Reflexe: Co je to ve zvuku a hudbě?

od Joosta Nusseldera | Aktualizováno dne:  25

Vždy nejnovější kytarové vybavení a triky?

Přihlaste se k odběru zpravodaje THE aspirující kytaristé

Vaši e -mailovou adresu použijeme pouze k odběru našeho zpravodaje a budeme respektovat vaše soukromí

ahoj, rád vytvářím bezplatný obsah plný tipů pro mé čtenáře, vás. Nepřijímám placené sponzorství, můj názor je můj vlastní, ale pokud vám moje doporučení budou užitečná a nakonec si koupíte něco, co se vám líbí, prostřednictvím některého z mých odkazů, mohu získat provizi bez dalších nákladů pro vás. Přečtěte si více

Odraz je základním pojmem v oblasti zvuku a hudby. Vztahuje se k procesu, kdy zvukové vlny putují od svého zdroje směrem ven, odrážet se od reflexních povrchů, jako jsou stěny, stropy nebo podlahy a vraťte se zpět ke zdroji nebo posluchači.

To vytváří sekvenci ozvěn, která může drasticky změnit kvalitu zvuku nebo hudebního vystoupení. Odraz má mnoho praktických aplikací, např akustická úprava místností a sálů používaných pro hudební produkci nebo živá vystoupení.

Když se zvukové vlny odrážejí od tvrdých povrchů (jako jsou stěny a podlahy), interagují spolu tak, jak je známo rušení.

Jakmile se tyto odražené vlny dostanou do vzájemného kontaktu, některé se vyruší, zatímco jiné se zesílí, což má za následek změny původních vzorů zvukových vln.

Tato interakce je to, co dává vzniknout dozvuku (často zkráceně jako reverb), který ovlivňuje, jak vnímáme různé aspekty zdroje zvuku, jako je jeho jasnost, intenzita a doba doznívání.

Odraz Co to je ve zvuku a hudbě (48 tb)

Síla a životnost reverbu také určují akustické vlastnosti jakéhokoli konkrétního prostoru; větší prostory mají tendenci mít delší dobu odrazu, zatímco menší prostory mohou produkovat kratší odrazy, které rychle mizí. Tím pádem akusticky ošetřené místnosti jsou ideální pro nahrávací studia, kde je vyžadována přesná kontrola nad těmito parametry pro úspěšné zachycení a mixování zvukových vystoupení – ať už jde o zpěv, nástroje nebo dokonce bicí.

A konečně, pokud jde o místa pro živá vystoupení, jako jsou koncertní sály, znamená to poskytnout dostatek reflexe, aby publikum zažilo uspokojivé výstupy ze svého zážitku, aniž by znělo příliš suše nebo zabláceně. nadměrný dozvuk ovlivňující celkovou jasnost toho, co se hraje na jevišti.

Definice reflexe

Odraz je koncept, který se běžně vyskytuje ve zvukové a hudební produkci. Odraz je akt odrážení zvuku od povrchů a vytváří účinek to může být buď potěšující nebo rušivé, v závislosti na okolním prostředí.

Odraz lze použít k vytvoření okolní pocit na dráhu nebo poskytnout akustický prostor aby byl slyšet zvuk. Je základním prvkem zvukové produkce a lze jej použít s velkým efektem.

Odraz ve zvuku

ve zvuku, odraz se týká fenoménu zvukových vln, které se odrážejí od rovného povrchu. Přicházející zvuková vlna bude odkloněna od povrchu a bude se pohybovat v a nový (odražený) směr dokud nakonec nenarazí na jiný rovný povrch. Odraz je běžným jevem v našem každodenním prostředí a má mnoho užitečných aplikací v akustice, audiotechnice a hudební produkci.

Odrazové vlastnosti povrchů závisí na několika faktorech, jako je jejich velikost, tvar a materiálové složení. Když se zvukové vlny dostanou do kontaktu s a tvrdý nebo pevný povrch odrážejí se intenzivněji, než když se setkají s a měkčí nebo více porézní – jako koberce nebo koberečky. Navíc povrchy s větším zakřivením mají tendenci rozptylovat paprsky zvukové energie na širší plochu než ty, které jsou ploché. Tento jev je známý jako dozvuku, kde mnohonásobné odrazy vyplňují pokoj s kvalitou ozvěny.

Pochopení toho, jak fungují reflexní vlastnosti, může umělcům pomoci vytvořit živější zvuky pro jejich kompozice umístěním strategicky umístěných objektů do jejich nahrávacího prostoru (např. pěnové panely).

Odraz v hudbě

Odraz v hudbě je ozvěna zvuku způsobená odrazem od stěn, stropů nebo jiných fyzických objektů v uzavřeném prostoru. K odrazu zvuku dochází, když vlna zvukové energie vysílaná z jejího zdroje narazí na překážku a odrazí se zpět na své původní místo.

Tento jev lze demonstrovat jednoduchým experimentem – házení předmětů do různých nádob naplněných vodou. S každou kapkou uslyšíte zvuky odrážející se od stěn nádoby a odrážející se zpět do vašich uší.

Výsledný odražený zvuk může vytvářet zajímavé hudební efekty – jako je přidání hloubky k existující melodii nebo identifikace jedinečných zvukových prostorů v daném akustickém prostředí. Tento typ manipulace s průběhem je často používán profesionálními zvukovými inženýry k vylepšení zvukové atmosféry v nahrávkách a živých vystoupeních. Běžně se také používá ve filmové produkci jako extra „barva“ pro podbarvení scén hudbou. Každá místnost má své vlastní charakteristické odrazy, které přispívají k její akustice, a proto je důležité, aby inženýři i hudebníci pochopili, jak tyto odrazy ovlivňují to, jak zní jejich hudba.

Typy reflexe

Odraz je fenomén, který ovlivňuje způsob slyšení zvuku a hudby. Je to interakce mezi zvukem a povrchem nebo dvěma povrchy, která způsobuje, že se zvuk odráží nebo se odráží zpět v určitém směru.

V tomto článku budeme diskutovat o různých typech odrazů a o tom, jak mohou tyto různé typy odrazů ovlivnit produkovaný zvuk nebo hudbu:

Přímý odraz

K přímému odrazu dochází, když se zvuková energie přímo odráží od povrchu a zpět do prostoru, kde vznikla. Tento typ odrazu je běžný v situacích s tvrdými povrchy, jako jsou stěny a stropy v uzavřených prostorách, jako jsou místnosti nebo hlediště. Zvukové vlny se stávají "smíšený" při odrazu, což má za následek zvýšenou intenzitu a dozvuk. Tento efekt je zvláště patrný u nízkých frekvencí.

V některých případech dochází v daném prostoru k vícenásobným odrazům, jejichž výsledkem může být několik "odražené zvuky" které se spojují a vytvářejí neočekávanou hlasitost nebo akustickou složitost. Přímý odraz hraje zásadní roli při utváření celkového zvuku prostoru:

  • Prohloubení rezonančních nízkých frekvencí
  • Vytváření většího sustainu v notách
  • Mít overal "hustší" or "hlouběji" efekt než bez něj.

Difuzní odraz

Difuzní odraz je typ odrazu, při kterém se zvukové vlny odrážejí od povrchů rovnoměrně, takže zvukové vlny, které dosáhnou posluchače, jsou rovnoměrně distribuovány do všech směrů. Tento typ odrazu lze nalézt ve velkých, otevřených místnostech nebo amfiteátrech s hladkými, tvrdými stěnami vyrobenými z materiálů, jako je beton a cihla. Difúzní odraz je také známý jako jediný odraz nebo dozvuk.

Tento typ odrazu zvuku dodává místnosti celkový pocit tepla a plnosti tím, že umožňuje původnímu zvuku přetrvávat a mísit se s jinými odrazy. Je užitečný pro účely nahrávání a nejlépe ho slyšíte při poslechu hudby ve velkých prostorách, jako je koncertní sál nebo hlediště.

odraz

Ve zvuku a hudbě, dozvuk je an echo podobný efekt způsobené pravidelnými odrazy zvukových vln v omezeném prostoru. Vzniká, když zdroj zvuku, jako je reproduktor, produkuje zvuk v místnosti (nebo jiném prostoru), který se pak začne opakovat ze stěn, stropů a dalších povrchů.

Někdy se nazývá dozvuk zkráceně reverba je to důležitý faktor v tom, jak hlasitě a naplno zní hudba v uzavřeném prostoru nebo prostoru. Ve skutečnosti mnoho hudebníků používá umělý dozvuk vylepšit své nahrávky efekty, jako je komprese zvuku, které simulují prvky koncertní síně nebo jiného velkého místa.

Příliš mnoho reverbu však může způsobit, že hudba bude zablácená a nezřetelná, což má za následek únavné poslechové zážitky, pokud se provede nesprávně. Doba dozvuku (RT) nebo doba, za kterou se tento odražený zvuk zastaví, může mít vliv jak na čistotu, tak na dynamika zvukového záznamu.

Obecně řečeno, kratší RT jsou obvykle považovány za lepší pro přesné nahrávání živých nástrojů, protože poskytují zvýšenou čistotu a zároveň pomáhají omezit přelévání z jiných nástrojů nebo zdrojů zvuku, které se mohou nacházet v blízkosti libovolného nastavení mikrofonu. Delší RTNa druhou stranu mají tendenci vytvářet teplejší zvuk, který je vhodnější pro vokální stopy nebo nahrané smyčce, protože mohou pomoci dodat hloubku, kterou by tyto specifické nástroje jinak postrádaly, aniž by přidaly atmosféru z akustických odrazů.

Účinky odrazu

Odraz je základním prvkem zvuku a hudby, který má obrovský vliv na zvuk vycházející z reproduktoru nebo nástroje. Odraz ovlivňuje způsob, jakým zvuk nebo nástroj zní, protože je součástí způsobu, jakým se zvuk šíří prostorem. Odraz může také ovlivnit hlasitost, jasnost a dozvuk zvuku, vytvářením odrazů zvukových vln v oblasti.

Pojďme prozkoumat účinky odraz ve zvuku a hudbě:

Odraz a prostorová akustika

Studium odrazu a akustiky místnosti je důležité pro pochopení toho, jak zvuk reaguje ve fyzickém prostoru. Technika akustiky místnosti pomáhá vytvářet lepší poslechové prostředí, jako je snížení nežádoucích odrazů zvuku (minout) a zvýšení „přímého“ zvukového zdroje. Odraz má velkou schopnost jak pohlcovat, tak odrážet zvukové vlny na různých frekvencích a tím tvarovat zvuk v místnosti.

Kdykoli vlna narazí na překážku, odrazí se od ní. Množství energie, která se odrazí, závisí na materiálu povrchu, úhlech atd. Když zvuk vstoupí do místnosti, je dobře částečně pohlcen stavebními předměty, jako je nábytek, stěny nebo koberce, ale často se určitá energie také rozptýlí zpět do místnosti. počátek i další směry v závislosti na velikosti a tvaru objektu/místnosti nebo jakýchkoli hranic kolem. Tento rozptyl se nazývá odraz a může být považováno za rozšíření nebo odlišení spekter slyšených posluchači.

Odraz nám může dát větší sílu, když slyšíme nízké frekvence uvnitř uzavřené oblasti s hranicemi (zejména pokud jsou tyto hranice rovnoběžné) kvůli nízkofrekvenčním vlnovým délkám, které se hromadí mezi těmito stěnami a poskytují více slyšitelné hmoty než vyšší frekvence, které mají tendenci se od nich vzdalovat. rychle místo toho, aby byla ozvěna zpět do svého původu; toto je známé jako „pokojové režimy” – zřetelné špičky na určitých frekvencích způsobené vícenásobnými odrazy nižší frekvence odrážejícími se od různých stěn zarovnaných v daném prostoru. To nás může zavést do problematických oblastí vyžadujících akustické ošetření – tlumící povrchy nebo absorpční materiály – které pomáhají snižovat nežádoucí odrazy a pomáhají nám rozpoznat, co si nejvíce přejeme:

Odraz a lokalizace zvuku

Odraz a lokalizace zvuku jsou dva vzájemně propojené faktory, které mohou dramaticky ovlivnit kvalitu zvuku v prostředí. Odraz odkazuje na odrážení zvukových vln od různých povrchů a předmětů v místnosti předtím, než se dostanou k uším člověka. Lokalizace je přiřazování míst mimo střed prostoru k vlastnímu vnímání toho, odkud zvuk přichází.

Pokud jde o vytváření hudby v místnosti, odrazy mají obrovský vliv na to, jak ji slyšíme. Pokud je zde příliš mnoho reflexních povrchů, jako jsou stěny a rohy, které odrážejí příliš mnoho zvuku, může to způsobit hromadění a nadměrný „hluk místnosti“, který zakrývá hudební detaily a nástroje se zdají být vzdálené nebo nezřetelné. Často se tento problém zesílí, pokud jsou tyto odrazné plochy blízko sebe nebo blízko samotného poslechového místa.

Když se kolem našich uší hromadí odrazy, jako je tento, můžeme zažít to, čemu se často říká zmatek v lokalizaci, zanedbání nebo chyby – když nejsme schopni správně identifikovat nebo rozpoznat, odkud k nám vycházejí konkrétní zvuky. Taková situace může nastat i tehdy, když hudebník hraje s někým jiným, kdo je otočený zády a netváří se k němu – takže je pro něj opravdu těžké přesně triangulovat svou pozici (kde by měl být každý nástroj slyšet)!

Takže správné použití akustické úpravy pro kontrolu odrazu, jako jsou různé druhy absorpčních materiálů jako akustické panely, pěnové rohože atd., se stává důležitým pro dosažení lepší srozumitelnosti a směrové přesnosti v našich mixdownech nebo výkonech. Dobrý akustický design také pomáhá snížit možnou interferenci mezi lokalizací více nástrojů/hlasů najednou – výsledkem je celkově lepší srozumitelnost/komfort poslechu!

Reflexe a hudební produkce

Použití odrazů v hudební produkci může být efektivní a efektivní způsob, jak vytvořit jedinečný zvuk. Odraz je definován jako odraz zvukových vln které se odrážejí od povrchu a vracejí se k uším posluchače. Manipulací s prvky odrazu nebo samotnými odrazy je možné vytvořit skvěle znějící mixy.

Při produkci hudby je důležité porozumět tomu, jak se odrazy vzájemně ovlivňují a jak je lze použít ke zvýraznění různých prvků vaší stopy. Druh materiálu, který obklopuje zdroj, může ovlivnit jak jeho intenzitu, tak frekvenci v závislosti na jeho akustických vlastnostech. Například koberec bude absorbovat vyšší frekvence více než jiné materiály, zatímco tvrdé povrchy jako beton nebo sklo ano snadněji odrážejí vyšší frekvence.

Pomocí technik jako např reverb or zpoždění, mohou výrobci ve svém mixu simulovat okolní odrazy a dosáhnout tak jedinečných a zajímavých výsledků. Reverb dává pocit prostředí a hloubky napodobováním zrcadel odrážejících se od stěn; zatímco zpoždění vytváří větší prostor vytvořením více verzí stejného signálu v průběhu času se stále delšími zpožděními pokaždé. Obě techniky jsou neocenitelnými nástroji pro umístění nástrojů a jejich znít, jako by patřily do vašeho mixu.

Kromě toho, EQ pomáhá utvářet zvuk odfiltrováním problematických frekvencí, takže vám ve vašem mixu zůstanou jen ty požadované signály. Díky tomu jsou zvuky celkově vyváženější, což vede k lepší srozumitelnosti mezi nástroji ve vašem mixu a snižuje potenciální maskovací efekty způsobené náhodnými střety nechtěných frekvencí z různých prvků soutěžících o zvukový prostor ve vaší stopě. Jak budete pokračovat ve zdokonalování svého řemesla prostřednictvím experimentování s některými nebo všemi výše uvedenými prvky spolu s dalšími metodami, jako je např komprese a rýžování můžete začít vytvářet složité, ale krásné kousky, které ožijí díky promyšlenému využití techniky manipulace se zvukem!

Proč investovat do čističky vzduchu?

Odrazy amplitudy zvuku jsou běžným pojmem ve zvukovém inženýrství a hudební produkci. Jsou důležitou součástí toho, jak zažíváme zvuk, od našeho prostředí přes naše poslechová zařízení až po nahrávky, které na ně ukládáme. Znalost toho, jak odrazy fungují, a pochopení toho, jak je ovládat, může zlepšit váš celkový zvukový zážitek v jakémkoli kontextu.

Odrazy vznikají, když se vlny energie odrážejí od povrchů nebo předmětů s různými akustickými vlastnostmi, jako jsou stěny, podlahy a nábytek. Odrazy se měří jako čas, za který tyto vlnové vzory dosáhnou ucha posluchače poté, co opustí svůj zdrojový bod o určitou vzdálenost – to je známé jako doba dozvuku (RT). Hodnota RT závisí na absorpčních vlastnostech povrchů v místnosti a bude se lišit v závislosti na tloušťce, složení materiálu, poréznosti a/nebo prodyšnosti. Navíc, jak vzduchem přenášené křivky na sebe vzájemně působí, často vytvářejí superponované křivky známé jako "hřebenové filtrování" což dále ovlivňuje, jak budou zvuky slyšet posluchači.

Ať už se odráží přímo od tvrdých povrchů nebo se přenáší přes předměty, jako je nábytek nebo koberce (které se akusticky chovají odlišně v závislosti na své velikosti), tento efekt nám pomáhá pochopit naše prostředí, kriticky ovlivňuje vnímání prostoru kolem nás a výrazně mění způsob, jakým vnímáme. zvuk – hudební nebo jiný – v jakékoli dané situaci. Pochopení toho nám umožňuje vytvářet efektivnější akustické kusy řízením úrovní odrazu, ať už jde o:

  • Změkčení potenciálně nevyvážených zvuků v menších místnostech pomocí absorpčních materiálů.
  • Vytváření tučnějších basových linek díky stojatým vlnám kolem rohů.
  • Efektivnější sledování relací prováděných doma bez přidání dalšího hardwaru, jako byste to dělali ve větších studiích.

Jsem Joost Nusselder, zakladatel společnosti Neaera a obsahový marketér, táta a rád zkouším nové vybavení s kytarou v srdci mé vášně a společně se svým týmem tvořím od roku 2020 podrobné články na blogu. pomoci věrným čtenářům s nahráváním a kytarovými tipy.

Podívejte se na mě na Youtube kde vyzkouším všechno toto vybavení:

Zisk mikrofonu vs hlasitost PŘIHLÁSIT SE K ODBĚRU