प्रभाव: यह ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में क्या है और आप उनका उपयोग कब करते हैं?

जोस्ट नुसेल्डर द्वारा | संशोधित किया गया:  अगस्त 23, 2022

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ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में, मुख्य रूप से ऑडियो सिग्नल की ध्वनि को बदलने के लिए प्रभाव का उपयोग किया जाता है। मिश्रण में रंग और रुचि जोड़ने, ध्वनि को आकार देने और विभिन्न प्रकार के परिवेश बनाने के लिए प्रभावों का उपयोग किया जा सकता है।

Eqs और कम्प्रेसर से लेकर reverb और देरी तक, ऑडियो उत्पादन के भीतर विभिन्न उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाने वाले प्रभावों की एक विस्तृत विविधता है।

इस लेख में, हम विभिन्न प्रकार के ऑडियो प्रभावों को विभाजित करेंगे, उनका उपयोग कैसे करें, और उनमें से अधिकतर कैसे प्राप्त करें।

प्रभाव क्या है

प्रभाव की परिभाषा


ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में एक प्रभाव एक प्रक्रिया या ऑपरेशन है जो किसी पूर्व निर्धारित तरीके से ऑडियो सिग्नल को बदलता या संशोधित करता है। किसी वाद्य यंत्र की ध्वनि को बढ़ाने, किसी अन्य वाद्य यंत्र को बदलने, कमरे में माहौल जोड़ने, मूल ध्वनि बनाने और बहुत कुछ करने के लिए प्रभावों का उपयोग किया जा सकता है।

ऑडियो उत्पादन और रिकॉर्डिंग में उपयोग किए जाने वाले सामान्य प्रकार के प्रभावों में शामिल हैं: समानता, विलंब/प्रतिध्वनि प्रभाव (reverb), अनुरणन, विरूपण, पिच स्थानांतरण और कोरस। इन प्रक्रियाओं में से प्रत्येक की अपनी अनूठी ध्वनि विशेषताएं हैं जो अन्वेषण और हेरफेर के लिए खुली हैं।

अपने उत्पादन मिश्रण के भाग के रूप में प्रभावों का उपयोग करने की अवधारणा को समझना महत्वपूर्ण है। बहुत कम प्रभाव बिना पॉलिश या अधूरा लग सकता है जबकि बहुत अधिक अन्य उपकरणों पर विचलित करने वाला रंग और अवांछित मास्किंग प्रभाव पैदा कर सकता है। दोनों के बीच एक अच्छा संतुलन यह सुनिश्चित करने में मदद कर सकता है कि सभी उपकरण एक साथ अच्छी तरह से मिश्रित हों और आपको वह पेशेवर चमक दें जिसकी आप तलाश कर रहे हैं।

आपकी परियोजना द्वारा तैयार किए जा रहे संगीत की शैली के आधार पर कई अलग-अलग तरीके हैं जिनसे किसी भी मंच पर अद्वितीय ध्वनि मिश्रण तैयार करने के लिए प्रभावों को लागू किया जा सकता है; बेडरूम निर्माता से लेकर एक पेशेवर स्टूडियो इंजीनियर तक। प्रत्येक अलग प्रकार के प्रभाव के साथ प्रयोग करना और यह पता लगाना कि आपकी विशेष ध्वनि के लिए सबसे अच्छा क्या काम करता है, गतिशील परिणामों के साथ शानदार संगीत बनाने का एक अनिवार्य हिस्सा है।

प्रभाव के प्रकार


ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में, प्रभाव ऐसे ऑपरेशन होते हैं जो आने वाले ऑडियो सिग्नल को किसी तरह से प्रोसेस करते हैं और फिर उसे आउटपुट करते हैं। रिकॉर्डिंग को बढ़ाने या पूरी तरह से नई ध्वनि बनाने के लिए प्रभावों का उपयोग किया जा सकता है। वे ध्वनि में नाटक और जटिलता जोड़ने के लिए उपयोग किए जाते हैं और शौकिया और पेशेवर मिश्रण के बीच सभी अंतर बना सकते हैं।

प्रभाव चार श्रेणियों में आते हैं: गतिशील प्रभाव, मॉडुलन प्रभाव, प्रतिध्वनि और विलंब प्रभाव, निस्पंदन और EQ (समानीकरण) प्रभाव। डायनेमिक प्रोसेसर इनपुट सिग्नल के समग्र स्तर को बदल देते हैं - जैसे कंप्रेशर्स, लिमिटर्स और नॉइज़ गेट्स - जबकि मॉडुलन इकाइयाँ सिग्नल के कुछ पहलुओं को बदल देती हैं या संशोधित कर देती हैं, जैसे फ़्रीक्वेंसी मॉड्यूलेशन या कोरस। अलग-अलग स्तरों पर यथार्थवादी कमरे के परिवेश का अनुकरण करके एक ट्रैक में गहराई की भावना पैदा करने के लिए रीवर्ब विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। देरी जटिल अतिव्यापी पैटर्न का निर्माण करती है जो पटरियों के लिए या विशेष प्रभाव निर्माण के लिए लयबद्ध लहजे का निर्माण करती है। फ़िल्टरिंग अवांछित आवृत्तियों को काटकर आवृत्तियों को बदल देती है जो रिकॉर्डिंग को साफ करने में मदद करती है जबकि EQ बास या ट्रेबल आवृत्तियों को बढ़ाने जैसी वरीयता के आधार पर चयनित आवृत्ति स्पेक्ट्रम पर जोर देती है।

चुने गए प्रभाव के प्रकार को हमेशा यह प्रतिबिंबित करना चाहिए कि उस पर लागू प्रत्येक विशेष ध्वनि स्रोत से क्या वांछित है - यह सबसे अच्छा काम करने से पहले विभिन्न संयोजनों के साथ परीक्षण-और-त्रुटि प्रयोग के बाद होता है!

संकेत आगे बढ़ाना

ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार करने या किसी विशिष्ट उद्देश्य के लिए इसे अधिक उपयुक्त बनाने के लिए सिग्नल को बदलने की प्रक्रिया है। इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए प्रभावों का उपयोग किया जाता है, और वे विभिन्न रूपों में आते हैं और बहुत से अलग-अलग कार्य कर सकते हैं। इस लेख में, हम विभिन्न प्रकार के प्रभावों के बारे में जानेंगे और आपको ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में उनका उपयोग कब करना चाहिए।

सिग्नल प्रोसेसिंग क्या है?


सिग्नल प्रोसेसिंग एक सिग्नल, या तो एनालॉग या डिजिटल को बदलने की प्रक्रिया है, ताकि इसे रिकॉर्डिंग, प्लेबैक या ट्रांसमिशन के लिए अधिक उपयुक्त बनाया जा सके। ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में, कुछ ध्वनि उत्पन्न करने के लिए ऑडियो सिग्नल में हेरफेर करने के लिए प्रभावों का उपयोग किया जाता है। प्रभाव के प्रकार और उनके उद्देश्य संसाधित किए जा रहे सिग्नल के प्रकार और निर्माता द्वारा वांछित परिणाम के आधार पर भिन्न होते हैं।

ऑडियो सिग्नल प्रोसेसर ध्वनि तरंगों को बदलते हैं और आमतौर पर आवृत्ति-आधारित जैसे तरीकों को शामिल करते हैं फ़िल्टर, डायनेमिक्स प्रोसेसर या विभिन्न समय-आधारित प्रभाव। फ़्रीक्वेंसी-आधारित प्रोसेसर कुछ फ़्रीक्वेंसी को फ़िल्टर करके या उन्हें बढ़ाकर एक ऑडियो स्ट्रीम में सूक्ष्म रंग जोड़ने में सक्षम हैं। कंप्रेशर्स, एक्सपैंडर्स और नॉइज़ गेट्स जैसे डायनेमिक्स प्रोसेसर, पंचियर म्यूजिकल ट्रांसिएंट्स के साथ-साथ स्तरों पर अधिक नियंत्रण सक्षम करते हैं। समय-आधारित प्रभावों में कोरस, विलंब, प्रतिध्वनि और विरूपण शामिल हैं जो ध्वनि स्रोत के साथ विशिष्ट प्रभाव सम्मिश्रण बनाने के लिए समय के प्राकृतिक प्रवाह में हेरफेर करते हैं।

रचनात्मक रूप से संयुक्त होने पर, ये विभिन्न प्रकार के प्रभाव संगीत निर्माण, फिल्म पोस्ट प्रोडक्शन और लाइव प्रदर्शन जैसे सभी प्रकार के अनुप्रयोगों के लिए अद्वितीय ध्वनि परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। सिग्नल प्रोसेसर अपने विविध प्रकार के एल्गोरिदम के कारण लोकप्रियता में वृद्धि हुई है जो केवल एक डिवाइस के भीतर जटिल ध्वनि उपचार की अनुमति देता है। एक आधुनिक उदाहरण बहु-प्रभाव प्रोसेसर पेडलबोर्ड है जो आमतौर पर कई प्रकार के प्रभावों को एक इकाई में जोड़ता है जिससे उन्हें मंच पर या स्टूडियो रिकॉर्डिंग सत्र के दौरान उपयोग करना आसान हो जाता है।

सिग्नल प्रोसेसिंग कैसे काम करता है?


वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए सिग्नल प्रोसेसिंग एक ऑडियो सिग्नल का हेरफेर है। इसमें तकनीकों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है जो ध्वनि को संशोधित करने के लिए उपयोग की जाती है, जिसमें गतिशील रेंज संपीड़न, समानता, विरूपण, reverb और देरी शामिल है। इन उपकरणों का उपयोग रिकॉर्डिंग या प्रसारण की गुणवत्ता बढ़ाने के लिए, या अद्वितीय ध्वनि या प्रभाव बनाने जैसे रचनात्मक उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है।

अपने सबसे बुनियादी स्तर पर, सिग्नल प्रोसेसिंग ऑडियो सिग्नल के टाइम-डोमेन प्रतिनिधित्व में हेरफेर करके काम करता है; यह संकेत के भीतर कुछ आवृत्तियों या नोटों पर जोर देने या दबाने की अनुमति देता है, और अधिक जटिल प्रभावों जैसे कोरस या चरणबद्ध बनाने की अनुमति देता है। एक प्रभाव श्रृंखला के हिस्से के रूप में उपयोग किए जाने पर आवृत्ति सामग्री में हेरफेर करने की प्रक्रिया भी विभिन्न प्रकार के ध्वन्यात्मक और वायुमंडल उत्पन्न कर सकती है।

एनालॉग और डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग के बीच मुख्य अंतर यह है कि संकेतों का प्रतिनिधित्व और हेरफेर किया जाता है; जबकि एनालॉग प्रौद्योगिकियां सीधे संकेतों में हेरफेर करती हैं - मुख्य रूप से आयाम और आवृत्ति घटकों पर काम करने वाले उन्नत फिल्टर के माध्यम से - बाइनरी कोड का उपयोग करके डिजिटल सिग्नल का प्रतिनिधित्व किया जाता है जिसे किसी भी प्रसंस्करण से पहले एक एनालॉग रूप में परिवर्तित किया जाना चाहिए। एक बार फिर, आधुनिक डिजिटल प्रौद्योगिकियां अपने पारंपरिक समकक्षों की तुलना में बहुत अधिक लचीलापन प्रदान करती हैं; पिच-शिफ्टिंग या डायनेमिक रेंज विस्तार/संपीड़न जैसे समायोजन की बात आने पर वे नियंत्रण के बहुत बेहतर स्तर की अनुमति देते हैं।

ध्वनि प्रभाव अनुप्रयोगों के अलावा, अधिक जटिल तकनीकों जैसे कि डीकोनवोल्यूशन का उपयोग ऑडियो मास्टरिंग प्रक्रियाओं में भी किया जा सकता है - इंजीनियरों को इस बात पर सटीक नियंत्रण की अनुमति देता है कि किसी दिए गए मिश्रण के भीतर विभिन्न आवृत्तियाँ एक दूसरे के साथ कैसे परस्पर क्रिया करेंगी - जिससे उन्हें अच्छी तरह से अनुवाद करने वाले कायल मिश्रण बनाने की अनुमति मिलती है। विभिन्न प्लेबैक सिस्टम में। संक्षेप में: सिग्नल प्रोसेसिंग आवश्यक है जब यह शुरू से संगीत बनाने और यह सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक है कि यह विभिन्न उपभोक्ता उपकरणों पर अच्छी तरह से अनुवादित हो, चाहे वह अंत में खेला जा रहा हो!

सामान्य प्रभाव

ध्वनि बदलने के लिए विभिन्न अनुप्रयोगों में ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग का उपयोग किया जाता है। प्रभाव एक प्रकार की सिग्नल प्रोसेसिंग है जिसका उपयोग इसे प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। इस लेख में, हम ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में उपयोग किए जाने वाले कुछ सबसे सामान्य प्रभावों पर एक नज़र डालेंगे और उनके लाभों और सीमाओं पर चर्चा करेंगे।

Reverb


रीवरब एक प्रकार का प्रभाव है जिसका उपयोग ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में किया जाता है। रीवर्ब को रिवेरबेशन यूनिट का उपयोग करके बनाया जा सकता है, जिसे रीवरब टैंक के रूप में भी जाना जाता है, जो एक इको-प्रोड्यूसिंग डिवाइस है जिसे आपके द्वारा इनडोर वातावरण में सुनाई देने वाली प्राकृतिक प्रतिध्वनि को अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। रीवर्ब ध्वनि में गहराई और दूरी की भावना जोड़ता है और इसे अधिक बनावट देता है।

रीवरब प्रभाव सभी आकृतियों और आकारों में आते हैं - कुछ डिजिटल एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं जबकि अन्य वास्तविक दुनिया ध्वनिकी के भौतिक मॉडल पर भरोसा करते हैं - लेकिन उनका उद्देश्य एक ही रहता है: एक ऑडियो वातावरण के भीतर प्राकृतिक ध्वनि पुनर्संरचना को फिर से बनाना। अधिक सामान्य रीवर्ब प्रभावों में से कुछ में हॉल रिवर्बरेशन, रूम रीवरबेशन, स्प्रिंग रीवरब, प्लेट रीवरब और कनवल्शन रीवरब शामिल हैं। प्रत्येक प्रकार की रीवर्ब अपने स्वयं के अनूठे चरित्र और ध्वनि हस्ताक्षर प्रदान करती है जो विशेष प्रकार के अनुप्रयोगों जैसे रिकॉर्डिंग स्टूडियो वोकल ट्रैक्स या स्टेडियम रॉक म्यूजिक इवेंट्स के लिए सिलवाया गया है; इस प्रकार उन्हें कई अलग-अलग प्रकार के परिदृश्यों के लिए उपयुक्त बनाते हैं।

पारंपरिक reverbs के अलावा, "आवेग प्रतिक्रिया" reverbs जैसे नए प्लगइन्स संगीत उत्पादकों के बीच तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं क्योंकि वे समायोज्य पैरामीटर प्रदान करते हैं जो उपयोगकर्ताओं को अपनी reverb ध्वनि को और भी अनुकूलित करने की अनुमति देते हैं। जब समग्र रूप से ध्वनि प्रसंस्करण की बात आती है तो एक बड़ी तस्वीर बनाने के लिए रीवर्ब का उपयोग अक्सर देरी और कंप्रेशर्स जैसे अन्य प्रभावों के संयोजन में किया जाता है।

विलंब


प्रतिध्वनि जैसा प्रभाव पैदा करने के लिए ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में देरी एक सामान्य प्रभाव है। विलंब प्रभाव मूल ध्वनि को बाद के समय में डुप्लिकेट करने के लिए समय तत्व का उपयोग करते हैं। जैसे-जैसे विलंबित सिग्नल और मूल सिग्नल के बीच का समय बढ़ता है, कई पुनरावृत्तियाँ घटित होंगी, जिसके परिणामस्वरूप एक प्रतिध्वनि जैसा प्रभाव होगा।

देरी अक्सर मेमोरी में संग्रहीत डिजिटल एल्गोरिदम पर निर्भर करती है और इसमें फीडबैक (कितनी बार दोहराव होगा), विलंब समय (प्रारंभिक ध्वनि और विलंबित ध्वनि के बीच का समय), गीला/सूखा मिश्रण राशि, पैनिंग और अधिक जैसे चर पैरामीटर शामिल हो सकते हैं। विलंब प्रभाव लगभग 30 मिलीसेकंड के छोटे बार-बार टैप से लेकर लंबे समय तक हो सकते हैं, दोहराए जाने वाले reverbs जो अनंत की ओर इशारा करते हैं। रीवरब की तरह, देरी का उपयोग आमतौर पर वातावरण बनाने में मदद के लिए या उपकरणों को मिश्रण में बेहतर ढंग से फिट करने में मदद के लिए किया जाता है।

उन प्रभावों के भीतर आसन्न घटकों के बीच छोटी देरी शुरू करके इको, कोरस या फ्लैंज जैसे अन्य प्रभावों में विभिन्न प्रकार के विलंब भी शामिल किए जा सकते हैं। जैसा कि किसी भी प्रकार के प्रभाव प्रसंस्करण के साथ होता है, अपनी प्रक्रियाओं की संगीतात्मकता को संरक्षित करते हुए सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए स्रोत सामग्री से जुड़े किसी भी मीठे स्थान को खोजना महत्वपूर्ण है।

संपीड़न


संपीड़न ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में उपयोग किए जाने वाले सबसे आम प्रभावों में से एक है। यह डायनेमिक रेंज को कम करता है और ऑडियो सिग्नल के समग्र वॉल्यूम स्तर को बढ़ाता है। एक कंप्रेसर का उपयोग करके, गतिशीलता को नियंत्रित करना, लंबी आवाज़ों को बनाए रखना और मिश्रण को सुनना आसान बनाना संभव है। संपीड़न के कई प्रकार हैं, साधारण कंप्रेशर्स से जो अधिक परिष्कृत अनुप्रयोगों के लिए सिर्फ मल्टी-बैंड संपीड़न का उपयोग करते हैं।

कंप्रेशर्स एक ध्वनि में शिखर स्तर और औसत स्तर के बीच के अंतर को कम करके काम करते हैं, जो उस ध्वनि में चोटियों के दौरान सब कुछ जोर से और स्तर के करीब बनाता है। कंप्रेशर्स इसे गेन रिडक्शन (एटेन्यूएटिंग) लागू करके प्राप्त करते हैं जब ऑडियो सिग्नल एक निश्चित सीमा या रेंज जैसे पीक लेवल से अधिक हो जाते हैं। वे अनिवार्य रूप से एक ऑडियो सिग्नल की गतिशील रेंज को कम करते हैं ताकि डिजिटल विरूपण (क्लिपिंग) के बिना इसे और अधिक बढ़ाया जा सके। वांछित ध्वनि या मुखर गुणवत्ता को संरक्षित करते हुए यह पृष्ठभूमि के शोर को भी कम करता है

किक ड्रम, बास गिटार और वोकल्स जैसे उपकरणों पर संपीड़न का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है क्योंकि ये उपकरण अत्यधिक गतिशील होते हैं - उनके चरम स्तरों और औसत स्तरों के बीच महत्वपूर्ण अंतर होते हैं - लेकिन विवेक के साथ उपयोग किए जाने पर किसी भी उपकरण को लाभ पहुंचा सकते हैं। सम्पीडन का उपयोग कई ट्रैक्स को समान मात्रा में रखकर एक साथ 'ग्लू' करने के लिए भी किया जा सकता है, जबकि अभी भी उनकी स्टीरियो इमेज को आपकी मिक्सडाउन प्रक्रिया में बेहतर तरीके से एक साथ काम करने की अनुमति देता है।

EQ


EQ ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले प्रभावों में से एक है, और यह किसी भी साउंड इंजीनियर या निर्माता के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण है। अपने सरलतम रूप में, एक तुल्यकारक (ईक्यू) ध्वनि को तेज, उज्ज्वल, नरम या गर्म बनाने के लिए कुछ आवृत्ति श्रेणियों को बढ़ाता या घटाता है। EQ का उपयोग अक्सर किसी ट्रैक में विस्तार और गहराई जोड़कर उसकी समग्र ध्वनि को बढ़ाने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग मिश्रण में अनुनाद या फीडबैक लूप जैसी कुछ प्रकार की समस्याओं को हल करने के लिए भी किया जा सकता है।

EQ के दो मुख्य प्रकार हैं: गतिशील और ग्राफिक। डायनेमिक ईक्यू आमतौर पर ग्राफिक वाले की तुलना में कम समायोज्य पैरामीटर प्रदान करते हैं लेकिन वे अपने ग्राफिकल समकक्षों की तुलना में कहीं अधिक कुशलता से काम करते हैं। वे विशेष रूप से उपयोगी होते हैं जब रीयल-टाइम या लाइव प्रसारण सिग्नल पर उपयोग किए जाते हैं क्योंकि वे ऑडियो सिग्नल के भीतर परिवर्तनों पर तुरंत प्रतिक्रिया कर सकते हैं। विभिन्न प्रकार के डायनेमिक ईक्यू हैं जैसे पैरामीट्रिक, सेमी-पैरामीट्रिक, फेज शिफ्ट/ऑल पास, शेल्विंग और नॉच फिल्टर; सभी को उपयोगकर्ता की ओर से न्यूनतम प्रयास के साथ अलग-अलग फ़्रीक्वेंसी रेंज को फ़ाइन-ट्यून करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

जब आप अपने गाने को मिक्स कर रहे होते हैं तो ग्राफिक ईक्यू व्यक्तिगत आवृत्तियों पर कहीं अधिक नियंत्रण प्रदान करते हैं - इस प्रकार की प्रोसेसिंग का उपयोग अक्सर पेशेवरों द्वारा किया जाता है जब सभी ट्रैक तत्वों को रिकॉर्ड करने और एक साथ मिश्रित करने के बाद उनके मिश्रण की ध्वनि को और आकार दिया जाता है।

प्रभाव का उपयोग कब करें

प्रभाव ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग का एक अनिवार्य हिस्सा हैं और आपकी ध्वनि में गहराई और बनावट जोड़ सकते हैं। जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है, तो प्रभाव आपके ऑडियो को पूरी तरह से बदल सकते हैं और इसे एक नए स्तर पर ले जा सकते हैं। इस लेख में, हम कवर करेंगे कि आपको अपने ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में प्रभावों का उपयोग कब करना चाहिए और उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय प्रभावों के उदाहरण प्रदान करेंगे।

बढ़ाने वाले उपकरण


उपकरणों की ध्वनि बढ़ाने के लिए प्रभावों का उपयोग करना ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग का मूलभूत हिस्सा है। देरी, कोरस, रीवरब और डिस्टॉर्शन जैसे प्रभावों को लागू करने से वाद्य यंत्र ध्वनि को अधिक पूर्ण और गतिशील बना सकते हैं। विलंब ध्वनि को गाढ़ा करने और वाद्य के स्वर में गहराई पैदा करने में मदद करता है; कोरस टिमटिमाना और गति पैदा करता है; reverb स्थान और आयाम जोड़ता है; विकृति धैर्य और दृष्टिकोण प्रदान करती है।

किसी उपकरण को बढ़ाते समय, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक प्रभाव समग्र ध्वनि परिदृश्य बनाने में भूमिका निभाता है। वांछित प्रभाव बनाने के लिए, उपयोग की जा रही स्रोत सामग्री के आधार पर मामूली स्तरों पर एक साथ कई प्रभाव मिलाएं। प्रभावों के विभिन्न संयोजनों की कोशिश करने से आपको अपनी परियोजना के लिए आदर्श मिश्रण खोजने में मदद मिल सकती है।

उदाहरण के लिए, जब रॉक या धातु के निर्माण के लिए गिटार की आवाज़ तैयार की जाती है, तो आप कुरकुरे "काटने" और उपस्थिति के लिए विरूपण का उपयोग कर सकते हैं; फिर अंतरिक्ष के लिए एक सूक्ष्म क्रिया जोड़ें; इसके बाद प्रतिध्वनी बनाए रखने में कुछ देरी हुई। इसी तरह, बास गिटार के लिए आप संभवतः नोट परिभाषा को संरक्षित करने के लिए कुछ संपीड़न लागू करेंगे; थोड़ा सा प्रतिध्वनि या माहौल प्रदान करने में देरी; फिर उपकरण के स्वर को अत्यधिक रंगे बिना स्पष्टता बढ़ाने के लिए EQ फ़िल्टर के साथ कुछ लो-एंड बूस्ट जोड़ना।

किसी भी मिश्रण में अलग दिखने वाले यादगार स्वर बनाते समय प्रभावों के विभिन्न संयोजनों के साथ प्रयोग करना आवश्यक है। कुछ नया करने की कोशिश करने से डरो मत - सिग्नल प्रोसेसिंग में अनगिनत संयोजन उपलब्ध हैं जो संगीत बनाते समय नए विचारों को प्रेरित कर सकते हैं!

वोकल्स को बढ़ाना


वोकल्स एक ट्रैक में दिखाए जाने वाले सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से कुछ हैं और वांछित प्रभाव को प्राप्त करने के लिए अक्सर इसे संशोधित और बढ़ाने की आवश्यकता हो सकती है। वोकल्स महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे एक गीत की भावना और मनोदशा को संचालित करते हैं और श्रोताओं तक केंद्रीय संदेश या कहानी को ले जाने में मदद करते हैं।

वोकल ट्रैक्स में एक सामान्य रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला प्रभाव reverb है, जिसका उपयोग माहौल जोड़ने और मिश्रण के भीतर जगह की भावना पैदा करने के लिए किया जा सकता है। वोकल्स पर एक लंबी-क्षय प्लेट रीवरब लगाने से, आप एक रसीला स्वर बना सकते हैं जो प्रत्येक पंक्ति के पीछे की भावना को बाहर लाने में मदद करता है। इसके अतिरिक्त, एक ऑटो-पैन या कोरस प्रभाव को बैकिंग या हार्मनी वोकल्स पर लागू किया जा सकता है ताकि मुख्य गायक के प्रत्येक वाक्यांश के साथ घूमते हुए सामंजस्य बनाया जा सके। अंतिम लेकिन कम से कम, दोनों तरफ थोड़ी सी पैनिंग के साथ वोकल डबलिंग का उपयोग करने से आपकी वोकल स्टीरियो छवि को मोटा करने में मदद मिल सकती है, जिससे समग्र ध्वनि बन सकती है।

अंत में, वोकल्स में महारत हासिल करते समय यह महत्वपूर्ण है कि ओवरहाइप फ़्रीक्वेंसी रेंज और "लाउडनेस वॉर्स" से बचा जाए ताकि श्रोता को थकान या मास्किंग प्रभाव न हो। Eqs को बहुत कठिन और अधिकतम संपीड़न पर धकेलने के बजाय, अपने लक्ष्य को निचले स्तर पर सेट करने का प्रयास करें; यह आपके मिश्रण में और अधिक स्पष्टता प्राप्त करेगा जबकि अभी भी वह प्रतिस्पर्धी जोर प्रदान करेगा जो मास्टर इंजीनियरों का लक्ष्य है। प्रसंस्करण तकनीकों का चयन करते समय हमेशा की तरह खुले दिमाग रखना आवश्यक है ताकि आप प्रत्येक गायक को विशिष्ट बनाने वाली चीज़ों से दूर न हों, जबकि फिर भी उन्हें अपनी शैली के भीतर प्रयोग करने के लिए कमरे की अनुमति दें।

विशेष प्रभाव बनाना


देरी, गूंज और कोरस जैसे ऑडियो प्रभाव अंतरिक्ष की भावना पैदा करने और ध्वनियों में दिलचस्प विशेषताओं को जोड़ने के लिए उपयोगी होते हैं। विशेष प्रभाव बनाने के लिए, आप इक्वलाइजेशन, फिल्टर और डिस्टॉर्शन एल्गोरिदम, डायनेमिक रेंज लिमिटर टेक्नोलॉजी, नॉइज़ गेटिंग सिस्टम और बहुत कुछ जैसे टूल का उपयोग कर सकते हैं।

इक्वलाइज़ेशन (EQ) विशेष प्रभावों को उत्पन्न करने में उपयोग किए जाने वाले सामान्य उपकरणों में से एक है। EQ का उपयोग ध्वनि की आवृत्ति सामग्री को कुछ आवृत्तियों को बढ़ाने या काटने के द्वारा समायोजित करने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि आप कुछ पानी के नीचे की तरह ध्वनि बनाना चाहते हैं, तो आप कम-आवृत्ति बूस्ट के साथ एक ईक्यू लागू कर सकते हैं और उस प्रभाव को बनाने के लिए उच्च को काट सकते हैं।

विशेष ऑडियो प्रभाव बनाने के लिए फ़िल्टर का भी आमतौर पर उपयोग किया जाता है। निम्न पास फ़िल्टर सेटिंग्स उच्च आवृत्तियों को हटा देती हैं जबकि उच्च पास फ़िल्टर सेटिंग्स आपकी आवश्यकताओं के आधार पर कम आवृत्तियों को हटा देती हैं। यह एक प्रवर्धित बास ध्वनि या अधिक विकृत इलेक्ट्रिक गिटार टोन का अनुकरण करने के लिए नियोजित किया जा सकता है। जब एक श्रृंखला में कई फिल्टर एक साथ उपयोग किए जाते हैं तो वे आंदोलन और गहराई के साथ कुछ रोचक ध्वनियां बना सकते हैं जो वास्तव में उत्पादन ट्रैक में खड़े होते हैं।

विरूपण एल्गोरिदम में अक्सर वेव शेपिंग तकनीक शामिल होती है जो सिंथेसाइज़र या ध्वनिक ध्वनि जैसे ड्रम या वोकल्स जैसी इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियों में कुरकुरे विशेषताओं को जोड़ती है। वेव शेपिंग के पीछे का विचार यह है कि जब सिग्नल डिस्टॉर्शन सिस्टम से टकराते हैं तो कुछ फ्रिक्वेंसी बढ़ जाती हैं क्योंकि अन्य कम हो जाते हैं, इस प्रकार सरल सिग्नल से कुछ असामान्य बनावट बनाते हैं - मिक्स बैलेंसिंग होने पर डायनामिक्स पर अधिक नियंत्रण के लिए इन्हें डायनेमिक रेंज कंप्रेशर्स के साथ आगे आकार दिया जा सकता है। आगे रेखा के नीचे।

नॉइज़ गेटिंग सिस्टम केवल उन भागों का पता लगाकर रिकॉर्डिंग में पृष्ठभूमि शोर के स्तर को सीमित करके काम करते हैं जिनमें सिग्नल के ऑडियो स्पेक्ट्रम के भीतर महत्वपूर्ण स्तर होते हैं; यह नियंत्रण उत्पादकों को अपने ट्रैक को अवांछित शोर से मुक्त रखने की अनुमति देता है जो उनकी परियोजनाओं की समग्र गुणवत्ता से दूर हो सकता है।
ये कुछ उदाहरण बताते हैं कि कितना विविध है डिजिटल ऑडियो उत्पादन प्रक्रिया है - विशेष डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग टूल जैसे कि इक्वलाइज़र, कम्प्रेसर, नो गेट सिस्टम आदि का उपयोग करते हुए, निर्माता अक्सर अपनी अनूठी आवाज़ें डिज़ाइन करते हैं और यहां तक ​​​​कि निर्दिष्ट सीमाओं के भीतर रखते हुए पूरी तरह से ब्रांड नई शैलियों का आविष्कार करते हैं जो वे अपने मिश्रण के उद्देश्यों के लिए आवश्यक पाते हैं!

निष्कर्ष


अंत में, ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग में प्रभाव वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए ध्वनि में हेरफेर करने के लिए विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करते हैं। किसी उपकरण के समय को बदलने, गहराई और बनावट जोड़ने या पूरी तरह से नई ध्वनि बनाने के लिए प्रभाव लागू किए जा सकते हैं। कई अलग-अलग प्रकार के प्रभाव उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताओं और उपयोग हैं। रिकॉर्डिंग पर वांछित प्रभाव को अधिकतम करने के लिए प्रत्येक प्रकार का कब और कैसे उपयोग करना है, यह जानना आवश्यक है। प्रयोग किसी भी व्यक्तिगत स्थिति के लिए सही मात्रा में प्रभाव खोजने में महत्वपूर्ण है - कुछ नया करने की कोशिश करने से डरो मत!

मैं जोस्ट नुसेलडर हूं, नीरा का संस्थापक और एक कंटेंट मार्केटर, डैड, और अपने जुनून के दिल में गिटार के साथ नए उपकरणों की कोशिश करना पसंद करता हूं, और अपनी टीम के साथ, मैं 2020 से गहन ब्लॉग लेख बना रहा हूं। रिकॉर्डिंग और गिटार युक्तियों के साथ वफादार पाठकों की मदद करने के लिए।

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