັບສັນຍານຕົ້ນສະບັບ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍຄຸນນະພາບຂອງສຽງ, ແລະການຊັກຊ້າໃນການປະຕິບັດນີ້ແມ່ນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຄົງທີ່, ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍບໍລິສັດ.
ການຊັກຊ້າເຮັດວຽກແນວໃດ
ຄວາມລ່າຊ້າເຮັດວຽກໂດຍການສົ່ງສັນຍານປ້ອນຂໍ້ມູນຜ່ານຫນ່ວຍຄວາມລ່າຊ້າ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນແລ່ນສັນຍານໂດຍຜ່ານການຂຽນຄົງທີ່ແລະກະແສແມ່ເຫຼັກ. ຮູບແບບການສະກົດຈິດແມ່ນອັດຕາສ່ວນກັບຜົນຂອງສັນຍານຂາເຂົ້າແລະຖືກເກັບໄວ້ໃນຫນ່ວຍຄວາມລ່າຊ້າ. ຄວາມສາມາດໃນການບັນທຶກແລະຫຼິ້ນກັບຄືນມາຮູບແບບການສະກົດຈິດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບຜົນກະທົບການຊັກຊ້າທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຜະລິດ. ຄວາມຍາວຂອງຄວາມລ່າຊ້າສາມາດປັບໄດ້ໂດຍການປ່ຽນເວລາລະຫວ່າງສັນຍານເຂົ້າແລະການຫຼິ້ນຂອງຮູບແບບການສະກົດຈິດ.
ລ່າຊ້າອະນາລັອກ
ຄວາມລ່າຊ້າແບບອະນາລັອກແມ່ນວິທີເກົ່າຂອງຜົນການລ່າຊ້າທີ່ໃຊ້ໜ່ວຍໜຶ່ງທີ່ມີສຽງສະທ້ອນທີ່ບັນທຶກໄວ້ເຊິ່ງຊໍ້າກັນຕາມທໍາມະຊາດ ແລະຖືກປັບໃຫ້ເກີດຊ່ວງຈັງຫວະທີ່ແຕກຕ່າງ. ການປະດິດຄວາມລ່າຊ້າຂອງອະນາລັອກແມ່ນມີຄວາມຊັບຊ້ອນສູງ, ແລະມັນອະນຸຍາດໃຫ້ມີວິທີການສະແດງອອກເພີ່ມເຕີມໃນການຜະລິດດົນຕີ. ໂປເຊດເຊີການລ່າຊ້າອະນາລັອກທໍາອິດແມ່ນອີງໃສ່ມໍເຕີໄຟຟ້າ, ເຊິ່ງເປັນກົນໄກທີ່ສັບສົນຫຼາຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແກ້ໄຂສຽງ echosonic.
ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງການຊັກຊ້າຂອງອະນາລັອກ
ລະບົບການລ່າຊ້າແບບອະນາລັອກໃຫ້ສຽງທີ່ເປັນທຳມະຊາດ ແລະເປັນໄລຍະທີ່ເໝາະສົມກັບຫຼາຍປະເພດດົນຕີ. ພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການທົດລອງທີ່ມີຕໍາແຫນ່ງແລະການປະສົມປະສານຂອງ echos, ແລະຄວາມສາມາດໃນການລົບລ້າງ echos ຖ້າຈໍາເປັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາຍັງມີຄວາມບໍ່ສະດວກບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຄວາມຕ້ອງການບໍາລຸງຮັກສາແລະຄວາມຕ້ອງການປ່ຽນຫົວເທບແມ່ເຫຼັກຢ່າງເປັນປົກກະຕິ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ລະບົບການລ່າຊ້າແບບອະນາລັອກໄດ້ສະຫນອງວິທີການທີ່ເປັນເອກະລັກແລະສະແດງອອກໃນການເພີ່ມຄວາມເລິກແລະການປະກົດຕົວໃນການຜະລິດດົນຕີ, ແລະພວກມັນຍັງສືບຕໍ່ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍນັກດົນຕີແລະຜູ້ຜະລິດຈໍານວນຫຼາຍໃນມື້ນີ້.
ການຊັກຊ້າທາງດ້ານ Digital
ຄວາມລ່າຊ້າທາງດິຈິຕອລແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ຊັກຊ້າທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກນິກການປະມວນຜົນສັນຍານດິຈິຕອນເພື່ອຜະລິດສຽງສະທ້ອນຂອງສຽງທີ່ບັນທຶກໄວ້ ຫຼືສຽງສົດ. ການປະດິດຄວາມລ່າຊ້າຂອງດິຈິຕອນໄດ້ມາໃນທ້າຍຊຸມປີ 1970, ໃນເວລາທີ່ເຕັກໂນໂລຊີສຽງດິຈິຕອນຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ. ຫນ່ວຍຄວາມລ່າຊ້າດິຈິຕອນທໍາອິດແມ່ນ Ibanez AD-900, ເຊິ່ງໃຊ້ເຕັກນິກການເກັບຕົວຢ່າງເພື່ອບັນທຶກແລະຫຼິ້ນສຽງໃນໄລຍະສັ້ນ. ນີ້ແມ່ນປະຕິບັດຕາມໂດຍ Eventide DDL, AMS DMX, ແລະ Lexicon PCM 42, ເຊິ່ງທັງຫມົດແມ່ນຫນ່ວຍງານທີ່ມີລາຄາແພງແລະຊັບຊ້ອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 1980.
ຄວາມສາມາດຂອງການລ່າຊ້າດິຈິຕອນ
ຫນ່ວຍຄວາມລ່າຊ້າດິຈິຕອນມີຄວາມສາມາດຫຼາຍກ່ວາຜົນກະທົບຂອງສຽງສະທ້ອນແບບງ່າຍດາຍ. ພວກເຂົາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຂອງ looping, filtering, and modulation, employing a variety of additional means of expression. ໂປເຊດເຊີການລ່າຊ້າດິຈິຕອນຍັງໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມຄຸນສົມບັດແລະຫນ້າທີ່ໃຫມ່ຍ້ອນວ່າພວກມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້. ບາງຫນ່ວຍຄວາມລ່າຊ້າດິຈິຕອນແມ່ນແມ້ກະທັ້ງສາມາດຍືດແລະຂະຫນາດສັນຍານເຂົ້າ, ການສ້າງສຽງທີ່ບໍລິສຸດແລະທໍາມະຊາດທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າຈາກຄວາມບໍ່ສະດວກຂອງມໍເຕີແລະກົນໄກແຕ່ລະໄລຍະ.
ຊອບແວຄອມພິວເຕີ
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຜົນກະທົບຊັກຊ້າໄດ້ກາຍເປັນອຸດົມສົມບູນໃນຊອບແວຄອມພິວເຕີ. ດ້ວຍການພັດທະນາຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, ຊອບແວສະຫນອງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກວ່າການປະມວນຜົນສັນຍານຮາດແວ. ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າໃນຊອບແວຄອມພິວເຕີແມ່ນມີຢູ່ໃນ plugins ທີ່ສາມາດເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນສະຖານີສຽງດິຈິຕອນ (DAWs) ແລະສະເຫນີໃຫ້ມີການເຮັດວຽກທີ່ຫຼາກຫຼາຍເພື່ອຈໍາລອງສຽງທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ອນຫນ້ານັ້ນພຽງແຕ່ມີຮາດແວ analog ຫຼືດິຈິຕອນ.
ພາລາມິເຕີຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າພື້ນຖານອະທິບາຍ:
ເວລາຊັກຊ້າແມ່ນຈໍານວນເວລາທີ່ມັນໃຊ້ເວລາສໍາລັບສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາອີກ. ນີ້ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍການຫັນປຸ່ມເວລາຊັກຊ້າຫຼືໂດຍການແຕະທີ່ tempo ໃນຕົວຄວບຄຸມແຍກຕ່າງຫາກ. ເວລາລ່າຊ້າແມ່ນວັດແທກເປັນ milliseconds (ms) ແລະສາມາດ synced ກັບ tempo ຂອງດົນຕີໄດ້ໂດຍໃຊ້ BPM ຂອງ DAW (beats ຕໍ່ນາທີ).
- ສາມາດຕັ້ງເວລາຊັກຊ້າໃຫ້ກົງກັບຈັງຫວະຂອງດົນຕີ ຫຼືໃຊ້ແບບສະໄຕລ໌ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າທີ່ຍາວກວ່າ ຫຼືສັ້ນກວ່າ.
- ເວລາຊັກຊ້າທີ່ຍາວກວ່າສາມາດສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫ່າງໄກ, ຫນາຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ເວລາຊັກຊ້າສັ້ນກວ່າສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບໄວ.
- ເວລາຊັກຊ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບບໍລິບົດດົນຕີແລະຄວນຈະຖືກຄວບຄຸມຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ຂໍ້ສະເຫນີແນະ
ການຄວບຄຸມຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຈະກໍານົດຈໍານວນການຊ້ໍາກັນທີ່ເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຊັກຊ້າເບື້ອງຕົ້ນ. ນີ້ສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຂອງສຽງສະທ້ອນຊ້ຳໆ ຫຼືປິດລົງເພື່ອສ້າງຄວາມລ່າຊ້າດຽວ.
- ຄໍາຕິຊົມສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງພື້ນທີ່ແລະຄວາມເລິກໃນການປະສົມ.
- ການຕິຊົມຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າກາຍເປັນທີ່ລົ້ນເຫຼືອແລະຂີ້ຕົມ.
- ຄຳຄິດເຫັນສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ ຫຼືປຸ່ມກົດໃນຜົນກະທົບການລ່າຊ້າ.
ປະສົມ
ການຄວບຄຸມການປະສົມກໍານົດຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງສັນຍານຕົ້ນສະບັບແລະສັນຍານຊັກຊ້າ. ນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະສົມທັງສອງສັນຍານເຂົ້າກັນຫຼືເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າທີ່ຊັດເຈນກວ່າ.
- ການຄວບຄຸມການປະສົມສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າ subtle ຫຼື pronounced ຂຶ້ນກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຕ້ອງການ.
- ການປະສົມຂອງ 50/50 ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນເທົ່າທຽມກັນລະຫວ່າງສັນຍານຕົ້ນສະບັບແລະສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າ.
- ການຄວບຄຸມການປະສົມສາມາດປັບໄດ້ໂດຍໃຊ້ລູກບິດຫຼືຕົວເລື່ອນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບການຊັກຊ້າ.
freeze
ຟັງຊັນ freeze ຈັບເວລາໃນເວລາຫນຶ່ງແລະຖືມັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າມັນຫຼື manipulate ມັນຕື່ມອີກ.
- ຟັງຊັນ freeze ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງ pads ambient ຫຼືເພື່ອເກັບກໍາປັດຈຸບັນສະເພາະໃດຫນຶ່ງໃນການປະຕິບັດ.
- ຟັງຊັນ freeze ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມຫຼືສະຫຼັບກັບຜົນກະທົບການຊັກຊ້າ.
ຄວາມຖີ່ ແລະສຽງສະທ້ອນ
ຄວາມຖີ່ ແລະສຽງສະທ້ອນຈະຄວບຄຸມຮູບຮ່າງຂອງສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າ.
- ການຄວບຄຸມຄວາມຖີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຊຸກຍູ້ຫຼືຕັດຄວາມຖີ່ສະເພາະໃນສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າ.
- ການຄວບຄຸມ resonance ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງ resonance ຂອງສັນຍານຊັກຊ້າ.
- ການຄວບຄຸມເຫຼົ່ານີ້ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນຜົນກະທົບການຊັກຊ້າທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍ.
ບ່ອນທີ່ຈະຈັດຕໍາແຫນ່ງຜົນກະທົບຊັກຊ້າໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານຂອງທ່ານ
ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານ ລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານ, ມັນສາມາດງ່າຍທີ່ຈະຮູ້ສຶກສັບສົນກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ຈະຈັດຕໍາແຫນ່ງ pedals ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະອຸປະກອນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການໃຊ້ເວລາໃນການສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ມີການຈັດລະບຽບທີ່ເຫມາະສົມສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງສຽງໂດຍລວມຂອງທ່ານແລະຂະຫຍາຍຫນ້າທີ່ຂອງແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນຂອງເຄື່ອງມື.
ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການດໍາເນີນງານ
ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະລົງເລິກເຖິງຈຸດສະເພາະຂອງບ່ອນທີ່ຈະວາງຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າຂອງທ່ານ, ໃຫ້ພວກເຮົາເຕືອນຕົວເຮົາເອງສັ້ນໆກ່ຽວກັບວິທີເຮັດວຽກລ່າຊ້າ. ຄວາມລ່າຊ້າແມ່ນຜົນກະທົບຕາມເວລາທີ່ສ້າງຈັງຫວະຂອງສັນຍານຕົ້ນສະບັບ. ການຊໍ້າຄືນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປັບໄດ້ຕາມເວລາ, ການເສື່ອມສະພາບຂອງພວກມັນ, ແລະອົງປະກອບອື່ນໆເພື່ອສະໜອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນທໍາມະຊາດ ຫຼືຜິດທໍາມະຊາດໃຫ້ກັບສຽງຂອງເຈົ້າ.
ຜົນປະໂຫຍດຂອງການວາງຄວາມລ່າຊ້າໃນສະຖານທີ່ທີ່ເຫມາະສົມ
ການວາງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າຂອງທ່ານໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມສາມາດມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສຽງໂດຍລວມຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບາງຜົນປະໂຫຍດຂອງການສ້າງຕັ້ງລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານທີ່ມີການຈັດຕັ້ງທີ່ດີ:
- ຫຼີກລ່ຽງສຽງດັງ ຫຼື ສຽງລະຄາຍເຄືອງທີ່ເກີດຈາກການວາງຜົນກະທົບໃນຄໍາສັ່ງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
- ເຄື່ອງບີບອັດແລະຄວາມລ່າຊ້າສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີເພື່ອສ້າງສຽງທີ່ເປັນເອກະລັກ
- ການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມລ່າຊ້າແລະ reverbs ສາມາດສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບການປະຕິບັດຂອງທ່ານ
- ການວາງຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແບບສ່ວນຕົວແລະສຽງຂອງທ່ານເອງ
ບ່ອນທີ່ຈະວາງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າ
ຕອນນີ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈເຖິງຜົນປະໂຫຍດຂອງການສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານທີ່ຈັດເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍແລ້ວ, ໃຫ້ເຮົາມາເບິ່ງບ່ອນທີ່ຈະຈັດວາງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າໂດຍສະເພາະ. ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ:
- ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງທ່ານ: ການວາງຜົນກະທົບຄວາມລ່າຊ້າໃນຕອນຕົ້ນຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານຂອງທ່ານສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງສຽງທີ່ເປັນເອກະລັກແລະສ້າງສຽງໂດຍລວມຂອງການປະຕິບັດຂອງທ່ານ.
- ຫຼັງຈາກເຄື່ອງບີບອັດ: ເຄື່ອງບີບອັດສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມສຽງຂອງເຈົ້າໄດ້, ແລະການວາງຜົນກະທົບທີ່ຊັກຊ້າຫຼັງຈາກພວກມັນສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກເວັ້ນຜົນສະທ້ອນທີ່ຜິດປົກກະຕິຫຼືທໍາມະຊາດ.
- ກ່ອນທີ່ຈະ reverbs: ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຈັງຫວະທີ່ reverbs ຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດປັບປຸງ, ສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທໍາມະຊາດໃຫ້ກັບສຽງຂອງທ່ານ.
ພິຈາລະນາອື່ນໆ
ແນ່ນອນ, ການຈັດວາງທີ່ແນ່ນອນຂອງຜົນກະທົບການຊັກຊ້າຂອງທ່ານຈະຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງດົນຕີທີ່ທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນ, ເຄື່ອງມືທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງທ່ານແລະຮູບແບບສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງທີ່ຄວນຈື່ເພີ່ມເຕີມ:
- ທົດລອງການປະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຊັກຊ້າ, phasers, ແລະ flangers ເພື່ອຊອກຫາສິ່ງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ.
- ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະຂໍຄໍາແນະນໍາຫຼືຄໍາແນະນໍາຈາກນັກກີຕາຫຼືວິສະວະກອນສຽງທີ່ມີລະດູການຫຼາຍ.
- ຮັກສາຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະບໍ່ສອດຄ່ອງກັບສູດ - ສຽງທີ່ດຶງດູດທີ່ສຸດມັກຈະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການຢືນອອກແລະຫມາຍຮູບແບບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ.
ສະຫຼຸບ
ສະນັ້ນທ່ານມີມັນ - ຜົນກະທົບການຊັກຊ້າແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກດົນຕີສ້າງຜົນກະທົບສຽງຊ້ໍາກັນ. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບນັກດົນຕີເພື່ອເພີ່ມຄວາມສົນໃຈກັບເພງຂອງພວກເຂົາ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນສຽງຮ້ອງ, guitars, drums, ແລະ pretty ຫຼາຍເຄື່ອງດົນຕີໃດ. ສະນັ້ນຢ່າຢ້ານທີ່ຈະທົດລອງ!
ຂ້ອຍແມ່ນ Joost Nusselder, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Neaera ແລະເປັນນັກກາລະຕະຫຼາດເນື້ອຫາ, ພໍ່, ແລະຮັກການພະຍາຍາມອຸປະກອນໃຫມ່ດ້ວຍກີຕາໃນຫົວໃຈຂອງຂ້ອຍ, ແລະຮ່ວມກັນກັບທີມງານຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ສ້າງບົດຄວາມ blog ເລິກເຊິ່ງຕັ້ງແຕ່ປີ 2020. ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານທີ່ສັດຊື່ດ້ວຍຄໍາແນະນໍາການບັນທຶກແລະກີຕາ.