افکت های Reverb: چه هستند و چگونه از آنها استفاده کنیم

توسط جوست نوسلدر | به روز شده در:  ممکن است 3، 2022

همیشه جدیدترین ترفندها و ترفندهای گیتار؟

در خبرنامه گیتاریست های مشتاق مشترک شوید

ما فقط از آدرس ایمیل شما برای خبرنامه خود استفاده می کنیم و به شما احترام می گذاریم خلوت

سلام من عاشق ایجاد محتوای رایگان پر از نکات برای خوانندگان من، شما هستم. من حمایت های پولی را نمی پذیرم، نظر من مربوط به خودم است، اما اگر توصیه های من برای شما مفید بود و در نهایت از طریق یکی از پیوندهای من چیزی را که دوست دارید خریداری کردید، می توانم بدون هیچ هزینه اضافی برای شما کمیسیون دریافت کنم. بیشتر بدانید

طنین، در روان آکوستیک و آکوستیک، تداوم صدا پس از تولید صدا است. طنین یا طنین زمانی ایجاد می شود که یک صدا یا سیگنال باشد منعکس شده باعث ایجاد تعداد زیادی بازتاب و سپس پوسیدگی می شود زیرا صدا توسط سطوح اجسام موجود در فضا جذب می شود - که می تواند شامل مبلمان و افراد و هوا باشد. زمانی که منبع صدا متوقف می‌شود اما بازتاب‌ها ادامه می‌یابند و دامنه آن کاهش می‌یابد تا زمانی که به دامنه صفر برسند، بیشتر قابل توجه است. طنین وابسته به فرکانس است. طول پوسیدگی یا زمان طنین، در طراحی معماری فضاهایی که برای دستیابی به عملکرد مطلوب برای فعالیت مورد نظر خود نیاز به زمان‌های طنین خاص دارند، مورد توجه ویژه قرار می‌گیرد. در مقایسه با یک اکو متمایز که حداقل 50 تا 100 میلی ثانیه پس از صدای اولیه است، طنین وقوع بازتاب هایی است که در کمتر از 50 میلی ثانیه می رسند. با گذشت زمان، دامنه بازتاب ها کاهش می یابد تا زمانی که به صفر کاهش یابد. طنین به فضاهای داخلی محدود نمی شود زیرا در جنگل ها و سایر محیط های بیرونی که بازتاب وجود دارد وجود دارد.

Reverb خاص است اثر که باعث می شود صدا یا ساز شما به نظر برسد که در یک اتاق بزرگ است. نوازندگان از آن برای طبیعی‌تر ساختن صدا استفاده می‌کنند و گیتاریست‌ها می‌توانند از آن برای اضافه کردن صدای خیس به تک‌نوازی‌های گیتار خود استفاده کنند. 

بنابراین، بیایید ببینیم که چیست و چگونه کار می کند. این یک اثر بسیار مفید است که در جعبه ابزار خود داشته باشید.

افکت ریورب چیست

Reverb چیست؟

Reverb که مخفف Reverberation است، تداوم صدا در یک فضا پس از تولید صدای اصلی است. صدایی است که پس از انتشار صدای اولیه شنیده می شود و از سطوح در محیط بیرون می زند. Reverb بخشی ضروری از هر فضای آکوستیک است و چیزی است که اتاق را شبیه به یک اتاق می کند.

Reverb چگونه کار می کند

Reverb زمانی اتفاق می‌افتد که امواج صوتی ساطع می‌شوند و از سطوح در یک فضا پرتاب می‌شوند و دائماً ما را احاطه می‌کنند. امواج صوتی از دیوارها، کف ها و سقف ها منعکس می شود و زمان ها و زوایای مختلف انعکاس صدایی پیچیده و شنیدنی ایجاد می کند. Reverb معمولاً به سرعت رخ می دهد و صدای اولیه و طنین با هم ترکیب می شوند تا صدایی طبیعی و هماهنگ ایجاد کنند.

انواع Reverb

دو نوع کلی ریورب وجود دارد: طبیعی و مصنوعی. طنین طبیعی در فضاهای فیزیکی مانند سالن های کنسرت، کلیساها یا فضاهای نمایش صمیمی رخ می دهد. ریورب مصنوعی به صورت الکترونیکی برای شبیه سازی صدای یک فضای فیزیکی استفاده می شود.

چرا نوازندگان باید درباره Reverb بدانند؟

Reverb یک ابزار قدرتمند برای نوازندگان، تولیدکنندگان و مهندسان است. به یک ترکیب جو و چسب اضافه می کند و همه چیز را با هم نگه می دارد. این اجازه می دهد تا سازها و آوازها بدرخشند و گرما و بافت بیشتری به ضبط اضافه می کند. درک نحوه عملکرد Reverb و نحوه اعمال آن می تواند تفاوت بین یک ضبط خوب و یک ضبط عالی باشد.

اشتباهات و مشکلات رایج

در اینجا برخی از اشتباهات رایج و مشکلاتی که هنگام استفاده از Reverb باید از آنها اجتناب کنید آورده شده است:

  • با استفاده از ریورب زیاد، میکس به نظر "خیس" و گل آلود می رسد
  • عدم توجه به کنترل های ریورب، در نتیجه صدایی غیرطبیعی یا ناخوشایند ایجاد می کند
  • استفاده از نوع نادرست ریورب برای ساز یا آواز، که منجر به ترکیبی از هم گسیخته می شود
  • عدم حذف طنین بیش از حد در پس از ویرایش، در نتیجه ترکیبی نامشخص و نامشخص

نکاتی برای استفاده از Reverb

در اینجا چند نکته برای استفاده موثر از Reverb وجود دارد:

  • به صدای طنین طبیعی در فضایی که در آن ضبط می کنید گوش دهید و سعی کنید آن را در پست پروداکشن تکرار کنید.
  • از Reverb برای انتقال شنونده به یک محیط یا حالت خاص استفاده کنید
  • با انواع ریورب ها مانند پلیت، هال یا فنر آزمایش کنید تا صدای عالی را برای میکس خود بیابید.
  • از Reverb به طور انحصاری بر روی یک ترکیب یا خط استفاده کنید تا صدایی روان تر و روان تر ایجاد کنید
  • زیبایی‌شناسی ریورب کلاسیک، مانند Lexicon 480L یا EMT 140 را امتحان کنید تا حسی قدیمی به ترکیب خود اضافه کنید.

جلوه های Reverb اولیه

اثرات طنین اولیه زمانی اتفاق می‌افتد که امواج صوتی از سطوح در یک فضا منعکس می‌شوند و به تدریج در طول میلی‌ثانیه تحلیل می‌روند. صدای تولید شده توسط این انعکاس به عنوان صدای طنین دار شناخته می شود. اولین افکت‌های ریورب نسبتاً ساده بودند و با نصب گیره‌های فلزی بزرگ بر روی سطح طنین‌دار، مانند فنر یا صفحه، که در تماس با امواج صوتی می‌لرزند، کار می‌کردند. میکروفون‌هایی که به صورت استراتژیک در نزدیکی این گیره‌ها قرار می‌گیرند، ارتعاشات را دریافت می‌کنند و در نتیجه موزاییک پیچیده‌ای از ارتعاشات ایجاد می‌کنند که شبیه‌سازی متقاعدکننده‌ای از فضای صوتی ایجاد می‌کند.

افکت های Reverb اولیه چگونه کار می کنند

اولین افکت‌های Reverb از یک ویژگی استاندارد موجود در آمپر گیتار استفاده می‌کردند: مبدل، که یک پیکاپ سیم پیچی است که هنگام ارسال سیگنال از طریق آن لرزش ایجاد می‌کند. سپس ارتعاش از طریق یک فنر یا صفحه فلزی فرستاده می شود که باعث می شود امواج صوتی به اطراف جهش کرده و انتشار صدا را ایجاد کنند. طول فنر یا صفحه طول اثر ریورب را تعیین می کند.

پارامترهای Reverb

اندازه فضایی که توسط اثر Reverb شبیه سازی می شود یکی از مهم ترین پارامترهایی است که باید در نظر گرفته شود. یک فضای بزرگتر زمان طنین طولانی تری دارد، در حالی که فضای کوچکتر زمان طنین کوتاه تری خواهد داشت. پارامتر میرایی سرعت پوسیدگی یا محو شدن ریورب را کنترل می کند. مقدار میرایی بیشتر منجر به پوسیدگی سریعتر می شود، در حالی که مقدار میرایی کمتر منجر به پوسیدگی طولانی تر می شود.

فرکانس و EQ

Reverb می تواند فرکانس های مختلف را به طور متفاوت تحت تاثیر قرار دهد، بنابراین مهم است که پاسخ فرکانسی اثر Reverb را در نظر بگیرید. برخی از پردازنده های Reverb توانایی تنظیم پاسخ فرکانسی یا EQ اثر Reverb را دارند. این می تواند برای شکل دادن صدای ریورب به تناسب ترکیب مفید باشد.

میکس و حجم

پارامتر ترکیب تعادل بین صدای خشک و بی پیرایه و صدای مرطوب و طنین انداز را کنترل می کند. مقدار ترکیب بالاتر باعث شنیده شدن ریورب بیشتر می شود، در حالی که مقدار ترکیب کمتر باعث شنیده شدن ریورب کمتری می شود. میزان صدای افکت Reverb را نیز می توان مستقل از پارامتر مخلوط تنظیم کرد.

زمان پوسیدگی و پیش تاخیر

پارامتر زمان پوسیدگی کنترل می‌کند که پس از توقف سیگنال صوتی، ریورب با چه سرعتی شروع به محو شدن می‌کند. زمان پوسیدگی طولانی‌تر منجر به طولانی‌تر شدن ریورب دم می‌شود، در حالی که زمان پوسیدگی کوتاه‌تر منجر به ریورب دم کوتاه‌تر می‌شود. پارامتر پیش تأخیر، مدت زمانی را که طول می کشد تا افکت Reverb بعد از شروع سیگنال صوتی شروع شود، کنترل می کند.

استریو و مونو

Reverb را می توان به صورت استریو یا مونو اعمال کرد. ریورب استریو می تواند حس فضا و عمق ایجاد کند، در حالی که ریورب مونو می تواند برای ایجاد صدای متمرکزتر مفید باشد. برخی از واحدهای Reverb نیز قابلیت تنظیم تصویر استریو افکت Reverb را دارند.

نوع اتاق و بازتاب ها

انواع مختلف اتاق ها ویژگی های ریورب متفاوتی دارند. به عنوان مثال، اتاقی با دیوارهای سخت دارای طنین روشن‌تر و بازتابنده‌تر است، در حالی که اتاقی با دیوارهای نرم‌تر دارای طنین گرم‌تر و پراکنده‌تر است. تعداد و نوع انعکاس در اتاق نیز بر صدای ریورب تأثیر می گذارد.

شبیه سازی شده در مقابل واقعی

برخی از پردازنده‌های Reverb برای تکرار دقیق صداهای Reverb کلاسیک طراحی شده‌اند، در حالی که برخی دیگر گزینه‌های reverb متغیر و خلاقانه‌تری را ارائه می‌دهند. مهم است که هنگام انتخاب واحد ریورب، جلوه مورد نظر را در نظر بگیرید. Reverb شبیه‌سازی شده می‌تواند برای افزودن حس ظریف فضا به یک ترکیب عالی باشد، در حالی که از افکت‌های Reverb خلاقانه‌تر می‌توان برای جلوه‌های چشمگیرتر و قابل توجه‌تر استفاده کرد.

به طور کلی، پارامترهای مختلف یک افکت Reverb طیف گسترده ای از گزینه ها را برای شکل دادن به صدای یک میکس ارائه می دهد. با درک روابط بین این پارامترها و آزمایش با تنظیمات مختلف، می توان به طیف گسترده ای از افکت های Reverb، از تمیز و ظریف تا قوی و سریع دست یافت.

Reverb چه نقشی در تولید موسیقی دارد؟

Reverb افکتی است که زمانی رخ می دهد که امواج صوتی از سطوح در یک فضا تابیده می شود و صدای طنین دار به تدریج به گوش شنونده می رسد و حس فضا و عمق ایجاد می کند. در تولید موسیقی از ریورب برای شبیه سازی روش های صوتی و مکانیکی که در فضاهای فیزیکی ریورب طبیعی تولید می کنند استفاده می شود.

روش‌های ریورب در تولیدات موسیقی

روش‌های زیادی برای افزودن ریورب به آهنگ در تولیدات موسیقی وجود دارد، از جمله:

  • ارسال آهنگ به گذرگاه reverb یا استفاده از افزونه Reverb در یک درج
  • استفاده از ریورب های نرم افزاری که انعطاف پذیری بیشتری نسبت به واحدهای سخت افزاری دارند
  • استفاده از روش‌های ترکیبی، مانند iZotope's Nectar، که از پردازش الگوریتمی و کانولوشن استفاده می‌کند.
  • استفاده از طنین های استریو یا مونو، ریورب های پلیت یا هال و انواع دیگر صداهای طنین

Reverb در تولید موسیقی: کاربردها و تأثیرات

Reverb در تولیدات موسیقی برای افزودن عمق، حرکت و حس فضا به آهنگ استفاده می شود. می توان آن را برای آهنگ های فردی یا کل ترکیب اعمال کرد. برخی از مواردی که ریورب در تولیدات موسیقی تأثیر می گذارد عبارتند از:

  • تجزیه و تحلیل فضاها، مانند خانه اپرای سیدنی، و سهولت افزودن آن فضاها به آهنگ با استفاده از افزونه هایی مانند Altiverb یا HOFA
  • تفاوت بین آهنگ های خام و پردازش نشده و آهنگ هایی که ناگهان طنین به آن ها اضافه می شود.
  • صدای واقعی یک کیت درام که اغلب بدون استفاده از ریورب از بین می رود
  • روشی که قرار است یک آهنگ به صدا درآید، زیرا معمولاً Reverb به آهنگ‌ها اضافه می‌شود تا واقعی‌تر و کمتر صاف به نظر برسند.
  • روشی که یک آهنگ ترکیب می شود، به عنوان Reverb می تواند برای ایجاد حرکت و فضا در یک میکس استفاده شود
  • نقطه توقف یک آهنگ، به عنوان Reverb می تواند برای ایجاد یک پوسیدگی با صدای طبیعی استفاده شود که از صدای ناگهانی یا قطع شدن آهنگ جلوگیری می کند.

در تولیدات موسیقی، مارک‌های معتبر مانند Lexicon و Sonnox Oxford به خاطر پلاگین‌های Reverb با کیفیت بالا که از نمونه‌برداری و پردازش IR استفاده می‌کنند، شناخته شده‌اند. با این حال، این پلاگین ها می توانند بر روی بار CPU سنگین باشند، به خصوص هنگام شبیه سازی فضاهای بزرگ. در نتیجه، بسیاری از تولیدکنندگان از ترکیب ریورب های سخت افزاری و نرم افزاری برای دستیابی به اثر مطلوب استفاده می کنند.

انواع افکت های Reverb

ریورب مصنوعی با استفاده از دستگاه ها و نرم افزارهای الکترونیکی ایجاد می شود. این پرکاربردترین نوع ریورب در تولیدات موسیقی است. انواع ریورب های مصنوعی به شرح زیر است:

  • Plate Reverb: یک صفحه Reverb با استفاده از یک ورق بزرگ فلزی یا پلاستیکی که در داخل یک قاب معلق است ایجاد می شود. صفحه توسط یک راننده به حرکت در می آید و ارتعاشات توسط میکروفون های تماسی دریافت می شود. سپس سیگنال خروجی به یک کنسول میکس یا رابط صوتی ارسال می شود.
  • اسپرینگ ریورب: طنین فنری با استفاده از مبدل برای ارتعاش مجموعه ای از فنرهای نصب شده در جعبه فلزی ایجاد می شود. ارتعاشات توسط یک پیکاپ در یک انتهای فنرها گرفته می شود و به یک کنسول میکس یا رابط صوتی ارسال می شود.
  • Digital Reverb: Reverb دیجیتال با استفاده از الگوریتم های نرم افزاری ایجاد می شود که صدای انواع ریورب را شبیه سازی می کند. Strymon BigSky و سایر واحدها خطوط تاخیری متعددی را شبیه‌سازی می‌کنند که محو می‌شوند و این تصور را ایجاد می‌کنند که از دیوارها و سطوح می‌پرند.

طنین طبیعی

ریورب طبیعی توسط محیط فیزیکی که صدا در آن ضبط یا پخش می شود ایجاد می شود. انواع طنین طبیعی به شرح زیر است:

  • طنین اتاق: طنین اتاق با انعکاس صدا از دیوارها، کف و سقف اتاق ایجاد می شود. اندازه و شکل اتاق روی صدای ریورب تاثیر می گذارد.
  • طنین سالن: طنین سالن شبیه به طنین اتاق است اما در فضای بزرگتر مانند سالن کنسرت یا کلیسا ایجاد می شود.
  • طنین حمام: طنین حمام از انعکاس صدا از سطوح سخت حمام ایجاد می شود. اغلب در ضبط های Lo-Fi برای افزودن یک شخصیت منحصر به فرد به صدا استفاده می شود.

Reverb الکترومکانیکی

Reverb الکترومکانیکی با استفاده از ترکیبی از اجزای مکانیکی و الکترونیکی ایجاد می شود. انواع ریورب الکترومکانیکی به شرح زیر است:

  • Plate Reverb: Reverb صفحه اصلی توسط Elektromesstechnik (EMT)، یک شرکت آلمانی ساخته شده است. EMT 140 هنوز هم یکی از بهترین ریورب های صفحه ای است که تاکنون ساخته شده است.
  • اسپرینگ ریورب: اولین ریورب فنری توسط لورن هاموند، مخترع ارگ هاموند ساخته شد. شرکت او، شرکت هاموند ارگان، در سال 1939 حق ثبت اختراع ریورب مکانیکی را دریافت کرد.
  • Tape Reverb: Tape Reverb توسط مهندس انگلیسی هیو پادغام پیشگام شد که از آن در آهنگ موفق فیل کالینز "In the Air Tonight" استفاده کرد. Reverb نوار با ضبط صدا بر روی دستگاه نوار و سپس پخش آن از طریق یک بلندگو در یک اتاق پر طنین ایجاد می شود.

ریورب خلاق

Reverb خلاق برای افزودن جلوه های هنری به آهنگ استفاده می شود. انواع ریورب خلاق به شرح زیر است:

  • داب ریورب: داب ریورب نوعی ریورب است که در موسیقی رگی استفاده می شود. با اضافه کردن یک تاخیر به سیگنال اصلی و سپس تغذیه مجدد آن به واحد Reverb ایجاد می شود.
  • Surf Reverb: Surf Reverb نوعی ریورب است که در موسیقی موج سواری استفاده می شود. با استفاده از طنین کوتاه و روشن با محتوای زیاد با فرکانس بالا ایجاد می شود.
  • Reverse Reverb: Reverb Reverb با معکوس کردن سیگنال صوتی و سپس اضافه کردن Reverb ایجاد می شود. وقتی سیگنال دوباره معکوس شد، طنین قبل از صدای اصلی می آید.
  • Gated Reverb: Reverb Gated با استفاده از یک دروازه نویز برای قطع کردن دم Reverb ایجاد می شود. این یک ریورب کوتاه و مشتی ایجاد می کند که اغلب در موسیقی پاپ استفاده می شود.
  • Chamber Reverb: طنین مجلسی با ضبط صدا در یک فضای فیزیکی و سپس بازسازی آن فضا در استودیو با استفاده از بلندگوها و میکروفون ها ایجاد می شود.
  • Dre Reverb: Dre Reverb نوعی ریورب است که توسط دکتر Dre در ضبط های خود استفاده می شود. با استفاده از ترکیب صفحه و ریورب اتاق با محتوای کم فرکانس زیاد ایجاد می شود.
  • Sony Film Reverb: Sony Film Reverb نوعی ریورب است که در مجموعه فیلم استفاده می شود. با استفاده از یک سطح بزرگ و بازتابنده برای ایجاد یک طنین طبیعی ایجاد می شود.

استفاده از Reverb: Techniques and Effects

Reverb ابزار قدرتمندی است که می تواند عمق، بعد و علاقه به تولیدات موسیقی شما بیافزاید. با این حال، مهم است که از آن به طور مناسب استفاده کنید تا از گل آلود شدن ترکیب خود جلوگیری کنید. در اینجا برخی از ملاحظات هنگام معرفی Reverb وجود دارد:

  • با اندازه ریورب مناسب برای صدایی که دارید شروع کنید. اندازه اتاق کوچک برای آواز عالی است، در حالی که اندازه بزرگتر برای درام یا گیتار بهتر است.
  • تعادل ترکیب خود را در نظر بگیرید. به خاطر داشته باشید که افزودن ریورب می‌تواند باعث شود عناصر خاصی در ترکیب قرار بگیرند.
  • از Reverb عمداً برای ایجاد یک حس یا افکت خاص استفاده کنید. فقط آن را به همه چیز نزنید.
  • نوع درست ریورب را برای صدایی که در حال درمان آن هستید انتخاب کنید. ریورب بشقاب برای افزودن صدایی جامد و شناور عالی است، در حالی که طنین فنری می‌تواند حس واقعی‌تر و قدیمی‌تری ارائه دهد.

جلوه های خاص Reverb

Reverb را می توان به روش های مختلفی برای دستیابی به اثرات خاص استفاده کرد:

  • اثیری: یک ریورب طولانی و پایدار با زمان پوسیدگی بالا می تواند صدایی اثیری و رویایی ایجاد کند.
  • سریع: یک طنین کوتاه و تند می‌تواند حس فضا و بعد را به صدا بیافزاید، بدون اینکه صدا را به صدا درآورد.
  • مه: یک صدای شدیداً طنین دار می تواند فضایی مه آلود و مرموز ایجاد کند.
  • نمادین: صداهای ریورب خاصی، مانند ریورب فنری که تقریباً در هر آمپلی فایر گیتار یافت می شود، در نوع خود نمادین شده اند.

خلاقیت با Reverb

Reverb می تواند یک ابزار عالی برای خلاقیت در صدای شما باشد:

  • برای ایجاد افکت بمب شیرجه روی گیتار از ریورب معکوس استفاده کنید.
  • یک Reverb را روی یک تاخیر قرار دهید تا صدایی منحصر به فرد و در حال تکامل ایجاد کنید.
  • از پدال ریورب برای پردازش صداها در حین اجرای زنده استفاده کنید.

به یاد داشته باشید، انتخاب ریورب مناسب و اعمال مناسب آن، دلایل اصلی اعمال طنین بر روی یک صدا است. با این تکنیک ها و افکت ها می توانید ترکیب خود را جذاب تر و پویاتر کنید.

چه چیزی "پژواک" را از "ریورب" متمایز می کند؟

اکو و ریورب دو افکت صوتی هستند که اغلب با یکدیگر اشتباه گرفته می شوند. آنها از این نظر شبیه هستند که هر دو انعکاس امواج صوتی را در بر می گیرند، اما در نحوه تولید آن انعکاس ها متفاوت هستند. دانستن تفاوت بین این دو می تواند به شما کمک کند از آنها به طور موثرتری در تولیدات صوتی خود استفاده کنید.

اکو چیست؟

اکو یک تکرار مجزا و مشخص یک صدا است. این نتیجه جهش امواج صوتی از سطح سخت و بازگشت به شنونده پس از تاخیری کوتاه است. زمان بین صدای اصلی و اکو به عنوان زمان اکو یا زمان تاخیر شناخته می شود. زمان تأخیر بسته به اثر مورد نظر قابل تنظیم است.

ریورب چیست؟

Reverb، مخفف Reverberation، مجموعه‌ای پیوسته از پژواک‌های متعدد است که با هم ترکیب می‌شوند تا صدایی طولانی‌تر و پیچیده‌تر ایجاد کنند. Reverb نتیجه امواج صوتی است که از سطوح و اجسام متعدد در یک فضا پرتاب می‌شوند و شبکه پیچیده‌ای از انعکاس‌های فردی ایجاد می‌کنند که با هم ترکیب می‌شوند و صدایی غنی و کامل تولید می‌کنند.

تفاوت بین اکو و ریورب

تفاوت اصلی بین اکو و ریورب در طول زمان بین صدای اصلی و صدای تکراری نهفته است. پژواک ها نسبتا کوتاه و متمایز هستند، در حالی که ریورب طولانی تر و پیوسته تر است. در اینجا چند تفاوت دیگر وجود دارد که باید در نظر داشته باشید:

  • پژواک ها نتیجه یک بازتاب واحد هستند، در حالی که ریورب نتیجه بازتاب های متعدد است.
  • بسته به بلندی صدای اصلی، اکوها معمولاً بلندتر از ریورب هستند.
  • پژواک ها دارای نویز کمتری نسبت به ریورب هستند، زیرا نتیجه یک انعکاس منفرد هستند تا یک شبکه پیچیده از انعکاس.
  • پژواک را می توان به طور مصنوعی با استفاده از افکت های تاخیری تولید کرد، در حالی که Reverb به یک افکت Reverb اختصاصی نیاز دارد.

چگونه از پژواک و ریورب در تولیدات صوتی خود استفاده کنید

هم پژواک و هم طنین می توانند به تولیدات صوتی شما عمق و بعد بیافزایند، اما بهترین استفاده از آنها در موقعیت های مختلف است. در اینجا چند نکته برای استفاده از هر افکت وجود دارد:

  • از اکو برای تأکید بر کلمات یا عبارات خاص در یک آهنگ آوازی استفاده کنید.
  • از Reverb برای ایجاد حس فضا و عمق در یک میکس استفاده کنید، به ویژه در سازهایی مانند درام و گیتار.
  • برای ایجاد افکت‌های پژواک منحصربه‌فرد، زمان‌های تاخیر مختلف را آزمایش کنید.
  • زمان پوسیدگی و ترکیب مرطوب/خشک افکت ریورب خود را برای تنظیم دقیق صدا تنظیم کنید.
  • از noisetools.september برای حذف نویزهای ناخواسته از ضبط‌هایتان قبل از افزودن افکت‌هایی مانند اکو و ریورب استفاده کنید.

تاخیر در مقابل Reverb: درک تفاوت ها

Delay یک افکت صوتی است که پس از مدت زمان مشخصی صدایی تکراری تولید می کند. معمولاً از آن به عنوان اثر اکو یاد می شود. زمان تأخیر را می توان تنظیم کرد و تعداد اکوها را می توان تنظیم کرد. رفتار اثر تاخیر با دستگیره های بازخورد و افزایش تعریف می شود. هر چه مقدار بازخورد بیشتر باشد، پژواک بیشتری تولید می شود. هر چه مقدار بهره کمتر باشد، حجم اکوها کمتر می شود.

Delay در مقابل Reverb: تفاوت چیست؟

در حالی که هم تأخیر و هم طنین افکت‌های پژواک ایجاد می‌کنند، برخی از تفاوت‌های کلیدی وجود دارد که باید هنگام انتخاب افکت مورد نظر در نظر گرفت:

  • Delay پس از مدت زمان معینی یک صدای تکراری تولید می کند، در حالی که Reverb یک سری طنین و بازتاب ایجاد می کند که تصور یک فضای خاص را ایجاد می کند.
  • تاخیر یک اثر سریع است، در حالی که Reverb یک اثر کندتر است.
  • Delay معمولا برای ایجاد یک افکت پژواک استفاده می شود، در حالی که Reverb برای تولید یک فضا یا محیط خاص استفاده می شود.
  • Delay اغلب برای افزودن عمق و ضخامت به آهنگ استفاده می شود، در حالی که Reverb برای شکل دادن و تسلط بر صدای کلی یک آهنگ استفاده می شود.
  • تاخیر را می توان با استفاده از یک پدال یا پلاگین تولید کرد، در حالی که Reverb را می توان با استفاده از یک پلاگین یا با ضبط در یک فضای خاص اعمال کرد.
  • هنگام افزودن هر یک از افکت‌ها، مهم است که توهم مورد نظری را که می‌خواهید ایجاد کنید در نظر داشته باشید. تأخیر می‌تواند یک جلوه پژواک خاص اضافه کند، در حالی که Reverb می‌تواند مواد عالی را برای شبیه‌سازی یک تجربه صمیمی فراهم کند.

چرا درک تفاوت ها برای تولیدکنندگان مفید است؟

درک تفاوت بین تاخیر و ریورب برای تولیدکنندگان مفید است زیرا به آنها اجازه می دهد تا افکت مناسبی را برای صدای خاصی که می خواهند ایجاد کنند انتخاب کنند. برخی از دلایل اضافی که درک این تفاوت ها مفید است عبارتند از:

  • این به تولیدکنندگان کمک می کند تا هنگام تلاش برای رسیدن به یک صدای خاص، دو افکت را از هم جدا کنند.
  • درک بهتری از نحوه عملکرد هر اثر و نتایج قابل انتظار ارائه می دهد.
  • این به تولیدکنندگان اجازه می دهد تا صداهای پیچیده را به روشی کارآمدتر بازسازی کنند.
  • این به تولیدکنندگان کمک می‌کند تا بسته به اثری که انتخاب کرده‌اند، رنگ‌بندی خاصی را به آهنگ ارائه دهند.
  • این امکان انعطاف پذیری در مهندسی و مسترینگ را فراهم می کند، زیرا می توان از هر دو افکت برای افزودن تراکم و رنگ به آهنگ استفاده کرد.

در نتیجه، هم تاخیر و هم طنین هر دو نقش مهمی در ایجاد یک صدای خاص دارند. در حالی که ممکن است آنها شبیه به هم به نظر برسند، درک تفاوت بین این دو افکت می تواند به تهیه کنندگان کمک کند تا افکت مناسب را برای صدای خاصی که می خواهند ایجاد کنند انتخاب کنند. افزودن هر یک از افکت‌ها می‌تواند برای یک آهنگ شگفت‌انگیز باشد، اما مهم است که توهم مورد نظری را که می‌خواهید ایجاد کنید در نظر بگیرید و افکتی را انتخاب کنید که به بهترین وجه با آن هدف مطابقت دارد.

نتیجه

بنابراین شما آن را دارید، همه چیزهایی که باید در مورد اثرات Reverb بدانید. Reverb به میکس شما جو و عمق می بخشد و می تواند صدای شما را طبیعی تر کند. 

این یک ابزار عالی برای ساخت صدای میکس شما صیقلی‌تر و حرفه‌ای‌تر است. پس از استفاده از آن نترسید!

من Joost Nusselder، بنیانگذار Neaera و یک بازاریاب محتوا هستم، پدر، و عاشق امتحان کردن تجهیزات جدید با گیتار در قلب علاقه‌ام هستم، و همراه با تیمم، از سال 2020 در حال ایجاد مقالات عمیق در وبلاگ هستم. برای کمک به خوانندگان وفادار با نکات ضبط و گیتار.

من را در یوتیوب ببینید جایی که من همه این وسایل را امتحان می کنم:

افزایش میکروفون در مقابل میزان صدا اشتراک