Efecte: què hi ha en el processament del senyal d'àudio i quan els feu servir?

per Joost Nusselder | Actualitzat el:  Agost 23, 2022

Sempre els darrers equips i trucs de guitarra?

Subscriviu-vos al butlletí informatiu THE per a aspirants a guitarrista

Només utilitzarem la vostra adreça de correu electrònic per al nostre butlletí de notícies i la respectarem intimitat

Hola, m'encanta crear contingut gratuït ple de consells per als meus lectors, tu. No accepto patrocinis pagats, la meva opinió és meva, però si trobeu útils les meves recomanacions i acabeu comprant alguna cosa que us agradi a través d'un dels meus enllaços, podria guanyar una comissió sense cap cost addicional per a vosaltres. Més informació

En el processament del senyal d'àudio, els efectes s'utilitzen principalment per alterar el so d'un senyal d'àudio. Els efectes es poden utilitzar per afegir color i interès a una barreja, donar forma a un so i crear diferents tipus d'ambient.

Des d'equacions i compressors fins a reverberació i retard, hi ha una gran varietat d'efectes utilitzats per a diferents finalitats en la producció d'àudio.

En aquest article, desglossarem els diferents tipus d'efectes d'àudio, com utilitzar-los i com treure'n el màxim profit.

Què és un efecte

Definició d'efecte


Un efecte en el processament del senyal d'àudio és un procés o operació que canvia o modifica un senyal d'àudio d'alguna manera predeterminada. Els efectes es poden utilitzar per millorar el so d'un instrument, alterar un altre instrument, afegir ambient a una habitació, crear sons originals i molt més.

Els tipus d'efectes comuns utilitzats en la producció i enregistrament d'àudio inclouen: equalització, efectes de retard/eco (reverb), reverberació, distorsió, canvi de to i cor. Cadascun d'aquests processos té les seves pròpies característiques sonores úniques obertes a l'exploració i manipulació.

És important entendre el concepte d'utilitzar efectes com a part de la vostra combinació de producció. Massa poc efecte pot semblar sense polir o incomplet, mentre que massa pot causar coloració distractora i efectes d'emmascarament no desitjats en altres instruments. Un bon equilibri entre els dos pot ajudar a assegurar-se que tots els instruments es combinen bé i donar-te la brillantor professional que estàs buscant.

Depenent de l'estil de música produït pel vostre projecte, hi ha moltes maneres diferents d'aplicar els efectes per crear mescles de so úniques en qualsevol escenari; des del productor del dormitori fins a un enginyer d'estudi professional. Experimentar amb cada tipus d'efecte i esbrinar què funciona millor per al vostre so particular és una part essencial per crear una gran música amb resultats dinàmics.

Tipus d'efectes


En el processament del senyal d'àudio, els efectes són operacions que processen el senyal d'àudio entrant d'alguna manera i després l'emeten. Els efectes es poden utilitzar per millorar una gravació o crear nous sons completament. S'utilitzen per afegir dramatisme i complexitat al so i poden marcar la diferència entre una mescla amateur i professional.

Els efectes es divideixen en quatre categories: efectes dinàmics, efectes de modulació, efectes de reverb i retard, efectes de filtració i EQ (equalització). Els processadors dinàmics alteren el nivell general del senyal d'entrada, com ara compressors, limitadors i portes de soroll, mentre que les unitats de modulació canvien o modulen certs aspectes del senyal, com ara la modulació de freqüència o el cor. La reverberació és especialment important per crear una sensació de profunditat en una pista simulant un ambient realista de l'habitació a diferents nivells. Retarda la creació de patrons complexos superposats que creen accents rítmics per a les pistes o per a la creació d'efectes especials. El filtratge altera les freqüències eliminant les freqüències no desitjades, cosa que ajuda a netejar les gravacions mentre que l'EQ crea èmfasi en els espectres de freqüències seleccionats en funció de les preferències, com ara augmentar les freqüències de graves o aguts.

El tipus d'efecte escollit sempre ha de reflectir el que es desitja de cada font de so particular aplicada a ella; cal després d'experimentar amb proves i errors amb diferents combinacions abans de descobrir què funciona millor!

Processament de Senyal

El processament del senyal d'àudio és el procés d'alterar un senyal per millorar-ne la qualitat del so o per fer-lo més adequat per a un propòsit específic. Els efectes s'utilitzen per aconseguir aquest objectiu, i es presenten de diverses formes i poden fer moltes feines diferents. En aquest article, repassarem els diferents tipus d'efectes i quan hauríeu d'utilitzar-los en el processament del senyal d'àudio.

Què és el processament del senyal?


El processament del senyal és el procés d'alterar un senyal, ja sigui analògic o digital, per tal de fer-lo més adequat per a la gravació, la reproducció o la transmissió. En el processament de senyals d'àudio, els efectes s'utilitzen per manipular senyals d'àudio per produir determinats sons. Els tipus d'efectes i les seves finalitats varien en funció del tipus de senyal que s'està processant i del resultat desitjat pel productor.

Els processadors de senyal d'àudio alteren les ones sonores i solen incloure mètodes com el basat en la freqüència filtres, processadors dinàmics o diversos efectes basats en el temps. Els processadors basats en freqüència són capaços d'afegir una coloració subtil a un flux d'àudio filtrant determinades freqüències o augmentant-les. Els processadors dinàmics, com ara compressors, expansors i portes de soroll permeten més control sobre els nivells juntament amb transitoris musicals més contundents. Els efectes basats en el temps inclouen cor, retard, reverb i distorsió que manipulen el flux natural del temps per crear un efecte específic que es barreja amb una font de so.

Quan es combinen de manera creativa, aquests diferents tipus d'efectes poden aconseguir resultats sonors únics per a tot tipus d'aplicacions com la producció musical, la postproducció de pel·lícules i actuacions en directe. Els processadors de senyal han crescut en popularitat a causa de la seva àmplia gamma d'algorismes que permeten tractaments de so complexos en un sol dispositiu. Un exemple modern són les pedaleres de processadors d'efectes múltiples que solen combinar diversos tipus d'efectes en una unitat, fent-los fàcils d'utilitzar a l'escenari o durant les sessions de gravació d'estudi.

Com funciona el processament del senyal?


El processament del senyal és la manipulació d'un senyal d'àudio per tal d'aconseguir l'efecte desitjat. Inclou una àmplia gamma de tècniques que s'utilitzen per modificar el so, com ara compressió de rang dinàmic, equalització, distorsió, reverb i retard. Aquestes eines es poden utilitzar per millorar la qualitat d'una gravació o emissió, o amb finalitats creatives, com ara crear sons o efectes únics.

En el seu nivell més bàsic, el processament del senyal funciona manipulant la representació en el domini del temps d'un senyal d'àudio; això permet emfatitzar o suprimir determinades freqüències o notes dins del senyal, i permet crear efectes més complexos com el cor o la fase. El procés de manipulació del contingut de freqüència també pot generar diferents tipus de paisatges sonors i atmosferes quan s'utilitza com a part d'una cadena d'efectes.

La principal diferència entre el processament de senyals analògics i digitals rau en la manera com es representen i manipulen els senyals; mentre que les tecnologies analògiques manipulen els senyals directament, principalment mitjançant filtres avançats que actuen sobre components d'amplitud i freqüència, els senyals digitals es representen mitjançant codi binari que primer s'ha de convertir en una forma analògica abans que sigui possible qualsevol processament. Una vegada més, les tecnologies digitals modernes ofereixen una flexibilitat molt més gran que les seves contraparts tradicionals; permeten nivells de control molt més fins quan es tracta d'ajustaments com ara el canvi de to o l'expansió/compressió del rang dinàmic.

A més de les aplicacions d'efectes de so, també es poden utilitzar tècniques més complexes com la deconvolució en els processos de masterització d'àudio, que permeten als enginyers un control precís sobre com interactuaran les diverses freqüències d'una mescla determinada, cosa que els permet crear mescles convincents que es tradueixin bé. en diferents sistemes de reproducció. En resum: el processament del senyal és essencial tant per crear música des de zero com per garantir que es tradueixi bé a diferents dispositius de consum, independentment d'on s'acabi reproduint!

Efectes comuns

El processament del senyal d'àudio s'utilitza en una varietat d'aplicacions diferents per alterar el so. Els efectes són un tipus de processament de senyal que es pot utilitzar per aconseguir-ho. En aquest article, donarem una ullada a alguns dels efectes més comuns utilitzats en el processament del senyal d'àudio i parlarem dels seus avantatges i limitacions.

Reverb


La reverberació és un tipus d'efecte utilitzat en el processament del senyal d'àudio. La reverberació es pot crear mitjançant una unitat de reverberació, també coneguda com a tanc de reverberació, que és un dispositiu de producció d'eco dissenyat per simular les reverberacions naturals que escolteu en entorns interiors. La reverberació afegeix una sensació de profunditat i distància al so i li dóna més textura.

Els efectes de reverberació tenen totes les formes i mides (alguns utilitzen algorismes digitals mentre que altres es basen en models físics d'acústica del món real), però el seu propòsit segueix sent el mateix: recrear reverberacions de so natural en un entorn d'àudio. Alguns dels efectes de reverberació més comuns inclouen reverberació de sala, reverberació d'habitació, reverbers de molla, reverbers de placa i reverbers de convolució. Cada tipus de reverberació ofereix el seu caràcter únic i la seva signatura sonora que s'adapta a tipus particulars d'aplicacions, com ara la gravació de pistes vocals d'estudi o esdeveniments de música rock d'estadi; d'aquesta manera són aptes per a molts tipus d'escenaris diferents.

A més de les reverberes tradicionals, els connectors més nous com les reverberes de "resposta a impulsos" són cada cop més populars entre els productors de música perquè ofereixen paràmetres ajustables que permeten als usuaris personalitzar encara més el seu so de reverberació. Les reverbs s'utilitzen sovint en combinació amb altres efectes com retards i compressors per crear una imatge més gran quan es tracta del processament del so en general.

Retard


El retard és un efecte comú que s'utilitza en el processament del senyal d'àudio per crear un efecte semblant a l'eco. Els efectes de retard utilitzen un element de temporització per duplicar el so original en un moment posterior. A mesura que augmenta el temps entre el senyal retardat i el senyal original, es produiran nombroses repeticions, donant lloc a un efecte semblant a la reverb.

Els retards sovint es basen en algorismes digitals emmagatzemats a la memòria i poden incloure paràmetres variables com ara feedback (quantes vegades es produiran repeticions), temps de retard (quantitat de temps entre el so inicial i el so retardat), quantitat de mescla humida/seca, panoràmica i molt més. Els efectes de retard poden anar des de tocs repetits més curts d'uns 30 mil·lisegons fins a reverbs repetitius més llargs que indiquen l'infinit. Igual que la reverberació, els retards s'utilitzen habitualment per ajudar a crear atmosfera o ajudar els instruments a encaixar millor en una barreja.

També es poden incorporar diferents tipus de retards a altres efectes com Echo, Chorus o Flange introduint retards curts entre components adjacents dins d'aquests efectes. Igual que amb qualsevol tipus de processament d'efectes, és important trobar els punts dolços associats amb el material d'origen per tal d'obtenir els millors resultats possibles tot preservant la musicalitat dels sons del procés.

Compressió


La compressió és un dels efectes més comuns utilitzats en el processament del senyal d'àudio. Redueix el rang dinàmic i augmenta el nivell de volum global d'un senyal d'àudio. Mitjançant un compressor, és possible controlar la dinàmica, mantenir sons més llargs i fer que una mescla sigui més fàcil d'escoltar. Hi ha molts tipus de compressió, des de compressors simples que només compressió multibanda utilitzats per a aplicacions més sofisticades.

Els compressors funcionen reduint la diferència entre els nivells màxims i el nivell mitjà d'un so, la qual cosa fa que tot sigui més fort i més a prop de nivell durant els pics d'aquest so. Els compressors ho aconsegueixen aplicant una reducció de guany (atenuació) quan els senyals d'àudio superen un determinat llindar o rang, com ara els nivells màxims. Bàsicament redueixen el rang dinàmic d'un senyal d'àudio perquè es pugui amplificar més sense distorsió digital (retall). També redueix el soroll de fons alhora que conserva el so o la qualitat vocal desitjada

La compressió s'utilitza més habitualment en instruments com els bombos, les guitarres baixes i les veus perquè aquests instruments solen ser molt dinàmics, tenen diferències significatives entre els nivells màxims i els nivells mitjans, però poden beneficiar qualsevol instrument quan s'utilitzen amb discreció. La compressió també es pot utilitzar per "enganxar" diverses pistes col·locant-les a volums similars alhora que permet que la seva imatge estèreo funcioni millor en el vostre procés de mescla.

EQ


EQ és un dels efectes més utilitzats en el processament del senyal d'àudio i és una eina vital per a qualsevol enginyer o productor de so. En la seva forma més senzilla, un equalitzador (EQ) augmenta o retalla determinats rangs de freqüència per fer un so més fort, més brillant, més suau o més càlid. Sovint s'utilitza EQ per millorar el so general d'una pista afegint-hi detall i profunditat. També es pot utilitzar per resoldre certs tipus de problemes com les ressonàncies o els bucles de retroalimentació en una barreja.

Hi ha dos tipus principals d'EQ: dinàmics i gràfics. Els EQ dinàmics generalment ofereixen menys paràmetres ajustables que els gràfics, però funcionen de manera molt més eficient que els seus homòlegs gràfics. Són especialment útils quan s'utilitzen en temps real o en senyals de transmissió en directe, ja que poden reaccionar ràpidament als canvis dins del senyal d'àudio. Hi ha diversos tipus d'equalitzadors dinàmics com ara filtres paramètrics, semiparamètrics, de canvi de fase/passe total, de prestatge i de notch; tot dissenyat per ajustar diferents rangs de freqüència amb el mínim esforç per part de l'usuari.

Els ecualizadors gràfics ofereixen un control molt més gran sobre les freqüències individuals quan barregeu la vostra cançó; aquest tipus de processament sovint l'utilitzen els professionals quan configuren el so de la seva mescla després que tots els elements de la pista s'hagin gravat i barrejat.

Quan utilitzar els efectes

Els efectes són una part essencial del processament del senyal d'àudio i poden afegir profunditat i textura al vostre so. Quan s'utilitzen correctament, els efectes poden transformar completament el vostre àudio i portar-lo a un nivell completament nou. En aquest article, explicarem quan hauríeu d'utilitzar efectes en el processament del vostre senyal d'àudio i proporcionarem exemples d'efectes populars que s'utilitzen.

Instruments de millora


L'ús d'efectes per millorar el so dels instruments és una part fonamental del processament del senyal d'àudio. L'aplicació d'efectes com ara retard, cor, reverb i distorsió pot fer que els instruments sonin més complets i dinàmics. El retard ajuda a engrossir el so i crear profunditat en el to d'un instrument; el cor crea brillantor i moviment; la reverb afegeix espai i dimensió; la distorsió proporciona gran i actitud.

Quan es millora un instrument, és important tenir en compte que cada efecte té un paper important en la creació del paisatge sonor general. Per crear l'efecte desitjat, barreja diversos efectes junts a nivells modests en funció del material d'origen que s'utilitza. Provar diferents combinacions d'efectes us pot ajudar a trobar la combinació ideal per al vostre projecte.

Per exemple, quan creeu sons de guitarra per a produccions de rock o metall, podeu utilitzar la distorsió per a la "mossegada" i la presència cruixents; a continuació, afegiu una reverberació subtil per a l'espai; seguit d'un cert retard per fer ressò de sustain. De la mateixa manera, per a les guitarres baixes és probable que apliqueu una mica de compressió per preservar la definició de la nota; una mica de reverb o retard per proporcionar ambient; a continuació, afegeix una mica d'augment de gamma baixa amb un filtre EQ per augmentar la claredat sense acolorir massa el to de l'instrument.

Experimentar amb diferents combinacions d'efectes és essencial a l'hora de crear tons memorables que destaquin en qualsevol barreja. No tingueu por de provar alguna cosa nova: hi ha innombrables combinacions disponibles en el processament del senyal que poden inspirar idees noves a l'hora de fer música!

Potenciar la veu


Les veus són alguns dels elements més importants que apareixen en una pista i sovint s'han de modificar i millorar per aconseguir l'efecte desitjat. Les veus són importants perquè impulsen l'emoció i l'estat d'ànim d'una cançó i ajuden a transmetre el missatge o la història central als oients.

Un efecte que s'utilitza habitualment a les pistes vocals és la reverberació, que es pot utilitzar per afegir ambient i crear una sensació d'espai dins de la barreja. Si apliqueu una reverbació de placa de decaiment llarg a les veus, podeu crear un to exuberant que ajudi a treure l'emoció darrere de cada línia. A més, es pot aplicar un efecte de panoràmica automàtica o de cor a les veus d'acompanyament o d'harmonia per crear harmonies arremolinades que acompanyen cada frase del cantant principal. Per últim, però no menys important, utilitzar la duplicació vocal amb una lleugera panoràmica a banda i banda pot ajudar a engrossir la vostra imatge estèreo vocal, creant un so més complet en general.

Finalment, a l'hora de dominar les veus és important evitar els rangs de freqüències exagerats i les "guerres de sonoritat" per no provocar fatiga o efectes d'emmascarament de l'oient. En lloc d'impulsar les eq. massa fort i augmentar la compressió, proveu d'establir nivells més baixos de l'objectiu; això aconseguirà més claredat en la vostra barreja alhora que proporciona aquesta sonoritat competitiva que els mestres enginyers volen. Com sempre, és fonamental mantenir la ment oberta a l'hora de seleccionar les tècniques de processament per no treure el que fa que cada cantant sigui únic, alhora que els permeti espai per experimentar amb el seu propi estil.

Creació d'efectes especials


Els efectes d'àudio com el retard, la reverberació i el cor són útils per crear una sensació d'espai i afegir característiques interessants als sons. Per crear efectes especials, podeu utilitzar eines com ara algorismes d'equalització, filtre i distorsió, tecnologia de limitació de rang dinàmic, sistemes de control de soroll i molt més.

L'equalització (EQ) és una de les eines habituals que s'utilitzen per produir efectes especials. EQ s'utilitza per ajustar el contingut de freqüència d'un so augmentant o tallant determinades freqüències. Per exemple, si voleu fer que alguna cosa soni com sota l'aigua, podeu aplicar un EQ amb reforç de baixa freqüència i tallar els aguts per crear aquest efecte.

Els filtres també s'utilitzen habitualment per crear efectes d'àudio especials. La configuració del filtre de pas baix elimina les freqüències altes, mentre que la configuració del filtre de pas alt elimina les freqüències més baixes en funció de les vostres necessitats. Això es pot utilitzar per emular un so de baix amplificat o un to de guitarra elèctrica més distorsionat. Quan s'utilitzen diversos filtres junts en una cadena, poden crear paisatges sonors interessants amb moviment i profunditat que destaquen realment a les pistes de producció.

Els algorismes de distorsió sovint inclouen tècniques de conformació d'ones que afegeixen característiques cruixents als sons electrònics com els sintetitzadors o els sons acústics com la bateria o la veu. La idea darrere de la conformació d'ones és que certes freqüències s'incrementen a mesura que altres disminueixen quan els senyals arriben al sistema de distorsió, creant així algunes textures inusuals a partir de senyals simples; després es poden donar forma més amb compressors de rang dinàmic per obtenir més control sobre la dinàmica quan es produeix l'equilibri de la barreja. més avall de la línia.

Els sistemes de control de soroll funcionen limitant el nivell de soroll de fons en les gravacions detectant només aquelles parts que tenen nivells significatius dins de l'espectre d'àudio d'un senyal; aquest control permet als productors mantenir les seves pistes lliures de sorolls no desitjats que poden perdre la qualitat global dels seus projectes.
Aquests pocs exemples il·lustren com de variats Àudio digital El procés de producció és: utilitzant eines de processament de senyal digital especialitzades, com ara equalitzadors, compressors, sistemes de coneguda, etc., els productors sovint dissenyen els seus propis sons únics i fins i tot inventen estils completament nous, mantenint-se dins dels límits específics que consideren essencials per als propòsits de les seves mescles!

Conclusió


En conclusió, els efectes en el processament del senyal d'àudio ofereixen una àmplia gamma d'opcions per manipular el so per aconseguir els resultats desitjats. Es poden aplicar efectes per canviar el timbre d'un instrument, afegir profunditat i textura o crear un so completament nou. Hi ha molts tipus diferents d'efectes disponibles, cadascun amb les seves pròpies característiques i usos. Saber quan i com utilitzar cada tipus és essencial per maximitzar l'efecte desitjat en una gravació. L'experimentació és clau per trobar l'efecte adequat per a qualsevol situació individual: no tingueu por de provar alguna cosa nova!

Sóc Joost Nusselder, el fundador de Neaera i comercialitzador de continguts, pare i m'encanta provar nous equips amb la guitarra al cor de la meva passió, i juntament amb el meu equip, he estat creant articles de bloc des del 2020. per ajudar els lectors fidels amb consells sobre gravació i guitarra.

Consulteu-me a Youtube on provo tot aquest equip:

Guany de micròfon vs volum Subscriu-te