Fase: Què significa en so?

per Joost Nusselder | Actualitzat el:  Pot 26, 2022

Sempre els darrers equips i trucs de guitarra?

Subscriviu-vos al butlletí informatiu THE per a aspirants a guitarrista

Només utilitzarem la vostra adreça de correu electrònic per al nostre butlletí de notícies i la respectarem intimitat

Hola, m'encanta crear contingut gratuït ple de consells per als meus lectors, tu. No accepto patrocinis pagats, la meva opinió és meva, però si trobeu útils les meves recomanacions i acabeu comprant alguna cosa que us agradi a través d'un dels meus enllaços, podria guanyar una comissió sense cap cost addicional per a vosaltres. Més informació

Entendre la fase del so és essencial per barrejar i dominar la música.

La fase d'un so està determinada pel seu temps respecte a altres sons, i afecta com es percep el so quan s'escolten diversos sons junts.

Aquesta introducció proporcionarà una visió general del concepte de fase i de com es pot utilitzar al so per crear diferents efectes.

Fase Què significa en so (7rft)

Definició de fase


En la producció i enregistrament de so, la fase és la relació de temps variable que existeix entre els sons de diferents fonts. També es pot utilitzar per descriure la relació entre dues formes d'ona en un moment determinat. Quan parlem per primera vegada de la fase, normalment pensem en la col·locació del micròfon i els problemes de fase; tanmateix, també es pot abordar en qualsevol àrea on es combinen múltiples fonts de so en el mateix entorn, inclosa la gravació multipista i la mescla en directe per a la interpretació musical o el reforç del so.

Les relacions de fase impliquen graus de temporització relativa, és a dir, si una font es mou cap a un costat i una altra cap a l'altre costat, també s'aplica un desplaçament angular addicional de 180 graus en el temps entre ells. Això provoca una cancel·lació (o atenuació) de les freqüències o un efecte de sobrepressió ("edifici") on les freqüències es milloren. Per determinar com dos senyals interactuen entre si respecte a aquest efecte, s'han d'analitzar en un gràfic (a resposta de freqüència corba). Aquest tipus d'anàlisi ajuda a identificar com es combinen dos senyals i si es combinen additivament (afegits junts) o constructivament (en fase), cadascun aportant el seu propi nivell únic o creant cancel·lacions o nivells addicionals depenent del seu angle relatiu entre si (exterior). de fase). El terme "fase" també s'utilitza habitualment a l'hora de parlar de tècniques de multi-microfeig, ja que descriu com els MIC interactuen entre ells i es relaciona amb tècniques de col·locació de micròfons, com ara configuracions X/Y.

Tipus de fase


La fase d'un senyal d'àudio fa referència a la relació temporal entre dos o més senyals. Quan dues ones sonores estan en fase, comparteixen la mateixa amplitud, freqüència i durada. Això vol dir que els pics i els baixos de cada ona es produeixen exactament al mateix lloc i moment.

La fase es pot descriure en termes de graus, amb 360° que representa un cicle complet d'una forma d'ona. Per exemple, es diu que un senyal amb fase de 180° està "complet", mentre que un amb fase de 90° estaria "meitat fora de fase" de la seva forma original. Hi ha quatre tipus principals de relacions de fase:
-En fase: 180°; tots dos senyals es mouen en la mateixa direcció al mateix temps
-Meitat fora de fase: 90°; tots dos senyals encara es mouen en la mateixa direcció en diferents moments
-Fuera de fase: 0°; un senyal es mou cap endavant mentre que un altre es mou cap enrere exactament al mateix temps
-Quart fora de fase: 45°; un senyal avança mentre un altre es mou cap enrere però lleugerament dessincronitzat.

Comprendre com funcionen aquests diferents tipus de fase ajuda els enginyers a crear mescles i enregistraments més matisats, ja que poden emfatitzar certs sons per crear efectes sonors interessants o nivells d'equilibri al llarg d'una mescla.

Com afecta la fase al so

La fase és un concepte de so que pot ajudar a determinar com s'escolta el so. Pot afegir claredat i definició, o pot crear fang i confusió. Entendre el concepte de fase us pot ajudar a crear mescles de millor son. Vegem com la fase afecta el so i per què és important a l'hora de produir àudio.

Anul·lació de la fase


La cancel·lació de fase es produeix quan les ones sonores interaccionen entre elles fent que l'amplitud del so combinat es cancel·li i, en alguns casos, fins i tot desaparegui completament. Es produeix quan dues (o més) ones sonores de la mateixa freqüència estan desfasades entre si i les seves amplituds interfereixen d'una manera negativament correlacionada.

Dit d'una altra manera, si una ona es troba al seu nivell màxim mentre que una altra està al seu nivell més baix, crearà cancel·lació, donant lloc a una pèrdua de volum. Això pot ser causat per dos o més micròfons que es col·loquen massa a prop l'un de l'altre i capten sons similars o per la col·locació d'un instrument dins d'una habitació, per exemple, una guitarra situada directament al costat del seu amplificador amb tots dos. pastilles encès.

També passa quan dos altaveus col·locats junts reprodueixen el mateix senyal però amb un invertit (desfasat). Teòricament parlant, encara hauria de ser audible, ja que no totes les freqüències es veuran afectades, però els canvis de nivell poden dificultar la seva detecció. Tanmateix, a la pràctica, quan afegiu diversos altaveus, podeu experimentar un cert grau de cancel·lació en funció de la seva ubicació exacta, sobretot quan estan a prop.

Aquest efecte també té rellevància en la gravació, on ens pot ajudar a millorar la col·locació del micròfon, ja que ens permet escoltar exactament quins sons es cancel·len quan es produeixen determinades dependències, com ara posicions idèntiques del micròfon que capturen la mateixa font de so però des de diferents angles.

Canvi de fase


Quan es combinen (es barregen) dues o més fonts d'àudio, interaccionaran de manera natural entre elles, de vegades millorant i altres vegades competint amb el so original. Aquest fenomen es coneix com a canvi de fase o cancel·lació.

Els canvis de fase es produeixen quan un dels senyals es retarda en el temps, donant lloc a una interferència constructiva o destructiva. La interferència constructiva es produeix quan els senyals es combinen per amplificar determinades freqüències, donant lloc a un senyal global més fort. Per contra, la interferència destructiva es produeix quan els dos senyals estan fora de fase i fa que determinades freqüències es cancel·lin mútuament, donant lloc a un so general més silenciós.

Per evitar interferències destructives, és important tenir en compte els possibles desplaçaments de temps entre les fonts de so i ajustar-los en conseqüència. Això es pot aconseguir mitjançant l'enregistrament de les dues pistes d'àudio separades al mateix temps, utilitzant un mesclador per enviar una còpia del senyal d'una font directament a una altra font amb un retard mínim, o introduint un lleuger retard en una pista fins que s'aconsegueixi el resultat desitjat. .

A més d'evitar la cancel·lació de freqüències, la combinació de pistes d'àudio també permet alguns efectes interessants, com ara imatges estèreo, fent una panoràmica d'un costat a l'esquerra i a la dreta, així com el filtratge de pentinat on els sons d'alta i baixa freqüència emeten des de diferents punts d'un entorn en lloc de barrejar-se. al llarg d'una sala o espai de gravació determinat. L'experimentació amb aquests detalls subtils pot crear barreges potents i atractives que destaquen en qualsevol context sonor!

Filtrat de pentinat


El filtratge comb es produeix quan es barregen dues freqüències de sons idèntiques i una de les freqüències es retarda lleugerament. Això produeix un efecte que talla determinades freqüències i en reforça d'altres, donant lloc a patrons d'interferència que poden ser tant audibles com visuals. Quan mireu la forma d'ona, notareu patrons repetits que semblen tenir una forma de pinta.

Quan aquest tipus d'efecte s'aplica al so, fa que algunes zones sonin avorrides i sense vida, mentre que altres seccions semblin massa ressonants. El rang de freqüències de cada "pinta" dependrà del temps de retard utilitzat entre el seguiment/mescla de senyals i també la configuració d'afinació/freqüència quan s'enregistren/mesclen instruments.

Les principals causes del filtratge de la pinta són la desalineació de fase (quan un conjunt de sons està desfasat amb un altre) o problemes acústics ambientals, com ara reflexos de parets, sostres o sòls. Pot afectar qualsevol tipus de senyal d'àudio (veu, guitarra o bateria), però es nota especialment a les pistes vocals d'estudis de gravació on els problemes fora de fase són habituals a causa de la manca de sistemes de monitorització precisos. Per eliminar el filtratge de pinta, heu de rectificar la desalineació de fase o altres efectes ambientals utilitzant tractaments/dissenys acústics adequats als espais de gravació, així com comprovant l'alineació de fases en les etapes de mescla a cada nivell de pista i nivell mestre, respectivament.

Com utilitzar la fase en l'enregistrament

La fase és un concepte important que cal entendre a l'hora de gravar àudio. Descriu la relació entre dos o més senyals d'àudio i com interactuen entre ells. És un element essencial de l'enginyeria del so, ja que afecta el so d'una gravació de diverses maneres. Entendre com utilitzar la fase de gravació us pot ajudar a crear una barreja de so més professional. Parlem dels conceptes bàsics de la fase i de com afecta el procés d'enregistrament.

Ús del canvi de fase


El canvi de fase és l'alteració de la relació temporal entre dues ones. És una eina útil a l'hora de barrejar i gravar sons perquè us permet controlar el nivell de sortida, l'equilibri de freqüència i la imatge en una producció d'àudio. Amb el canvi de fase, també podeu alterar el color tonal d'un so canviant el seu contingut harmònic i per què és essencial per aconseguir les gravacions desitjades.

El canvi de fase ho fa estirant o comprimint diferents freqüències en diferents punts de l'ona sonora per crear un efecte de filtre. Aquest efecte de filtre es controla ajustant les diferències de temps entre els canals esquerre i dret d'un sol senyal. En retardar lleugerament un d'aquests canals, podeu crear un patró d'interferència que tingui efectes interessants sobre la resposta de freqüència i la imatge estèreo d'un so.

Per exemple, si col·loqueu un pad mono (una part del teclat) davant d'una guitarra acústica i els envieu tots dos als seus propis canals separats a la vostra interfície d'àudio, es combinaran naturalment entre si, però estaran completament en fase, és a dir, es sumaran de manera uniforme quan se senten junts als dos altaveus o auriculars. Tanmateix, si introduïu un canvi de fase negatiu de 180 graus a un canal (retardrà l'altre canal breument), aquestes ones es cancel·larien mútuament; això es podria utilitzar com a eina creativa per crear contrast amb dos tipus d'instruments que potencialment xoquen harmònicament quan s'enregistren alhora. A més, totes les freqüències que potser no estan capturant el so desitjat es podrien reduir amb aquesta tècnica i/o xiulets no desitjats, sempre que jugueu amb les relacions de fase amb cura.

És important tenir en compte que treballar amb fase requereix ajustaments d'equilibri molt delicats, ja que fins i tot desalineaments menors tindran efectes profunds en termes d'equilibri de freqüències i imatges en els enregistraments, però sempre que es faci correctament, també pot donar lloc a tonalitats millorades que simplement mai no s'han fet. assolible abans.

Ús de la cancel·lació de fase


La cancel·lació de fase descriu el procés d'afegir dos senyals que tenen exactament la mateixa freqüència, amplitud i forma d'ona, però que estan en polaritat oposada. Quan els senyals d'aquesta naturalesa es barregen, tenen el potencial d'anul·lar-se mútuament quan les seves amplituds són iguals. Això es presta molt bé a situacions d'enregistrament, ja que es pot utilitzar per silenciar i aïllar sons dins d'una pista alhora que permet que els instruments amb propietats similars s'assentin bé en una barreja.

També és possible utilitzar la cancel·lació de fase de manera creativa com a efecte sobre un senyal durant la gravació o la mescla. Per exemple, si combineu dos o més micròfons en una font i feu una panoràmica descentrada ajustant el nivell de senyal relatiu d'un micròfon, podeu crear canvis dinàmics en el so cancel·lant determinades freqüències amb senyals de polaritat oposada en determinats punts. durant la reproducció. Això pot crear l'efecte de qualsevol cosa, des d'una barreja de so ampli fins a un so centrat ajustat, depenent d'on col·loqueu els vostres micròfons i de quanta polaritat introduïu a la seva cadena de senyal.

Les relacions de fase entre els instruments també tindran un paper important durant les sessions d'enregistrament. En alinear totes les pistes de l'instrument entre si en termes de fase/polaritat, s'assegura que a mesura que cada element passa pel seu propi procés de remodelació individual (compressió, EQ), no hi haurà cap artefacte audible creat a causa d'una cancel·lació inesperada entre elements gravats quan es barregen. Assegureu-vos que totes les vostres pistes tinguin l'alineació de fase adequada abans de rebotar-les és essencial si busqueu mescles netes amb ajustos d'EQ mínims necessaris després.

Utilitzant el filtratge comb


Una de les aplicacions essencials de la fase en l'enregistrament es coneix com a "filtre de pinta", un tipus d'interferència temporal que pot crear ressonàncies de so buit entre múltiples pistes o senyals de micròfon.

Aquest efecte es produeix quan el mateix so es grava amb dos o més micròfons o camins de senyal. La versió retardada de la pista estarà fora de fase amb la pista original, donant lloc a una interferència de cancel·lació (també coneguda com a "fase") quan es combinen aquestes dues pistes. Aquesta interferència fa que certes freqüències semblin més fortes que d'altres, creant un estil únic d'eq de freqüència i coloració en el senyal.

L'ús del filtre de pinta per acolorir intencionadament senyals d'àudio és una pràctica habitual en la configuració d'estudis de gravació. Sovint s'utilitza quan un enginyer necessita afegir un to diferent a un instrument, una part vocal o un element de barreja, com ara la reverberació mitjançant la "colorització". Aconseguir aquest so distintiu requereix una manipulació acurada del micròfon i l'equilibri del senyal juntament amb retards barrejats amb senyals secs en brut que desafien les tècniques d'equalització tradicionals basades en augmentacions/talls de freqüència estàtica en pistes/canals individuals.

Tot i que requereix una presa de decisions reflexiva i una execució hàbil, aquest tipus d'equalització pot ajudar a donar vida i caràcter a l'àudio que l'equalització tradicional sovint no pot proporcionar. Amb una millor comprensió de com funciona la fase, estaràs ben encaminat per convertir-te en un expert en colorista!

Conclusió


La fase té un paper important en l'enginyeria i la producció de so. Des d'ajustar el temps d'una pista per encaixar perfectament amb una altra fins a assegurar-se que la veu i la guitarra destaquen en una barreja, entendre com utilitzar-la de manera eficaç pot afegir una quantitat increïble de claredat, amplada i textura a les teves mescles.

En resum, la fase és tot sobre el temps i com el teu so interactua amb altres sons si els seus punts d'inici estan allunyats els uns dels altres en menys d'un mil·lisegon. No sempre és tan senzill com afegir retard o reverb; de vegades és beneficiós ajustar el temps de diferents pistes en lloc de només el seu to o nivells. Això vol dir tenir en compte també el que passa entre els parlants! Un cop hàgiu entès com funciona la fase i feu aquest esforç addicional per fer-ho bé, les vostres cançons començaran a sonar molt bé en molt poc temps.

Sóc Joost Nusselder, el fundador de Neaera i comercialitzador de continguts, pare i m'encanta provar nous equips amb la guitarra al cor de la meva passió, i juntament amb el meu equip, he estat creant articles de bloc des del 2020. per ajudar els lectors fidels amb consells sobre gravació i guitarra.

Consulteu-me a Youtube on provo tot aquest equip:

Guany de micròfon vs volum Subscriu-te