Efektua: zer da audio-seinalearen prozesamenduan eta noiz erabiltzen dituzu?

Joost Nusselder-en eskutik | Eguneratua:  Abuztua 23, 2022

Beti gitarra material eta trikimailu berrienak?

Harpidetu gitarra-jotzaile izateko THE buletinera

Zure helbide elektronikoa gure buletinean soilik erabiliko dugu eta zure errespetua pribatutasuna

Kaixo, maite dut nire irakurleentzako aholkuz betetako eduki librea sortzea, zu. Ez dut onartzen ordaindutako babesik, nire iritzia nirea da, baina nire gomendioak lagungarriak iruditzen bazaizkizu eta nire esteka baten bidez gustatzen zaizun zerbait erosten baduzu, komisio bat irabaz nezake zuretzako kostu gehigarririk gabe. Argibide gehiago

Audio-seinalearen prozesamenduan, efektuak audio-seinale baten soinua aldatzeko erabiltzen dira batez ere. Efektuak nahasketa bati kolorea eta interesa gehitzeko, soinu bati forma emateko eta giro-mota desberdinak sortzeko erabil daitezke.

Ekuadoretatik eta konpresoreetatik erreberbetara eta atzerapenera, audio-ekoizpenean helburu ezberdinetarako erabiltzen diren efektu ugari daude.

Artikulu honetan, audio-efektu mota desberdinak, nola erabili eta horiei etekinik handiena nola atera azalduko diegu.

Zer da efektua

Efektuaren definizioa


Audio-seinalearen prozesatzeko efektu bat audio-seinale bat aurrez zehaztutako modu batean aldatzen edo aldatzen duen prozesu edo eragiketa da. Efektuak instrumentu baten soinua hobetzeko, beste instrumentu bat aldatzeko, gela bati giroa gehitzeko, jatorrizko soinuak sortzeko eta gehiago erabil daitezke.

Audio-ekoizpenean eta grabaketan erabili ohi diren efektu motak honako hauek dira: berdinketa, atzerapen/oihartzun efektuak (erreberb), erreberberazioa, distortsioa, tonua aldatzea eta korua. Prozesu horietako bakoitzak bere ezaugarri soinudun bereziak ditu esploraziorako eta manipulaziorako irekita.

Garrantzitsua da efektuak zure ekoizpen-nahasketaren zati gisa erabiltzearen kontzeptua ulertzea. Efektu gutxiegiak leundu gabea edo osatugabea dirudi, eta gehiegizkoak kolore nahasgarriak eta nahi ez diren maskaratze efektuak eragin ditzake beste instrumentuetan. Bien arteko oreka on batek instrumentu guztiak ondo nahasten direla ziurtatzen lagun dezake eta bilatzen ari zaren distira profesional hori ematen dizu.

Zure proiektuak ekoizten ari den musika estiloaren arabera, efektuak aplikatzeko hainbat modu daude edozein eszenatokitan soinu nahasketa bereziak egiteko; logelako ekoizletik estudioko ingeniari profesionalera arte. Efektu mota bakoitzarekin esperimentatzea eta zure soinu zehatzerako ondoen zer funtzionatzen duen jakitea ezinbestekoa da musika bikaina emaitza dinamikoekin sortzeko.

Efektu motak


Audio-seinalearen prozesamenduan, efektuak sarrerako audio-seinalea nolabait prozesatzen duten eta gero ateratzen duten eragiketak dira. Efektuak grabaketa bat hobetzeko edo soinu berriak guztiz sortzeko erabil daitezke. Soinuari dramatismoa eta konplexutasuna gehitzeko erabiltzen dira eta nahasketa amateur eta profesional baten arteko diferentzia guztiak egin ditzakete.

Efektuak lau kategoriatan banatzen dira: efektu dinamikoak, modulazio efektuak, reverb eta atzerapen efektuak, filtrazioa eta EQ (ekualizazioa) efektuak. Prozesadore dinamikoek sarrerako seinalearen maila orokorra aldatzen dute (esaterako, konpresoreak, mugatzaileak eta zarata-ateak) modulazio-unitateek seinalearen zenbait alderdi aldatzen edo modulatzen dituzte, hala nola maiztasun-modulazioa edo korua. Erreberbazioa bereziki garrantzitsua da pista batean sakontasun sentsazioa sortzeko, gela-giro errealista maila ezberdinetan simulatuz. Atzerapena sortu gainjarritako eredu konplexuak, pisten azentu erritmikoak sortzen dituztenak edo efektu bereziak sortzeko.. Iragazkiak maiztasunak aldatzen ditu nahi ez diren maiztasunak moztuz, eta horrek grabazioak garbitzen laguntzen du, EQ-ak, eta aukeratutako maiztasun-espektroetan enfasia sortzen du lehentasunen arabera, hala nola baxuak edo agutzen maiztasunak areagotzea.

Aukeratutako efektu motak beti islatu behar du hari aplikatutako soinu-iturri jakin bakoitzetik nahi dena: konbinazio ezberdinekin saiakera eta akatsen esperimentazioa egin behar da ondoen zer funtzionatzen duen aurkitu aurretik!

Signal Processing

Audio-seinaleen prozesamendua seinale bat aldatzeko prozesua da, soinuaren kalitatea hobetzeko edo helburu zehatz baterako egokiagoa izan dadin. Helburu hori lortzeko efektuak erabiltzen dira, eta hainbat formatan daude eta hainbat lan egin ditzakete. Artikulu honetan, efektu mota desberdinak aztertuko ditugu eta audio-seinalearen prozesamenduan noiz erabili behar dituzun.

Zer da Seinalearen Prozesamendua?


Seinalearen prozesamendua seinale bat, analogikoa edo digitala, aldatzeko prozesua da, grabatzeko, erreproduzitzeko edo transmisiorako egokiagoa izan dadin. Audio-seinaleen prozesamenduan, efektuak audio-seinaleak manipulatzeko erabiltzen dira soinu jakin batzuk sortzeko. Efektu motak eta haien helburuak aldatzen dira prozesatzen ari den seinale motaren eta ekoizleak nahi duen emaitzaren arabera.

Audio-seinale prozesadoreek soinu-uhinak aldatzen dituzte eta normalean maiztasunean oinarritutako metodoak erabiltzen dituzte iragazkiak, dinamika prozesadoreak edo denboran oinarritutako hainbat efektu. Maiztasunetan oinarritutako prozesadoreak audio-korronte bati kolore sotila gehitzeko gai dira maiztasun jakin batzuk iragaziz edo areagotuz. Prozesadore dinamikoek, hala nola, konpresoreek, hedagailuek eta zarata-ateak, mailen gaineko kontrol handiagoa ahalbidetzen dute musika-iragankorragoekin batera. Denboran oinarritutako efektuek korua, atzerapena, reverb eta distortsioa dira, denboraren fluxu naturala manipulatzen dutenak soinu-iturri batekin nahastuz efektu zehatz bat sortzeko.

Sormenez konbinatuta, efektu mota hauek soinu-emaitza paregabeak lor ditzakete aplikazio mota guztietarako, hala nola musika-ekoizpena, filmaren postprodukzioa eta zuzeneko emanaldietarako. Seinale-prozesadoreek ospea hazi egin dute gailu bakarrean soinu-tratamendu konplexuak ahalbidetzen dituzten algoritmoen sorta anitza dela eta. Adibide moderno bat efektu anitzeko prozesadorearen pedalak dira, normalean hainbat efektu mota konbinatzen dituztenak unitate bakarrean, eszenatokian edo estudioko grabazio saioetan erabiltzeko errazak izan daitezen.

Nola funtzionatzen du seinalearen prozesamenduak?


Seinalearen prozesamendua audio seinale baten manipulazioa da, nahi den efektua lortzeko. Soinua aldatzeko erabiltzen diren teknika ugari biltzen ditu, tarte dinamikoaren konpresioa, berdinketa, distortsioa, reverb eta atzerapena barne. Tresna hauek grabaketa edo emisio baten kalitatea hobetzeko erabil daitezke, edo sormen-helburuetarako, hala nola soinu edo efektu bereziak sortzeko.

Oinarrizko mailan, seinaleen prozesamenduak audio-seinale baten denbora-domeinuko irudikapena manipulatuz funtzionatzen du; horri esker, seinalearen barruko maiztasun edo nota jakin batzuk azpimarratu edo ezaba daitezke, eta korua edo phasing bezalako efektu konplexuagoak sortzeko aukera ematen du. Maiztasun-edukia manipulatzeko prozesuak soinu-paisaia eta atmosfera mota desberdinak ere sor ditzake efektu-kate baten zati gisa erabiltzen denean.

Seinale analogikoaren eta digitalaren prozesamenduaren arteko desberdintasun nagusia seinaleak irudikatzeko eta manipulatzeko moduan datza; teknologia analogikoek seinaleak zuzenean manipulatzen dituzten bitartean, batez ere anplitude eta maiztasuneko osagaietan jarduten duten iragazki aurreratuen bidez, seinale digitalak kode bitarra erabiliz irudikatzen dira, prozesaketa posible izan baino lehen forma analogikoan bihurtu behar dena. Berriro ere, teknologia digital modernoek euren parekide tradizionalek baino askoz malgutasun handiagoa eskaintzen dute; kontrol-maila askoz ere finagoak ahalbidetzen dituzte doikuntzei dagokienez, hala nola tonu-aldaketa edo barruti dinamikoaren hedapena/konpresioa.

Soinu-efektuen aplikazioez gain, dekonboluzioa bezalako teknika konplexuagoak ere erabil daitezke audioaren masterizazio prozesuetan - ingeniariei nahasketa jakin bateko hainbat frekuentzia elkarren artean nola interakzionatuko duten kontrolatzeko aukera emanez - ondo itzultzen diren nahasketa sinesgarriak sortzeko. erreprodukzio-sistema desberdinetan. Laburbilduz: Seinalearen prozesamendua ezinbestekoa da musika hutsetik sortzeko eta kontsumo-gailu desberdinetara ondo itzultzen dela ziurtatzeko, erreproduzitzen den lekuan amaitzen den edozein dela ere!

Ondorio arruntak

Soinua aldatzeko hainbat aplikaziotan erabiltzen da audio-seinaleen prozesamendua. Efektuak hori lortzeko erabil daitezkeen seinaleen prozesamendu mota bat dira. Artikulu honetan, audio-seinalearen prozesamenduan erabiltzen diren efektu ohikoenetako batzuk aztertuko ditugu eta haien onurak eta mugak eztabaidatuko ditugu.

reverb


Erreberbazioa audio-seinaleen prozesamenduan erabiltzen den efektu mota bat da. Erreberberazioa erreberberazio-unitate bat erabiliz sor daiteke, erreberberazio tanke gisa ere ezagutzen dena, barruko inguruneetan entzuten dituzun erreberberazio naturalak simulatzeko diseinatutako oihartzuna sortzeko gailu bat da. Erreberbek soinuari sakontasun eta distantzia sentsazioa gehitzen dio eta ehundura gehiago ematen dio.

Erreberb efektuak forma eta tamaina guztietakoak dira —batzuek algoritmo digitalak erabiltzen dituzte eta beste batzuek mundu errealeko akustikaren eredu fisikoetan oinarritzen dira—, baina haien helburua berdina izaten jarraitzen du: soinu-erreberberazio naturalak birsortzea audio-ingurune batean. Erreberbero-efektu ohikoenetako batzuk areto-erreberberazioa, gela-erberberazioa, udaberri-erberberak, plaka-erberberak eta konboluzio-erberberak dira. Erreberb mota bakoitzak bere izaera eta soinu sinadura berezia eskaintzen du, aplikazio mota zehatzetarako egokitutakoa, hala nola estudioko ahots-pistak grabatzeko edo estadioko rock musika-gertaerak; horrela, hainbat motatako eszenatokietarako egokiak bihurtuz.

Erreberb tradizionalez gain, "bulkada-erantzun" erreberbak bezalako plugin berriagoak gero eta ezagunagoak dira musika-ekoizleen artean, parametro erregulagarriak eskaintzen baitituzte erabiltzaileei beren erreberb soinua are gehiago pertsonalizatzeko. Erreberbak beste efektu batzuekin konbinatuta erabiltzen dira, hala nola, atzerapenak eta konpresoreak, soinua prozesatzeko orduan irudi handiagoa sortzeko.

atzerapena


Atzerapena audio-seinalearen prozesatzeko ohiko efektu bat da oihartzunaren antzeko efektua sortzeko. Atzerapen-efektuek denbora-elementu bat erabiltzen dute jatorrizko soinua geroago bikoizteko. Seinale atzeratuaren eta jatorrizko seinalearen arteko denbora handitzen den heinean, errepikapen ugari gertatuko dira, erreberbaren antzeko efektua sortuz.

Atzerapenak sarritan memorian gordetako algoritmo digitaletan oinarritzen dira eta parametro aldakorrak izan ditzakete, hala nola feedbacka (zenbat aldiz errepikatuko diren), atzerapen-denbora (hasierako soinuaren eta soinu atzeratuaren arteko denbora), nahasketa hezea/lehorra, panoramika eta abar. Atzerapen-efektuak 30 milisegundo inguruko errepikapen laburretatik hasi eta luzeagoak izan daitezke, infiniturantz iradokitzen duten erreberbs errepikatuz. Reverb bezala, atzerapenak erabili ohi dira giroa sortzen laguntzeko edo instrumentuak nahasketa batean hobeto egokitzen laguntzeko.

Atzerapen mota desberdinak beste efektu batzuetan ere sar daitezke Echo, Chorus edo Flange, efektu horien barruan aldameneko osagaien artean atzerapen laburrak sartuz. Edozein efektu-prozesamenduarekin gertatzen den bezala, garrantzitsua da iturburu-materialarekin lotutako puntu gozoak aurkitzea, ahalik eta emaitza onenak lortzeko, zure prozesuko soinuen musikaltasuna mantenduz.

Konpresioa


Konpresioa da audio-seinaleen prozesamenduan erabiltzen den efektu ohikoenetako bat. Sormen dinamikoa murrizten du eta audio-seinale baten bolumen-maila orokorra handitzen du. Konpresore bat erabiliz, dinamika kontrolatu, soinu luzeagoei eustea eta nahasketa bat errazago entzutea posible da. Konpresio mota asko daude, konpresore soiletatik, banda anitzeko konpresioa besterik ez da aplikazio sofistikatuagoetarako erabiltzen dena.

Konpresoreek soinu baten gailur-mailen eta batez besteko mailaren arteko aldea murriztuz funtzionatzen dute, eta horrek dena ozenago eta maila hurbilago bihurtzen du soinu horren gailurretan. Konpresoreek hau lortzen dute irabazien murrizketa (arintzea) aplikatuz, audio-seinaleek atalase edo tarte jakin bat gainditzen dutenean, esate baterako, goi mailak. Funtsean, audio-seinale baten barruti dinamikoa murrizten dute, distortsio digitalik gabe (mozketa) gehiago anplifikatu ahal izateko. Gainera, hondoko zarata murrizten du nahi den soinua edo ahots kalitatea mantenduz

Konpresioa gehien erabiltzen da bateria, baxua eta ahotsa bezalako instrumentuetan, instrumentu hauek oso dinamikoak izan ohi direlako (desberdintasun handiak dituzte maila goren eta batez besteko mailen artean), baina edozein instrumentu onuragarria izan daiteke diskrezioz erabiltzen denean. Konpresioa ere erabil daiteke pista anitz elkarrekin "itsasteko" bolumen antzekoetan jarriz, haien irudi estereoa hobeto funtziona dezan zure nahasketa prozesuan.

EQ


EQ audio-seinalearen prozesamenduan gehien erabiltzen den efektuetako bat da, eta ezinbesteko tresna da edozein soinu ingeniari edo ekoizlerentzat. Bere forma sinpleenean, ekualizadore batek (EQ) maiztasun-tarte batzuk areagotu edo mozten ditu soinua ozenagoa, distiratsua, leunagoa edo beroagoa izan dadin. EQ sarritan erabiltzen da pista baten soinu orokorra hobetzeko, xehetasunak eta sakontasuna gehituz. Nahasketa batean erresonantziak edo feedback begiztak bezalako arazo mota batzuk ebazteko ere erabil daiteke.

Bi EQ mota nagusi daude: dinamikoak eta grafikoak. Ekualizazio dinamikoek, oro har, grafikoek baino parametro doigarri gutxiago eskaintzen dituzte, baina haien pareko grafikoek baino askoz eraginkorrago funtzionatzen dute. Bereziki erabilgarriak dira denbora errealean edo zuzeneko emisio-seinaleetan erabiltzen direnean, audio-seinalearen aldaketen aurrean azkar erreakzionatu dezaketelako. Ekualizazio dinamiko mota desberdinak daude, hala nola, parametrikoak, erdi-parametrikoak, desfaseak/pasa guztiak, apalategiak eta notch-iragazkiak; guztiak frekuentzia-tarte desberdinak fintzeko diseinatuta daude erabiltzailearen esfortzu minimoarekin.

Ekualizazio grafikoek maiztasun indibidualen gaineko kontrol handiagoa eskaintzen dute abestia nahasten ari zarenean. Prozesamendu mota hau profesionalek sarritan erabiltzen dute haien nahasketaren soinua formatzen dutenean, pistako elementu guztiak grabatu eta nahastu ondoren.

Noiz erabili efektuak

Efektuak audio-seinalearen prozesamenduaren funtsezko zatiak dira eta zure soinuari sakontasuna eta ehundura gehi diezaiokete. Behar bezala erabiltzen direnean, efektuek zure audioa guztiz eraldatu dezakete eta maila berri batera eraman dezakete. Artikulu honetan, zure audio-seinalearen prozesamenduan efektuak noiz erabili behar dituzun azalduko dugu eta erabiltzen diren efektu ezagunen adibideak emango ditugu.

Tresnak hobetzea


Instrumentuen soinua hobetzeko efektuak erabiltzea audio-seinalearen prozesamenduaren oinarrizko zati bat da. Delay, chorus, reverb eta distortsioa bezalako efektuak aplikatuz gero, instrumentuek soinu osoa eta dinamikoagoa izan dezakete. Atzerapenak soinua loditzen eta instrumentu baten tonuan sakontasuna sortzen laguntzen du; koruak distira eta mugimendua sortzen du; reverb-ek espazioa eta dimentsioa gehitzen ditu; distortsioak grina eta jarrera ematen ditu.

Instrumentu bat hobetzean, kontuan izan behar da efektu bakoitzak papera betetzen duela soinu-paisaia orokorra sortzeko. Nahi duzun efektua sortzeko, nahastu hainbat efektu maila xumeetan erabiltzen ari den iturburu-materialaren arabera. Efektu konbinazio desberdinak probatzeak zure proiekturako nahasketa aproposa aurkitzen lagunduko dizu.

Adibidez, rock edo metal produkzioetarako gitarra soinuak landuz gero, distortsioa erabil dezakezu "ziztada" kurruskaria eta presentziarako; ondoren, gehitu erreberb sotila espaziorako; jarraian sustain oihartzunerako atzerapen bat. Era berean, gitarra baxuetarako konpresioren bat aplikatuko zenuke nota definizioa gordetzeko; erreberb edo delay pixka bat giroa emateko; ondoren, EQ iragazki batekin maila baxuko bultzada bat gehituz argitasuna areagotzeko, instrumentuaren tonua gehiegi margotu gabe.

Edozein nahasketatan nabarmentzen diren tonu gogoangarriak sortzeko ezinbestekoa da efektu konbinazio desberdinak esperimentatzea. Ez izan beldurrik zerbait berria probatzeko: musika egiterakoan ideia berriak sor ditzaketen seinaleen prozesamenduan konbinazio ugari daude eskuragarri!

Ahotsa hobetzea


Ahotsa pista batean agertzen diren elementu garrantzitsuenetako batzuk dira eta askotan aldatu eta hobetu egin behar dira nahi den efektua lortzeko. Ahotsa garrantzitsua da abesti baten emozioa eta aldartea bultzatzen dutelako eta mezu edo istorioa entzuleei helarazten laguntzen dielako.

Ahots-pistetan erabili ohi den efektu bat reverb da, giroa gehitzeko eta nahasketaren barruan espazio sentsazioa sortzeko erabil daitekeena. Ahotsean desintegrazio luzeko plaka erreberb bat aplikatuz, lerro bakoitzaren atzean dagoen emozioa azaleratzen laguntzen duen tonu oparoa sor dezakezu. Gainera, auto-pan edo koru efektua abeslariaren esaldi bakoitzarekin batera doazen armonia biribilak sortzeko abeslariaren edo harmoniako ahotsetan aplika daiteke. Azkenik, ahots-bikoizpena bi aldeetatik panoramika apur batekin erabiltzeak zure ahots-irudi estereoa loditzen lagun dezake, oro har soinu osoago bat sortuz.

Azkenik, ahotsa menderatzeko orduan, garrantzitsua da gehiegizko maiztasun-tarteak eta "ozentasunaren gerrak" saihestea, entzulearen nekea edo maskaratze-efektuak ez sortzeko. Ekuazioak gogorregi bultzatu eta konpresio maximoa egin beharrean, saiatu zure helburua maila baxuagoak ezartzen; honek argitasun handiagoa lortuko du zure nahasketa maisuek nahi duten ozen lehiakor hori eskaintzen duen bitartean. Beti bezala, ezinbestekoa da adimen irekia izatea prozesatzeko teknikak hautatzerakoan, abeslari bakoitzari berezia egiten diona ez kentzeko, bere estiloan esperimentatzeko lekua utziz.

Efektu bereziak sortzea


Delay, reverb eta korua bezalako audio-efektuak erabilgarriak dira espazio sentsazioa sortzeko eta soinuei ezaugarri interesgarriak gehitzeko. Efektu bereziak sortzeko, berdinketa, iragazki eta distortsio algoritmoak, sorta dinamikoaren mugatzaileen teknologia, zarata ateratzeko sistemak eta abar bezalako tresnak erabil ditzakezu.

Ekualizazioa (EQ) efektu bereziak sortzeko erabiltzen den tresnetako bat da. EQ soinu baten maiztasun-edukia doitzeko erabiltzen da maiztasun jakin batzuk areagotuz edo moztuz. Esaterako, urpeko antzeko zerbait egin nahi baduzu, maiztasun baxuko areagotu duen EQ bat aplika dezakezu eta altuak moztu efektu hori sortzeko.

Iragazkiak audio-efektu bereziak sortzeko ere erabiltzen dira. Pasabide baxuko iragazkiaren ezarpenek maiztasun altuak kentzen dituzte, eta pasabide altuko iragazkien ezarpenek maiztasun baxuak kentzen dituzte zure beharren arabera. Hau baxu soinu anplifikatu bat edo gitarra elektriko tonu distortsionatuago bat emulatzeko erabil daiteke. Kate batean iragazki anitz elkarrekin erabiltzen direnean, ekoizpen-pistetan benetan nabarmentzen diren mugimendu eta sakontasuneko soinu-paisaia interesgarri batzuk sor ditzakete.

Distortsio-algoritmoek sarritan uhinak moldatzeko teknikak barne hartzen dituzte, soinu elektronikoei ezaugarri kurruskariak gehitzen dizkietenak, adibidez, sintetizadoreak edo bateria edo ahotsa bezalako soinu akustikoak. Uhinen konformazioaren atzean dagoen ideia da maiztasun batzuk handitu egiten direla, beste batzuk gutxitzen diren heinean seinaleak distortsio-sistema jotzen dutenean, eta horrela seinale sinpleetatik ezohiko ehundura batzuk sortzen dira; gero, gama dinamikoko konpresoreekin molda daitezke nahasketa orekatzea gertatzen denean dinamikaren gaineko kontrol gehiago izateko. lerroan beherago.

Zarata ateratzeko sistemek grabaketetan hondoko zarata-maila mugatuz funtzionatzen dute, seinalearen audio-espektroaren barruan maila esanguratsuak dituzten zatiak soilik detektatuz; kontrol horri esker, ekoizleek beren ibilbideak ez dituzte nahi gabeko zaratarik gabe mantentzeko, eta horrek beren proiektuen kalitatea orokorrean ken dezake.
Adibide gutxi hauek erakusten dute zeinen desberdinak Audio digitalak produkzio-prozesua hau da: seinale digitalak prozesatzeko tresna espezializatuak erabiliz, hala nola ekualizadoreak, konpresoreak, ezagutzen ate sistemak etab., ekoizleek sarritan beren soinu bereziak diseinatzen dituzte eta baita estilo guztiz berriak asmatzen ere, beren nahasketa helburuetarako ezinbestekoak iruditzen zaizkien muga zehatzetan mantenduz!

Ondorioa


Ondorioz, audio-seinalearen prozesamenduko efektuek soinua manipulatzeko aukera zabala eskaintzen dute nahi diren emaitzak lortzeko. Instrumentu baten tinbrea aldatzeko, sakontasuna eta ehundura gehitzeko edo soinu guztiz berria sortzeko efektuak aplika daitezke. Hainbat efektu mota daude eskuragarri, bakoitzak bere ezaugarri eta erabilerarekin. Mota bakoitza noiz eta nola erabili jakitea ezinbestekoa da grabazio batean nahi den efektua maximizatzeko. Esperimentazioa funtsezkoa da edozein egoera indibidualentzako efektu kopuru egokia aurkitzeko. Ez izan beldurrik zerbait berria probatzeko!

Joost Nusselder naiz, Neaeraren sortzailea eta edukien merkaturatzailea, aita, eta nire pasioaren muinean gitarra duten ekipamendu berriak probatzea maite dut, eta nire taldearekin batera, 2020tik blogeko artikulu sakonak sortzen ari naiz. irakurle leialei grabazio eta gitarra aholkuekin laguntzeko.

Begiratu ni Youtuben engranaje hau guztia probatzen dut:

Mikrofonoaren irabazia vs bolumena Harpidetu