Разважанне: што гэта такое ў гуку і музыцы?

Аўтар: Joost Nusselder | Абноўлена:  Можа 25, 2022

Заўсёды апошняя гітарная экіпіроўка і прыёмы?

Падпішыцеся на рассылку для пачаткоўцаў гітарыстаў

Мы будзем выкарыстоўваць толькі ваш адрас электроннай пошты для нашай рассылкі і паважаць ваш недатыкальнасць прыватнага жыцця

прывітанне, я люблю ствараць бясплатны кантэнт, поўны парадаў для маіх чытачоў, вас. Я не прымаю платнае спонсарства, маё меркаванне - маё ўласнае, але калі вы палічыце мае рэкамендацыі карыснымі, і вы ў канчатковым выніку купіце тое, што вам падабаецца, па адной з маіх спасылак, я магу зарабіць камісію без дадатковых выдаткаў для вас. Даведацца больш

Адлюстраванне з'яўляецца фундаментальным паняццем у галіне гуку і музыкі. Гэта адносіцца да працэсу, калі гукавыя хвалі, рухаючыся вонкі ад сваёй крыніцы, адскокваюць ад святлоадбівальных паверхняў, такіх як сцены, столь або падлога і вярнуцца да крыніцы або слухача.

Гэта стварае паслядоўнасць рэха, якая можа істотна змяніць якасць гуку або музычнага выканання. Рэфлексія мае шмат практычных ужыванняў, напрыклад у акустычная апрацоўка памяшканняў і залаў, якія выкарыстоўваюцца для вытворчасці музыкі або жывых выступаў.

Калі гукавыя хвалі адлюстроўваюцца ад цвёрдых паверхняў (напрыклад, сцен і падлогі), яны ўзаемадзейнічаюць адна з адной так, як ўмяшанне.

Калі гэтыя адлюстраваныя хвалі ўступаюць у кантакт адна з адной, некаторыя з іх гасяцца, а іншыя ўзмацняюцца, і тое, і іншае прыводзіць да зменаў у зыходных мадэлях гукавых хваль.

Гэта ўзаемадзеянне з'яўляецца тое, што спараджае рэверберацыя (часта скарачаецца як рэверберацыя), якая ўплывае на тое, як мы ўспрымаем розныя аспекты крыніцы гуку, такія як яе выразнасць, інтэнсіўнасць і час затухання.

Адлюстраванне, што гэта такое ў гуку і музыцы (48 тб)

Сіла і працягласць рэверберацыі таксама вызначаюць акустычныя характарыстыкі таго ці іншага памяшкання; вялікія прасторы, як правіла, маюць большы час адлюстравання, у той час як меншыя прасторы могуць ствараць больш кароткія адлюстраванні, якія хутка знікаюць. Такім чынам акустычна апрацаваныя памяшканні ідэальна падыходзяць для студый гуказапісу, дзе неабходны дакладны кантроль над такімі параметрамі для паспяховага запісу і мікшавання аўдыёзапісаў - няхай гэта будзе вакал, інструменты ці нават барабаны.

І, нарэшце, калі справа даходзіць да месцаў для жывых выступленняў, такіх як канцэртныя залы, гэта азначае забеспячэнне дастатковага адлюстравання, каб аўдыторыя адчувала задавальняючыя вынікі свайго вопыту, не гучачы занадта суха або брудна з празмерная рэверберацыя уплывае на агульную выразнасць таго, што гучыць на сцэне.

Вызначэнне адлюстравання

Адлюстраванне гэта паняцце, якое звычайна сустракаецца ў вытворчасці гуку і музыкі. Адлюстраванне - гэта акт адбівання гуку ад паверхняў, які стварае эфект гэта можа быць альбо прыемныя або разбуральныя, у залежнасці ад навакольнага асяроддзя.

Адлюстраванне можна выкарыстоўваць для стварэння навакольнае адчуванне на трэк, або забяспечыць акустычная прастора каб гук быў пачуты. Гэта важны элемент вытворчасці гуку і можа быць выкарыстаны з вялікім эфектам.

Адлюстраванне ў гуку

У гуку, адлюстраванне адносіцца да з'явы гукавых хваль, якія адбіваюцца ад роўнай паверхні. Уваходная гукавая хваля будзе адхіляцца ад паверхні і распаўсюджвацца ў a новы (адлюстраваны) кірунак пакуль у рэшце рэшт не сутыкнецца з іншай роўнай паверхняй. Адлюстраванне з'яўляецца звычайнай з'явай у нашым штодзённым асяроддзі і мае шмат карысных прымянення ў акустыцы, аўдыётэхніцы і вытворчасці музыкі.

Адбівальныя ўласцівасці паверхняў залежаць ад некалькіх фактараў, такіх як іх памер, форма і склад матэрыялу. Калі гукавыя хвалі ўступаюць у кантакт з a цвёрдая або жорсткая паверхня яны адбіваюцца больш інтэнсіўна, чым калі сутыкаюцца з а мякчэй або больш сітаваты – як дывановае пакрыццё або дываны. Акрамя таго, паверхні з большай крывізной маюць тэндэнцыю рассейваць прамяні гукавой энергіі па большай плошчы, чым паверхні з плоскімі гранямі. Гэта з'ява вядома як рэверберацыя, дзе некалькі адлюстраванняў запаўняюць пакой з якасцю рэха.

Разуменне таго, як працуюць святлоадбівальныя ўласцівасці, можа дапамагчы мастакам ствараць больш жывыя гукі для сваіх кампазіцый, размяшчаючы стратэгічна размешчаныя аб'екты ў сваёй прасторы запісу (напрыклад, панэлі з пенапласту).

Рэфлексія ў музыцы

Адлюстраванне ў музыцы гэта рэха гуку, выкліканае адлюстраваннем ад сцен, столі або іншых фізічных аб'ектаў у закрытай прасторы. Адлюстраванне гуку адбываецца, калі хваля гукавой энергіі, якая перадаецца ад крыніцы, сустракае перашкоду і адлюстроўваецца назад у зыходнае месца.

Гэта з'ява можа быць прадэманстравана простым эксперыментам - скідаць прадметы ў розныя ёмістасці, напоўненыя вадой. З кожнай кропляй вы будзеце чуць гукі, якія адлюстроўваюцца ад бакоў кантэйнера і вяртаюцца да вашых вушэй.

Атрыманы адлюстраваны гук можа ствараць цікавыя музычныя эфекты - напрыклад, дадаваць глыбіню існуючай мелодыі або выяўляць унікальныя гукавыя прасторы ў дадзеным акустычным асяроддзі. Гэты тып маніпуляцыі формай хвалі часта выкарыстоўваецца прафесійнымі аўдыяінжынерамі для паляпшэння гукавой атмасферы ў запісах і жывых выступах. Ён таксама часта выкарыстоўваецца ў кінавытворчасці ў якасці дадатковага «колеру» для падкрэслівання сцэн з музыкай. Кожнае памяшканне мае свае ўласныя характэрныя водбліскі, якія спрыяюць яго акустыцы, таму інжынерам і музыкам важна разумець, як гэтыя адлюстраванні ўплываюць на гучанне іх музыкі.

Віды рэфлексіі

Адлюстраванне гэта з'ява, якая ўплывае на тое, як гук і музыка чуюцца. Гэта ўзаемадзеянне паміж гукам і паверхняй, або дзвюма паверхнямі, што выклікае гук, які адлюстроўваецца або вяртаецца назад у пэўным кірунку.

У гэтым артыкуле мы абмяркуем розныя тыпы адлюстравання і тое, як гэтыя розныя тыпы адлюстравання могуць уплываць на гук ці музыку:

Прамое адлюстраванне

Прамое адлюстраванне адбываецца, калі гукавая энергія непасрэдна адбіваецца ад паверхні і вяртаецца ў прастору, дзе яна ўзнікла. Гэты тып адлюстравання распаўсюджаны ў сітуацыях з цвёрдымі паверхнямі, такімі як сцены і столі, у закрытых памяшканнях, такіх як пакоі або аўдыторыі. Гукавыя хвалі становяцца «змешаны» пры адлюстраванні, у выніку чаго павялічваецца інтэнсіўнасць і рэверберацыя. Гэты эфект асабліва прыкметны на нізкіх частотах.

У некаторых выпадках у дадзенай прасторы адбываецца некалькі адлюстраванняў, што можа прывесці да некалькіх «адлюстраваныя гукі» якія працуюць разам, каб стварыць нечаканую гучнасць або акустычную складанасць. Прамое адлюстраванне гуляе істотную ролю ў фарміраванні агульнага гучання прасторы дзякуючы:

  • Паглыбленне рэзанансных нізкіх частот
  • Стварэнне большай працягласці ў нотах
  • Маючы агульны «тоўшчы» or «глыбей» эфект, чым без яго.

Дыфузнае адлюстраванне

Дыфузнае адлюстраванне гэта тып адлюстравання, пры якім гукавыя хвалі раўнамерна адбіваюцца ад паверхняў, так што гукавыя хвалі, якія даходзяць да слухача, размяркоўваюцца раўнамерна ва ўсіх напрамках. Гэты тып адлюстравання можна знайсці ў вялікіх адкрытых памяшканнях або амфітэатрах з гладкімі цвёрдымі сценамі з такіх матэрыялаў, як бетон і цэгла. Дыфузнае адлюстраванне таксама вядома як адзінкавы адскок або рэверберацыя.

Гэты тып адскоку гуку дае агульнае адчуванне цяпла і напоўненасці пакоя, дазваляючы арыгінальнаму гуку заставацца і злівацца з іншымі адлюстраваннямі. Гэта карысна для запісу і лепш за ўсё чуваць пры праслухоўванні музыкі ў вялікіх памяшканнях, такіх як канцэртная зала або аўдыторыя.

рэверберацыя

У гуку і музыцы, рэверберацыя - гэта ан рэхападобны эфект выкліканы рэгулярнымі адлюстраваннямі гукавых хваль у абмежаванай прасторы. Ён ствараецца, калі такая крыніца гуку, як гучнагаварыцель, стварае гук у пакоі (ці іншай прасторы), які потым пачынае паўтарацца ад сцен, столі і іншых паверхняў.

Часам называюць рэверберацыю скарочаная рэверберацыя, і гэта важны фактар, наколькі гучна і паўнавартасна гучыць музыка ў закрытым памяшканні. На самай справе многія музыкі выкарыстоўваюць штучная рэверберацыя каб палепшыць свае запісы такімі эфектамі, як сцісканне гуку, якія імітуюць элементы канцэртнай залы ці іншай вялікай пляцоўкі.

Аднак празмерная рэверберацыя можа зрабіць музыку каламутнай і невыразнай, што пры няправільным выкананні можа выклікаць стомленасць пры праслухоўванні. Час рэверберацыі (RT) або час, неабходны для спынення гэтага адлюстраванага гуку, таксама можа паўплываць як на выразнасць, так і дынаміка аўдыёзапісу.

Наогул кажучы, карацей RTs звычайна лічацца лепшымі для дакладнага запісу жывых інструментаў, паколькі яны забяспечваюць павышаную яснасць, а таксама дапамагаюць паменшыць уплыў ад іншых інструментаў або крыніц гуку, якія могуць прысутнічаць побач з любой устаноўкай мікрафона. Больш доўгія RT, з іншага боку, імкнуцца стварыць больш цёплы гук, які больш падыходзіць для вакальных трэкаў або запісаных струн, паколькі яны могуць дапамагчы надаць глыбіню, якой гэтым спецыфічным інструментам у іншым выпадку не хапала б без дадатковай атмасферы ад акустычных адлюстраванняў.

Эфекты адлюстравання

Адлюстраванне з'яўляецца важным элементам гуку і музыкі, які аказвае вялікі ўплыў на гук, які паступае з дынаміка або інструмента. Адлюстраванне ўплывае на тое, як гучыць гук або інструмент, бо гэта частка шляху распаўсюджвання гуку ў прасторы. Адлюстраванне таксама можа паўплываць на гучнасць, выразнасць і рэверберацыя гуку, ствараючы адлюстраванне гукавых хваль у вобласці.

Давайце вывучым наступствы адлюстраванне ў гуку і музыцы:

Адлюстраванне і акустыка памяшкання

Вывучэнне адлюстравання і акустыкі памяшкання важна для разумення таго, як гук рэагуе ў фізічнай прасторы. Тэхніка акустыкі памяшкання дапамагае стварыць лепшае асяроддзе для праслухоўвання, напрыклад, памяншае непажаданыя гукавыя адлюстраванні (сумаваць) і павелічэнне «прамой» крыніцы слыху. Адлюстраванне валодае выдатнай здольнасцю як паглынаць, так і адлюстроўваць гукавыя хвалі на розных частотах і такім чынам фармаваць гук у пакоі.

Кожны раз, калі хваля сутыкаецца з перашкодай, яна адбіваецца ад яе. Колькасць энергіі, якая адлюстроўваецца, залежыць ад матэрыялу паверхні, вуглоў і г.д. Калі гук трапляе ў памяшканне, ён часткова паглынаецца будаўнічымі аб'ектамі, такімі як мэбля, сцены або дываны, але часцяком частка энергіі таксама рассейваецца назад у пакой паходжанне, а таксама іншыя напрамкі ў залежнасці ад памеру і формы аб'екта/пакоя або любых межаў вакол. Такое рассейванне наз адлюстраванне і можна лічыць, што ён пашырае або адрознівае спектры, якія чуюць слухачы.

Адлюстраванне можа даць нам больш сілы, калі мы чуем нізкія частоты ў замкнёнай зоне з межамі (асабліва калі гэтыя межы паралельныя) з-за нізкачашчынных хваль, якія назапашваюцца паміж гэтымі сценамі, ствараючы большую чутную масу, чым больш высокія частоты, якія імкнуцца ад іх адыходзіць хутка замест таго, каб быць рэхам назад у свой пачатак; гэта вядома як "рэжымы пакоя” – выразныя пікі на пэўных частотах, выкліканыя некалькімі больш нізкачашчыннымі адлюстраваннямі, якія адскокваюць ад розных сцен, выраўнаваных у дадзенай прасторы. Гэта можа прывесці нас да праблемных абласцей, якія патрабуюць акустычныя працэдуры – ўвільгатняючыя паверхні або паглынальныя матэрыялы – якія дапамагаюць паменшыць непажаданыя адлюстраванні, дапамагаючы нам распазнаць тое, чаго мы жадаем больш за ўсё:

Адлюстраванне і лакалізацыя гуку

Адлюстраванне і лакалізацыя гуку - два ўзаемазвязаныя фактары, якія могуць істотна паўплываць на якасць гуку ў навакольным асяроддзі. Адлюстраванне адносіцца да адскоку гукавых хваль ад розных паверхняў і прадметаў у пакоі, перш чым дасягнуць вушэй чалавека. Лакалізацыя гэта супастаўленне нецэнтральных месцаў у прасторы з успрыманнем таго, адкуль даносіцца гук.

Калі справа даходзіць да стварэння музыкі ў пакоі, адлюстраванне мае вялікі ўплыў на тое, як мы яе чуем. Калі ёсць занадта шмат святлоадбівальных паверхняў, такіх як сцены і куты, якія адлюстроўваюць занадта шмат гуку, гэта можа выклікаць назапашванне і празмерны «пакаёвы шум», які засланяе музычныя дэталі і прымушае інструменты здавацца далёкімі або невыразнымі. Часта гэтая праблема ўзмацняецца, калі гэтыя святлоадбівальныя паверхні знаходзяцца побач або паблізу месца праслухоўвання.

Калі вакол нашых вушэй назапашваюцца такія блікі, мы можам адчуваць тое, што часта называюць блытаніна лакалізацыі, грэбаванне або памылкі – калі мы не можам правільна ідэнтыфікаваць або распазнаць, адкуль ідуць пэўныя гукі адносна нас. Такая сітуацыя таксама можа адбыцца, калі музыка грае з кімсьці іншым, хто павернуты спіной, а не тварам да іх, што робіць яго вельмі цяжкім для дакладнай трыангуляцыі іх пазіцыі (адкуль павінен быць чутны кожны інструмент)!

Такім чынам, належнае выкарыстанне акустычнай апрацоўкі для кантролю адлюстравання, напрыклад, розных відаў паглынальных матэрыялаў акустычныя панэлі, паралонавыя маты і г.д., становіцца важным для дасягнення лепшай яснасці і дакладнасці накіраванасці ў нашых звядзеннях або выкананні. Добрая акустычная канструкцыя таксама дапамагае знізіць магчымыя перашкоды паміж лакалізацыяй некалькіх інструментаў/галасоў адначасова - што прыводзіць да паляпшэння выразнасці/камфорту праслухоўвання ў цэлым!

Адлюстраванне і стварэнне музыкі

Выкарыстанне адлюстраванняў у вытворчасці музыкі можа быць эфектыўным і дзейсным спосабам стварыць унікальны гук. Адлюстраванне вызначаецца як адлюстраванне гукавых хваль якія адскокваюць ад паверхні і вяртаюцца да вушэй слухача. Маніпулюючы элементамі адлюстравання або самімі адлюстраваннямі, можна ствараць цудоўныя гукавыя міксы.

Пры стварэнні музыкі важна разумець, як адлюстраванне ўзаемадзейнічае адно з адным, а таксама як іх можна выкарыстоўваць, каб падкрэсліць розныя элементы вашага трэка. Тып матэрыялу, які акружае крыніцу, можа ўплываць як на яе інтэнсіўнасць, так і на частату ў залежнасці ад яе акустычных уласцівасцей. Напрыклад, дыван будзе паглынаць больш высокія частоты, чым іншыя матэрыялы, у той час як цвёрдыя паверхні, такія як бетон або шкло, будуць лягчэй адлюстроўваць больш высокія частоты.

Выкарыстоўваючы такія прыёмы, як рэверберацыя or затрымка, вытворцы могуць імітаваць навакольныя адлюстраванні ў сваёй сумесі і дасягнуць унікальных і цікавых вынікаў. Рэверберацыя дае адчуванне навакольнага асяроддзя і глыбіні, імітуючы люстэркі, якія адскокваюць ад сцен; у той час як затрымка стварае большую прастору, ствараючы некалькі версій аднаго і таго ж сігналу з цягам часу з кожным разам усё больш працяглымі затрымкамі. Абодва метады з'яўляюцца неацэннымі інструментамі для размяшчэння інструментаў і стварэння гучання, быццам яны належаць вашаму міксу.

Акрамя таго, EQ дапамагае сфарміраваць гук, адфільтроўваючы праблемныя частоты, каб у вашым міксе заставаліся толькі патрэбныя сігналы. Гэта робіць гукі больш збалансаванымі ў цэлым, што прыводзіць да лепшай яснасці паміж інструментамі ў вашым міксе, памяншаючы любыя магчымыя эфекты маскіроўкі, выкліканыя выпадковымі сутыкненнямі непажаданых частот ад розных элементаў, якія змагаюцца за гукавую прастору ў вашым трэку. Калі вы працягваеце ўдасканальваць сваё майстэрства, эксперыментуючы з любым або ўсімі вышэйзгаданымі элементамі разам з іншымі метадамі, такімі як сціск і паніраванне вы можаце пачаць ствараць складаныя, але прыгожыя вырабы, якія ажываюць дзякуючы ўважліваму выкарыстанню адлюстраваныя метады маніпулявання гукам!

заключэнне

Адлюстраванні амплітуды гуку з'яўляюцца агульным паняццем у гукарэжысуры і вытворчасці музыкі. Яны з'яўляюцца важнай часткай таго, як мы адчуваем гук, ад навакольнага асяроддзя да нашых прылад для праслухоўвання і да запісаў, якія мы на іх захоўваем. Веданне таго, як працуюць адлюстраванні, і разуменне таго, як імі кіраваць, могуць палепшыць агульны вопыт гуку ў любым кантэксце.

Адлюстраванні ўзнікаюць, калі хвалі энергіі адскокваюць ад паверхняў або прадметаў з рознымі акустычнымі ўласцівасцямі, такіх як сцены, падлога і мэбля. Адлюстраванне вымяраецца як час, неабходны для таго, каб гэтыя ўзоры хвалі дасягнулі вуха слухача пасля таго, як яны пакінулі кропку крыніцы на пэўную адлегласць - гэта вядома як час рэверберацыі (RT). Значэнне RT залежыць ад паглынальных якасцей паверхняў у пакоі і будзе вар'іравацца ў залежнасці ад таўшчыні, складу матэрыялу, сітаватасці і/або паветрапранікальнасці. Акрамя таго, калі сігналы ў паветры ўзаемадзейнічаюць адзін з адным, яны часта ствараюць накладзеныя сігналы, вядомыя як «грабеньчатая фільтрацыя» што дадаткова ўплывае на тое, як гукі будуць пачутыя слухачамі.

Незалежна ад таго, адбіваецца ён непасрэдна ад цвёрдых паверхняў або пранікае праз такія аб'екты, як мэбля або дываны (якія паводзяць сябе акустычна па-рознаму ў залежнасці ад іх памеру), гэты эфект дапамагае нам зразумець навакольнае асяроддзе, крытычна ўплываючы на ​​ўспрыманне прасторы вакол нас і істотна змяняючы тое, як мы ўспрымаем гук — музычны ці іншы — у любой сітуацыі. Разуменне гэтага дазваляе нам ствараць больш эфектыўныя акустычныя творы, кантралюючы ўзроўні адлюстравання, няхай гэта будзе:

  • Змякчэнне патэнцыйна незбалансаваных гукаў у невялікіх памяшканнях з дапамогай паглынальных матэрыялаў.
  • Стварэнне больш шчыльных басовых ліній з-за стаячых хваль вакол вуглоў.
  • Больш эфектыўныя сеансы адсочвання, якія праводзяцца дома без дадання дадатковага абсталявання, як гэта было б у вялікіх студыях.

Я Йост Нуссельдэр, заснавальнік Neaera і маркетынг кантэнту, тата, і люблю выпрабоўваць новае абсталяванне з гітарай у цэнтры майго захаплення, і разам са сваёй камандай я ствараю падрабязныя артыкулы ў блогу з 2020 года каб дапамагчы верным чытачам парадамі па запісе і гітары.

Праверце мяне на Youtube дзе я апрабую ўсю гэтую перадачу:

Узмацненне мікрафона супраць гучнасці падпісвацца