Էֆեկտ. ի՞նչ է դա ձայնային ազդանշանների մշակման մեջ և ե՞րբ եք դրանք օգտագործում:

Յոստ Նյուսելդերի կողմից | Թարմացվել է ՝  Օգոստոս 23, 2022

Մի՞շտ եք վերջին կիթառի հանդերձանքն ու հնարքները:

Բաժանորդագրվեք ձգտող կիթառահարների The Newsletter- ին

Մենք կօգտագործենք ձեր էլ. Փոստի հասցեն միայն մեր տեղեկագրի համար և կհարգենք ձեր հասցեն Գաղտնիության

բարև ձեզ, ես սիրում եմ անվճար բովանդակություն ստեղծել՝ լի խորհուրդներով իմ ընթերցողների, ձեզ համար: Ես չեմ ընդունում վճարովի հովանավորությունները, իմ կարծիքն իմն է, բայց եթե իմ առաջարկներն օգտակար են համարում, և դուք ի վերջո գնում եք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս իմ հղումներից մեկի միջոցով, ես կարող եմ միջնորդավճար վաստակել առանց ձեզ լրացուցիչ ծախսերի: Իմացեք ավելին

Աուդիո ազդանշանի մշակման ժամանակ էֆեկտները հիմնականում օգտագործվում են աուդիո ազդանշանի ձայնը փոխելու համար: Էֆեկտները կարող են օգտագործվել միքսին գույն և հետաքրքրություն ավելացնելու, ձայն ձևավորելու և տարբեր տեսակի մթնոլորտ ստեղծելու համար:

Eqs-ից և կոմպրեսորներից մինչև ռեվերբ և հետաձգում, կան աուդիո արտադրության մեջ տարբեր նպատակների համար օգտագործվող էֆեկտների լայն տեսականի:

Այս հոդվածում մենք կխոսենք աուդիո էֆեկտների տարբեր տեսակների մասին, ինչպես օգտագործել դրանք և ինչպես առավելագույն օգուտ քաղել դրանցից:

Ինչ է ազդեցությունը

Էֆեկտի սահմանում


Աուդիո ազդանշանի մշակման էֆեկտը գործընթաց կամ գործողություն է, որը փոխում կամ փոփոխում է աուդիո ազդանշանը որոշ կանխորոշված ​​ձևով: Էֆեկտները կարող են օգտագործվել գործիքի ձայնն ուժեղացնելու, մեկ այլ գործիքի փոփոխության, սենյակում մթնոլորտ ավելացնելու, օրիգինալ հնչյուններ ստեղծելու և այլնի համար:

Աուդիո արտադրության և ձայնագրման մեջ օգտագործվող էֆեկտների ընդհանուր տեսակները ներառում են՝ հավասարեցում, հետաձգում/արձագանք էֆեկտներ (reverb), ռեվերբերացիա, աղավաղում, ձայնի բարձրության փոփոխություն և երգչախումբ: Այս գործընթացներից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ ձայնային բնութագրերը, որոնք բաց են հետազոտման և մանիպուլյացիայի համար:

Կարևոր է հասկանալ էֆեկտների օգտագործման հայեցակարգը որպես ձեր արտադրական խառնուրդի մաս: Չափազանց փոքր ազդեցությունը կարող է չհղկված կամ թերի թվալ, մինչդեռ չափազանց շատ կարող է առաջացնել շեղող գունավորում և անցանկալի քողարկող ազդեցություն այլ գործիքների վրա: Այս երկուսի միջև լավ հավասարակշռությունը կարող է օգնել ապահովել, որ բոլոր գործիքները լավ միաձուլվեն և ձեզ տրամադրեն այն պրոֆեսիոնալ փայլը, որը փնտրում եք:

Կախված ձեր նախագծի կողմից արտադրվող երաժշտության ոճից, կան էֆեկտների կիրառման բազմաթիվ տարբեր եղանակներ՝ ցանկացած բեմում հնչող յուրահատուկ միքսեր ստեղծելու համար: ննջասենյակի արտադրողից մինչև պրոֆեսիոնալ ստուդիայի ինժեներ: Յուրաքանչյուր տարբեր տեսակի էֆեկտի հետ փորձարկելը և պարզելը, թե որն է լավագույնս աշխատում ձեր կոնկրետ ձայնի համար, դինամիկ արդյունքներով հիանալի երաժշտություն ստեղծելու կարևոր մասն է:

Էֆեկտների տեսակները


Աուդիո ազդանշանի մշակման ժամանակ էֆեկտները գործողություններ են, որոնք ինչ-որ կերպ մշակում են մուտքային աուդիո ազդանշանը, այնուհետև թողարկում այն: Էֆեկտները կարող են օգտագործվել ձայնագրությունը բարելավելու կամ ամբողջովին նոր հնչյուններ ստեղծելու համար: Դրանք օգտագործվում են ձայնին դրամա և բարդություն ավելացնելու համար և կարող են տարբերել սիրողական և պրոֆեսիոնալ միքսը:

Էֆեկտները բաժանվում են չորս կատեգորիաների՝ դինամիկ էֆեկտներ, մոդուլյացիոն էֆեկտներ, ռեվերբ և հետաձգման էֆեկտներ, ֆիլտրում և EQ (հավասարեցում) էֆեկտներ: Դինամիկ պրոցեսորները փոխում են մուտքային ազդանշանի ընդհանուր մակարդակը, ինչպիսիք են կոմպրեսորները, սահմանափակիչները և աղմուկի դարպասները, մինչդեռ մոդուլյացիայի միավորները փոխում կամ մոդուլավորում են ազդանշանի որոշ ասպեկտներ, ինչպիսիք են հաճախականության մոդուլյացիան կամ երգչախումբը: Reverb-ը հատկապես կարևոր է ուղու մեջ խորության զգացողություն ստեղծելու համար՝ տարբեր մակարդակներում սենյակի իրատեսական միջավայրը մոդելավորելու միջոցով: Հետաձգեք բարդ համընկնող նախշերի կառուցումը, որոնք ռիթմիկ շեշտադրումներ են ստեղծում հետքերի կամ հատուկ էֆեկտների ստեղծման համար: Զտումը փոխում է հաճախությունները՝ կտրելով անցանկալի հաճախականությունները, ինչը օգնում է մաքրել ձայնագրությունները, մինչդեռ EQ-ն շեշտը դնում է ընտրված հաճախականության սպեկտրների վրա՝ կախված նախապատվությունից, օրինակ՝ բասի կամ եռակի հաճախականությունների ուժեղացումը:

Ընտրված էֆեկտի տեսակը միշտ պետք է արտացոլի այն, ինչ ցանկալի է դրա վրա կիրառված յուրաքանչյուր կոնկրետ ձայնային աղբյուրից. անհրաժեշտ է տարբեր համակցությունների փորձարկումից և սխալից հետո, նախքան պարզելը, թե որն է լավագույնս աշխատում:

Ազդանշանի մշակման

Ձայնային ազդանշանի մշակումը ազդանշանի փոփոխման գործընթաց է՝ ձայնի որակը բարելավելու կամ որոշակի նպատակի համար ավելի հարմար դարձնելու նպատակով: Այս նպատակին հասնելու համար օգտագործվում են էֆեկտներ, որոնք գալիս են տարբեր ձևերով և կարող են կատարել բազմաթիվ տարբեր աշխատանքներ: Այս հոդվածում մենք կքննարկենք էֆեկտների տարբեր տեսակները և երբ դրանք պետք է օգտագործեք աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ:

Ի՞նչ է ազդանշանի մշակումը:


Ազդանշանի մշակումը ազդանշանի փոփոխման գործընթաց է՝ անալոգային կամ թվային, որպեսզի այն ավելի հարմար դառնա ձայնագրման, նվագարկման կամ փոխանցման համար: Աուդիո ազդանշանի մշակման ժամանակ էֆեկտները օգտագործվում են աուդիո ազդանշանները շահարկելու համար՝ որոշակի ձայներ արտադրելու համար: Էֆեկտների տեսակները և դրանց նպատակները տարբեր են՝ կախված մշակվող ազդանշանի տեսակից և արտադրողի կողմից ցանկալի արդյունքից:

Ձայնային ազդանշանի պրոցեսորները փոխում են ձայնային ալիքները և սովորաբար ներառում են այնպիսի մեթոդներ, ինչպիսիք են հաճախականության վրա հիմնված Filters, դինամիկայի պրոցեսորներ կամ ժամանակի վրա հիմնված տարբեր էֆեկտներ։ Հաճախականության վրա հիմնված պրոցեսորներն ի վիճակի են աուդիո հոսքին նուրբ երանգավորում հաղորդել՝ զտելով որոշակի հաճախականություններ կամ ուժեղացնելով դրանք: Դինամիկ պրոցեսորները, ինչպիսիք են կոմպրեսորները, ընդլայնիչները և աղմուկի դարպասները, հնարավորություն են տալիս ավելի շատ վերահսկել մակարդակները, ինչպես նաև ավելի բարձր երաժշտական ​​անցողիկները: Ժամանակի վրա հիմնված էֆեկտները ներառում են երգչախումբ, հետաձգում, ռեվերբ և աղավաղում, որոնք շահարկում են ժամանակի բնական հոսքը՝ ձայնի աղբյուրի հետ միաձուլվող հատուկ էֆեկտ ստեղծելու համար:

Ստեղծագործորեն համակցելու դեպքում այս տարբեր տեսակի էֆեկտները կարող են հասնել եզակի ձայնային արդյունքների բոլոր տեսակի ծրագրերի համար, ինչպիսիք են երաժշտական ​​արտադրությունը, ֆիլմի հետարտադրությունը և կենդանի կատարումները: Ազդանշանի պրոցեսորները մեծ ժողովրդականություն են վայելել՝ շնորհիվ իրենց բազմազան ալգորիթմների, որոնք թույլ են տալիս բարդ ձայնային մշակումներ կատարել ընդամենը մեկ սարքի ներսում: Ժամանակակից օրինակ է բազմաֆեկտային պրոցեսորային ոտնակատախտակները, որոնք սովորաբար միավորում են մի քանի տեսակի էֆեկտներ մեկ միավորի մեջ, ինչը հեշտացնում է դրանց օգտագործումը բեմում կամ ստուդիայի ձայնագրման նիստերի ընթացքում:

Ինչպե՞ս է աշխատում ազդանշանի մշակումը:


Ազդանշանի մշակումը աուդիո ազդանշանի մանիպուլյացիա է՝ ցանկալի էֆեկտի հասնելու համար: Այն ներառում է տեխնիկայի լայն շրջանակ, որոնք օգտագործվում են ձայնը փոփոխելու համար, ներառյալ դինամիկ տիրույթի սեղմումը, հավասարեցումը, աղավաղումը, ռեվերբը և հետաձգումը: Այս գործիքները կարող են օգտագործվել ձայնագրության կամ հեռարձակման որակը բարձրացնելու կամ ստեղծագործական նպատակներով, օրինակ՝ յուրահատուկ ձայներ կամ էֆեկտներ ստեղծելու համար:

Իր ամենահիմնական մակարդակում ազդանշանի մշակումն աշխատում է աուդիո ազդանշանի ժամանակային տիրույթի ներկայացման միջոցով: սա թույլ է տալիս որոշակի հաճախականություններ կամ նշումներ ազդանշանի ներսում ընդգծել կամ ճնշել, և թույլ է տալիս ստեղծել ավելի բարդ էֆեկտներ, ինչպիսիք են երգչախումբը կամ փուլավորումը: Հաճախականության բովանդակության մանիպուլյացիայի գործընթացը կարող է նաև առաջացնել տարբեր տեսակի ձայնային պատկերներ և մթնոլորտներ, երբ դրանք օգտագործվում են որպես էֆեկտների շղթայի մաս:

Անալոգային և թվային ազդանշանների մշակման հիմնական տարբերությունը կայանում է նրանում, որ ազդանշանները ներկայացվում և շահարկվում են. Մինչ անալոգային տեխնոլոգիաները ուղղակիորեն շահարկում են ազդանշանները՝ հիմնականում առաջադեմ զտիչների միջոցով, որոնք գործում են ամպլիտուդի և հաճախականության բաղադրիչների վրա, թվային ազդանշանները ներկայացված են երկուական կոդով, որը նախ պետք է վերածվի անալոգային ձևի՝ նախքան որևէ մշակման հնարավոր լինելը: Կրկին, ժամանակակից թվային տեխնոլոգիաները շատ ավելի մեծ ճկունություն են առաջարկում, քան իրենց ավանդական գործընկերները. դրանք թույլ են տալիս վերահսկման շատ ավելի նուրբ մակարդակներ, երբ խոսքը վերաբերում է ճշգրտումների, ինչպիսիք են սկիպիդարի փոփոխումը կամ դինամիկ միջակայքի ընդլայնումը/սեղմումը:

Ի լրումն ձայնային էֆեկտների հավելվածների, ավելի բարդ տեխնիկա, ինչպիսին է ապակոնվոլյուցիան, կարող են օգտագործվել նաև աուդիո յուրացման գործընթացներում, ինչը թույլ է տալիս ինժեներներին ճշգրիտ վերահսկել, թե ինչպես են տվյալ խառնուրդի տարբեր հաճախականությունները փոխազդում միմյանց հետ. թույլ տալով նրանց ստեղծել համոզիչ միքսեր, որոնք լավ են թարգմանվում: տարբեր նվագարկման համակարգերում: Կարճ ասած. Ազդանշանների մշակումը կարևոր է, երբ խոսքը վերաբերում է և՛ զրոյից երաժշտություն ստեղծելուն, և՛ ապահովելու, որ այն լավ թարգմանվի սպառողական տարբեր սարքերի վրա, անկախ նրանից, թե որտեղ է այն ավարտվում նվագարկվող:

Ընդհանուր էֆեկտներ

Ձայնային ազդանշանի մշակումն օգտագործվում է տարբեր ծրագրերում ձայնը փոխելու համար: Էֆեկտները ազդանշանի մշակման տեսակ են, որոնք կարող են օգտագործվել դրան հասնելու համար: Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ օգտագործվող ամենատարածված էֆեկտներին և կքննարկենք դրանց առավելություններն ու սահմանափակումները:

Reverb


Reverb-ը էֆեկտի տեսակ է, որն օգտագործվում է աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ: Reverb-ը կարող է ստեղծվել ռեվերբերացիոն միավորի միջոցով, որը նաև հայտնի է որպես ռեվերբերի բաք, որը արձագանքներ արտադրող սարք է, որը նախատեսված է ներքին միջավայրում լսվող բնական արձագանքները մոդելավորելու համար: Reverb-ն ավելացնում է ձայնին խորության և հեռավորության զգացում և ավելի շատ հյուսվածք:

Reverb-ի էֆեկտները լինում են բոլոր ձևերի և չափերի. ոմանք օգտագործում են թվային ալգորիթմներ, իսկ մյուսները հիմնվում են իրական աշխարհի ակուստիկայի ֆիզիկական մոդելների վրա, բայց դրանց նպատակը մնում է նույնը. վերստեղծել բնական հնչեղության արձագանքները աուդիո միջավայրում: Ռեվերբերի ավելի տարածված էֆեկտներից մի քանիսը ներառում են դահլիճի արձագանքը, սենյակի արձագանքը, զսպանակային ռեվերբերները, ափսեի ռեվերբերները և կոնվուլյացիոն ռեվերբերները: Reverb-ի յուրաքանչյուր տեսակ առաջարկում է իր ուրույն բնավորությունը և ձայնային ստորագրությունը, որը հարմարեցված է որոշակի տեսակի հավելվածների համար, ինչպիսիք են ստուդիայի վոկալ երգերի ձայնագրումը կամ ստադիոնային ռոք երաժշտության իրադարձությունները: դրանով իսկ դրանք հարմարեցնելով տարբեր տեսակի սցենարների համար:

Ի հավելումն ավանդական ռեվերբների, նոր պլագինները, ինչպիսիք են «իմպուլսային արձագանքման» ռեվերբները, գնալով ավելի տարածված են դառնում երաժշտական ​​արտադրողների շրջանում, քանի որ դրանք առաջարկում են կարգավորելի պարամետրեր, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին հարմարեցնել իրենց ռեվերբերի ձայնն էլ ավելի: Reverbs-ը հաճախ օգտագործվում է այլ էֆեկտների հետ միասին, ինչպիսիք են ուշացումները և կոմպրեսորները՝ ավելի մեծ պատկեր ստեղծելու համար, երբ խոսքը վերաբերում է ընդհանուր ձայնի մշակմանը:

Դադարեցում


Հետաձգումը տարածված էֆեկտ է, որն օգտագործվում է աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ՝ էխոյի նման էֆեկտ ստեղծելու համար: Հետաձգման էֆեկտները օգտագործում են ժամանակի տարր՝ ավելի ուշ բնօրինակ ձայնը կրկնօրինակելու համար: Քանի որ հետաձգված ազդանշանի և սկզբնական ազդանշանի միջև ընկած ժամանակահատվածը մեծանում է, տեղի կունենան բազմաթիվ կրկնություններ, ինչը կհանգեցնի ռեվերբի նման էֆեկտի:

Ուշացումները հաճախ հիմնվում են հիշողության մեջ պահվող թվային ալգորիթմների վրա և կարող են ներառել փոփոխական պարամետրեր, ինչպիսիք են հետադարձ կապը (քանի անգամ է կրկնվելու), հետաձգման ժամանակը (սկզբնական ձայնի և հետաձգված ձայնի միջև ընկած ժամանակահատվածը), թաց/չոր խառնուրդի քանակը, շրջադարձը և այլն: Հետաձգման էֆեկտները կարող են տատանվել ավելի կարճ կրկնվող հպումներից՝ մոտ 30 միլիվայրկյանից մինչև ավելի երկար, կրկնվող ռեվերբերներ, որոնք հուշում են դեպի անսահմանություն: Reverb-ի նման, ուշացումները սովորաբար օգտագործվում են մթնոլորտ ստեղծելու կամ գործիքներին ավելի լավ տեղավորելու համար:

Տարբեր տեսակի ուշացումներ կարող են ներառվել նաև այլ էֆեկտների մեջ, ինչպիսիք են Echo, Chorus կամ Flange՝ այդ էֆեկտների շրջանակներում հարակից բաղադրիչների միջև կարճ ուշացումներ ներմուծելով: Ինչպես ցանկացած տեսակի էֆեկտների մշակման դեպքում, կարևոր է գտնել ցանկացած քաղցր բծեր, որոնք կապված են սկզբնաղբյուր նյութի հետ՝ հնարավորինս լավագույն արդյունքներ ստանալու համար՝ պահպանելով ձեր գործընթացների հնչյունների երաժշտականությունը:

Սեղմում


Սեղմումը աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ օգտագործվող ամենատարածված էֆեկտներից մեկն է: Այն նվազեցնում է դինամիկ տիրույթը և բարձրացնում ձայնային ազդանշանի ընդհանուր ձայնի մակարդակը: Կոմպրեսոր օգտագործելով՝ հնարավոր է վերահսկել դինամիկան, պահպանել ավելի երկար հնչյուններ և միքսը դարձնել ավելի հեշտ լսելի: Կան սեղմման բազմաթիվ տեսակներ՝ սկսած պարզ կոմպրեսորներից, որոնք պարզապես բազմաշերտ սեղմում են օգտագործվում ավելի բարդ ծրագրերի համար:

Կոմպրեսորներն աշխատում են՝ նվազեցնելով գագաթնակետային մակարդակների և ձայնի միջին մակարդակի միջև եղած տարբերությունը, ինչը ամեն ինչ ավելի ու ավելի մոտ է դարձնում մակարդակով այդ ձայնի գագաթնակետերի ժամանակ: Կոմպրեսորները դրան հասնում են՝ կիրառելով ավելացման նվազեցում (թուլացում), երբ աուդիո ազդանշանները գերազանցում են որոշակի շեմ կամ միջակայք, օրինակ՝ գագաթնակետային մակարդակները: Դրանք էապես նվազեցնում են աուդիո ազդանշանի դինամիկ տիրույթը, որպեսզի այն ավելի ուժեղացվի առանց թվային աղավաղումների (կտրման): Այն նաև նվազեցնում է ֆոնային աղմուկը՝ պահպանելով ցանկալի ձայնը կամ ձայնային որակը

Կոմպրեսիան առավել հաճախ օգտագործվում է այնպիսի գործիքների վրա, ինչպիսիք են հարվածային հարվածները, բաս-կիթառները և վոկալը, քանի որ այդ գործիքները հակված են բարձր դինամիկ լինելուն. դրանք զգալի տարբերություններ ունեն առավելագույն մակարդակների և միջին մակարդակների միջև, բայց կարող են օգտակար լինել ցանկացած գործիքի, երբ օգտագործվում են հայեցողությամբ: Սեղմումը կարող է օգտագործվել նաև մի քանի հետքեր «սոսնձելու» համար՝ դրանք դնելով նույն ծավալների վրա՝ միաժամանակ թույլ տալով, որ դրանց ստերեո պատկերը միասին ավելի լավ աշխատի ձեր խառնման գործընթացում:

EQ


EQ-ն աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ ամենատարածված էֆեկտներից մեկն է, և այն կենսական գործիք է ցանկացած ձայնային ինժեների կամ արտադրողի համար: Իր ամենապարզ ձևով հավասարիչը (EQ) ուժեղացնում կամ կրճատում է որոշակի հաճախականությունների միջակայքերը՝ ձայնն ավելի բարձր, պայծառ, մեղմ կամ տաք դարձնելու համար: EQ-ն հաճախ օգտագործվում է ուղու ընդհանուր ձայնը բարձրացնելու համար՝ դրան մանրամասն և խորություն ավելացնելով: Այն կարող է օգտագործվել նաև որոշակի տեսակի խնդիրների լուծման համար, ինչպիսիք են ռեզոնանսները կամ հետադարձ կապերը խառնուրդում:

EQ-ների երկու հիմնական տեսակ կա՝ դինամիկ և գրաֆիկական: Դինամիկ EQ-ները սովորաբար առաջարկում են ավելի քիչ կարգավորելի պարամետրեր, քան գրաֆիկականները, բայց դրանք շատ ավելի արդյունավետ են աշխատում, քան իրենց գրաֆիկական գործընկերները: Դրանք հատկապես օգտակար են, երբ օգտագործվում են իրական ժամանակում կամ ուղիղ հեռարձակման ազդանշաններում, քանի որ դրանք կարող են արագ արձագանքել ձայնային ազդանշանի փոփոխություններին: Կան տարբեր տեսակի դինամիկ EQ-ներ, ինչպիսիք են պարամետրային, կիսապարամետրիկ, փուլային հերթափոխը/բոլոր անցումը, դարակաշարերի և խազային զտիչները; բոլորը նախատեսված են տարբեր հաճախականությունների միջակայքերը ճշգրտելու համար՝ օգտագործողի կողմից նվազագույն ջանքերով:

Գրաֆիկական EQ-ները շատ ավելի մեծ հսկողություն են ապահովում առանձին հաճախականությունների վրա, երբ դուք միացնում եք ձեր երգը. մշակման այս տեսակը հաճախ օգտագործվում է մասնագետների կողմից, երբ իրենց միքսի ձայնը ձևավորում են այն բանից հետո, երբ երգի բոլոր տարրերը ձայնագրվել և միաձուլվել են:

Երբ օգտագործել էֆեկտները

Էֆեկտները աուդիո ազդանշանի մշակման կարևոր մասն են և կարող են խորություն և հյուսվածք ավելացնել ձեր ձայնին: Ճիշտ օգտագործելու դեպքում էֆեկտները կարող են ամբողջությամբ վերափոխել ձեր ձայնը և այն հասցնել բոլորովին նոր մակարդակի: Այս հոդվածում մենք կքննարկենք, թե երբ պետք է օգտագործեք էֆեկտներ ձեր աուդիո ազդանշանի մշակման մեջ և կներկայացնենք օգտագործվող հայտնի էֆեկտների օրինակներ:

Ընդլայնման գործիքներ


Գործիքների ձայնը բարձրացնելու համար էֆեկտների օգտագործումը աուդիո ազդանշանի մշակման հիմնարար մասն է: Էֆեկտների կիրառումը, ինչպիսիք են հետաձգումը, երգչախումբը, ռեվերբը և աղավաղումը, կարող են գործիքները դարձնել ավելի լիարժեք և դինամիկ: Հետաձգումն օգնում է խտացնել ձայնը և խորություն ստեղծել գործիքի հնչերանգում; երգչախումբը ստեղծում է փայլ և շարժում; Reverb-ը ավելացնում է տարածություն և հարթություն; խեղաթյուրումն ապահովում է պիրկ և վերաբերմունք:

Գործիքը կատարելագործելիս կարևոր է նկատի ունենալ, որ յուրաքանչյուր էֆեկտ իր դերն ունի ընդհանուր ձայնային լանդշաֆտի ստեղծման գործում: Ցանկալի էֆեկտ ստեղծելու համար միաձուլեք մի քանի էֆեկտներ՝ համեստ մակարդակներով՝ հիմնվելով օգտագործվող սկզբնական նյութի վրա: Էֆեկտների տարբեր համակցություններ փորձելը կարող է օգնել ձեզ գտնել իդեալական խառնուրդ ձեր նախագծի համար:

Օրինակ, ռոքի կամ մետաղի արտադրության համար կիթառի հնչյուններ ստեղծելիս կարող եք օգտագործել աղավաղում խրթխրթան «կծելու» և ներկայության համար; ապա ավելացրեք նուրբ արձագանք տարածության համար; որին հաջորդում է որոշակի ուշացում՝ արձագանքելու կայունության համար: Նմանապես, բաս կիթառների համար դուք, հավանաբար, կկիրառեք որոշակի սեղմում՝ նոտաների սահմանումը պահպանելու համար. մի քիչ արձագանք կամ ուշացում՝ մթնոլորտ ապահովելու համար; այնուհետև ավելացնելով ցածր մակարդակի խթանում EQ ֆիլտրի միջոցով՝ պարզությունը բարձրացնելու համար՝ առանց գործիքի հնչերանգը չափազանց գունավորելու:

Էֆեկտների տարբեր համակցությունների փորձարկումը կարևոր է ցանկացած խառնուրդի մեջ առանձնացող հիշարժան երանգներ ստեղծելիս: Մի վախեցեք փորձել ինչ-որ նոր բան. ազդանշանի մշակման մեջ կան անթիվ համակցություններ, որոնք կարող են թարմ գաղափարներ ներշնչել երաժշտություն ստեղծելիս:

Վոկալի ուժեղացում


Վոկալը թրեքում ներկայացված ամենակարևոր տարրերից են և հաճախ անհրաժեշտ է փոփոխել և կատարելագործել՝ ցանկալի էֆեկտի հասնելու համար: Վոկալը կարևոր է, քանի որ դրանք խթանում են երգի հույզերն ու տրամադրությունը և օգնում են փոխանցել կենտրոնական հաղորդագրությունը կամ պատմությունը ունկնդիրներին:

Վոկալ երգերում սովորաբար օգտագործվող էֆեկտներից մեկը ռեվերբն է, որը կարող է օգտագործվել մթնոլորտ ավելացնելու և միքսում տարածության զգացում ստեղծելու համար: Վոկալի վրա երկար քայքայվող ափսեի ռեվերբ կիրառելով, դուք կարող եք ստեղծել փարթամ երանգ, որն օգնում է արտահայտել զգացմունքները յուրաքանչյուր տողի հետևում: Բացի այդ, ավտոմատ պանրի կամ երգչախմբային էֆեկտը կարող է կիրառվել բեք կամ ներդաշնակ վոկալի վրա՝ ստեղծելու պտտվող ներդաշնակություններ, որոնք ուղեկցում են գլխավոր երգչի յուրաքանչյուր արտահայտությանը: Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, վոկալային կրկնապատկման օգտագործումը երկու կողմից թեթև շրջադարձով կարող է օգնել խտացնել ձեր վոկալ ստերեո պատկերը՝ ընդհանուր առմամբ ստեղծելով ավելի ամբողջական ձայն:

Վերջապես, վոկալին տիրապետելիս կարևոր է խուսափել հաճախականության բարձր տիրույթներից և «բարձրաձայն պատերազմներից», որպեսզի չառաջացնեն ունկնդրի հոգնածություն կամ քողարկող էֆեկտներ: Eqs-ները չափազանց ուժեղ մղելու և սեղմումը առավելագույնս բարձրացնելու փոխարեն, փորձեք ձեր նպատակը դնել ավելի ցածր մակարդակներում. սա ձեր խառնուրդում ավելի հստակություն կհասցնի՝ միաժամանակ ապահովելով մրցակցային բարձրաձայնությունը, որին ձգտում են վարպետ ինժեներները: Ինչպես միշտ, կարևոր է բաց միտք ունենալ մշակման տեխնիկան ընտրելիս, որպեսզի չհեռանաս այն ամենից, ինչը յուրաքանչյուր երգչին յուրահատուկ է դարձնում՝ միաժամանակ նրանց հնարավորություն տալով փորձարկել իրենց ոճով:

Հատուկ էֆեկտների ստեղծում


Աուդիո էֆեկտները, ինչպիսիք են հետաձգումը, ռեվերբը և երգչախումբը, օգտակար են տարածության զգացողություն ստեղծելու և հնչյուններին հետաքրքիր հատկություններ ավելացնելու համար: Հատուկ էֆեկտներ ստեղծելու համար կարող եք օգտագործել այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են հավասարեցումը, զտման և աղավաղման ալգորիթմները, դինամիկ տիրույթի սահմանափակման տեխնոլոգիան, աղմուկի բացման համակարգերը և այլն:

Հավասարեցումը (EQ) հատուկ էֆեկտներ ստեղծելու համար օգտագործվող ընդհանուր գործիքներից է: EQ-ն օգտագործվում է ձայնի հաճախականության պարունակությունը կարգավորելու համար՝ ուժեղացնելով կամ կտրելով որոշակի հաճախականություններ: Օրինակ, եթե ցանկանում եք ինչ-որ բան հնչեցնել ստորջրյա նման, կարող եք կիրառել EQ ցածր հաճախականության ուժեղացումով և կտրել բարձրությունները՝ այդ էֆեկտ ստեղծելու համար:

Զտիչները սովորաբար օգտագործվում են նաև հատուկ աուդիո էֆեկտներ ստեղծելու համար: Ցածրանցիկ ֆիլտրի կարգավորումները հեռացնում են բարձր հաճախականությունները, մինչդեռ բարձրանց ֆիլտրի կարգավորումները հեռացնում են ցածր հաճախականությունները՝ կախված ձեր կարիքներից: Սա կարող է օգտագործվել ուժեղացված բաս ձայնը կամ ավելի աղավաղված էլեկտրական կիթառի տոնը ընդօրինակելու համար: Երբ մի քանի զտիչներ միասին օգտագործվում են շղթայում, նրանք կարող են ստեղծել մի քանի հետաքրքիր ձայնային պատկերներ շարժման և խորությամբ, որոնք իսկապես առանձնանում են արտադրական ուղիներում:

Խեղաթյուրման ալգորիթմները հաճախ ներառում են ալիքների ձևավորման տեխնիկա, որոնք խրթխրթան բնութագրիչներ են հաղորդում էլեկտրոնային հնչյուններին, ինչպիսիք են սինթեզատորները կամ ակուստիկ հնչյունները, ինչպիսիք են թմբուկը կամ վոկալը: Ալիքի ձևավորման գաղափարն այն է, որ որոշ հաճախականություններ մեծանում են, քանի որ մյուսները նվազում են, երբ ազդանշանները հարվածում են աղավաղման համակարգին, այդպիսով ստեղծելով պարզ ազդանշաններից մի քանի անսովոր հյուսվածքներ. դրանք կարող են հետագայում ձևավորվել դինամիկ տիրույթի կոմպրեսորներով՝ դինամիկայի նկատմամբ ավելի վերահսկելու համար, երբ խառնուրդի հավասարակշռումը տեղի է ունենում: ավելի ներքև:

Աղմուկի բացման համակարգերն աշխատում են ձայնագրություններում սահմանափակելով ֆոնային աղմուկի մակարդակը՝ հայտնաբերելով միայն այն մասերը, որոնք ազդանշանի աուդիո սպեկտրում զգալի մակարդակներ ունեն. Այս հսկողությունը թույլ է տալիս արտադրողներին զերծ պահել իրենց հետքերը անցանկալի աղմուկից, որը կարող է խլել իրենց նախագծերի ընդհանուր որակը:
Այս մի քանի օրինակները ցույց են տալիս, թե որքան բազմազան են Թվային աուդիո Արտադրական գործընթացն է՝ օգտագործելով թվային ազդանշանի մշակման մասնագիտացված գործիքներ, ինչպիսիք են էկվալայզերները, կոմպրեսորները, գիտական ​​դարպասների համակարգերը և այլն, արտադրողները հաճախ նախագծում են իրենց յուրահատուկ հնչյունները և նույնիսկ հորինում բոլորովին նոր ոճեր՝ պահպանելով սահմանված սահմաններում, որոնք դրանք կարևոր են համարում իրենց խառնուրդների նպատակների համար:

Եզրափակում


Եզրափակելով, աուդիո ազդանշանի մշակման էֆեկտները ապահովում են ձայնի մանիպուլյացիայի լայն հնարավորություններ՝ ցանկալի արդյունքների հասնելու համար: Էֆեկտները կարող են կիրառվել գործիքի տեմբրը փոխելու, խորություն և հյուսվածք ավելացնելու կամ բոլորովին նոր ձայն ստեղծելու համար: Կան բազմաթիվ տարբեր տեսակի էֆեկտներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները և օգտագործումը: Իմանալը, թե երբ և ինչպես օգտագործել յուրաքանչյուր տեսակ, կարևոր է ձայնագրության վրա ցանկալի ազդեցությունը առավելագույնի հասցնելու համար: Փորձարկումը առանցքային է ցանկացած անհատական ​​իրավիճակի համար ճիշտ ազդեցություն գտնելու համար. մի վախեցեք փորձել ինչ-որ նոր բան:

Ես Joost Nusselder-ն եմ՝ Neaera-ի հիմնադիրը և բովանդակության շուկայավարը, հայրս, և սիրում եմ կիթառով նոր սարքավորումներ փորձել իմ կրքի հիմքում, և իմ թիմի հետ միասին 2020 թվականից ստեղծում եմ բլոգի խորը հոդվածներ: օգնելու հավատարիմ ընթերցողներին ձայնագրության և կիթառի վերաբերյալ խորհուրդներով:

Ստուգեք ինձ Youtube- ում որտեղ ես փորձում եմ այս ամբողջ հանդերձանքը.

Խոսափողի ձեռքբերում ընդդեմ ձայնի Բաժանորդագրվել