Efecto: ¿Qué hay en el procesamiento de señales de audio y cuándo los usa?

por Joost Nusselder | Actualizado en:  23 de agosto de 2022

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En el procesamiento de señales de audio, los efectos se utilizan principalmente para alterar el sonido de una señal de audio. Los efectos se pueden utilizar para agregar color e interés a una mezcla, dar forma a un sonido y crear diferentes tipos de ambiente.

Desde ecualizadores y compresores hasta reverberación y retardo, existe una amplia variedad de efectos que se utilizan para diferentes propósitos dentro de la producción de audio.

En este artículo, desglosaremos los diferentes tipos de efectos de audio, cómo usarlos y cómo aprovecharlos al máximo.

que es un efecto

Definición de efecto


Un efecto en el procesamiento de señales de audio es un proceso u operación que cambia o modifica una señal de audio de alguna manera predeterminada. Los efectos se pueden usar para mejorar el sonido de un instrumento, alterar otro instrumento, agregar ambiente a una habitación, crear sonidos originales y más.

Los tipos comunes de efectos utilizados en la producción y grabación de audio incluyen: ecualización, efectos de eco/retraso (reverberación), reverberación, distorsión, cambio de tono y coro. Cada uno de estos procesos tiene sus propias características sónicas únicas abiertas a la exploración y manipulación.

Es importante comprender el concepto de usar efectos como parte de su mezcla de producción. Muy poco efecto puede parecer sin pulir o incompleto, mientras que demasiado puede causar una coloración que distrae y efectos de enmascaramiento no deseados en otros instrumentos. Un buen equilibrio entre los dos puede ayudar a asegurar que todos los instrumentos se mezclen bien y le den ese brillo profesional que está buscando.

Dependiendo del estilo de música producido por su proyecto, hay muchas formas diferentes de aplicar los efectos para crear mezclas de sonido únicas en cualquier escenario; desde el productor de dormitorio hasta un ingeniero de estudio profesional. Experimentar con cada tipo de efecto diferente y descubrir qué funciona mejor para su sonido particular es una parte esencial para crear música excelente con resultados dinámicos.

Tipos de efectos


En el procesamiento de señales de audio, los efectos son operaciones que procesan la señal de audio entrante de alguna manera y luego la emiten. Los efectos se pueden usar para mejorar una grabación o crear sonidos completamente nuevos. Se utilizan para añadir dramatismo y complejidad al sonido y pueden marcar la diferencia entre una mezcla amateur y una profesional.

Los efectos se dividen en cuatro categorías: efectos dinámicos, efectos de modulación, efectos de reverberación y retardo, efectos de filtración y EQ (ecualización). Los procesadores dinámicos alteran el nivel general de la señal de entrada, como compresores, limitadores y puertas de ruido, mientras que las unidades de modulación cambian o modulan ciertos aspectos de la señal, como la modulación de frecuencia o el coro. La reverberación es particularmente importante para crear una sensación de profundidad en una pista al simular un ambiente de sala realista en diferentes niveles. Delay crea patrones superpuestos complejos que crean acentos rítmicos para las pistas o para la creación de efectos especiales. El filtrado altera las frecuencias eliminando las frecuencias no deseadas, lo que ayuda a limpiar las grabaciones, mientras que la ecualización enfatiza los espectros de frecuencia seleccionados según la preferencia, como aumentar las frecuencias graves o agudas.

El tipo de efecto elegido siempre debe reflejar lo que se desea de cada fuente de sonido en particular que se le aplica; se necesita después de la experimentación de prueba y error con diferentes combinaciones antes de descubrir qué funciona mejor.

Procesamiento de la señal

El procesamiento de señales de audio es el proceso de alterar una señal para mejorar su calidad de sonido o hacerla más adecuada para un propósito específico. Los efectos se utilizan para lograr este objetivo, y vienen en varias formas y pueden hacer muchos trabajos diferentes. En este artículo, repasaremos los diferentes tipos de efectos y cuándo debería usarlos en el procesamiento de señales de audio.

¿Qué es el procesamiento de señales?


El procesamiento de señales es el proceso de alterar una señal, ya sea analógica o digital, para hacerla más adecuada para grabación, reproducción o transmisión. En el procesamiento de señales de audio, los efectos se utilizan para manipular las señales de audio y producir ciertos sonidos. Los tipos de efectos y sus propósitos varían según el tipo de señal que se esté procesando y el resultado deseado por el productor.

Los procesadores de señales de audio alteran las ondas de sonido y generalmente involucran métodos como el basado en frecuencia. filtros, procesadores de dinámica o varios efectos basados ​​en el tiempo. Los procesadores basados ​​en frecuencia son capaces de agregar una coloración sutil a un flujo de audio filtrando ciertas frecuencias o realzándolas. Los procesadores de dinámica, como compresores, expansores y puertas de ruido permiten un mayor control sobre los niveles junto con transitorios musicales más impactantes. Los efectos basados ​​en el tiempo incluyen chorus, delay, reverb y distorsión que manipulan el flujo natural del tiempo para crear un efecto específico que se fusiona con una fuente de sonido.

Cuando se combinan de manera creativa, estos diferentes tipos de efectos pueden lograr resultados sonoros únicos para todo tipo de aplicaciones, como producción musical, posproducción de películas y presentaciones en vivo. Los procesadores de señales han ganado popularidad debido a su diversa gama de algoritmos que permiten tratamientos de sonido complejos en un solo dispositivo. Un ejemplo moderno son las pedaleras con procesador multiefectos, que suelen combinar varios tipos de efectos en una sola unidad, lo que las hace fáciles de usar en el escenario o durante las sesiones de grabación en el estudio.

¿Cómo funciona el procesamiento de señales?


El procesamiento de señales es la manipulación de una señal de audio para lograr un efecto deseado. Abarca una amplia gama de técnicas que se utilizan para modificar el sonido, incluida la compresión del rango dinámico, la ecualización, la distorsión, la reverberación y el retardo. Estas herramientas se pueden utilizar para mejorar la calidad de una grabación o transmisión, o con fines creativos, como crear sonidos o efectos únicos.

En su nivel más básico, el procesamiento de señales funciona mediante la manipulación de la representación en el dominio del tiempo de una señal de audio; esto permite enfatizar o suprimir ciertas frecuencias o notas dentro de la señal, y permite crear efectos más complejos, como coro o fase. El proceso de manipulación del contenido de frecuencia también puede generar diferentes tipos de paisajes sonoros y atmósferas cuando se usa como parte de una cadena de efectos.

La principal diferencia entre el procesamiento de señales analógicas y digitales radica en la forma en que se representan y manipulan las señales; Mientras que las tecnologías analógicas manipulan las señales directamente, principalmente a través de filtros avanzados que actúan sobre los componentes de amplitud y frecuencia, las señales digitales se representan mediante un código binario que primero debe convertirse a una forma analógica antes de que sea posible cualquier procesamiento. Una vez más, las tecnologías digitales modernas ofrecen una flexibilidad mucho mayor que sus contrapartes tradicionales; permiten niveles de control mucho más finos cuando se trata de ajustes como el cambio de tono o la expansión/compresión del rango dinámico.

Además de las aplicaciones de efectos de sonido, también se pueden usar técnicas más complejas como la desconvolución en los procesos de masterización de audio, lo que permite a los ingenieros un control preciso sobre cómo interactuarán entre sí las distintas frecuencias dentro de una mezcla determinada, lo que les permite crear mezclas convincentes que se traducen bien. a través de diferentes sistemas de reproducción. En resumen: el procesamiento de señales es esencial cuando se trata tanto de crear música desde cero como de garantizar que se traduzca bien en diferentes dispositivos de consumo sin importar dónde se reproduzca.

Efectos comunes

El procesamiento de señales de audio se utiliza en una variedad de aplicaciones diferentes para alterar el sonido. Los efectos son un tipo de procesamiento de señal que se puede utilizar para lograr esto. En este artículo, veremos algunos de los efectos más comunes utilizados en el procesamiento de señales de audio y discutiremos sus beneficios y limitaciones.

Reverb


La reverberación es un tipo de efecto utilizado en el procesamiento de señales de audio. La reverberación se puede crear usando una unidad de reverberación, también conocida como tanque de reverberación, que es un dispositivo de producción de eco diseñado para simular las reverberaciones naturales que escuchas en ambientes interiores. La reverberación agrega una sensación de profundidad y distancia al sonido y le da más textura.

Los efectos de reverberación vienen en todas las formas y tamaños, algunos usan algoritmos digitales mientras que otros se basan en modelos físicos de la acústica del mundo real, pero su propósito sigue siendo el mismo: recrear reverberaciones de sonido natural dentro de un entorno de audio. Algunos de los efectos de reverberación más comunes incluyen reverberación de sala, reverberación de sala, reverberación de resorte, reverberación de placa y reverberación de convolución. Cada tipo de reverberación ofrece su propio carácter único y firma de sonido que se adapta a determinados tipos de aplicaciones, como la grabación de pistas vocales en estudios o eventos de música rock en estadios; haciéndolos así adecuados para muchos tipos diferentes de escenarios.

Además de las reverberaciones tradicionales, los complementos más nuevos, como las reverberaciones de "respuesta de impulso", se están volviendo cada vez más populares entre los productores de música porque ofrecen parámetros ajustables que permiten a los usuarios personalizar aún más su sonido de reverberación. Las reverberaciones a menudo se usan en combinación con otros efectos como retardos y compresores para crear una imagen más amplia en lo que respecta al procesamiento de sonido en general.

Retrasar


El retardo es un efecto común utilizado en el procesamiento de señales de audio para crear un efecto similar al eco. Los efectos de retardo utilizan un elemento de temporización para duplicar el sonido original en un momento posterior. A medida que aumenta el tiempo entre la señal retardada y la señal original, se producirán numerosas repeticiones, lo que dará como resultado un efecto de reverberación.

Los retrasos a menudo se basan en algoritmos digitales almacenados en la memoria y pueden incluir parámetros variables como retroalimentación (cuántas veces ocurrirán las repeticiones), tiempo de retraso (cantidad de tiempo entre el sonido inicial y el sonido retrasado), cantidad de mezcla húmeda/seca, panorama y más. Los efectos de retardo pueden variar desde toques repetidos más cortos de alrededor de 30 milisegundos hasta reverberaciones repetitivas más largas que apuntan hacia el infinito. Al igual que Reverb, los retrasos se usan comúnmente para ayudar a crear una atmósfera o ayudar a que los instrumentos encajen mejor en una mezcla.

También se pueden incorporar diferentes tipos de retrasos en otros efectos como Echo, Chorus o Flange introduciendo retrasos cortos entre componentes adyacentes dentro de esos efectos. Al igual que con cualquier tipo de procesamiento de efectos, es importante encontrar puntos dulces asociados con el material de origen para obtener los mejores resultados posibles y preservar la musicalidad de los sonidos de su proceso.

Compresión


La compresión es uno de los efectos más comunes utilizados en el procesamiento de señales de audio. Reduce el rango dinámico y aumenta el nivel de volumen general de una señal de audio. Al usar un compresor, es posible controlar la dinámica, sostener sonidos más largos y hacer que una mezcla sea más fácil de escuchar. Hay muchos tipos de compresión, desde compresores simples hasta compresión multibanda utilizada para aplicaciones más sofisticadas.

Los compresores funcionan reduciendo la diferencia entre los niveles máximos y el nivel medio de un sonido, lo que hace que todo suene más fuerte y tenga un nivel más cercano durante los picos de ese sonido. Los compresores logran esto aplicando reducción de ganancia (atenuación) cuando las señales de audio exceden un cierto umbral o rango, como los niveles máximos. Básicamente, reducen el rango dinámico de una señal de audio para que pueda amplificarse más sin distorsión digital (recorte). También reduce el ruido de fondo mientras conserva el sonido deseado o la calidad vocal.

La compresión se usa más comúnmente en instrumentos como bombos, bajos y voces porque estos instrumentos tienden a ser muy dinámicos (tienen diferencias significativas entre los niveles máximos y los niveles promedio), pero pueden beneficiar a cualquier instrumento cuando se usan con discreción. La compresión también se puede usar para "pegar" varias pistas colocándolas en volúmenes similares y al mismo tiempo permitir que su imagen estéreo funcione mejor en su proceso de mezcla.

EQ


EQ es uno de los efectos más utilizados en el procesamiento de señales de audio y es una herramienta vital para cualquier ingeniero de sonido o productor. En su forma más simple, un ecualizador (EQ) aumenta o reduce ciertos rangos de frecuencia para hacer que el sonido sea más alto, más brillante, más suave o más cálido. El ecualizador se usa a menudo para mejorar el sonido general de una pista al agregarle detalles y profundidad. También se puede usar para resolver ciertos tipos de problemas como resonancias o bucles de retroalimentación en una mezcla.

Hay dos tipos principales de ecualizadores: dinámicos y gráficos. Los ecualizadores dinámicos generalmente ofrecen menos parámetros ajustables que los gráficos, pero funcionan mucho más eficientemente que sus contrapartes gráficas. Son especialmente útiles cuando se usan en tiempo real o en señales de transmisión en vivo, ya que pueden reaccionar rápidamente a los cambios dentro de la señal de audio. Hay varios tipos de ecualizadores dinámicos, como filtros paramétricos, semiparamétricos, de cambio de fase/paso total, estantería y muesca; todo diseñado para afinar diferentes rangos de frecuencia con un mínimo esfuerzo por parte del usuario.

Los ecualizadores gráficos brindan un control mucho mayor sobre las frecuencias individuales cuando está mezclando su canción: los profesionales suelen usar este tipo de procesamiento cuando dan forma al sonido de su mezcla después de que todos los elementos de la pista se han grabado y combinado.

Cuándo usar efectos

Los efectos son una parte esencial del procesamiento de la señal de audio y pueden agregar profundidad y textura a su sonido. Cuando se usan correctamente, los efectos pueden transformar completamente su audio y llevarlo a un nivel completamente nuevo. En este artículo, cubriremos cuándo debe usar efectos en el procesamiento de su señal de audio y brindaremos ejemplos de efectos populares que se usan.

Instrumentos de mejora


El uso de efectos para mejorar el sonido de los instrumentos es una parte fundamental del procesamiento de la señal de audio. La aplicación de efectos como retardo, coro, reverberación y distorsión puede hacer que los instrumentos suenen más completos y dinámicos. Delay ayuda a espesar el sonido y crear profundidad en el tono de un instrumento; el coro crea brillo y movimiento; la reverberación agrega espacio y dimensión; la distorsión proporciona agallas y actitud.

Al mejorar un instrumento, es importante tener en cuenta que cada efecto juega un papel en la creación del paisaje sonoro general. Para crear el efecto deseado, mezcle múltiples efectos en niveles modestos según el material de origen que se esté utilizando. Probar diferentes combinaciones de efectos puede ayudarlo a encontrar la mezcla ideal para su proyecto.

Por ejemplo, al crear sonidos de guitarra para producciones de rock o metal, puede usar la distorsión para lograr presencia y un “mordisco” crujiente; luego agregue una reverberación sutil para el espacio; seguido de algún retraso para hacer eco sostenido. De manera similar, para los bajos, es probable que aplique algo de compresión para preservar la definición de las notas; un poco de reverberación o retardo para proporcionar ambiente; luego agrega un poco de refuerzo de gama baja con un filtro EQ para aumentar la claridad sin colorear demasiado el tono del instrumento.

Experimentar con diferentes combinaciones de efectos es fundamental para crear tonos memorables que destaquen en cualquier mezcla. No tenga miedo de probar algo nuevo: hay innumerables combinaciones disponibles en el procesamiento de señales que pueden inspirar nuevas ideas al hacer música.

Mejora de las voces


Las voces son algunos de los elementos más importantes que aparecen en una pista y, a menudo, es necesario modificarlas y mejorarlas para lograr el efecto deseado. Las voces son importantes porque impulsan la emoción y el estado de ánimo de una canción y ayudan a transmitir el mensaje central o la historia a los oyentes.

Un efecto de uso común en las pistas vocales es la reverberación, que se puede usar para agregar ambiente y crear una sensación de espacio dentro de la mezcla. Al aplicar una reverberación de placa de caída larga en las voces, puede crear un tono exuberante que ayuda a resaltar la emoción detrás de cada línea. Además, se puede aplicar un efecto de paneo automático o coro en los coros o las voces armónicas para crear armonías arremolinadas que acompañan cada frase del cantante principal. Por último, pero no menos importante, el uso de la duplicación vocal con un ligero paneo a cada lado puede ayudar a espesar la imagen estéreo vocal, creando un sonido más completo en general.

Finalmente, al dominar las voces, es importante evitar rangos de frecuencia exagerados y "guerras de volumen" para no causar fatiga en el oyente o efectos de enmascaramiento. En lugar de presionar demasiado los eq y maximizar la compresión, intente establecer su objetivo en niveles más bajos; esto logrará una mayor claridad en su mezcla y al mismo tiempo proporcionará ese volumen competitivo que buscan los ingenieros maestros. Como siempre, es esencial mantener la mente abierta al seleccionar las técnicas de procesamiento para no restarle valor a lo que hace que cada cantante sea único y, al mismo tiempo, dejarles espacio para experimentar dentro de su propio estilo.

Creación de efectos especiales


Los efectos de audio como delay, reverb y chorus son útiles para crear una sensación de espacio y agregar características interesantes a los sonidos. Para crear efectos especiales, puede usar herramientas como algoritmos de ecualización, filtro y distorsión, tecnología de limitador de rango dinámico, sistemas de puerta de ruido y más.

La ecualización (EQ) es una de las herramientas comunes utilizadas en la producción de efectos especiales. El ecualizador se utiliza para ajustar el contenido de frecuencia de un sonido aumentando o reduciendo ciertas frecuencias. Por ejemplo, si desea hacer que algo suene como si estuviera bajo el agua, puede aplicar un ecualizador con refuerzo de baja frecuencia y cortar los agudos para crear ese efecto.

Los filtros también se usan comúnmente para crear efectos de audio especiales. La configuración del filtro de paso bajo elimina las frecuencias altas, mientras que la configuración del filtro de paso alto elimina las frecuencias más bajas según sus necesidades. Esto se puede emplear para emular un sonido de bajo amplificado o un tono de guitarra eléctrica más distorsionado. Cuando se usan varios filtros juntos en una cadena, pueden crear algunos paisajes sonoros interesantes con movimiento y profundidad que realmente se destacan en las pistas de producción.

Los algoritmos de distorsión a menudo incluyen técnicas de modelado de ondas que agregan características crujientes a los sonidos electrónicos como los sintetizadores o los sonidos acústicos como la batería o las voces. La idea detrás de la forma de onda es que ciertas frecuencias aumentan mientras que otras disminuyen cuando las señales golpean el sistema de distorsión, creando así algunas texturas inusuales a partir de señales simples; estas pueden moldearse aún más con compresores de rango dinámico para un mayor control sobre la dinámica cuando se produce el equilibrio de la mezcla. más abajo en la línea.

Los sistemas de puerta de ruido funcionan limitando el nivel de ruido de fondo en las grabaciones al detectar solo aquellas partes que tienen niveles significativos dentro del espectro de audio de una señal; este control permite a los productores mantener sus pistas libres de ruidos no deseados que pueden afectar la calidad general de sus proyectos.
Estos pocos ejemplos ilustran cuán variados audio digital El proceso de producción es: utilizando herramientas especializadas de procesamiento de señales digitales, como ecualizadores, compresores, sistemas de puerta de conocimiento, etc., los productores a menudo diseñan sus propios sonidos únicos e incluso inventan estilos completamente nuevos mientras se mantienen dentro de los límites específicos que consideran esenciales para los propósitos de sus mezclas.

Conclusión


En conclusión, los efectos en el procesamiento de señales de audio brindan una amplia gama de opciones para manipular el sonido y lograr los resultados deseados. Los efectos se pueden aplicar para cambiar el timbre de un instrumento, agregar profundidad y textura, o crear un sonido completamente nuevo. Hay muchos tipos diferentes de efectos disponibles, cada uno con sus propias características y usos. Saber cuándo y cómo usar cada tipo es esencial para maximizar el efecto deseado en una grabación. La experimentación es clave para encontrar la cantidad correcta de efecto para cualquier situación individual. ¡No tengas miedo de probar algo nuevo!

Soy Joost Nusselder, el fundador de Neaera y comercializador de contenido, papá, y me encanta probar nuevos equipos con la guitarra en el corazón de mi pasión, y junto con mi equipo, he estado creando artículos de blog detallados desde 2020 para ayudar a los lectores leales con consejos de grabación y guitarra.

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