Modeliranje: što je to i kako se koristi u glazbenim instrumentima?

autor Joost Nusselder | Ažurirano:  Neka 26, 2022

Uvijek najnovija oprema i trikovi za gitaru?

Pretplatite se na THE newsletter za nadobudne gitariste

Vašu e -adresu ćemo koristiti samo za naš bilten i poštivat ćemo vašu privatnost

bok, volim stvarati besplatan sadržaj pun savjeta za svoje čitatelje, vas. Ne prihvaćam plaćena sponzorstva, moje je mišljenje samo moje, ali ako smatrate da su vam moje preporuke korisne i na kraju kupite nešto što vam se sviđa putem jedne od mojih veza, mogao bih zaraditi proviziju bez dodatnih troškova za vas. Saznajte više

Manekenstvo danas je postao važan alat za izradu glazbenih instrumenata. Modeli se koriste za bilježenje interakcije instrumenata sa svojim okruženjima i kako reagiraju na različite glazbene parametre.

Može se koristiti za stvaranje realističnih simulacija glazbenih instrumenata i za razvoj novih instrumenata s inovativnim zvukovima i značajkama.

U ovom ćemo članku detaljnije istražiti modeliranje i raspravljati o mogućnosti korištenja s glazbenim instrumentima.

Što je modeliranje u glazbalima

Definicija modeliranja

Modeliranje je važna tehnika u proizvodnji glazbenih instrumenata. Uključuje korištenje posebnog softvera za stvaranje virtualnog modela instrumenta koji bilježi fizičke karakteristike instrumenta iz stvarnog svijeta, kao što je zvuk, veličina, oblik, materijali i postupak gradnje.

Ovaj se model zatim može koristiti za generiranje realističnih zvukova koji oponašaju karakteristike snimljenog fizičkog modela.

Proces modeliranja počinje hvatanjem podataka iz fizičkog instrumenta, kao što je njegov razine zvučnog tlaka (SPL) ili digitalni uzorci. Podaci se zatim koriste za stvaranje matematičkog ili algoritamskog prikaza ponašanja instrumenta. Ovaj virtualni prikaz koristi se kao početna točka za stvaranje različitih vrsta prilagođenih modela kojima se može manipulirati i mijenjati po želji.

Rezultirajući digitalni model također se može programirati s dodatnim značajkama, poput automatsko podešavanje glasnoće ili efekti modulacije. To omogućuje stvaranje instrumenata sa složenijim i nijansiranijim zvukovima nego što bi se inače moglo postići sviranjem jednog instrumenta u izolaciji bez primjene obrade efekata.

Tehnologija modeliranja postao je sve sofisticiraniji posljednjih godina, omogućujući glazbenicima da prilagode svoje instrumente za personaliziranija iskustva sviranja. Takav napredak povećao je i mogućnosti i pristupačnost modernih glazbenih instrumenata, čineći ih pristupačnijim nego ikad prije za ljude koji su zainteresirani za istraživanje različitih glazbenih žanrova i stilova.

Pregled tehnologije modeliranja

Tehnologija modeliranja je korištenje računalnog softvera za simulaciju stvarnih fizičkih sustava i procesa, za aplikacije kao što su modeliranje zvuka u glazbalima.

U ovom kontekstu, modeliranje se odnosi na kontinuirano istraživanje i razvoj tehnika koje se koriste za sustavno repliciranje akustičnih fenomena koji se pojavljuju u fizičkim okruženjima. Modeli se stvaraju kombinacijom fizičkih mjerenja, tehnika digitalne obrade signala i matematičkih jednadžbi. Cilj je točno uhvatiti i reproducirati ponašanje određenog okruženja ili uređaja uz izbjegavanje artefakata i prekomjernih računalnih resursa.

Glazbeni instrumenti opremljeni tehnologijom modeliranja koriste tehnike sinteze temeljene na procesoru koje im omogućuju imitaciju tonova tradicionalnih akustičnih instrumenata, kao i različite procesore efekata koji se koriste u studijima za snimanje. Ovisno o sofisticiranosti modelara, generiranje digitalnog tona može varirati od relativno jednostavnih mehanizama za podešavanje parametara (kao što je postavke ekvilajzera) do složenih simulacijskih motora sposobnih replicirati gotovo svaki prirodni zvuk. Modeliranje se također može kombinirati s analognim sklopovima za složenije zvukove.

Vrste modeliranja

Manekenstvo je postupak uzimanja akustičnog ili električnog signala i njegove upotrebe za stvaranje sličnog zvuka. To je popularna tehnika koja se koristi u glazbenoj produkciji, a posljednjih godina postaje sve popularnija.

Postoji niz različitih vrsta modeliranja koje se koriste u glazbenoj produkciji, a svaka ima svoje jedinstvene prednosti. Ovaj odjeljak će pokriti svaku vrstu modeliranja i objasniti za što se može koristiti u glazbenim instrumentima:

Fizičko modeliranje

Fizičko modeliranje je vrsta tehnike sinteze zvuka koja koristi digitalnu obradu signala (DSP) i algoritme za oponašanje ponašanja akustičnih glazbenih instrumenata, zvukova i efekata. Proizvodnja zvuka temelji se na matematičkom modelu struktura instrumenta za proizvodnju zvuka i komponenti kruga i empirijske je prirode. Ovaj algoritam obično ne uključuje uzorkovanje ili fizičke instrumente, umjesto toga sustav stvara apstraktne prikaze ponašanja instrumenata i komponenti.

Fizičko modeliranje može varirati od jednostavnih modela kao što su sintetizatori s jednim oscilatorom do složenih modela koji uključuju više fizičkih objekata, akustičkih polja ili sustava čestica. Bit fizičkog modeliranja leži u korištenju manje računalno intenzivnih procesa za simulaciju složenih fenomena koji se ne mogu lako postići tradicionalnim tehnikama sinteze. Neke od uobičajenih komponenti koje se koriste u fizičkim modelima uključuju Fourierova redova transformacija (FST), nelinearna dinamika, modalni parametri za rezonantno ponašanje i sheme upravljanja u stvarnom vremenu za modulaciju artikulacije.

Što se tiče sintesajzera glazbenih instrumenata, fizičko modeliranje pruža mogućnosti sinteze koje se tradicionalno nalaze u emulacijama temeljenim na uzorcima, ali mogu biti ograničene usporedbom kada se radi o imitaciji rijetkih, jedinstvenih ili starinskih instrumenata zbog nedostatka specifičnih parametara komponente koji se koriste u samom modelu. Međutim, napredak u tehnologiji nastavlja donositi poboljšanja kao što su zvukovi veće vjernosti koji su bliži nego ikad prije svojim kolegama iz stvarnog svijeta.

Digitalno modeliranje

Digitalno modeliranje je proces koji koristi tehnologiju temeljenu na računalu za proizvodnju digitalnih prikaza fizičkih uređaja. Digitalno modeliranje stvara detaljne modele postojećih fizičkih uređaja, kao što su instrumenti, i proizvodi točne replike digitalnim sredstvima za korištenje u virtualnim okruženjima. Uključuje stvaranje zvuka i izgleda uređaja, tako da se može koristiti u softverskim ili hardverskim aplikacijama.

Digitalno modeliranje također se može koristiti za stvaranje novih instrumenata koji ne postoje u stvarnom svijetu. Koristeći programske algoritme, dizajneri zvuka mogu konstruirati zvukove i modele u potpunosti od nule. Ova vrsta sinteze se obično naziva “algoritamska sinteza” or “fizičko modeliranje”, i koristi prednosti moderne računalne snage za generiranje složenih modela instrumenata.

Postoji mnogo različitih vrsta arhitektura digitalnog modeliranja, svaka sa svojim snagama i slabostima. Primjeri uključuju metode akustične sinteze kao što su sinteza uzorkovane valne tablice (uzorkovanje) or FM (frekvencijska modulacija), pristupi aditivne sinteze kao što su aditivna granularna sinteza (dodani tonovi oscilatora) or subtraktivna sinteza (oduzimanje harmonijskih prizvuka). Druga vrsta, zrnasto uzorkovanje, nedavno je postao popularan za stvaranje novih teksturalnih zvukova, kombinirajući male komadiće zvuka zajedno u veće uzorke za korištenje u virtualnim instrumentalnim zakrpama.

Sveukupno, digitalno modeliranje važan je alat za stvaranje instrumenata i efekata realističnog zvuka iz postojećih fizičkih izvora kao i iz izvornog materijala stvorenog digitalno od nule. Kombinira tradicionalne tehnike obrade signala s modernim računalnim tehnologijama kako bi dizajnerima zvuka pružio nevjerojatne mogućnosti koje ranije nisu bile moguće prije nego što je ova tehnologija razvijena.

Hibridno modeliranje

Hibridno modeliranje kombinira fizičko modeliranje i tehnike uzorkovanja za stvaranje točnijih i realističnijih zvukova. Tradicionalno sempliranje može imati problema s rekreiranjem prirodnih instrumenata kao što su bubnjevi i gitare, ali s hibridnim modeliranjem, postoji tehnologija za hvatanje svih nijansi pravog instrumenta.

Proces uključuje kombiniranje fizičkog modeliranja stvarnog zvučnog vala koji proizvodi instrument s a unaprijed snimljeni uzorak iz stvarnog nastupa ili snimke. Rezultat je duboka, autentična zvučna rekreacija izvornog izvornog materijala. Hibridno modeliranje posebno je korisno u stvaranju realističnih digitalnih sintesajzera, kao što su virtualni analozi koji su dizajnirani da zvuče kao klasični hardverski sintesajzeri.

Kombinacijom dviju tehnologija producenti mogu u svoje produkcije ugraditi elemente izvedbe uživo koji su bili teški ili nemogući prije nego što je hibridno modeliranje postalo dostupno. Hibridni modeli omogućuju proizvođačima stvaranje jedinstvenih zvukova spajanjem audio simulacija okoliša sa snimkama virtualni akustični instrumenti.

Primjene modeliranja

Manekenstvo je pojam koji se koristi za opisivanje procesa stvaranja digitalnog prikaza objekta ili sustava iz stvarnog svijeta. Može se koristiti u raznim aplikacijama, kao što su inženjerstvo, dizajn videoigara i glazbena produkcija. U glazbena produkcija kontekstu, koristi se za točnu emulaciju instrumenata, pojačala i efekata koji nisu dostupni digitalno.

Pogledajmo različite primjene modeliranje glazbenih instrumenata:

sintisajzer

Sintesajzeri su digitalni uređaji koji se koriste za stvaranje i manipuliranje zvukom. Sintesajzeri se koriste u mnogim različitim glazbenim kontekstima, od audio skladbi do izvedbe uživo. Manekenstvo je oblik tehnologije sinteze koji softveru omogućuje 'modeliranje' analognih ili akustičnih valnih oblika u digitalne valne oblike. To glazbenicima nudi velike mogućnosti s njihovim mogućnostima dizajna zvuka i obrade. Uz sintesajzere za modeliranje korisnici mogu koristiti sve vrste različitih valnih oblika uključujući strujni zvukovi, uzorkovani i granulirani zvukovi, i tako puno više.

Unutar polja sintesajzera postoji nekoliko glavnih tipova sintesajzera za modeliranje: subtraktivna sinteza, aditivna sinteza, FM sinteza i sintesajzeri temeljeni na uzorkovanju. Subtraktivni sintesajzer koristi osnovne harmonijske komponente koje se mogu dinamički oblikovati korisnički upravljanim kontrolama kao što su omotnice visine tona, rezonantni filtri itd. Aditivni sintesajzer slijedi složeniji pristup pri čemu se proizvoljno složen valni oblik konstruira kontinuiranim zbrajanjem višestrukih sinusnih valova na različitim frekvencijama, amplitudama i fazama. FM (Frekvencijska modulacija) sinteza koristi osnovne sinusoidalne valne oblike (iako ne iste one koje biste koristili u instrumentima aditivne sinteze) gdje jedan ili više sinusoida moduliraju frekvenciju zajedno s fiksnom nosećom frekvencijom što rezultira novim čujnim harmonijskim sadržajem generiranim novom stranom bendovi. Sintesajzeri koji se temelje na uzorkovanju omogućuju transformaciju snimljenog zvuka kao i značajke koje se temelje na ekstrahiranoj harmonijskoj/vremenskoj domeni koje pomažu u glazbenoj izmjeni snimljenih audio informacija u nešto upotrebljivo u kontekstu glazbene produkcije.

Modelirani analogni sintesajzeri postali su izuzetno popularni među današnjim stvarateljima glazbe zbog svojih raznolikih mogućnosti dizajna zvuka, jednostavnosti upotrebe s trenutnom računalnom tehnologijom i isplativosti u odnosu na kupnju klasičnih analognih instrumenata ili njihovu pretvaranje putem hardvera u digitalnu rekreaciju u modernim uvjetima. Sinteza kroz modeliranje daje producentima beskonačnu količinu zvučnih mogućnosti omogućujući im da stvaraju beskrajne uzbudljive tonove s većom točnošću nego ikada prije moguće prije nego što je moderna tehnologija to omogućila!

Električne gitare

Modeliranje gitara koristiti tehnologiju modeliranja za proizvodnju životni zvukovi. Ova vrsta modeliranja ima za cilj točnu rekreaciju zvuka raznih instrumenata, a najčešće se koristi kod električnih gitara. Modeliranje je oblik obrade signala koji koristi sofisticirane matematičke algoritme za ponovno stvaranje analognih audio signala.

Kod električnih gitara, ovi modeli nastaju digitalnim rekreiranjem karakteristika rezonancije tijela ili zvučnika akustične gitare ormar. U električnim gitarama, modeli mogu varirati od rekreacije starinskih cijevnih pojačala ili pojačala drugih proizvođača, do simulacije akustične gitare ili bitnih harmoničnih tonova poput onih koji se nalaze u gitarama s dvanaest žica i lap steel gitarama.

Kako bi aktivirali model, svirači obično koriste pedalu s kontrolama koje im omogućuju odabir oblika i zvukova koji oponašaju određene instrumente. ove ton memorijskih može pružiti veliki izbor glazbenih tekstura – od toplih i mekih tonova na čistom kanalu do oštrijih zvukova na intenzivnijim postavkama pojačanja.

Korištenjem tehnologije modeliranja u kombinaciji s efekt pedalama, modeliranje pojačala i kutije za distorziju, svirači mogu kombinirati različite elemente u jedan poseban zvuk koji je jedinstven za njih – umjesto da imaju nekoliko odvojenih dijelova pojedinačno povezanih zajedno kao što je to često bio slučaj u prošlim danima! Modeliranje također omogućuje brzo prebacivanje između tonskih postavki tijekom nastupa uživo što sviračima daje veću fleksibilnost tijekom prijelaza pjesama ili prilikom stvaranja određenog zvuka za svako djelo koje izvode. Ukratko, modeling ima napravio revoluciju u sviranju električne gitare danas!

Digitalni glasoviri

Digitalni klaviri su popularni moderni instrumenti koji koriste tehnologiju i modeliranje kako bi pružili najrealističniji zvuk klavira i iskustvo sviranja. Putem naprednih tehnologija, modelari mogu realno replicirati akustična svojstva klasičnih i starinskih klavira, kao i generirati potpuno novu boju zvuka.

Jedna popularna tehnika koja se koristi u modeliranju digitalnog klavira je saziv. To uključuje hvatanje impulsnih odziva akustičnih klavira i njihovo kombiniranje s Digitalni zvuk za stvaranje realističnijeg zvuka. Primjeri za to uključuju korištenje više zvučnika (stereo zvuk) i dodavanje elemenata kao što su efekti odjeka i zbora.

Još jedna popularna tehnika modeliranja koja se koristi u digitalnim klavirima je fizičko modeliranje. Ovo uključuje fizičke parametre kao što su napetost žice, napetost čekića, masa čekića i frekvencijski odziv za generiranje realističnijeg zvuka. Osim toga, električni klaviri također se mogu modelirati pomoću biblioteka uzoraka koje dopuštaju mnogo prilagodbi koje nisu dostupne na akustičnim instrumentima.

Primjene modeliranja također se mogu pronaći u drugim električnim instrumentima kao što su gitare, bubnjevi ili klavijature. Uzimanjem zvuka električne gitare ili klavijature s klasične LP ploče ili raznih studijskih sesija električnim instrumentima može se dati autentičan osjećaj i jedinstveni karakter koji je nemoguće reproducirati tipičnim zvukovima izvan okvira današnjih sintesajzera ili softverskih sintesajzera . Dodatno, pjevači mogu zaposliti dodaci za vokalno modeliranje kada snimaju vokale za glazbenu produkciju kako bi njihov glas bio "veći" od života na pozornici za snimanje.

Prednosti modeliranja

Manekenstvo je popularna metoda koja se koristi u mnogim glazbenim instrumentima i digitalnim audio radnim stanicama kako bi se korisnicima omogućio pristup nizu različitih zvukova i tekstura. Pomoću modeliranja korisnici mogu stvarati realistične zvukove i teksture u stvarnom vremenu bez potrebe za korištenjem tradicionalnih uzoraka.

Pogledajmo ključne prednosti modeliranja i kako može pomoći kreatorima glazbe:

Poboljšana kvaliteta zvuka

Kada manekenstvo se koristi u glazbenim instrumentima, cilj je stvoriti više realan zvuk, onaj koji blisko oponaša zvuk pravih instrumenata. Kroz modeliranje, različite komponente instrumenta mogu se simulirati i poboljšati kako bi se postigao veći stupanj točnosti. Ova poboljšana kvaliteta zvuka pruža izvrstan način za istraživanje i proizvodnju složenijih zvukova nego ikad prije.

Tehnologija modeliranja funkcionira repliciranjem fizičkih svojstava i ponašanja akustičnih instrumenata i drugih izvora zvuka. Složeni matematički algoritmi koriste se za stvaranje digitalnih modela koji točno stvaraju vjerne rekreacije fizičkih zvukova kao što su žice gitare ili basa, bubnjevi, činele, pa čak i orkestralni instrumenti. Ti se modeli zatim kombiniraju s algoritmima za audio obradu, uređivanje i efekte kako bi se izradile bogate detaljne reprezentacije akustičnih zvukova. Kako glazbena tehnologija napreduje, napredak u modeliranju omogućuje daljnje istraživanje i eksperimentiranje sa stvaranjem zvuka.

Veća fleksibilnost

Modelirani instrumenti nude sviračima alate za postizanje veće razine fleksibilnosti svojim zvukom i izvedbom. Uklanjanjem potrebe za fizičkim komponentama, digitalni instrumenti mogu s lakoćom rekreirati zvukove iz različitih žanrova i stilova. Široki raspon zvukova koje nude modelirani instrumenti omogućuje višu razinu inspiracija i kreativnost u usporedbi s tradicionalnim instrumentima.

Osim što omogućuje pristup širokom rasponu zvukova, tehnologija modeliranja također omogućuje veći stupanj kontrole nad pojedinačnim elementima u zvuku instrumenta. To uključuje mogućnost podešavanja parametara kao što su ovojnica, napad, održati, osloboditi i više, što pomaže sviračima da preciznije oblikuju zvuk koji žele.

Svi ti čimbenici u kombinaciji stvaraju uzbudljive nove mogućnosti za glazbenike koji žele istražiti različite zvučne teksture. Modelirani instrumenti pružaju priliku za programirane zvučne pejzaže koji se ne bi mogli postići samo akustičnim ili električnim glazbenim instrumentima. To je razlog zašto tehnologija modeliranja postala je sastavni dio moderne glazbene kompozicije, omogućujući glazbenicima da pomicati zvučne granice zadržavajući kontrolu nad jedinstvenom zvučnom paletom svog instrumenta.

Uštede troškova

Tehnologija modeliranja može omogućiti uštedu troškova glazbenicima, producentima i inženjerima zvuka. Budući da tehnologija može oponašati zvukove raznih klasičnih i modernih glazbenih instrumenata, nema potrebe kupovati različite skupe dijelove opreme ili ulagati u skupa snimanja. Štoviše, tehnologija modeliranja omogućuje profesionalcima da točno oponašaju više instrumenata u isto vrijeme, a da pritom očuvaju kvalitetu signala. Kao rezultat toga, potrebno je manje ruku tijekom sesije snimanja ili glazbene izvedbe koja rezultira ušteda vremena i novca.

Osim toga, budući da inženjeri zvuka mogu lakše stvarati besprijekorne snimke i mikseve s tehnologijom modeliranja zahvaljujući njezinoj sposobnosti finog podešavanja parametara obrade signala kao što su vrijeme napada, održavanja i propadanja na automatiziran način, dodatni troškovi za ponovno polaganje svedeni su na minimum.

Zaključak

Zaključno, korištenje tehnologija modeliranja u glazbenim instrumentima mogu gitaristima i drugim glazbenicima pružiti snažne zvučne mogućnosti koje su prije bile nemoguće. Sa svojom sposobnošću oponašanja širokog spektra različitih tonova instrumenata, kontrolom dinamike sviranja i podesivim digitalnim efektima, tehnologija modeliranja pruža svestrane i sofisticirane mogućnosti dizajna zvuka za glazbene kreatore.

Tehnologija modeliranja koristi se u mnogim modernim instrumentima za stvaranje visokokvalitetnih tonova koji hvataju vjernost potrebna za profesionalna snimanja kao i za izvedbu uživo. Također olakšava igračima da prilagode svoj zvuk i učine ga vlastitim. Ovo je uvelo u nova era ekspresivnog sviranja gitare koji omogućuje da kreativnost gitarista istinski zablista.

Ja sam Joost Nusselder, osnivač Neaere i marketer sadržaja, tata i volim isprobavati novu opremu s gitarom u srcu moje strasti, a zajedno sa svojim timom stvaram detaljne članke na blogu od 2020. pomoći vjernim čitateljima savjetima za snimanje i gitaru.

Posjetite me na Youtube -u gdje isprobavam svu ovu opremu:

Pojačanje mikrofona u odnosu na glasnoću Pretplati me