ಪರಿಣಾಮ: ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ?

ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್ ಅವರಿಂದ | ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:  ಆಗಸ್ಟ್ 23, 2022

ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಗಿಟಾರ್ ಗೇರ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು?

ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಗಿಟಾರ್ ವಾದಕರಿಗೆ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ

ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೌಪ್ಯತೆ

ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳ ಪೂರ್ಣ ಉಚಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಲಿಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಕಮಿಷನ್ ಗಳಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

eqs ಮತ್ತು ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳಿಂದ ರಿವರ್ಬ್ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬದವರೆಗೆ, ಆಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಆಡಿಯೊ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು.

ಪರಿಣಾಮ ಏನು

ಪರಿಣಾಮದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ


ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಇನ್ನೊಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಕೋಣೆಗೆ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಮೂಲ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಸಮೀಕರಣ, ವಿಳಂಬ/ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ), ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ, ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಪಿಚ್ ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೋರಸ್. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಧ್ವನಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದನಾ ಮಿಶ್ರಣದ ಭಾಗವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮವು ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡದ ಅಥವಾ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳ ಮೇಲೆ ತಬ್ಬಿಬ್ಬುಗೊಳಿಸುವ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಎರಡರ ನಡುವಿನ ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲನವು ಎಲ್ಲಾ ವಾದ್ಯಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವೃತ್ತಿಪರ ಹೊಳಪನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗುತ್ತಿರುವ ಸಂಗೀತದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಯಾವುದೇ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಧ್ವನಿ ಮಿಶ್ರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ; ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಂದ ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ವರೆಗೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿಗೆ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಧಗಳು


ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಒಳಬರುವ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಧ್ವನಿಗೆ ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಮಿಶ್ರಣದ ನಡುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ: ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ರಿವರ್ಬ್ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಶೋಧನೆ ಮತ್ತು EQ (ಸಮೀಕರಣ) ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳು, ಲಿಮಿಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದ ಗೇಟ್‌ಗಳು-ಆದರೆ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಘಟಕಗಳು ಆವರ್ತನ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಥವಾ ಕೋರಸ್‌ನಂತಹ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಕೋಣೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಳದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ರಿವರ್ಬ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮದ ರಚನೆಗಾಗಿ ಲಯಬದ್ಧ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿಳಂಬ ಮಾಡಿ.. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ EQ ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ರೆಬಲ್ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಂತಹ ಆದ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಯ್ದ ಆವರ್ತನ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರಕಾರವು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ಮೂಲದಿಂದ ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬೇಕು - ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷ ಪ್ರಯೋಗದ ನಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ!

ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವು ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು.

ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?


ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್, ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಅನಲಾಗ್ ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.

ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಧ್ವನಿ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆವರ್ತನ ಆಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಶೋಧಕಗಳು, ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಸಮಯ ಆಧಾರಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಆವರ್ತನ-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಕೆಲವು ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳು, ಎಕ್ಸ್‌ಪಾಂಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದ ಗೇಟ್‌ಗಳಂತಹ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಪಂಚಿಯರ್ ಮ್ಯೂಸಿಕಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸಿಯಂಟ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಮಟ್ಟಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮಯ-ಆಧಾರಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಕೋರಸ್, ವಿಳಂಬ, ರಿವರ್ಬ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಧ್ವನಿ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸಮಯದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಹರಿವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಈ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಂಗೀತ ನಿರ್ಮಾಣ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನನ್ಯ ಧ್ವನಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳಿಂದಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಧ್ವನಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಮಲ್ಟಿ-ಎಫೆಕ್ಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಪೆಡಲ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಂದು ಘಟಕಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸೆಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?


ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಕುಶಲತೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್, ಸಮೀಕರಣ, ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ರಿವರ್ಬ್ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬ ಸೇರಿದಂತೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಸಾರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಅನನ್ಯ ಶಬ್ದಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಂತಹ ಸೃಜನಶೀಲ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಅದರ ಮೂಲಭೂತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಸಮಯ-ಡೊಮೇನ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಸಂಕೇತದೊಳಗಿನ ಕೆಲವು ಆವರ್ತನಗಳು ಅಥವಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಅಥವಾ ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೋರಸ್ ಅಥವಾ ಹಂತಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆವರ್ತನದ ವಿಷಯವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸೌಂಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಅನಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿದೆ; ಅನಲಾಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ - ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವೈಶಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆವರ್ತನ ಘಟಕಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸುಧಾರಿತ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ - ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮೊದಲು ಅನಲಾಗ್ ರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಆಧುನಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ; ಪಿಚ್-ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ ವಿಸ್ತರಣೆ/ಸಂಕುಚನದಂತಹ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮದ ಅನ್ವಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಡಿಕಾನ್ವಲ್ಯೂಷನ್‌ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಡಿಯೊ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು - ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ಆವರ್ತನಗಳು ಹೇಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ಮಿಶ್ರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಾದ್ಯಂತ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ: ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಿಯೇ ಪ್ಲೇ ಬ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಅದು ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಾಹಕ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ!

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಂಕೇತ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಒಂದು ವಿಧವಾಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ರಿವರ್ಬ್


ರಿವರ್ಬ್ ಎಂಬುದು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ರಿವರ್ಬ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುವ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಒಳಾಂಗಣ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇಳುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ರಿವರ್ಬ್ ಶಬ್ದಕ್ಕೆ ಆಳ ಮತ್ತು ಅಂತರದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ರಿವರ್ಬ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ - ಕೆಲವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಇತರರು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್‌ನ ಭೌತಿಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ಆಡಿಯೊ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಧ್ವನಿಯ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು. ಹಾಲ್ ರಿವರ್ಬರೇಶನ್, ರೂಮ್ ರಿವರ್ಬರೇಶನ್, ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ರಿವರ್ಬ್ಸ್, ಪ್ಲೇಟ್ ರಿವರ್ಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕನ್ವಲ್ಯೂಷನ್ ರಿವರ್ಬ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ರಿವರ್ಬ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧದ ರಿವರ್ಬ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವೋಕಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ರಾಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಹೀಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರಿವರ್ಬ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, "ಇಂಪಲ್ಸ್ ರೆವೆರ್ಬ್ಸ್" ರಿವರ್ಬ್‌ಗಳಂತಹ ಹೊಸ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಸಂಗೀತ ನಿರ್ಮಾಪಕರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ರಿವರ್ಬ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಧ್ವನಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಬಂದಾಗ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಳಂಬಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳಂತಹ ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ರಿವರ್ಬ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಳಂಬ


ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ತರಹದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ವಿಳಂಬ. ವಿಳಂಬ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಲು ಸಮಯದ ಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ತಡವಾದ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸಂಕೇತದ ನಡುವಿನ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಹಲವಾರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ರಿವರ್ಬ್ ತರಹದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿಳಂಬಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ (ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ), ವಿಳಂಬ ಸಮಯ (ಆರಂಭಿಕ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ತಡವಾದ ಧ್ವನಿಯ ನಡುವಿನ ಸಮಯ), ಆರ್ದ್ರ/ಒಣ ಮಿಶ್ರಣದ ಪ್ರಮಾಣ, ಪ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಂತಹ ವೇರಿಯಬಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ವಿಳಂಬದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸುಮಾರು 30 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳ ಕಡಿಮೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಟ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯವರೆಗೆ, ಅನಂತತೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ರಿವರ್ಬ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ರಿವರ್ಬ್‌ನಂತೆ, ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅಥವಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಒಳಗೆ ಪಕ್ಕದ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಕೋ, ಕೋರಸ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲೇಂಜ್‌ನಂತಹ ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಧ್ವನಿಗಳ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಿಹಿ ತಾಣಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸಂಕೋಚನ


ಸಂಕೋಚನವು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಕೋಚಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು, ದೀರ್ಘವಾದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕೇಳಲು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಸರಳವಾದ ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಸಂಕೋಚನಗಳಿವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹು-ಬ್ಯಾಂಡ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಶಬ್ಧದಲ್ಲಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಆ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಿತಿ ಅಥವಾ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಗಳಂತಹ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮೀರಿದಾಗ ಗೇನ್ ರಿಡಕ್ಷನ್ (ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಟಿಂಗ್) ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳು ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ (ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್) ಇಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಧಿಸಬಹುದು. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಗಾಯನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಇದು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಕಿಕ್ ಡ್ರಮ್‌ಗಳು, ಬಾಸ್ ಗಿಟಾರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗಾಯನದಂತಹ ವಾದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಾದ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ-ಅವು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಆದರೆ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮಿಕ್ಸ್‌ಡೌನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಚಿತ್ರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವಾಗ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನೇಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ 'ಅಂಟು' ಮಾಡಲು ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

EQ


EQ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವುದೇ ಸೌಂಡ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಸರಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಈಕ್ವಲೈಜರ್ (EQ) ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಜೋರಾಗಿ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ, ಮೃದುವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು ಕೆಲವು ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ವಿವರ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಾರೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು EQ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಅನುರಣನಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್‌ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

EQ ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ: ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್. ಡೈನಾಮಿಕ್ EQ ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ನೈಜ-ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಲೈವ್ ಬ್ರಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಾಗ ಅವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ಯಾರಾಮೆಟ್ರಿಕ್, ಸೆಮಿ-ಪ್ಯಾರಾಮೆಟ್ರಿಕ್, ಫೇಸ್ ಶಿಫ್ಟ್/ಎಲ್ಲಾ ಪಾಸ್, ಶೆಲ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಾಚ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಕ್ಯೂಗಳಿವೆ; ಬಳಕೆದಾರರ ಕಡೆಯಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಯತ್ನದೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ EQ ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಹಾಡನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆವರ್ತನಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ - ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರ ಮಿಶ್ರಣದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ರೂಪಿಸುವಾಗ ಈ ರೀತಿಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು

ಪರಿಣಾಮಗಳು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಧ್ವನಿಗೆ ಆಳ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವಾಗ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಳಸಲಾಗುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವರ್ಧಿಸುವ ಉಪಕರಣಗಳು


ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ವಿಳಂಬ, ಕೋರಸ್, ರಿವರ್ಬ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರಿಂದ ಉಪಕರಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಳಂಬವು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ದಪ್ಪವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಆಳವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಕೋರಸ್ ಮಿನುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ; ರಿವರ್ಬ್ ಜಾಗ ಮತ್ತು ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ; ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯು ಗ್ರಿಟ್ ಮತ್ತು ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಪಕರಣವನ್ನು ವರ್ಧಿಸುವಾಗ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಸೋನಿಕ್ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಬಳಸಿದ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾಧಾರಣ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಹು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಾಕ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಗಿಟಾರ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಕುರುಕುಲಾದ "ಕಚ್ಚುವಿಕೆ" ಮತ್ತು ಉಪಸ್ಥಿತಿಗಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು; ನಂತರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಸೇರಿಸಿ; ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅಂತೆಯೇ, ಬಾಸ್ ಗಿಟಾರ್‌ಗಳಿಗೆ ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು; ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ರಿವರ್ಬ್ ಅಥವಾ ವಿಳಂಬ; ಉಪಕರಣದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಣ್ಣಿಸದೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು EQ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು.

ಯಾವುದೇ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಸ್ಮರಣೀಯ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಹೊಸದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ - ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಅದು ಸಂಗೀತ ಮಾಡುವಾಗ ತಾಜಾ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ!

ಗಾಯನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು


ಗಾಯನವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗಾಯನವು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹಾಡಿನ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಸಂದೇಶ ಅಥವಾ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳುಗರಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಗಾಯನ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ರಿವರ್ಬ್, ಇದನ್ನು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣದೊಳಗೆ ಜಾಗದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಗಾಯನದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘ-ಕೊಳೆಯುವ ಪ್ಲೇಟ್ ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸೊಂಪಾದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ಗಾಯಕನ ಪ್ರತಿ ಪದಗುಚ್ಛದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹಿಮ್ಮೇಳ ಅಥವಾ ಸಾಮರಸ್ಯ ಗಾಯನದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ-ಪ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಕೋರಸ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠವಲ್ಲ, ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ಯಾನಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಗಾಯನ ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಚಿತ್ರವನ್ನು ದಪ್ಪವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗಾಯನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕೇಳುಗರಿಗೆ ಆಯಾಸ ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಚುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದಂತೆ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ಮತ್ತು "ಜೋರಾಗಿ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು" ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. Eqs ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ತಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಬದಲು, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ಮಾಸ್ಟರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಗಟ್ಟಿತನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವಾಗ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಸ್ಕರಣಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ತೆರೆದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಗಾಯಕನನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವದರಿಂದ ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು


ವಿಳಂಬ, ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ, ಮತ್ತು ಕೋರಸ್‌ನಂತಹ ಆಡಿಯೊ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ಜಾಗದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಸಮೀಕರಣ, ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳು, ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ ಲಿಮಿಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಶಬ್ದ ಗೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೀಕರಣ (EQ) ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಧ್ವನಿಯ ಆವರ್ತನ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು EQ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನೀರೊಳಗಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ವರ್ಧಕದೊಂದಿಗೆ EQ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗರಿಷ್ಠವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ವಿಶೇಷ ಆಡಿಯೊ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತವೆ. ವರ್ಧಿತ ಬಾಸ್ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ವಿರೂಪಗೊಂಡ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಗಿಟಾರ್ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅನೇಕ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಅವು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಆಳದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೌಂಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಪಾದನಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತರಂಗ ಆಕಾರದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಿಂಥಸೈಜರ್‌ಗಳಂತಹ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಡ್ರಮ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಗಾಯನದಂತಹ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಕುರುಕುಲಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ತರಂಗ ಆಕಾರದ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಇತರವುಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಆವರ್ತನಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಸರಳ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ - ಮಿಶ್ರಣ ಸಮತೋಲನವು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್‌ನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಆಕಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಶಬ್ದದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶಬ್ದ ಗೇಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ; ಈ ನಿಯಂತ್ರಣವು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ತಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಅನಗತ್ಯ ಶಬ್ದದಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅವರ ಯೋಜನೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ದೂರವಾಗಬಹುದು.
ಈ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಎಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಡಿಯೋ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂದರೆ - ಈಕ್ವಲೈಜರ್‌ಗಳು, ಕಂಪ್ರೆಸರ್‌ಗಳು, ನೋ ಗೇಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ವಿಶೇಷ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮಿಶ್ರಣಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ!

ತೀರ್ಮಾನ


ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣದ ಟಿಂಬ್ರೆ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಆಳ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ - ಹೊಸದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ!

ನಾನು ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್, Neaera ದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮಾರಾಟಗಾರ, ತಂದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಉತ್ಸಾಹದ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಿಟಾರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ನಾನು 2020 ರಿಂದ ಆಳವಾದ ಬ್ಲಾಗ್ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗಿಟಾರ್ ಸಲಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಓದುಗರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು.

ಯುಟ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗೇರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ:

ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಗಳಿಕೆ vs ಪರಿಮಾಣ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ