플랜저 효과란?

주스트 누셀더 | 에 업데이트 :  2022 년 5 월 3 일

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플랜저 효과는 신호를 변동하는 복제본과 혼합하여 생성되는 변조 효과입니다. 변동 복제본은 저주파 발진기(LFO)에 의해 생성된 변조 신호에 의해 조정된 지연 시간과 함께 지연 라인을 통해 원래 신호를 전달하여 생성됩니다.

플랜저 효과는 최초의 상용 플랜저 중 하나인 Ross Flanger에서 1967년에 시작되었습니다. 페달. 그 이후로 플랜저는 보컬, 기타 및 드럼을 향상시키는 데 사용되는 스튜디오 및 콘서트 설정 모두에서 인기 있는 효과가 되었습니다.

이 기사에서는 플랜저 효과가 무엇이며 어떻게 작동하는지 설명합니다. 또한 음악에서 플랜저 효과를 효과적으로 사용하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유하겠습니다.

플랜저란?

플랜저와 코러스의 차이점은 무엇입니까?

플랜저 (Flanger)

  • 플랜저는 지연을 사용하여 독특한 사운드를 생성하는 변조 효과입니다.
  • 클래식 로큰롤 시대로 돌아가는 음악의 타임머신과 같습니다.
  • 딜레이 시간은 코러스보다 짧고 재생(딜레이 피드백)과 결합하면 콤 필터링 효과를 얻을 수 있습니다.

합창

  • 코러스도 모듈레이션 효과이지만 플랜저보다 약간 더 긴 지연 시간을 사용합니다.
  • 이것은 여러 악기가 같은 음을 연주하는 것과 같은 사운드를 생성하지만 서로 약간 음정이 맞지 않습니다.
  • 더 극단적인 변조 깊이와 더 빠른 속도로 코러스 효과는 음악을 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.

구식 방식으로 플랜징: 회고전

플랜징의 역사

누군가 플랜저 페달을 발명하기 오래 전에 오디오 엔지니어들은 녹음 스튜디오에서 이 효과를 실험해 왔습니다. 모든 것은 1950년대 Les Paul과 함께 시작되었습니다. 플랜징의 가장 유명한 예 중 하나는 Jimi Hendrix의 1968년 앨범 Electric Ladyland, 특히 노래 "Gypsy Eyes"에 있습니다.

수행 방법

플랜지 효과를 얻기 위해 엔지니어(Eddie Kramer 및 Gary Kellgren)는 동일한 녹음을 재생하는 두 테이프 데크의 오디오 출력을 혼합했습니다. 그런 다음 그들 중 한 명이 재생 릴 중 하나의 가장자리에 손가락을 대고 속도를 늦추었습니다. 적용된 압력이 속도를 결정합니다.

현대적인 방식

요즘에는 플랜지 효과를 얻기 위해 모든 문제를 겪을 필요가 없습니다. 플랜저 페달만 있으면 됩니다! 플러그를 꽂고 설정을 조정하기만 하면 됩니다. 옛날 방식보다 훨씬 쉽습니다.

플랜징 효과

플랜징이란?

Flanging은 시간 왜곡에 있는 것처럼 들리게 하는 음향 효과입니다. 그것은 당신의 귀를 위한 타임머신과 같습니다! 기술의 발전으로 집적 회로를 사용하여 효과를 만들 수 있게 된 1970년대에 처음 만들어졌습니다.

플랜징의 종류

플랜징에는 아날로그와 디지털의 두 가지 유형이 있습니다. 아날로그 플랜징은 테이프와 테이프 헤드를 사용하여 만든 원래 유형입니다. 디지털 플랜징은 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 생성됩니다.

이발사 극 효과

Barber Pole Effect는 플랜징이 무한히 위아래로 움직이는 것처럼 들리는 특수한 유형의 플랜징입니다. 그것은 음파 환상과 같습니다! 여러 딜레이 라인의 캐스케이드를 사용하여 만들어지며 각 라인을 믹스에 페이드하고 딜레이 시간 제한까지 스윕할 때 페이드 아웃합니다. 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 효과 시스템에서 이 효과를 찾을 수 있습니다.

페이징과 플랜징의 차이점은 무엇입니까?

기술적 설명

음향 효과와 관련하여 페이징과 플랜징이 가장 인기 있는 두 가지입니다. 그러나 그들 사이의 차이점은 무엇입니까? 기술적인 설명은 다음과 같습니다.

  • 페이징은 신호가 비선형 위상 응답이 있는 하나 이상의 전체 통과 필터를 통과한 다음 원래 신호에 다시 추가되는 것입니다. 이것은 시스템의 주파수 응답에 일련의 최고점과 최저점을 생성합니다.
  • 플랜징은 신호가 균일한 시간 지연 사본에 추가되어 고조파 계열에 있는 최고점과 최저점이 있는 출력 신호를 생성하는 경우입니다.
  • 이러한 효과의 주파수 응답을 그래프에 표시하면 페이징은 불규칙한 간격의 톱니가 있는 콤 필터처럼 보이고 플랜징은 규칙적인 간격의 톱니가 있는 콤 필터처럼 보입니다.

가청 차이

페이징과 플랜징을 들으면 비슷하게 들리지만 약간의 미묘한 차이가 있습니다. 일반적으로 플랜징은 "제트기 같은" 소리가 나는 것으로 설명됩니다. 이러한 음향 효과의 효과를 실제로 들으려면 백색 잡음과 같은 풍부한 조화 콘텐츠가 있는 자료에 적용해야 합니다.

히프 라인

따라서 페이징 및 플랜징과 관련하여 주요 차이점은 신호가 처리되는 방식입니다. 페이징은 신호가 하나 이상의 올 패스를 통과하는 경우입니다. 필터, 플랜징은 신호가 균일한 시간 지연 복사본에 추가되는 경우입니다. 최종 결과는 비슷하게 들리지만 여전히 뚜렷한 색상으로 인식할 수 있는 두 가지 뚜렷한 음향 효과입니다.

신비한 플랜저 효과 탐색

플랜저란?

마치 SF 영화 속에 있는 듯한 느낌이 들 정도로 신비롭고 초자연적인 소리를 들어본 적이 있나요? 그것이 플랜저 효과입니다! 동일한 양의 dry 신호에 지연된 신호를 추가하고 LFO로 변조하는 변조 효과입니다.

콤 필터링

지연된 신호가 건조 신호와 결합되면 콤 필터링이라는 것이 생성됩니다. 이것은 주파수 응답에서 최고점과 최저점을 생성합니다.

포지티브 및 네거티브 플랜징

건조 신호의 극성이 지연된 신호와 같으면 포지티브 플랜징이라고 합니다. 지연된 신호의 극성이 건조 신호의 극성과 반대인 경우 이를 네거티브 플랜징이라고 합니다.

공명 및 변조

출력을 입력(피드백)에 다시 추가하면 콤 필터 효과와 함께 공명이 생깁니다. 피드백이 많을수록 효과가 더 공명합니다. 이것은 일반 필터에서 공진을 증가시키는 것과 약간 비슷합니다.

피드백도 있습니다 . 피드백이 동위상이면 포지티브 위상이라고 합니다. 피드백의 위상이 맞지 않으면 네거티브 피드백이라고 합니다. 네거티브 피드백에는 홀수 고조파가 있는 반면 포지티브 피드백에는 짝수 고조파가 있습니다.

플랜저 사용

플랜저를 사용하면 사운드에 미스터리와 흥미를 더할 수 있습니다. 거대한 사운드 디자인 가능성을 창출할 수 있는 매우 다재다능한 효과입니다. 이를 사용하여 다양한 플랜징 텍스처를 만들고 스테레오 폭을 조작하고 크래클 효과를 만들 수도 있습니다. 따라서 사운드에 SF 분위기를 더하고 싶다면 플랜저 효과를 사용하는 것이 좋습니다!

결론

플랜저 효과는 모든 트랙에 독특한 풍미를 더할 수 있는 놀라운 오디오 도구입니다. 초보자이든 전문가이든 음악을 다음 단계로 끌어올리기 위해 이 효과를 시도해 볼 가치가 있습니다. 플랜징을 실험할 때 '손가락'이 아닌 '귀'를 사용해야 한다는 점을 기억하세요! 그리고 그것을 즐기는 것을 잊지 마세요. 결국 이것은 로켓 과학이 아니라 로켓 발사입니다!

저는 Neaera의 설립자이자 콘텐츠 마케터이자 아빠이자 열정을 다해 새로운 장비에 도전하는 것을 좋아하는 Joost Nusselder입니다. 저희 팀과 함께 2020년부터 심도 있는 블로그 글을 작성해 오고 있습니다. 녹음 및 기타 팁으로 충성도 높은 독자를 돕습니다.

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